迫真ハヤト部抜刀術の裏技

Last-modified: 2024-04-27 (土) 10:30:05

24歳、剣聖です

 

昔はネタ職だったが、度重なるアップデートで
機動力あり、複数火力ぶっちぎり、瞬間火力ありと、狩りでもボスでも万能な職業になったゾ。;

 

狩り性能は、戦士とは思えないほどの攻撃範囲でほとんどの人気狩場を楽に狩れますねぇ!
コンボが足りないため、使用できません。
コンボが足りないため、使用できません。
まだスキルが使えません。
ボスは得意不得意はあるが、火力はあるので練習次第でどうにかなる。
まだスキルが使えません。
コンボが足りないため、使用できません。
スキルも派手で、CVもあるので飽きにくい。
コンボが足りないため、使用できません。
まだスキルが使えません。
暁月五影剣が有効期間満了になりましたので、消滅します。

 

万能ハヤト!!足りないものはあるのか?
ないです。(大嘘)

 

足りてるもの
・狩り性能
 全職でも5本の指に入るくらい狩り性能が高い(が、それは5次以降の話) 
・継戦時火力
 実は中の上くらいらしいっすよ
・瞬間火力
 最近のCT180秒の重たいスキルと比べるとCTが90秒な分、1回のダメージはちょっと低い
 NEWAGEでスキル%が3倍になるというトンデモ強化をもらったおかげで2回分のダメージで考えるとかなり高め。
 

足りないもの
・ユニオンキャラがある程度揃ってからはじめよう。必要ステータスの観点から初心者には全くお勧めできない。
・非継戦時火力
 暁月五影剣切れるだけでAKYSからひでに成り下がるゾ…特にボス開始時はこれの関係で事前準備がちょっとめんどくさい
・JMS産の職業だが現在ではGMSが調整をしていて、JMSとGMSの環境の違いのせいでJMSだとボスで動きが敵に追いつかないことがしばしば。
・new age強化でボスだと操作が忙しい職業になった。短いCTのスキルをいっぱい回しつつ通常攻撃入れるタイプ。

ハヤトのき↑そ↓

ハヤトのステータス

画像
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基本情報
分類戦士
職業群暁の陣
武器アーケインシェード刀.png刀(両手武器)
補助武器濃姫小太刀.png小太刀
メインステSTR
サブステDEX
ユニオンクリティカルダメージ増加(最大6%)
リンク疾風伝授.png
【疾風伝授】
全ステータス25
攻撃力15、魔力15増加
ユーティリティ
割合ダメージ軽減45秒間 17%
CT120秒
しゅうケツ.png暁の陣 集結
ツチミカドハルアキ召喚時
ダメージ軽減-45%
回避時、発動率72%
効果時間:8秒
迅速.png迅速
スーパースタンス発動中
CT:3秒
殺.png飛翔瞬刃閃
バインドないですない
です
ない!
疑似バインド3秒程度
CT:90秒
一閃.png一閃
2秒程度
一閃がCT中、CT:6秒
一閃・角.png一閃・角
回復HP4%
クリティカル時、発動率40%
滅却.png心頭滅却
無敵発動直後から3秒間
CT:90秒
一閃.png一閃
詠唱中
CT:90秒
noling暁月狂斬
パーティ支援能力
追加ダメージ+20%
効果時間:30秒
CT:3秒
殺.png飛翔瞬刃閃
移動スキル
前方移動3段ジャンプ暁月跳躍.png暁月流跳躍*1
2段ジャンプ抜刀跳躍.png抜刀跳躍*2
水平移動暁月瞬歩.png暁月流瞬歩*3
上方移動上ジャンプ攻撃飛ぶわよ.png飛燕
テレポート出始めの一瞬だけ断空.png断空閃
斜め上への移動時旋風.png旋風斬
発動直後、長距離百人一閃.png百人一閃

主なステータス

武器関連
武器係数1.25アーケインシェード刀.png
攻撃速度8段階
(最速)
アーケインシェード刀.png基本:5段階(速い)
隼.png秘剣・隼:2段階増加
抜刀ボーナス.png抜刀姿勢ボーナス:1段階増加
熟練度100%アーケインシェード刀.png基本:20%
天賦.png天賦の才:80%
攻撃関連
STR+15%
+30
暁の勇者.png暁の勇者:15%
剣豪.png剣豪道:30
DEX+30剣豪.png剣豪道:30
攻撃力+15
+8%
+16%
武神.png武神将来:15
基本ボーナス.png基本姿勢ボーナス:最大8%
基本技.png暁月流基本技:最大16%
効果時間:15秒
ダメージ+30%
+49%*4
+15%
+30%
+10%
一刀両断.png一刀両断:30%
防御.png防御はすなわち攻撃
(防御力/200)%
最大49%
五月雨.png
百人一閃.png
疾風五月雨刃
百人一閃
15%
(効果時間:120秒 CT:120秒)
柳.png柳避け:最大30%
(効果時間:25秒)
姫の加護.png姫の加護:10%
(効果時間:60秒 CT:120秒)
ボスダメ+10%抜刀ボーナス.png抜刀姿勢ボーナス:最大10%
最終ダメ+115%
+15~50%
(最大222.5%)
5影.png暁月五影剣:最大115%
効果時間:33秒
加護.pngサクノ姫の祝福:
4秒ごとに4%ずつ増加
(効果時間:45秒 スタックCT240秒)
防御率無視+35%
(+51.25%)
一刀両断.png一刀両断:35%
基本ボーナス.png基本姿勢ボーナス:最大25%
クリ率+5%
+50%
+45%
アーケインシェード刀.png基本:5%
抜刀ボーナス.png抜刀姿勢ボーナス:最大50%
一閃.png一閃:45%
(効果時間:40秒 CT:90秒)
クリダメ+30%斑鳩.png秘剣・斑鳩:30%
防御関連
状態異常耐性+50剛健.png剛健:50
全属性耐性+50%剛健.png剛健:50%
回避率+35%柳.png柳避け:35%

0次スキルから職業固有5次(職業分類、職業群は除く)までの自職のCT有のバフ全て(パッシブも含む)を適用させた時の値。
黒字は常時発動分、青字は効果時間有分だゾ。

剣気ゲージについて

1.剣気ゲージとは

Maple_171212_142022.jpg

 

剣気(刀気)ゲージを溜める事により、バフがかかって強くなる。またゲージを消費して使う技もある。

ゲーム内では剣気、刀気と呼称されているが(どっちだよ)この項目では剣気で統一する。

 

2,剣気ゲージの溜め方

基本姿勢抜刀姿勢によって異なる。

基本姿勢・・・モンスター討伐時 刀気7獲得
抜刀姿勢・・・モンスター攻撃時 刀気6獲得

つまり、狩りでは基本姿勢、ボスでは抜刀姿勢をつかって溜めていくことになる。

 

抜刀姿勢について補足すると、スキルの攻撃速度が速い程溜めやすくなる。
が、NEWAGEアップデートで神速無双が暴風スキルからCT15秒のちょっとした瞬間スキルになった。
つまり暴風が無くなったことで剣気回復が難しくなったため、今まで以上に剣気回復スキルの重要性が上がった。
基本は抜刀撃で殴ってCT明け毎に神速無双、大太刀、刹那斬りの短CTスキルを回し、時折五影剣を挟む戦い方になったゾ。
ハヤトメイン兄貴たちは、火力的にも剣気回復的にもCTマイナス潜在がついた帽子が是が非でも欲しいということを念頭に置いておこう。

 

上記以外にも、スキルを使うことによって剣気ゲージを溜められるスキルもある。

暁の大太刀・・・剣気ゲージ100回復 CT8秒
暁月狂斬・・・剣気ゲージ700回復 CT90秒
暁月流極意-剣神・・・剣気ゲージ最大800回復 CT120秒

特に暁の大太刀の効果は強力で、2回使うことで簡単に剣気ゲージ200を溜めることができる。
狩りでもボスでも積極的に使おう。
度重なる改変により大太刀の硬直もかなり短くなったので使いやすくなった。
暁月狂斬は瞬間火力、剣神は設置終了後の最後の一撃のタイミングなので剣気回復としてはちょっと使いにくいかもしれない。

 

3.剣気ゲージを消費するスキル

剣気ゲージを使うスキルはこれだけ。

暁月五影剣・・・剣気200消費。詳しくは5次項目を読んでね

暁月五影剣は最大まで強化するとバフの持続時間が30秒になる。
五影剣の非常に強力なバフを維持するためには最低でも30秒間で200溜める立ち回りが必要になる。

他にも姿勢を変えるたびに、剣気ゲージを100消費する。むやみに姿勢を変えるのは…やめようね!
ただし死ぬとバフが消えなくても基本姿勢になるためボス中は死ぬ度にゲージ100消費するものと思っていい。

 

4.まとめ

パパパッと200溜めて、終わりっ!

5次転職するまでは、剣気ゲージなんか気にする必要ねぇんだよ!

ハヤトのスキル

1~4次スキル

主要0次~4次スキル

五月雨_0.png百人一閃_0.png
・疾風五月雨刃、百人一閃(0次)
カンナで言う4次の紫扇白狐枠の全体攻撃。ただしハヤトは0次なので最初から使える
剣気ゲージが最大のときに使えるとスキル説明にあるが実際にそんな事は無く、剣気も消費しない
CT120秒で使用後120秒間ダメージ15%増加バフがあるので、CTごとに使っていきたい
火力的にも、220%×15回×4回=13,200%なのでそこそこ
更に0次スキルなので強化コアの倍率が420%と高倍率
両方とも硬直が長いが、飛翔瞬刃閃(デバフ)や暁の大太刀の詠唱中に使うと、硬直を上書きできる
百人一閃の方はかなり長距離のテレポ判定のスキルなので緊急回避的に使えたりするが、間違って攻撃に当たりに行くパターンも。

基本技.png
・暁月流基本技(1次)
パッシブ効果とアクティブ効果があり、お目当ての方は暁月流の基本技関連スキルを使用すると攻撃力2%上昇と剣技8回復という効果。
攻撃力上昇効果は8重複まで更新され合計攻撃力18%*5と強力なバフだが持続時間が15秒と短い
このスキルのアクティブ効果で直接連携を発動させると一気に8重複まで更新できるが…
かなり動き回るし一度発動したが最後。連携完結まで瞬歩以外での一切キャンセルできなくなるのでボス中にこのスキル直接使って連携とか休憩タイムあるボスじゃなきゃ基本無理無理無理!出来ない!!近くのキーに置いてて誤爆なぞしようものなら
8種のスキルを単体で使っていく場合更新するのに5秒の待機時間がある為クッソ更新しずらい。入場前に8重複させてボス中は連刃斬とか断空閃、飛翔瞬刃閃辺りを使って何とか維持したい。もし切れたらボスから離れてこっそり基礎練習の如く一発やり切るか。
バフ持続で延長できるのでバフ持続インナーがあれば多少は維持楽になるかも

3連_0.png
・三連斬(1次~4次)
1次から5次までずっとお世話になるスキル
基本姿勢の時に攻撃キーを押すと使える
このスキルのおかげでハヤト君は段差のある狩場が苦にならない

 

撃_0.png
・抜刀撃(1次~4次)
抜刀姿勢の時に攻撃キーを押すと使える
5次になるまで単体にしか当てれないが、三連斬よりも攻撃速度が速い
ボスやエリモンでは抜刀姿勢で戦おう

 

飛ぶわよ_0.png
・飛燕(2次)
上キーを2回押すと飛べる。ポータルで誤爆するのでコマンドロック推奨
着地の際になにもしないとクソデカ硬直が発生してたけどいつの間にか消えた
ただ何らかのスキルを入力しないとFJに移行できない。基本神速無双か抜刀撃を挟んで連携する
必須テクニックなので習得、しよう!

 

飛鴉_0.png
・飛鴉(3次)
寄せにも使えるが基本移動スキル
飛燕で届かない時に使うとたまに届く

 

断空.png
・断空閃(3次)
他職で言うラッシュスキル。硬直が長いが、直後に連刃斬を使うと硬直を消せる。
なので、断空→連刃→断空→連刃→…で高速横移動ができる。
出始めの瞬間、前方にわずかにテレポするため、タイミングはシビアだがスウのレーザーを抜けられたりする。
レーザーが縦になったときにレーザーの直前で使うと、その先のレーザーに当たらずに避けられる。
レーザーが高速化するとナオキです・・・

 

旋風.png
・旋風斬(3次)
テレポ判定のスキル。
キー入力からテレポまでが少し遅い上に挙動も斜め上に移動するので制御が難しい。

 

殺_0.png
・飛翔瞬刃閃(4次)
貴重なPT支援スキル。30秒間、攻撃対象に20%のデバフをかける
PTでは積極的に使おう。
書いてないけどスーパースタンス効果があるのでスウの吹き飛ばしとか耐える

 

一閃.png
・一閃(4次)
 一閃・角(4次)
ハヤト君の代名詞
使うと一定時間クリ率が45%上昇する上、ハイパースキルのパッシブで効果時間=CTになるので常時維持可能。
両方とも威力自体も申し分ないため、狩りでも積極的に使おう
またボスにも効く強制スタン効果(特殊バインド)と無敵効果もあるため、ボスでは緊急回避として使えたり使えなかったりする
こいつでクリ率調整すると無敵として使いにくくなる 基本姿勢だとこれなしだとなんとクリ率5%しかなくアビリティでもらないと基本100%に出来ないので狩りだとほぼ常用
一閃・角は一閃のクールタイム中のみに使える斜め上下に移動が発生するスキル。
NEWAGEでやっと一閃・角にも強化コアが適用されるようになったのでコアがいるかもしれない

 

無双_0.png
・神速無双(4次)
抜刀姿勢で使用できる暴風スキル
主にボス戦での剣気回復と後述の暁月痕のために使う
NEWAGEでCT15秒・抜刀姿勢限定のちょっとした瞬間になった。
攻撃範囲は狭いが、1010%×10回=10100%なので単体用の強力な大太刀みたいな使い方になりそう
ただし暴風では無くなったため剣気回復が難しくなった。大太刀とか剣神でどうにかしようね。

 

痕.png
・暁月痕(4次)
三連斬・雷、抜刀撃・雷、神速無双が当たった時に発動するFA
このFAのおかげで単体に対する火力が大きく上がった
なんと神速無双の強化コアで同時に強化できる

 

大太刀_0.png
・暁の大太刀(ハイパースキル)
170Lvになると使える
威力自体はほぼ一閃と同じなのだが、範囲が広い(特に上方向)
狩りで積極的に使おう
また使用時に剣気を100回復する効果があり、剣気ゲージの供給で非常に重要なスキルになる
神速無双がCTスキルになった影響で、今まで以上に大太刀の回転率が剣気回復に寄与するようになった

5次スキル

強化コア

SAVIORアップデートで強化コアの数が23個→10個に!!!!!!!!!

評価強化コア中身詳細
必須3連.png3連.png撃.png
1~4次全部
この3つあれば十分
無双.png無双.png痕.png
大太刀.png大太刀.png
いるかも百人一閃.png百人一閃.png五月雨.png百人一閃はコア倍率が420%と高く、ボスでそこそこの火力になる
一閃コアもNEWAGEで一閃・角の方にも適用されるようになったのでいるかもわからんね
一閃.png一閃.png一閃・角.png
上5つ取るなら
いっそのこと
飛鴉.png飛鴉.png旋風.png断空.png雑魚轢き殺したい人向け
殺.png殺.pngボスでどうせ使うし
これいる?れんじん.pngれんじん.png昇.png(いら)ないです
飛ぶわよ.png飛ぶわよ.png飛龍.png鷹爪.png
旋回.png旋回.png

無双.png大太刀.png3連_0.pngの3スキル2コア構成
無双.png大太刀.png3連_0.png百人一閃.pngの4スキル3コア構成
或いはいっそのこと
無双.png大太刀.png3連_0.png百人一閃.png一閃.png飛鴉.pngor殺.pngの6スキル4コア構成
のどれかになるんじゃないですかね

ハヤト専用スキルコア

スキル詳細
狂う.png暁月狂斬暁月の力が宿り、複数の敵に素早く突進して斬る。単体の敵に繰り返して攻撃でき、使用後ハヤトの剣気が回復する。暁月狂斬は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP1000消費、範囲内の敵に930+(31*x)%のダメージで15回攻撃する突進攻撃を11回使用、同じ敵に2回以上突進攻撃可能
スキル使用時ハヤトの刀気が700回復、詠唱中は無敵
クールタイム:90秒
狩りでもボスでも大活躍のGOスキル。使用中は無敵なので無敵スキルとしても運用可能。
対象が減れば減るほどHIT回数が増えるため、単体に対しては165HITする。
また剣気ゲージが700回復、反射無視と至れり尽くせり。
HIT音が気が狂うほど気持ちええんじゃ。
30レベル基準1860%で15回攻撃を11回なので、単体に対しては306,900%
五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると659,835%
5影.png暁月五影剣暁月の光に照らされた残影たちが敵を攻撃する。スキル的中時、最大5回まで重複されるバフを獲得する。三連斬、抜刀撃、神速無双中にも使用可能だ。
刀気200消費、1重複あたり15+(3*x/5)秒間の最終ダメージ5+(3*x/5)%増加
1打:最大15体の敵を240+3*x%のダメージで15回攻撃が2回発動
2打:最大15体の敵を270+3*x%のダメージで15回攻撃が2回発動
3打:最大15体の敵を300+3*x%のダメージで15回攻撃が2回発動
4打:最大15体の敵を320+3*x%のダメージで15回攻撃が2回発動
5打:最大15体の敵を360+3*x%のダメージで15回攻撃が2回発動
あーもう一回いってくれ(池沼)
まとめると、使えば使うほど倍率も上がり、最終ダメ増加のバフがかかるスキル!しかもCT0秒。
強い(確信)
範囲も威力も他職の5次スキル並みにあり、剣気がある限り何度でも打てる。
最大までスキルを成長させると最終ダメが115%増加するようになる太過ぎるっぴ!
5次になったら真っ先にこのスキルを成長させよう!
5打目は、30レベル基準450%で15回攻撃を2回なので、13,500%
五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると29,025%
これを剣気がある限り何度でも打てる
剣神.png暁月流極意
‐剣神
剣気を最大限放出して剣神を形状化する。
敵から剣気を吸収して、持続時間が終了するか、スキルをもう一度使用して最後の一撃を加えた後、剣気を回復する。
攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
剣気150消費、30秒間最大10人の敵を200+(6*x)%のダメージで15回攻撃、倒した敵1人あたり8の剣気を吸収
1人の敵を攻撃した場合、315+(10*x)%のダメージで攻撃、攻撃するたびに10の剣気を吸収
消滅する直前に1010+(33*x)%のダメージで15回攻撃する最後の一撃を6回加えた後、剣気回復、最大回復可能剣技量800
再使用待機時間120秒
ハヤトの設置スキル。使用に剣気が必要なのでそこだけ気をつけよう。
剣気回復が終了時のためそれ目当てでは若干使いにくいが、攻撃範囲と、特に最後の一撃の火力は目を見張る物がある。
最後の一撃は、30レベル基準2000%で15回攻撃を6回なので、180,000%
五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると387,000%
刹那.png刹那斬り極意に達した剣術で刹那の閃光を放ちながら素早く対象を斬る。一部の他のスキル使用中にもスキルを発動できる。
MP500消費、最大15体の敵を560+(18*x)%のダメージで10回攻撃する剣撃が3回発動
クールタイム:10秒
MP消費の全体範囲攻撃スキル。火力も申し分ないため、狩りでもボスでも活躍する。
一部の他のスキル使用中にもスキルを発動できる!
そのため、クソ長硬直の疾風五月雨刃(百人一閃)や多少硬直のある暁の大太刀などの直後に使うと硬直を上書きできる。
抜刀撃とも同時に使える。CT減少の装備を付けてガンガン回したいスキル。
可能な限りCT減らして大太刀とほぼ同時に使えるのが理想。
30レベル基準1100%で10回攻撃を3回なので、33,000%
五影剣バフが最大の状態が基本のため、それも考慮すると70,950%
これをCT10秒で回して良いんですか

暁の陣専用スキルコア

スキル詳細
しゅうケツ.png暁の陣 集結暁の陣の勢力を集結させる。勢力の中から2人をランダムで召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。召喚された武将によって追加効果を受ける。
HP 1000消費、暁の陣の武将を2人召喚、武将維持時間 30+d(x/2)秒、再使用待機時間 120秒
ウエスギゲンシン:最大8体の敵を250+10*x%のダメージで4回攻撃、防御率無視 10+d(2*x/5)%増加
ツチミカドハルアキ:最大8体の敵を155+10*x%のダメージで5回攻撃、受けるダメージ 5+d(2*x/5)%減少
アヤメ:最大8体の敵を420+30*x%のダメージで2回攻撃、クリティカルダメージ 5+d(2*x/5)%増加
タケダシンゲン:最大8体の敵を195+25*x%のダメージで3回攻撃、攻撃力/魔力 5+x増加
発動すると暁の陣の勢力の4人から2人が選ばれ自動で攻撃してくれる。選ばれたキャラにより異なるバフがかかる。
反射無視がついている為、ボスでも狩りでも使おう。
アヤメのクリダメバフが頭一つ抜けて強力な為一部界隈では暁ガチャと呼ばれている。
加護.pngサクノ姫の祝福サクノ姫の加護により、状態異常から自身を保護する。追加で最終ダメージが増加する。
HP 1000消費、45秒間最終ダメージ5+d(x/3)%増加。一定時間ごとに最終ダメージ1+d(x/10)%増加。サクノ姫の祝福によって増加する最終ダメージは足し算で適用され、最大50%まで増加。スキルが持続する間、1回に限って致命的な状態異常攻撃防御。クールタイム240秒
追加で最終ダメージが上昇とかあるけどどう考えてもそっちがメインのスキル。
冒険魔のインフィニティみたいな最終ダメバフ。祝福なのか加護なのか。
最大まで達した時に暁月狂斬とかぶち込みたい。CTが重たくイマイチかみ合ってない。
Lv.30の場合、36秒経たないと最終ダメージが50%にならないため、最大倍率で戦えるのはわずか9秒
幸いにも暁月狂斬は一瞬で全弾ヒットするからまぁ……

6次スキル

オリジンスキル

スキルMAX詳細
抜刀撃・真.png抜刀撃・真
[アクティブ]
30渾身の一撃のためにハヤトがしばらく抜刀姿勢を取る。抜刀撃・真姿勢を維持している間、スキルを最大4回まで再入力すると抜刀撃・真:第一撃/抜刀撃・真:第二撃/抜刀撃・真:第三撃/抜刀撃・真:最後の一撃を発動できる。最後の一撃を使用しないまま持続時間が終了する場合も最後の一撃が発動する。
10レベル:モンスター防御率無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
Lv.30
MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
最大15体の敵を2000%のダメージで8回攻撃する斬撃が10回発動後、ハヤトに最大10秒間、抜刀姿勢・真バフを適用。バフ維持中はハヤトの最終ダメージが10%増加する。
第1打~第3打:最大15体の敵を1500%のダメージで10回攻撃する斬撃が8回発動、発動すると剣気(100/150/200)を回復
(抜刀撃・真1~3打は一部の他の攻撃スキルを使っている時も使用できる。)
最後の一撃:範囲内の敵を4800%のダメージで15回攻撃する斬撃が10回発動、詠唱動作中は無敵状態
クールタイム:360秒
超火力と10秒間最終ダメ10%バフが貰えるスキル。第一撃~第三撃までは手動発動しなければならず、慌てて4回押してしまうと悲しいことになる。
各スキル%は、初撃:160,000%、第一撃~第三撃:120,000%、最後の一撃:720,000%
合計スキル%は1,240,000%!
更にこれにハヤトの最終ダメージが乗るのを忘れてはいけない。
五影剣(115%)、サクノ姫の祝福(最大50%)、抜刀撃・真(10%)を合わせるとなんと最終ダメージ254.75%!!!
スキル発動後、約4秒後にバフが掛かり、最後カットイン発生後の約2秒後にダメージ判定が出る。つまり、スキル発動後約16秒後に最後の一撃のダメージ判定が出るため、サクノ姫の祝福が残り20秒くらいになったときに6次を発動するといい感じになる。

マスタリーコア

スキルMAX詳細
三連斬6.png三連斬・雷Ⅵ
[パッシブ]
30刀を振り回し、前方の敵を最大8体まで同時に3連打で攻撃する。基本姿勢のみ使用することができ、基本姿勢では攻撃ボタンでも発動可能。
必要スキル:三連斬・雷 20レベル以上
Lv.30
MP13消費
1打:540%のダメージで最大8体を4回攻撃
2打:550%のダメージで最大8体を4回攻撃
3打:560%のダメージで最大8体を4回攻撃
三連斬最終段階。攻撃範囲も火力も大きく上がる。
抜刀撃6.png抜刀撃・雷Ⅵ
[パッシブ]
30瞬く間に抜刀し、敵に大きなダメージを与える。抜刀姿勢時のみ使用することができ、抜刀姿勢の状態で攻撃ボタンでも発動可能。
必要スキル:抜刀撃・雷 20レベル以上
Lv.30
MP14消費、540%のダメージで最大4体を8回攻撃
抜刀撃最終段階。効果範囲も火力も大きく上がる。さらに最大攻撃モンスター数も4体に増える。

強化コア

スキルMAX詳細
狂う.png暁月狂斬強化
[パッシブ]
30暁月狂斬召喚を強化する。
Lv.30
暁月狂斬の最終ダメージ60%増加。
ただでさえ強い瞬間の火力がモリモリ
5影.png暁月五影剣強化
[パッシブ]
30暁月五影剣を強化する。
Lv.30
暁月五影剣の最終ダメージ60%増加。
この火力を剣気がある限り何度でも打てる(重要)
剣神.png暁月流極意 - 剣神強化
[パッシブ]
30暁月流極意 - 剣神を強化する
Lv.30
暁月流極意-剣神の最終ダメージ60%増加。
狩りでもボスでも大活躍
刹那.png刹那斬り強化
[パッシブ]
30刹那斬りを強化する。
Lv.30
刹那斬りの最終ダメージ60%増加。
ただでさえ強いのに更に強くなる

ハヤトのアビリティ

ハヤト君は人によって好みが変わりそう。
環境に合わせて自分に合うアビリティを着けよう。

  • クリティカル率増加
    1行目で着けると25~30%も増加する
    無敵スキルとして一閃を使いたい、一閃無しでクリ率を維持したい場合
    45%ものクリティカル率を削ることになるので1行目に着けるのがいいかもしれない
    ただ抜刀姿勢ではそんなに困らないのでお好み
  • バフ持続時間増加
    一閃の持続時間や暁月流基本技の持続を延ばせる
    2行目以降でもそれなりの増加量があるので着いたら有難いかも
  • ボスダメージ増加
    1行目で着くインナーでは特に火力面での伸びが大きいが他の有用インナーの数値が低くなる
    2行目以降についても美味しい
  • 攻撃力増加
    レジェ24, 27, 30、ユニーク15, 18, 21上昇。
    メインステータスと違い%増加効果が適用される。
    1行目につけるものではないが2~3行目に着くとおいしいかも
  • 状態異常にかかった対象攻撃時ダメージ増加
    デバフは複数持ってるので発動条件は気にしなくていい
    実質ダメージ増加。エピ4~5%、ユニ7~8%、レジェ9~10%
    ボスインナーの劣化でしかないのでボスインナーと重複させたい人向け
  • スキル使用時確率で再使用待機時間無視
    CT付きスキルを使うと確率でCTが着かなくなる。ユニーク5~10%レジェ10~20%。
    神速無双がCT付きスキルになった影響で(多分)価値が上がった。
    一閃に適用されればもう一回無敵が使えるのも美味しい
  • メル獲得量、アイテムドロップ率増加
    ボスより狩り優先!な狩りキチ用アビリティ
    泥率はファミリアがあるし狩りで稼ぎたいならメル獲優先でいいかも

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

金kanekane式ハヤト講座

1.キーボード配置の裏技

Maple_171212_151014.jpg

 

キーボード派。適当に攻撃キーの周りにスキルを置いている

2.スキル振り、インナーアビリティ、ハイパーステータスの裏技

ハイパースキルは一閃と神速無双で良いはず
ハイパーステータスはダメージ、ボスダメ、クリダメ、防御無視が鉄板
残りはSTRに振ろう!
※クリ率について補足
自前のクリ率は80%(抜刀30+一閃45+パッシブ5)と非常に高い
PSE(10%)とテイマーのリンクスキルレベル2(7%)を合わせれば97%になるので
テイマーを210まで上げるのが面倒な兄貴は3%だけハイパーステータスで上げても良いかもしれない(適当)

インナーアビリティーはAS
※ASについて補足 ハヤトは武器のAS5なので、3段階上げる必要がある。
自前で2(ブースター、抜刀姿勢)上げられるので、インナーかエキスを飲もう!
エキスを飲む兄貴はボスダメを狙おう

強化コアは、三連斬、抜刀撃、暁の大太刀の3つで充分

暁月五影剣を優先して育成しよう。

3.狩りの裏技

・~200まで
wikiに載っている狩場で良いと思うゾ

 

・200~210まで
最初は怒りと悲しみ、ARCが溜まってきたら洞窟下
コアジェムを集めて5次スキルを強化しよう
5次からは暁大太刀で1確とれるかどうかが、狩場選びの基準になると思う

 

・210~220
ちゅるり奥→激流2
激流2はハヤト君と相性が良くて楽しい

 

・220~225
本性3、鶏2・・・上方向への範囲が広いハヤト君と相性がいい狩場
時計塔2・・・1確できるなら225まで最高効率の時計塔。その中でも2が一番狩りやすいと思う

 

・225~
土の森・・・1確できるなら時計塔より効率がいい。バーニングもアツゥイ!
霧と雷・・・クロスロードまでの繋ぎに。
クロスロード・・・上と下系の狩場が相性いいゾ~ 個人的には奥上2がバーニングも溜まってておすすめ。

 

アルカナの狩場はどこも相性がいいので色々探して狩り、しよう!

4.ボス戦の裏技

抜刀姿勢時の自動ダメージは反射される、道場と塔では気をつけよう!(n敗)
断空閃(3次)が抜刀姿勢での移動スキルとして優秀なので、ヴェラとかマグナスで上手く使えると楽しい。

芽兎之一太刀(しょうきめう)式ハヤト講座

1.キーボード配置の裏技

左手デバイス+フットペダル派

図3.jpg

HYTは使うスキル少なくてフットペダルの出番はないんやなって…

2.スキル振り、インナーアビリティの裏技

□ハイパースキル
アプデで神速無双が強化されてボス戦でのメイン火力になったので、神速無双三種は確定
あとは一閃伸威と即構でいいんじゃない?

□五次スキル
スキルコアは暁月五影剣、強化コアは暁の大太刀、抜刀撃・雷、三連斬・雷、神速無双を強化していこう(提案)
暁月狂斬はレベル1でもクッソ強いので入れるだけ入れとけ

強化優先順位は 五影剣>>>>>暁の大太刀>>>神速無双、抜刀撃・雷>三連斬・雷 ゾ
五影剣はこれ上げるだけで最終ダメが100%以上上がるうえに広範囲!高火力!無硬直!のスキルがCTなしで打てちゃうから、
狩りのメインスキルになるゾ。
大太刀も威力と範囲が優秀でゲージ回収できるから五次以降の狩りは五影剣×n⇒大太刀⇒…のループで回していくゾ。
三連斬なんか必要ねえんだよ!(ループ崩れた時くらいしか使わない)
ボスは神速無双が威力・刀気回収共に最強コレ
でもリーチの問題で抜刀撃も使うかもしれない

ハヤトの強化コアは4個あればいいんだけど、強化コアが全部で23個あるゾ…これマジ?

3.狩りの裏技

基本的に縦2段程度、横に長めの狩場が相性いいゾ。
全職トップの範囲の暴力で他職が狩りにくい所にも行けるのがポイントですねぇ!
あとどの狩場にも言えるけどゲージシステムの都合でKNNがいないと効率がガタ落ちするゾ。
暁の陣で共闘…そういうことだったのか

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4.ボス戦の裏技

田所工事中

コメント

  • もしかして新しい神速活かす場合ってCTリセ+レジェ頭必須? -- 2023-12-25 (月) 19:41:53
  • 神速が暴風じゃなくなった影響で剣気回復シビアになったし、刹那斬りの火力も上がってるから大太刀(剣気回復)と刹那斬り(火力)の回転率的にもCT頭欲しいんじゃない?GMSだとAS10まで行くからその辺の情報は違う気がするけど -- 2023-12-25 (月) 20:48:45
  • 初めてハヤトを触れてみて思ったんすけど、上ジャンプが冒険戦士職のアッパーチャージと同じ仕様じゃなくてもう気が狂う!なんで三連斬でキャンセルする必要なんかあるんですか(正論) -- 2024-01-14 (日) 15:25:51
  • そのせいで自前の上ジャンプがあるにも関わらずロープコネクトを入れる必要があって笑っちゃうんすよね -- 2024-02-27 (火) 00:22:05
  • ユニオン1000の私が次にハヤトを育ててあわよくばメインにしようと考えているのだがやっていけそう…?あまり良い噂を聞かないぜよ! -- 2024-03-13 (水) 10:34:10
  • 火力は全体で見てもかなり高めだし狩りもクッソ強い。けどご当地職特有のバグが常に纏わりついてるし一度出たら大体数か月経たないと治らないと思っていいからそこで気にせず続けられるかってところですかねぇ…育てるのはいいけど一旦メインにするって考えは置いておいた方が良いと思うゾ -- 2024-03-13 (水) 12:21:41
  • この前の糞雑強化で普通に強職になったから全然アリやと思う、ボス戦もドレインあるし機動力あるし瞬間・継続のバランスもいい -- 2024-03-13 (水) 16:30:21
  • 悪いこと言わないからユニオン6000超えてからまずは週ボスサブとして育てよう。ある程度慣れてそれでもメインにしたければメインにGO。ハイバニ250止めの選択肢としてもアリ -- 2024-03-13 (水) 16:30:45
  • 火力的にはもう問題ないんだけど、構えやら剣気やら断空キャンセルやら上ジャンプやらクセ強要素が結構あるのでメインにするかは本人に合うかが全てゾ -- 2024-03-19 (火) 00:20:05
  • オリ職だから火力はもう問題ないというより今は強いけどそのうち埋没して地底の住人になりそう 数値クソデカにしただけで構造の悪さは何も改善してないし -- 2024-03-19 (火) 15:07:13

*1 基本姿勢時
*2 抜刀姿勢時
*3 抜刀姿勢時
*4 ステータス上には加算されて表記されるが、実際にはクリティカル攻撃以外にも適用されるクリティカルダメージとして計算されているらしい。なんだそれ
*5 なおバグでダメージ%に置き換わってるらしい