本当にあった武陵道場ワイセツ話

Last-modified: 2024-04-01 (月) 13:35:02

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ラオ.png

~内容の一部~(大嘘)
SKUパンダは多分ホモだぜ、
オレ、1年の頃あいつがBKUパンダに犯されてんの見たし、
多分それで男の味を覚えたんだ。
最近は最上階以下のボスを呼びだしていろいろやってるらしいぜ…
SUUなんかフェラさせられたり、ケツ掘られたりしたみたいだし…

(葛城)レンハイム魔法大学 野球部員談

実装当初は野良や知り合いとグル組んで、和気あいあいと頂上目指すボスレイド的なカテゴリーだったが...
現在では火力に自信のある廃人兄貴達が一人で挑む、れっきとしたランキングカテゴリーゾ。 
各階に出てくるボスを制限時間15分以内にどれだけ倒せるかを競って、上位を目指そう!
ちなみに自身のキャラクター画面には道場の最高到達階層が記載されている。やめてくれよぉ...

旧道場でもJMSは一人しか最上階を突破できなかったが、現在では80階まで増築された(バベルの塔かな?
武公パンダのモンコレは絶望的...と思いきやいつぞやのアプデで武陵の風来坊熊の領土に沸くようになった。

あと放置で経験値が微量入る心身修練館というのもあるが、入場券は無課金だとあんまり手に入らない。
MVP特典で入場券をもらった人は、狩りがつらいLv200未満の職をぶち込むといいかもしれない。

よく道場〇〇階とかを火力の参考にする場合もあるが、仕様上はオススメできない。
職差は改変で多少是正されたが、同じ職でもシードリングなどの特殊アイテム有無で大幅に記録が変わる為。
(ただし暗黒の魔法使いの戦闘員基準などの、特殊アイテム前提での必要火力を計るのであれば有用)

メインで1キャラやった後で捨てキャラで1階クリアして即出るをやってあげると皆幸せになれる。ラブアンドピース!

解説
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ルールとか仕様

1日最大3回まで入場可能。与ダメが10分の1になるので手数がない職も安心。
制限時間は15分。時間が0になったらその場で強制終了。HPが0になって墓を落としたらその時点でも終了。
ボスのHPを削った量は計測されず、撃破した後次の階に登った時点の時間が記録になる。
各階の撃破後タイマーが10秒止まるけどモタモタして次の階に行かず終了しないように注意。

入場時、自分にかかったすべてのバフが解除される
だから入場前にCTが重いバフやギルドスキルとかボスキラー秘薬を使わないようにしようね!(n敗
魂のオーブも0にされる為JMSの強みであるパンダ魂が使えなくなった(なんで?)
入場階では30秒間の準備時間が設けられている、各種バフアイテムやギルドスキルを使うといい。
オンオフスキルもONにするの忘れずに。

ランキングの集計が日曜23時30分~月曜0時30分に行われる為、この時間は入場不可だから気を付けよう。
人が多い時間帯だと敵が出現するまでの時間が遅くなるので、人の少ない時間帯に登るのをオススメするゾ。

うまあじ報酬

先週の全職ランキングのパーセンテージに応じて、月曜日に道場ポイントが貰える。
階数に比例して1階あたり10ポイントと10階あたり100ポイントが追加支給される。
ランキングによるポイントは、各ランキング区間で入門が上位50%以上、洞達が70%以上に入る必要がある。
ポイントは椅子や経験値バフ、名誉勲章、転生の炎等、色々な物と交換できるゾ。
上位を取るとパンダの手袋が貰えるが、上位に行ける兄貴には大抵不要の産物(過疎職ならうまあじかも)
称号も貰えるが全体1位でもイベント称号には負けるしピン我等と大差ないゾ。
各職で1位を取るとMVP気象の様な経験値増加アイテムが貰える(MVPと重複はしない)

各ランキングポイント取得に必要パーセンテージと取得ポイントは以下の通り(間違ってたら修正して)

パーセンテージ入門(105~200Lv)洞達(201Lv以上)
71~100%00
51~70%010000
41~50%500012000
31~40%600013000
21~30%700016000
11~20%800018000
6~10%900020000
0~5%1000021000


事前準備

コダマやギルドスキルのCTに気を付けようね!リンクスキルユニオンHステータス確認、ヨシ!(n敗)

  • 強化バフ
    記録を出すには出し惜しみせず使おう!
    bahu.png
    バフ一覧
    • ボスキラー、高級ボスキラー秘薬
      ボス必須高級は高いので、記録挑戦時以外は普通のでいい。
    • 伝説の英雄秘薬
      秘薬枠2つ目候補。安価で入手しやすい。
    • 高級武器鍛錬
      装備制作を名匠にすると0次スキルで使用可能。クリティカルダメージ増加。
      秘薬枠なので英雄秘薬と比べて強い方を使おう。
    • ユニオンの力
      ユニオンコインで購入可能。2段階だと準備階で使うとギリギリ持続が足りないかも。
    • エキストリーム
      モンスターパークで購入。赤青緑必要な物を使おう。
      赤はHPも増加する為カンナは誤差程度に火力が伸びるかもしれない。
    • MVPスーパーパワーバフ
      課金限定のボーナスアイテム。等級が上がるほど貰える数が増える。
    • ギルドの祝福
      ギルド所属者に支給される気象効果型バフ。2種類あるが重ねがけはできない。
    • マシュールのプレゼント気象効果
      ウルスショップで購入可能。
      気象効果なのでギルドの祝福と同じくMAP全体のキャラクターにかかる。
    • 10段階〇〇秘薬
      秘薬とあるが、ボスキラーや英雄秘薬などの秘薬枠に入らないステータス上昇系秘薬。
      錬金術で作れる。ゼノンは複数使うとかなんとか。
    • りんご飴
      ショーワで購入可能。ALL7上昇。誤差程度だけど安いし一応使っておこう。
    • 無敵の秘薬
      割合ダメージは防げないが一般ダメージは防げるリスクテイカーのお供に。
      秘薬枠を埋めないので2種使ってても安心。
    • 重複不可枠のバフ
      ジャンボタコ焼きの様な重ねがけ出来ないタイプのバフ。
      A職の大富豪は、A120も上がるぶっ壊れアイテム『メダルチョコ』を使おう。
      魔職やそこまで盛る必要が無い場合Pショップの気象効果(攻魔+30)でいいと思う。
      ただ持続が15分なので注意。
      一応攻魔40上がるトリュフチョコやクリームショートケーキがあるが持続が10分しかない。
      神社スキルの天狗の精気もこの枠で、持続は1時間あるが上昇量が20しかない上1日1回しか使えない。
      みなぎりドリンクが30分継続で攻魔30あがるけど、交換不可品が多くあまり出回ってない。
  • 特殊コア(一撃必殺)(自動回復Ⅱ)
    ガチで登るなら装着しておきたいゾ。
    40階位までは10階毎にしか薬が使えないので回復が無い職は着けるだけで楽になりますなります。
  • シードリング
    ウェポンバフリストレイイントリスクテイカー等瞬間火力スキルを上げるザ・シード報酬の指輪
    使うときだけ装着してCT中は外せば実質デメリット無しでクソつよスキルが使える事になる
    付け替えは撃破後のタイマーストップ時に行う。みんな大好きカメカメ指輪も場合により出番アリ
    HPとMPがある職はクライシス-HMリングを撃破後の10秒間で上手くやれば使える。
    リミットリングやヘルスカットリングにHP消費スキルを使いHP消費の5次スキルを使って発動させよう
  • ファミリア
    道場の敵は防御率無いようなものだからボスダメファミだけ出しとけばいいらしいですよ、知らんけど。

各階攻略情報

敵の攻略情報よ!きっと各階層のモンスターの攻略などを記載する所なんだよ。
適当に描くから間違いや修正箇所、未記入の所はガンガン編集してくれよな!
いつだかのアップデートで一部の敵が寄ったり引いたりワープしたりする様になった。
死んだ後も爆弾落としてきたり一定時間ピカピカ光って謎の悪あがきをしたりもう気が狂う!
特にワープで大技を透かされると死ゾ これいる?

1~40階(防御率50%)

1~10階

雑魚オブ雑魚 8階の貝が開幕気絶撃ってくる事があるので注意。
10階ヴァンレオンでは薬が使えるので、使い忘れたバフがあったら使おう。

11~20階

雑魚 19階のパパフィクシがスキル封印や暗黒を使ってくる可能性がある。
20階のヒルラは反射を使うのでそれだけ注意。

21~30階

この区間は雑魚5体も一緒に出現するので範囲攻撃で一掃しよう。25階で誘惑があるかもしれない。
27階のタイマーは気絶させて来る可能性アリ。
30階では金策アカイラムおじの遅延行為まみれや。あと反射にも注意。

31~40階

31階から37階まで1体ずつ2体まで出現する。38階、39階は3体出現。
33階は突進でブンブン動く。34階のビシャスは殻にこもり数秒の遅延行為をする。
36階のスノウマンは気絶させて来る。
40階のマグナスはゾーンもないしビームも出さない。ここからが本番。

41~49階
階層名称補足
41階タルガよく動く。吹き飛ばしに注意。
42階スカリオン体力低下するとワープマンになる。
43階妖怪仙人吹き飛ばしがうざい。息吹いた後ワープ?
44階デイビーゾーン案山子。突っ込んでくる。
45階阿修羅クソワープやめろ!浮くのやめろ!暗黒やめろ!
46階レヴィアたん操作反転が面倒。ここから急にHPが増えてる。
47階ドド案山子。見てから回避余裕な攻撃が多い。
48階リーリノフクソワープマンⅡ
周りの結晶を飛ばす動作の後にテレポートをする気がする。
49階ライカあぁ^~誘惑でピョンピョンするんじゃぁ^~
バインドしても誘惑飛んでくる(なんで?)
今はバインドすれば飛んでこないかも?Nスウデミソロ目安

50~59階(防御率50%)

50階(ピンクビーン)

ピンクビーン.png
通称桃豆。出現後15秒後位に反射してくる。
反射のダメージが普通に即死するレベルなのでダメージ1かモーションが見えたら即攻撃をやめる事。
半減持ちでライカとHP自体は差が無いが実質倍になる。オーバーパスリングで反射を無視するのも手。
2回目の反射まで1分程のCTがある。|

51階(ジェラシーロッカー)

ジェラシーロッカー.png
案山子。カニングタワー出身の紫のほう。

52階(タランチュロス)

タランチュロス.png
クソの塊。拘束攻撃を連発してくる。
他の敵もそうだが残HPで行動が変化する。

doujouHP.jpg
大雑把だが100~70%が1段階、70~30%で2段階、30~0%の3段階で分かれる。
monsterのmの字手前位の位置が区切りになる。
2段階に入るとバインドしようが何しようが何故か拘束攻撃が飛んでくる。ひで〇ね
バインドすれば拘束攻撃を使用しなくなったらしいのでバインドして抜けるのが安定かも。
2段階に入らないラインまで削りってからバインドや無敵を使い3段階まで削り切る。
2段階手前でバインド状態にすれば2段階に入ってもバインドが終わるまで拘束はしてこない筈(多分)
カメカメ指輪等の無敵指輪やインテ系スキルの状態異常免疫で防ぐのも重要ゾ。
2段階を抜けても今度は画面外に逃げ攻撃不可になる遅延攻撃を死ぬまで行う。もう気が狂う!
人によってはこの3段階がバインドの使いどころさんになるゾ。

53階(ドラゴニカ)

ドラゴニカ.png
案山子。突進してまたもとの位置に戻るを繰り返す。
後半になると左右を行ったり来たりするクソワープを連発する。

54階(ドラゴンライダー)

ドラゴンライダー.png
旧道場では50階で3体も出現し死ねる程の攻撃を連発してきたが1体になった。
吹き飛ばしに当たるとロスが出る位だがこいつも後半クソワープをしてくる。

55階(ホークアイ)

ホークアイ.png
こ↑こ↓から未来の扉のシグナス騎士団が相手になる。
小さく職によりやりにくい相手だがホークアイはたまにSKB攻撃が来る程度でまだ優しい。

56階(イカルト)

イカルト.png
NWのやべーやつ。やたらワープする。蝙蝠攻撃の後で使うことが多い気がする。
蝙蝠攻撃が連撃でかなり痛いこれは痛い。たまにシャドーウェブで行動不可にしてくる。

57階(イリーナ)

イリーナ.png
クソ遅延無敵おばさん今は連発はしなくなったらしい
旧道場でも猛威を振るった道場の大壁の一つ。SKBとクソワープも備えてる
HPによる行動の変化は蜘蛛と同じ前提で書くが細かく検証したわけではないので参考程度に
doujouHP_0.jpg
1段階は特に何も脅威はない。m手前まで削り2段階に備えよう。
2段階が難関であり、2段階に入りHPが50%程になると無敵(回避?)を使い暫く一切のダメージが入らなくなる。
3段階に入るまでこの行動を繰り返し運が悪いと連発され長時間のロスが生まれる。
蜘蛛と同様に2段階に入ってしまうと、バインドが入った後だろうがお構いなしに使用してくる。
これもいつの間にかバインドすれば使用しなくなったらしい。
一部の職はこの無敵状態を解除できるらしいが基本的にそんなスキルはないので要対策。
蜘蛛と同じで2段階手前まで削り、バインドをして3段階まで一気に削り2段階を飛ばす。
またはHP50%手前まで削り、そこで瞬間火力を当て無敵を使用される前に3段階まで一気に削る。
可能な限りこのどちらかの方法でHP50~30%にかかる時間を短くするのが重要になる。
3段階に入れば無敵は使用してこなくなるので頑張ろう

58階(オズ)

オズ.png
封印連打おばさん。こいつもワープもち。
封印攻撃は万病で解除できるが使用頻度が多く攻撃が痛くなる職は悪手。
瞬間火力をぶつける時は無敵やインテ系のスキルを使用してからにしよう。

59階(ミハエル)

ミハエル.png
騎士団の癒し枠。
暗黒?が地味にうざいがワープも使用せず厄介な攻撃もない休憩階。

60~69階(防御率100%)

60階(シグナス)

シグナス.png
騎士団ラスボスで桃豆同様半減持ちな為一気に固くなる。
その上反射を使い竜巻攻撃に捕まると長時間拘束されるので要注意。
出現から反射を使用するまで20秒程あるため20秒程でバインドを入れるのがいいかもしれない。

61階(ワルメンボウ)

ワルメンボウ.png
道場の癒し枠。でかいし動かない案山子。1/1を使ってくるらしい。

62階(レックス)

レックス.png
突進攻撃と暗闇(視界妨害)を使ってくる頻度はそんなに高くない。

63階(カウン)

カウン.png
案山子。マシンだけでドクターグレイはいない。微妙に近づいてくる。  
SEがおかしくなるのでヒット音でスキル確認してる人は要注意。

64階(変形されたスタンピ)

変形されたスタンピ.png
案山子。特に注意するところもない。連撃が地味に痛い;

65階(空の守護霊)

空の守護霊.png
案山子。

66階(ゲオルク)

ゲオルク.png
ワープする上にやたら動く。クソ騎士団と違い的が大きい分いくらかマシだが糞。
非クリティカル攻撃が無効になるバフをかけてくるが、全く影響ないと思う。

67階(堕落魔族強化オオカミ騎手)

堕落魔族強化オオカミ騎手.png
案山子。

68階(アルマ)

アルマ.png
ワルメンボウと同じ固定型でデカイのでボーナスタイム。
50%割合ダメージがあるので注意。ちゃんと攻撃避けないと死ぬこともある。

69階(ちゅるりツリー)

ちゅるりツリー.png
出現位置はランダムだがその後は固定。

70~79階(防御率150%)

70階(スウ)

スウ.png
半減ボス 本物同様吹き飛ばしと打ち上げに注意
電撃と落下物はないので安心
リストレ使う場合バインドや無敵使ってから
じゃないとワープで消えたり打ち上げや吹き飛ばしでロスするので注意

71階(クリナー)

クリナー.png
雑魚。特に注意する点もないし同じ事しかしてこない。
テイカーの使い所かもしれない。

72階(調和の精霊)

堕落した調和の精霊.png
案山子。デカイ。広めの範囲攻撃と床からの攻撃を繰り返す。

73階(蒸発するエルダス)

蒸発するエルダス.png
案山子。さっさと蒸発しろ。

74階(アラシ)

アラシ.png
ここから竜虎伝で出てきた門下生が出てくる。
今までの雑魚と違って地味にめんどくさい動きが多い
チョロチョロ動いて急接近もしてくるタイプな上多少ワープもしてくる事がある。
強制KB攻撃持ちでしかもやたらサイズが小さいので攻撃を外さないように注意したい

75階(鳳仙)

鳳仙.png
ゴミ焼き鳥にしてやろうか。
悪質な強制KB付きタックルとワープはしないがウロチョロ型でやたら動き回る。
しかも何故かバインドが一切効かない。ルシードのイヤリングも効かなかった。
もしかしたらよろずは効くかもしれない。誰か試して。
KMSでは一時期物理だけ半減してた時期があったとかなかったとか。

76階(悟空)

悟空.png
卑怯者
暗闇で視界を封じる攻撃がある上に暫く姿を消してからの気絶攻撃を繰り返す猿。
バインドはちゃんと聞いてくれるので瞬間火力の出しどころかもしれない。
こいつもウロチョロ型な上前述のワープ攻撃が滅茶苦茶ウザい。

77階(ソウタツ)

ソウタツ.png
狸?なんか竜巻みたいの飛ばしてくる。
床から吹き上げる炎は気絶を貰うので避ける事。

挑戦記録

登ったら動画を貼り付けてくれると各職兄貴達の参考になるかもしれない

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