この職業の軽い紹介
仮にも一時代を築いた職のはずなのに連合内の人数がクッッッソ少ないうえに話題にすらならない。
悲しいなぁ・・・もっと流行らせコラ!
デュアルブレイドの基本情報
デュアルブレイドのステータス
画像 | |||
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基本情報 | |||
分類 | 盗賊 | ||
職業群 | 冒険家 | ||
武器 | 短剣 | ||
補助武器 | ブレイド | ||
メインステ | LUIK | ||
サブステ | STR、DEX | ||
ユニオン | LUK増加(最大+100) | ||
リンク | 【シーフカニング】 敵に状態異常をかけると 10秒間ダメージ3*x%増加(最大18%)CT:20秒 | ||
ユーティリティ | |||
スーパースタンス | 移動中 | トルネードスピン | |
移動中 | フライングアサルター | ||
効果時間:5秒 CT:60秒 任意解除可能 | 阿修羅 | ||
無敵 | 無敵時間:1.5秒 攻撃動作中 CT:45秒 | チェーンヘル | |
無敵時間:3秒 CT:90秒 | ファイナルスラッシュ | ||
アグロ分散 | 持続時間:90秒 HP19000 | ダミーエフェクト | |
落下物無効化 | 効果時間:200秒 最大CT:15秒 任意解除可能 | ダークサイト | |
固定ダメージ無効化 | 効果時間:5秒 CT:60秒 任意解除可能 | 阿修羅*1 |
主要ステータス | |||
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武器係数 | 1.30 | 短剣 | |
攻撃速度 | 8段階(最速) | 基本:6段階(早い)*2 | |
デュアルアクセレーション:2段階増加 | |||
熟練度 | 90% | 基本:20% | |
デュアルエキスパート:70% | |||
LUK | +15% +50 | メイプルヒーロー:15% | |
デュアルアクセレーション:20 | |||
フィジカルトレーニング:30 | |||
STR | ー | ー | ないです |
DEX | +30 | フィジカルトレーニング:30 | |
攻撃力 | +90 (+105) | カルマ:30 | |
デュアルエキスパート:30 | |||
ソンズエフェクト:30 | |||
シャドーイベージョン:15 (回避時発動、持続時間:7秒、CT:5秒) | |||
ダメージ | (+48%) | シーフカニング:6%(最大18%) (状態異常付与時発動、持続時間:10秒CT:20秒) | |
フラッシュバン:10% (デバフスキル:持続時間:60秒CT:30秒) | |||
エピックアドベンチャー:10% | |||
ヒドゥンブレイド:10% | |||
ボスダメ | ー | ー | ないです |
最終ダメ | +20% (+101.6%) | デュアルエキスパート:20% | |
ファイナルスラッシュ:40% (持続時間60秒、CT90秒) | |||
アドバンスドダークサイト:20% (ダークサイト状態時) | |||
防御率無視 | 0%*3 | ブレイドフューリー:20%*4 | |
ファントムブロー:30%*5 | |||
阿修羅:100%*6 | |||
ブレイドストーム:100%*7 | |||
カルマフューリー:30%*8 | |||
ブレイドトルネード:100%*9 | |||
ホーンテッドエッジ:30%*10 | |||
クリ率 | +40% | 基本:5% | |
シャープネス:35% | |||
クリダメ | +13% | シャープネス:13% | |
状態異常耐性 | +30 | ラジカルダークネス:30 |
ユーテリティ、パーティ支援能力は0次スキルから固有5次スキル。
主要ステータスは0次スキルからアクティブハイパースキルまでの自職のCT有のバフ全て(パッシブも含む)を適用させた時の値。
黒字は常時発動分、青字は効果時間有分だゾ。
転職システム
他の職と違って何故かいっぱい転職がある。
1次(10~20)
1次+(20~30)
2次(30~45)
2次+(45~60)
3次(60~100)
といった感じで頻繁に転職する。
改変により4次のマスタリーブックが無くなったがデュアルブレイドの場合3次までのマスタリーブックも無くなってたりもする。
この職業のアップデート情報
ver4.15
スキル | 調整 | 詳細 | |
---|---|---|---|
ブレイドフューリー | 強化 | 攻撃回数が4回から5回に増加 | |
説明文通り。貧弱だった狩り火力が多少はマシになり1確が取りやすくなった。 | |||
ファントムブロー | 強化 | ダメージが315%から330%に増加 | |
説明文通り。うん、おいしい! | |||
ヒドゥンブレイド | 強化 | ダメージが140%から240%に増加 持続時間が60秒から90秒に増加 クールタイムが削除 ペットバフ自動スキルに登録可能に 短い間隔で連続攻撃できる一部のスキルにおいて、まれに追加攻撃が発生しない問題を修正 | |
これマジ?ダメージも上がって持続時間も上がり尚且つクールタイムも無くなった。めっちゃ強い。 | |||
ホーンテッドエッジ | 強化 | 修羅のダメージが620%から950%に増加(25LV時) 修羅の剣風ダメージが820%から1000%に増加(25LV時) 羅刹のダメージが810%から860%に増加(25LV時) 追加攻撃が発生しない問題を修正しました。 | |
今まで何とも言えない威力が増加。修羅のダメージが大幅に上がったのでこれも狩り火力の強化に繋がる。羅刹君もちょっとだけ上がった。 |
デュアルブレイドのつよあじとよわあじ
つよあじ
- 全職中上位層の瞬間火力
- 阿修羅やブレイドストームによる瞬間的な火力に優れている。
バインド中の敵をボコボコに出来るゾ。
- 豊富な無敵スキル
- CT45秒で1.5秒間無敵になり、他スキルの硬直中に使用可能。攻撃動作中も完全無敵なチェーンヘル。
CT90秒で使用後3秒間無敵になり、60秒間最終ダメージが40%も増えるファイナルスラッシュ。
この二つのスキルにより咄嗟に無敵になりますねぇ!
それ以外にもダークサイトによる落下物無視も出来るので一部ボスにはかなり戦い易い。
- 操作が簡単
- 4次するまでは連携スキルがある都合上少しめんどくさいが4次以降は簡単になる。
小難しいシステムもないので適当にポチポチしてるだけで狩りや火力は出せる。
- 防御率無視が太い
- 恒常で使うボス用スキルのファントムブローには元々防御無視が30%乗っており、ハイパースキルで20%。強化コアでも20%を乗せれる。
更に瞬間火力スキルである阿修羅やブレイドストームにはなんと防御無視100%が乗っているので潜在等で補う必要性が少ないですねぇ!
よわあじ
- ちょっと細いクリティカル率
- シャドーイベージョン後の次の攻撃には100%クリティカルが付くが恒常的なクリティカル率は40%と少し低め。
じゃけんユニオンやリンクスキル等で補いましょうねぇ^~
- 計算し辛い防御無視
- つよあじ項目にて防御無視が高いと書かれているがデュアルブレイド自身のスキルでステータス上に反映される防御無視は一つもない。
その為か防御無視を盛る際には各攻撃スキルで追加される防御無視を考えた上で調整をしなければならない。
低すぎてもダメだし高すぎてもいけない。めんどくさスギィ!
- 貧弱過ぎる継続火力
- 阿修羅とブレイドストームを当てた後はファントムブローでちまちま削り、CT毎にカルマフューリーとブレイドトルネードを撃つしかない。
瞬間火力より継続火力が大事になってくボスに対してはかなり厳しい戦いを強いられる。
- お金がクッソかかる
- 他職と違い補助武器枠であるブレイドがスターフォース強化が出来る都合上馬鹿にならない金額が掛かってくる。
また使用するスキルの消費MPが多いので新規にとっては薬代も馬鹿にならない。
- 癖のある上移動スキル
- v4.06の改変により上ジャンプが無い既存の職には上ジャンプが追加されたが
既にブレイドアセンションによる上ジャンプがあるデュアルブレイドには特に追加はされなかった。
そしてブレイドアセンションの使い勝手が癖があり、横移動に関してはかなり早いが上移動に関しては少し遅め。
具体的に言うと1回の上昇量が低い、上キーを押しながら使うと1回のみ上昇量が増える、直前の移動の慣性を物凄い引き継ぐ等である。
防御無視に関するあれこれ
表記上は92%、多くても93%で良い
基本的なセット装備(アビス3セット+アーケイン5セット+ヴェラッド4セット)+スイングブレイド10%
ユニオン占領効果40%+ブラスターSS+ビーストテイマーSS
レベル15ハイパーステータス+石のバッジ(ファミリア)
ルミナスリンクlv2
性向のカリスマMAX
上記でステータス表記上91.86%になり冒険家リンクの9%と一番防御無視が低いスキルの30%を適用すると約95%の理想値になる
モンパの七曜勲章や曜日バッチ、七曜セットなどがあればハイパーステータスのレベルを下げてボスダメージに回す事もできる
ちなみにオリジンスキルのカルマブレイドには防御無視が付いておらずレベル10にした際の防御無視20%は最終ダメージ換算で約5%の恩恵があるので
瞬間を重視するなら出回っているスキルビルドよりも優先度を上げても良い
デュアルブレイドのスキル
1次スキル
取り合えずシャープスラッシュに1振ってフラッシュジャンプを取ろうね!
他職と違って20LVで次の転職なので忘れないようにね。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
ダークサイト | 10 | 一定時間、影に身を潜め、敵の攻撃を回付する。回避した攻撃が最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃の場合、ダクサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。持続中にスキルを使用するかダークサイトのスキルキーをもう一度押すと、ダークサイト状態を解除出来る。ただし、一部の移動スキルを使用している時はダークサイト状態が解除されない。 | |
アクティブ | MAX:MP5消費、200秒間影に身を潜める 最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数ごとにクールタイム3秒適用。最大5回まで重複。 | ||
説明文が長ぁい!取り合えず大体の攻撃を避けてくれる。 一部ボス等の落下物も完全に無効化してくれるので後半になればなるほど真価を発揮してくれるスキル。 | |||
フラッシュジャンプ | 5 | ジャンプ中に使用すると進行方向に連続で2回ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が伸びる。ジャンプキーでも使用できる。 | |
アクティブ | MAX:MP22消費、一定距離ジャンプ、2回連続使用可能 | ||
一生使っていくことになる所謂FJ。冒険家盗賊特有の2段FJの為、他職のFJより早い。FJで差を付けろ。 | |||
サイドステップ | 10 | 永久的に回避率を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:回避率15%増加 | ||
振ると回避率が増える。特に言う事無し! | |||
シャープスラッシュ | 10 | 刃を交差して前方にいる複数の敵を素早く斬る。 | |
アクティブ | MAX:MP13消費、最大3体の敵に90%のダメージで3回攻撃 | ||
1次時代の攻撃スキル。説明文を見る限り二刀流前提で無いと使えなさそうだが短剣のみ装備で使える。どうやって交差してるのか。 |
1次+スキル
なんと20LV~30LVしかないこの区間。
次は30LVで転職だから忘れないようにね。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
---|---|---|---|
分類 | |||
シャープスラッシュ 強化 | 5 | シャープスラッシュを強化する。 必要スキル:シャープスラッシュ10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:MP11消費、120%のダメージで4体の敵を3回攻撃 | ||
シャープスラッシュ君を強化してくれるスキル。エフェクトだったり攻撃対象数が変わったりする。 | |||
トルネードスピン | 15 | 素早くダッシュし、前方にいる複数の敵に強力なスピン攻撃を与える。 ブレイドアセンションに連携可能。 | |
アクティブ | MAX:MP36を消費して最大6体の敵に380%のダメージでスピン攻撃 | ||
正直シャープスラッシュ使っていった方が狩りは楽だったりする。攻撃後の硬直に関しては連携スキルを使えばキャンセル出来る仕様。 このスキルの動作中はノックバックに対して耐性が付くのでスウのパンチやマグナスの切り払い等様々な場面で活躍する。 横方向に素早く移動するため回避等にも使え後半のボス戦になると重要度が増す。キー配置から外さずに使い慣れてどうぞ | |||
デュアルマスタリー | 10 | 短剣とブレイド系武器の熟練度を増加させる。 2次スキル「デュアルブースター」習得可能レベル:5レベル以上、4次スキル「デュアルエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:短剣とブレイド系武器の熟練度50%増加 | ||
いつものスキル。 v4.06の改変により2次スキルのデュアルブースターがデュアルアクセレーションと改名されたがスキル説明欄を見ると修正されてない。 ちゃんと仕事しろクソキノコ | |||
セルフヘイスト. | 5 | 移動速度とジャンプ力及び最大移動速度を永久的に増加させる。 | |
パッシブ | MAX:永久的に移動速度40、ジャンプ力23、最大移動速度20増加 | ||
v4.06でパッシブスキルになりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。 名前の通り自分にだけ対象のヘイスト。 シャドーやNLのヘイストもパッシブ化になったので態々名前を別ける必要性が無くなったとか言ってはいけない。 |
2次スキル
今回は30LV~45LVまでの区間。
ブースターがパッシブ化されたお陰でこの時点でもバフ系スキルは0!
次は45LVで転職だから忘れないようにね。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
フェイタルブロー | 10 | とても速い速度で対象を連続攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP30消費、108%のダメージで7回攻撃 | ||
2次の単体攻撃スキル。正直使わない。これいる? | |||
スラッシュストーム | 20 | 前方の複数の敵を攻撃する。 3次スキル「ブラッディストーム」習得可能レベル:20レベル以上 | |
アクティブ | MAX:MP24消費、190%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃 | ||
v4.06でマスタリーブックがいらなくなりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。 シャープスラッシュ君に代わる新たな複数攻撃スキル。 また改変により攻撃内容も変わっており、普通に前方の敵を攻撃するスキルになった。これで昔より大分狩りがし易くなりました。やったぜ。 | |||
デュアル アクセレーション | 10 | 攻撃速度と幸運を増加させる。 必要スキル:デュアルマスタリー5レベル以上 | |
パッシブ | MAX:攻撃速度2段階、幸運20増加 | ||
v4.06でパッシブスキルになりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。おまけ程度にLUKもついてくる。 | |||
カルマ | 20 | 自分の攻撃力を増加させ、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
パッシブ | MAX:攻撃力30、スタンス確立40%増加 | ||
v4.06でスタンス効果が追加されました。やったぜ。けど4次までは100%じゃないから発動したりしなかったりする。 | |||
フィジカル トレーニング | 5 | 身体を鍛え、永久的に幸運と素早さを向上させる。 | |
パッシブ | MAX:幸運30、素早さ30増加 | ||
大体の職にある奴。スキルによる固定値強化なので多分潜在がのる。アクセレーションも多分のる。 |
2次+スキル
今回は45LV~60LVまでの区間。
遂にデュアルブレイドのスキルの中でも屈指のカッコよさを誇るフライングアサルター君が使える。
次は60LVで転職だから忘れないようにね。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
スラッシュストーム 強化 | 10 | スラッシュストームを強化する。 必要スキル:シャープスラッシュ10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:MP18消費、220%のダメージで6体の敵を3回攻撃 | ||
スラッシュストーム君を強化してくれるスキル。エフェクトとか威力が変わったりする。 | |||
フライングアサルター | 20 | 空中で前方斜め下に下降して範囲内の複数の敵を攻撃し、一定確立でスタン状態にする。 トルネードスピン、ブラッディストームに連携出来る。 | |
アクティブ | MAX:MP44消費、最大8体の敵を165%のダメージで4回攻撃、20%の確率で6秒間気絶 | ||
v4.06でマスタリーブックがいらなくなりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。空中状態にいるのみに使える攻撃スキル。ブ レイドアセンションが無い状態では自分でジャンプしてからでないと発動出来ないので覚えた直後は使わなくていいかもしれない。 着地後の硬直に関しては連携スキルを使えばキャンセル出来る仕様。 | |||
フラッシュバン | 5 | 閃光短剣を投げ、一定時間複数の敵の視野を遮断する。対象の命中率を減少させ、追加ダメージを与える。 | |
アクティブ | MAX:MP65消費、最大6体に250%のダメージ、100%の確率で60秒間命中値20%減少、対象の敵には自分の全キルのダメージ10%増加。クールタイム30秒 | ||
v4.06でエフェクトが変わって短剣を投げる様になった。取り合えずボス戦では毎回使っておきたいスキル。 | |||
ベノム | 20 | 永久的に短剣とブレイドに毒を塗る。対象は一定確立で中毒状態になり持続的にダメージを受ける。毒は重複せず対象のHPは1以下にならない。 4次スキル「フェイタルベノム」習得可能レベル:20レベル以上 | |
パッシブ | MAX:攻撃時30%の確率で、6秒間1秒あたり90%の持続ダメージ追加 | ||
よくあるスキル。効果的にはショボいのでどちらかというと自身のリンクスキルの効果を発動させる為のスキルだったりする。 |
3次スキル
やっとよく分からない転職数の多さから解放される。やったぜ。
今までよりも覚えるスキルも多かったり、上ジャンプ等も追加されるので操作感がかなり変わる。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
ブラッディストーム | 20 | 秘桜蔭乱舞の秘儀で派手なモーションを使って両隣にいる敵を素早く攻撃する。追加でトルネードスピンとフライングアサルターのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。 トルネードスピン、ブレイドアセンションに連携できる。 必要スキル:スラッシュストーム20レベル以上 | |
アクティブ | MAX:MP50消費、265%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃 [パッシブ効果:トルネードスピンとフライングアサルターのダメージ20%上昇] | ||
3次のメイン攻撃スキル。スラッシュストームと同じくv4.06で攻撃方法が大きく変わり、自分の周囲を攻撃するスキルになった。 連携スキルとしも使えるけど正直単体で使った方が使い易い・・・使い易くない? | |||
ブレイドアセンション | 20 | 秘蔭昇天の秘技で空中に飛び上がって前方の敵を斬る。方向キー↑と一緒に使用した場合、1回に限ってより高く上昇できる。該当コマンドスキルは空中では1回のみ使用でき、地上でコマンドスキルを使用して上昇した場合、空中でコマンドスキルを使用できない。 フライングアサルターに連携できる。 | |
アクティブ | MAX:MP41消費、175%のダメージで前方6体の敵を3回攻撃しながら空中に浮かび上がる。 | ||
デュアルブレイド君唯一の上移動スキル。 v4.06により全職に上ジャンプが追加された中で特にエフェクト以外の改変がされなかったのでいまいち上昇量が低い。 このスキルからフライングアサルターに連携出来る為、平面な狩場であれば連携で物凄い勢いで狩りが出来る。 | |||
チェーンヘル | 20 | 1体の敵を近くに引き寄せて連続で攻撃し、一定確立で敵をスタンさせる。発動及び攻撃中は無敵状態となり、他のスキルの詠唱中にも使用できる。チェーンヘルはすべての攻撃がクリティカルで適用され、動けない固定型モンスターの場合、使用範囲に制限がある。 | |
アクティブ | MAX:MP75消費、使用すると1.5秒間無敵状態 鎖が命中した敵に150%のダメージで1回攻撃した後、連続攻撃発動時150%のダメージで7回攻撃して10%の確率で敵を4秒間スタン、追加クリティカル率100%、攻撃中は無敵 クールタイム:45秒 | ||
発動した段階で1.5秒無敵が付き、攻撃動作に移った場合その攻撃中も無敵付与という優秀な無敵スキル。 他スキルの硬直中にも使用出来るので緊急回避にも非常に使い勝手が良い。 ボスモンスターに対しては引き寄せ効果が無い為、必ず近くで発動しないと連続攻撃に移行しない事に注意しようね! | |||
ミラーイメージング | 20 | 一定時間、自分と同じ姿の分身を召喚する。別途のHPはなく、攻撃をサポートする機能を果たす。一部スキルには適用されず、姿を変えたり動きを制限する攻撃を受けると消える。召喚スキル、全職業共通スキル及び、一部スキルには適用されない。 4次スキル「ダミーエフェクト」習得可能レベル:20レベル以上 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
アクティブ | MAX:MP67消費、200秒間フラッシュバンを除いた全ての攻撃に最終ダメージ70%で追加ダメージ与える影の同僚を召喚 | ||
v4.06でマスタリーブックがいらなくなりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。 所謂シャドパに該当するスキル。最終ダメージが70%増加するインチキスキル。そしてデュアルブレイド初めてのバフスキルでもある。 必ず使うのは忘れないようにしようね! | |||
アドバンスド ダークサイト | 5 | 潜伏技術を磨いてダークサイト状態で攻撃またはスキル使用時、一定確立でダークサイトが解除されなくなる。また、攻撃を受けると一定確立でダークサイトが自動で発動し、ダークサイド状態での最終ダメージが増加する。ただし、攻撃を受けた時に発動するダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、クールタイムは適用されないがダークサイトの持続時間が減少する。 必要スキル:ダークサイト10レベル以上 | |
パッシブ | MAX:ダークサイト中に攻撃及びスキルを使用すると49%の確率で潜伏状態が解除されない、攻撃を受けると20%の確率でダークサイト自動発動。ダークサイト状態で攻撃した場合、最終ダメージが20%増加 攻撃を受けるダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトの残り持続時間が最大値の20%減少 | ||
覚えた直後では1/2で解除される為、最終ダメージ増加の恩恵が受け難いが 冒険家盗賊共通5次スキルアルティメットダークサイトを覚えると真価を発揮するスキル。 | |||
バイタルスチル | 5 | 攻撃時一定確立でHPを回復する。 | |
パッシブ | MAX:攻撃時10%の確率で最大HPの20%回復。 | ||
ドレイン系スキル。発動確立が10%と低めだが一つ一つのスキルの連射性能は高いので数値以上には回復してくれる。 | |||
ラジカルダークネス | 10 | 闇との親和を通して最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。 | |
パッシブ | MAX:最大HP20%、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加 | ||
最後に振るスキル。最大HPが増えるのは嬉しい。状態異常耐性の恩恵は後半にならないとほぼ無いねんな。属性耐性とかいうHTN以下の空気いる? | |||
シャドーイベージョン | 20 | 一定確立で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後7秒間攻撃力が増加し、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。 | |
パッシブ | MAX:30%の確率で回避、回避成功後、7秒間攻撃力15上昇及び次に行う全ての攻撃はクリティカル判定。回避に成功すると5秒間は発動しない。 | ||
v4.06でマスタリーブックがいらなくなりました。控えめに言って神、はっきりわかんだね。 効果自体は無いよりかはマシ程度。最終的には常時クリティカル100%を目指すから後半になればなるほど恩恵が薄くなる。 |
4次スキル
幾度となく行われたスキル改変により主力スキル2種の範囲は大分まともになった。
スタンスも90%とかいう中途半端な数値から100%になりストレスを感じなくなるんでしたよね?
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
ブレイドフューリー | 30 | 秘桜蔭旋風の秘技で両手の剣を利用して素早く回転して周辺の敵を同時に斬る。モンスターの防御率を一定水準無視できる。 5次スキル「ホーンテッドエッジ」習得可能レベル:30レベル以上 | |
アクティブ | MAX:MP65消費、最大8体の敵を250%のダメージで5回攻撃、モンスターの防御率20%無視 | ||
4次の複数攻撃スキル。ブラッディストームが改変された影響で使い方自体はあまり変わらない。 改変により多少範囲が広くなった。上方向に関してはエフェクトよりも範囲があったりする。 | |||
ファントムブロー | 30 | 秘桜蔭激怒の秘技で前方の敵に致命的な連続攻撃を加える。モンスターの防御率を一定水準無視できる。 5次スキル「ホーンテッドエッジ」習得可能レベル:30レベル以上 | |
アクティブ | MAX:MP42消費、330%のダメージで3体の敵を6回攻撃、モンスターの防御率を30%無視 | ||
4次の単体攻撃スキル。改変により3体までは攻撃対象になったのである程度の雑魚処理は出来る様になった。此方も攻撃範囲が少し拡大されてる。 基本的にボスには瞬間火力スキルのCT中はこれでチクチクする。 | |||
ファイナルスラッシュ | 30 | 多量のHPを一気に消費し、複数の敵に強力な攻撃をする。使用すると一定時間より大きなダメージを与えることができる。 | |
アクティブ | MAX:MP400、最大HPの10%消費、2000%のダメージで最大8体の敵を攻撃。チャージ時間が短い場合、ダメージ減少 使用すると60秒間最終ダメージ40%増加、使用後3秒間無敵効果適用。クールタイム:90秒 | ||
デュアルブレイドの火力を支える最重要スキル。 使用後無敵効果もあるが無敵目的にはなるべく使いたくないぐらいにはこのバフが無いと火力がかなり低下する。 このままではCT>効果時間の為、常時適用出来ないがサドンレイド等を使ってCTを短縮する事が出来る。 また最終ダメージ増加にはバフ延長効果も乗る為、アビリティやメカニックユニオン等が必須となっている。 最終的にはサドンレイド無しで効果時間>CTにしておきたい所さん!? | |||
サドンレイド | 30 | 隠れていた仲間を全員呼び出し、敵を攻撃する。サドンレイドは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、使用するとファイナルスラッシュのクールタイムを一定割合減少させる。 | |
アクティブ | MAX:MP290消費、最大15体の敵に494%のダメージで7回攻撃、10秒間1秒あたり210%の持続ダメージ 使用時ファイナルスラッシュの残りのクールタイム20%減少 クールタイム30秒 | ||
使用時にファイナルスラッシュのクールタイムを減少させるが 残りの秒数に対して割合減少の為、元々クールタイム明けに近い状態で使ってもあまり減少されなくなる。 クールタイム減少目的で使うなら必ずファイナルスラッシュを使った直後に使用しよう(n敗目) | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。 メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
アクティブ | MAX:MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加 | ||
MH系スキルの元祖。増加したステータスには潜在がのる。忘れないでね。 | |||
ヒーロー インテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
アクティブ | MAX:MP30消費して再使用待機時間360秒 | ||
エンドボスもエンドボスになってようやく日の目を見る大器晩成型スキル。 このスキルの本懐は使用後の免疫効果にある。 | |||
ダミーエフェクト | 30 | ミラーイメージングで召喚された自分の影を分離させる。ダミーは敵の攻撃を集中させ、自分を敵の攻撃から守ってくれる役割をして、攻撃を受ける瞬間シャドーイベージョンが発動する。ミラーイメージングスキル使用中のみ使える。また、永久的にデュアルブレイドの防御力と回避率を増加させる。 必要スキル:ミラーイメージング20レベル以上 | |
アクティブ | MAX:アクティブ効果:MP135消費、90秒間HPが19000の影召喚、影が召喚されている状態で被ダメージ20%減少、影が攻撃を受ける時シャドーイベージョン発動 影は一部攻撃のダメージを受けない [パッシブ効果:25%の確率で敵の攻撃を回避、防御力60%増加] | ||
今では珍しい昔の冒険家弓にあった案山子スキル。一部ボスに対してはソロで挑む際このスキルでハメれる事が出来る。 シャドーイベージョンが発動出来ないボスに対してもダミーエフェクトが被弾すれば発動してくれるので忘れずに使っておきたい所さん!? | |||
ソンズエフェクト | 30 | 自分の攻撃力を増加させ、敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
パッシブ | MAX:攻撃力30増加、スタンス確立60%増加。 | ||
これでスタンス100%なれる、やったぜ。正直4次したら真っ先に上げていきたいスキル。 | |||
シャープネス | 10 | クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。 | |
パッシブ | MAX:クリティカル率35%、クリティカルダメージ13%増加 | ||
無難に強い。4次のスキルの為、PCOが乗ったりするのでクリ率調整には気を付けよう。 | |||
フェイタルベノム | 10 | ベノムの毒で中毒状態になる確率と毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。 必要スキル:ファイナルアタック20レベル以上 | |
パッシブ | MAX:攻撃時50%の確率で8秒間1秒ごとに160%の持続ダメージを追加、3回重複可能 | ||
正直一番最後に振って良いスキル。発動確立が増えるので自身のリンクスキルが誘発させやすくなる。 | |||
デュアルエキスパート | 30 | 短剣とブレイド系武器の熟練度と攻撃力と最終ダメージを増加させる。 必要スキル:ファイナルアタック20レベル以上 | |
パッシブ | MAX:短剣とブレイド系武器の熟練度が70%増加、攻撃力30、最終ダメージ20%増加 | ||
いつものスキル。書いてある効果全てが強い。早めに上げておきたい所さん!? |
ハイパースキル
アクティブスキル
スキルはそれぞれ140・160・190で習得可能
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
阿修羅 | 1 | 目に見えないほど素早く回転する真空の刃を体に巻きつけて敵を殲滅する。阿修羅は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、どんな攻撃にもノックバックされない。 | |
アクティブ | MAX:MP300消費。5秒間相手の防御率を100%無視し、10体の敵を693%のダメージで5回攻撃、持続時間中及びジャンプ可能、スキルを再使用すると即時キャンセル クールタイム:60秒 | ||
v4.06で効果時間が10秒→5秒に短縮。これだけ見ると弱体化じゃねーかふざけんなと思われがちだが 基礎ダメージが増えたのとバインド中にブレイドストームまで入れれる用になった為、瞬間火力により磨きがかかった。 説明文には書かれていないが隠し効果として発動中は固定ダメージを無効化出来る。 無効化可能な攻撃はこのページの一番下にある脚注に書かれてるので見ていきたい所さん!? | |||
エピック アドベンチャー | 1 | メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
アクティブ | MAX:MP100消費、60秒間ダメージ10%増加 グループメンバーのうち冒険者系職業にのみ効果あり クールタイム:120秒 | ||
あちこちを歩き回った伝説の冒険者のスキル。できるならグランディスも歩き回ってほしい。 冒険職の多いPTではペットバフも視野に入るか。 | |||
ヒドゥンブレイド | 1 | 秘桜蔭の秘笈の中に存在する秘剣を召喚して自分のすべての攻撃に追加攻撃を加える。追加でダメージが上昇する。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
アクティブ | MAX:MP200消費、[ファイナルアタック類のスキル]90秒間100%の確率で直接攻撃する攻撃スキルに240%の追加打撃発生。ダメージ10%増加 | ||
FA系のスキル。瞬間火力を出す時に合わせていきたい |
パッシブスキル
9つあるうち5つしか振れない。
どれに振るかは自分のスペックとにらめっこして決めようね。
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
ブレイドフューリー リインフォース | 1 | ブレイドフューリーのダメージを増加させる。 | |
パッシブ | MAX:ダメージ20%増加 | ||
ブレイドフューリーは火力は控えめなので上げていきたい所さん!? | |||
ブレイドフューリー イグノアガード | 1 | ブレイドフューリーの防御力無視を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:防御無視20%増加 | ||
防御無視が必要な敵に複数スキルで殴る事がほぼ無いので捨て候補 | |||
ブレイドフューリー エクストラターゲット | 1 | ブレイドフューリーで攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:攻撃できる最大モンスターの数2増加 | ||
防御無視よりかはまだいるかもしれないから候補には入ってくる | |||
ファントムブロー リインフォース | 1 | ファントムブローのダメージを増加させる。 | |
パッシブ | MAX:ダメージ20%増加 | ||
主力ボス用スキルなんだから取ろうね! | |||
ファントムブロー イグノアガード | 1 | ファントムブローの防御力無視を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:防御無視20%増加 | ||
主力ボス用スキルなんだから取ろうね! | |||
ファントムブロー ボーナスアタック | 1 | ファントムブローの攻撃回数を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:攻撃回数1増加 | ||
主力ボス用スキルなんだから取ろうね!特にデュアルブレイドにはミラーイメージングがある為効果が倍になる。 | |||
ブレイドアセンション イグノアガード | 1 | ブレイドアセンションの防御無視を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:ダメージ20%増加 | ||
上移動にしか使わないスキルを強化する意味無いです。 | |||
ブレイドアセンション リインフォース | 1 | ブレイドアセンションのダメージを増加させる。 | |
パッシブ | MAX:攻撃できる最大モンスターの数2増加 | ||
上移動にしか使わないスキルを強化する意味無いです。 | |||
ブレイドアセンション ボーナスアタック | 1 | ブレイドアセンションの攻撃回数を増加させる。 | |
パッシブ | MAX:攻撃回数1増加 | ||
上移動にしか使わないスキルを強化する意味無いです。 |
5次スキル
スキル | MAX LV | 詳細 | |
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分類 | |||
ブレイドストーム | 30 | 秘桜蔭の秘技で前方の敵を疾風の如く速い速度で斬りつける。移動しながら続けて攻撃できる。 | |
キーダウン | MAX:攻撃あたりMP20消費、最大10体の敵を1270%で7回攻撃した後最大5秒間前方にいる10体の敵に960%のダメージで連続して5回攻撃、モンスター防御率100%追加無視 クールタイム:90秒 | ||
v4.06で効果時間が10秒→5秒に短縮。阿修羅と同じく発動時間は減少したが基礎ダメージが増えた。 これと阿修羅をしっかり当てれないと火力がかなり落ちて辛いねんな。 阿修羅と違いキーダウンスキルなので発動中は押しっぱなしにしないといけないのと発動中は移動は出来るがジャンプが出来なくなる。 また動作中に行動不能の状態異常を受けると中断されるので落下物があるボスは極力当たらないようにしよう。(n敗目) | |||
カルマフューリー | 30 | 業報を管掌する神の力を込めて周辺の敵を攻撃する。 | |
アクティブ | MAX:MP500消費、最大12体の敵を830%のダメージで7回攻撃する斬撃が5回発動、モンスターの防御率30%追加無視 クールタイム10秒 | ||
自キャラの下方向以外のほぼ画面全体を攻撃するスキル。これとブレイドトルネードのお陰でかなり狩り効率が改善されますねぇ! またFJや落下中に撃つと攻撃判定が持続しているのでより広範囲に攻撃出来たりもする。 | |||
ブレイドトルネード | 30 | 素早く回転しながら周辺の敵を攻撃する。極限に至ると赤黒い嵐を巻き起こして前方へ移動する。嵐は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。 | |
アクティブ | MAX:MP750消費、最大10体の敵を1320%のダメージで7回攻撃 嵐から一定時間ごとに最大10体の敵を880%のダメージで6回攻撃する旋風発生、1体の敵には最大6回まで旋風発生回転攻撃及び嵐はモンスター防御率100%無視 クールタイム:12秒 | ||
縦に判定の広い竜巻を出した後に自キャラの向いている方向にその竜巻を飛ばす。これも短いCTで広範囲に攻撃出来るから狩りに大活躍ですねぇ! | |||
ホーンテッドエッジ | 30 | 剣に宿る冥界の悪霊が自ら敵を攻撃する。ブレイドフューリーまたはファントムブローを使用すると自動発動する。ブレイドフューリーを使用すると素早い剣撃が鋭い剣風を作り出す「ホーンテッドエッジ - 修羅」が、ファントムブローを使用すると無数の連続攻撃を繰り出す「ホーンテッドエッジ - 羅刹」が発動する。ホーンテッドエッジは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、「ホーンテッドエッジ - 修羅」で発生する剣風はミラーイメージングが適用されない。 | |
パッシブ | MAX:MP750消費、クールタイム:12秒、ホーンテッドエッジのすべての攻撃はモンスター防御率30%追加無視 ホーンテッドエッジ - 修羅:最大8体の敵を1045%のダメージで6回攻撃し、1100%のダメージで3回攻撃する剣風最大6個生成、1体の敵が複数の剣風に当たった場合、剣風の最終ダメージ50%減少 ホーンテッドエッジ - 羅刹:最大2体の敵を945%のダメージで4回攻撃する斬撃が5回発生 | ||
スキルの説明文が長過ぎィ!端的に纏めるとブレイドフューリーとファントムブローにCT12秒毎に追加攻撃が乗るゾ。 CTは共有されているから何方かが発動するともう片方はCT中となり発動しない。 5次スキルにしては珍しいパッシブスキルでもあるので取り合えず入れるだけで火力が増える。 |
この職業やってる兄貴達の解説
解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。
弐式ロレンス式デュアルブレイド講座
ゲムパとJTK併用してるのでないです
ハイパーはお好みでいいんじゃない?僕はファントムブローとブレイドフューリーですかね・・・
インナーは安定のバフ持続時間増加、もう足りてる兄貴は火力系でいいと思うゾ。
CT毎にカルマフューリー撃ってFA!BS!BF!って感じで・・・
各種バフスキルを盛り込んだらよし、阿修羅とブレイドストームぶちこんでやるぜ!
エンバスのリンクスキルも加え入れろ~?
上二つがCT中はファントムブローくらいしかやることがないゾ。
機動性はそこそこあるけど上移動がクソザコナメクジなのでロープコネクトがあると世界が変わるゾ。
チェーンヘルは即死も回避できるのでテクニシャンになるんだよおうあくしろよ
コメント
- 何年待ってもページすら作成されなかったので初投稿です -- 弍式ロレンス? 2018-04-16 (月) 12:13:35
- ネタにされないDBSTSすき -- 2018-08-29 (水) 10:21:16
- 5次スキルが貧弱で瞬間火力は共通スキルのバフ頼み、DPMも瞬間火力も下位なのにKMSではなぜか人気職なので強化されることはほぼ無し、瞬間が弱いのでシードリングの恩恵も低く補助職のビショップとためを張るボス性能。強みは使いやすい無敵スキルとデミアン等攻撃機会の少ないボスに対する実践的な火力。よく週ボスサブに向いてると言われるが瞬間火力には乏しいのでバインド中にぶっ飛ばす前提だとお勧めはできない。 -- 2022-01-26 (水) 08:32:50
- 週ボスサブに向いてる理由はクソデカ率無視が追加でついてるスキルが多いからアルティメイタム前提やねんな。メイタムとブレイドストームでベルルム以外のアビスは行けるからヘーキヘーキ(安いとは言っていない) -- 2022-01-26 (水) 11:13:29
- ファッ!?うせやろ?なんだこのスカスカ記事!?頭に来ますよーってことでホモ外だけどこれ書いてイっていいすか? -- 2022-05-18 (水) 14:58:56
- あぁ^~いいっすねぇ!語録が少なかったら勝手に内容そのまま言い回し書き換えるゾ^~ -- 2022-05-23 (月) 00:40:12
- DB強いけど操作が簡単なのと火力の出し方が工夫できない点が残念。ノーデス目指すぐらいしかやることがない...。 -- 2022-05-27 (金) 18:06:26
- 差し当たり骨組みはパパパッと立ててみたゾ、スキル解説は今の桃豆雪男イベントが一段落つき次第お話しします・・・可能な限り元文章は残したい所さん!? -- 2022-05-28 (土) 20:51:22
- あ、おい待てい(江戸っ子)ハイパーの阿修羅にスーパースタンスついてるゾ、自分はスウの足場落下に合わせて使ってますねぇ!ついでにアカイラムの即死回避できる神スキルゾ -- 2022-05-28 (土) 23:32:44
- 微妙な瞬間スキルだったブレイドストームと阿修羅がデスティニーで威力が大幅上昇、効果時間が半減という強化(ただの調整・・・?)を受けて瞬間火力に磨きがかかりましたねえ 週ボスキャラはDBで決まり! -- 2022-07-01 (金) 04:03:06
- 改変後のスキルアイコンやらそれまでのページを一新しました。5次スキルに関してはまだ詳しくないんで誰か追記とかしてくれると助かるんだな~ -- 2022-07-18 (月) 18:54:04
- ええやんなんぼなん?(編集料) カルマヒューリーとかブレイドトルネードを撃つ前に自分でDS使っておくといいのはいいんですけど 阿修羅とかブレイドストーム前にDSするのは意味有るんですかね?(UDSがCT中) -- 2022-07-19 (火) 02:59:33
- destinyでブレイドフューリーとファントムブローの攻撃速度もっさりした気がするのは気のせいか -- 2022-07-21 (木) 12:17:10
- ブレイドアセンションそこまでデメリットですかね・・・?移動スキルとしては他職と違ってFJに派生できるから使いやすいしスウのレーザーみたいな場面では飛ぶ高さ調整できるのもいいしどうしても高いところはロープ使えばいいわけだし・・・あと廃人向けだろうけど一確取れれば狩りスキルとしても使えるからハイパーを完全にいらないって決めつけるのも良くないと思うゾ -- 2022-07-24 (日) 19:57:40
- 神殿とかでアセンション狩りはありゾ 選択肢に加え入れろ~ -- 2022-07-24 (日) 20:03:25
- ブレイドアセンションはどこを重要視するかによって評価が別れると思うねんな。確かにFJに派生出来たり高さ調整出来るのは良いけどFJ派生は冒険家戦士みたいな上ジャンプスキルでも行える。高さ調整は上キー+ジャンプキーで上ジャンプスキルを使う職で可能って事を考えるとブレイドアセンション固有のメリットとは思えないんすよね。それらのメリットデメリットを踏まえた上でどうしても上への飛距離が足りないって言うのが上記2種類の上ジャンプ方式のキャラも使ってる側の意見ゾ。ハイパーに関してはアセンション狩りする様な火力あるなら必要かどうかは分かると思うんで文章を少し変えるぐらいで良いと思いますぅ... -- 2022-07-24 (日) 21:07:48
- 神殿ならアセンション狩りが活きるかもしれないけど、アセンション狩りするために神殿にいくのは違う気がしますねえ・・・アイテムが拾えないし良い狩り場でもないので、普通の狩場選択ならまず使うことないと思いますぅ・・・上ジャンプとしてのアセンションは間違いなくゴミっすね攻撃スキルなので一撃必殺が暴発しますし移動力も足りないのでルシードのドラゴンにケツが焼かれるっす -- 2022-07-25 (月) 07:52:33
- ファントムに強化コアとアビリティで攻撃対象2体盛って狩りスキルにすると確殺ラインが下がって快適。正直六体以上攻撃範囲に居ることが稀だから、こっちを狩りに使ってるゾ。 -- 2022-08-14 (日) 03:18:03
- 阿修羅のCTが90秒になっていたので60秒に修正(というか威力上げて90秒にして?)よわあじの防御無視の項目を書き足そうと思ったけど長文になりそうだったので辞めたんですが、ダメージ占有率の半分は100%無視だから他職の半分しか防御無視の恩恵がなく、さらには6次スキルが無視0%っていうイカれ具合なので頭がおかしくなりますよ~ -- 2023-07-21 (金) 11:47:17