ホモと見るアップデート

Last-modified: 2022-12-23 (金) 16:40:08

アップデートについて…お話します。

JMS最新のアップデートはこ↑こ↓

 

アップデートについて

メイプルストーリーっていうのはまだ完全に終了してるわけじゃないから、アップデートがあるんだ。
当然、サービス維持のために1か2…ヶ月くらいで中型のアップデートがありますあります。
イベントの実装やコンテンツの実装と改変、職事のバランス調整があったりなかったりしますねぇ!
そして大体半年に1回、夏と冬には大型アップデートがあって
新地域、ボスや新エリアの実装や新職といった大型コンテンツの追加といったものはここに来るゾ。
もう待ちきれないよ!早く出してくれ!!
ここでは全部ではないけどそんなアップデートについてまとめて行くゾ。
調整のあった全職の詳細や細かいバグ修正なんか全部書いてたらキリがないから大雑把なまとめなのは許してください!なんでもしますから!!

Ignitionアップデート ver.4.10

Ignitionアップデート
こ↑こ↓
まずはなんといってもシグナスリマスターですねぇ!
実装から10年近く経ってるし冒険者リマスターに次いでの第2次リマスター。
詳しくは省くけど、全職に新規立ち絵やボイスが付いたり、スキルの大幅改変がある。
ストーリーも完全に新職並みに改変されて我らが騎士団にもボイスがついてる。
声優普通に豪華で草 まれいたその乱用はいいぞもっとやれ。色々と…はえ~すっごぃ…

新コンテンツについて

  • モンスターパーク更新関連
    まず235~255レベルのパーク、モラス、エスフェラ、セラス、ムーンブリッジの4種が追加されました。
    経験値はムーンブリッジで大体一回4.7g。250レべで0.25%くらいですねぇ
    それと2023年1月4日(水)からはモンスターパークエクストリームが帰ってくる!
    入場レベルはなんと260。これマジ?一般プレイヤーは入れないだろ…
  • ポロとプリトとエスペシア
    狩場に出てくるポロとプリトの賞金稼ぎを3回発生した次の4回目に紫色の「不思議な賞金稼ぎのポータル」が出現するようになったゾ。大体1時間狩りして1回くらいって出現ですねぇ。
    中では新たに追加されたポロプリの姉のエスペシアが出てきてトーテムスラッシュというミニゲームでストームウィングを凌駕する大量の経験値を得ることができますねえ!各種経験値バフが有効なのでもし入れたら沢山経験値バフ、積もう!
  • モンコレ追加
    モンコレが追加されたゾ。主に賞金稼ぎポータルで出てくる奴らとフレンズストーリーにいるやつらの100?種類くらい追加された。ついでに暗黒の魔法使いで出てくるヤルダバオートやアイオン、二つ名指定のエリートボスのやべーやつらも追加されててもうヤバいッシュ。
    モンコレキチは集めて、どうぞ。噂によると賞金稼ぎポータルの面々は内部レベルが低すぎるせいで一部職でずるをして不正脱出しないとまともに取得できないらしいゾ…怖すぎるっピ!

職調整について

  • メルセデスユニオンがハイパーにも適用
    言葉通り。ハイパースキルにありがちな強力な短時間バフが上手く回らない不具合が解決!
    主にボス関連での影響だけどこれに気持ち悪さを抱いてた人は多いはずだから嬉しい…ウレシイ…
  • 破壊のヤルダバオート
    まずジェネ武器持ってる民が少ないってそれ一番
    ct90の30秒最終15%の自動アクティブスキルから常時最終10%のパッシブになったゾ。
    稼働率の関係で実質超強化だからジェネ武器を持つ利点が上がったゾ。アイオンにも変更あったけど…微々たるものだしママエアロ
  • 5次スキルの祝福群の改変
    メイプルワールド女神の祝福、女王シグナスの祝福/超越者シグナスの祝福、超越者ルィンヌの祈願、グランディス女神の祝福、異界の女神の祝福がスタック2溜まるようになりましたねぇ!
    個人的にデカいと思うのはメイプルワールド女神の祝福。(シュガちゃんいいぞ)
    水路にて常時稼働が可能になったので水路点数が1.3倍くらいになったりするみたいだゾ。
  • エルダシャワー改変
    主な改変として下キーと同時押しのカスタムコマンド入力をすることで設置スキルとして使えるようになりましたねぇ! 実質全職に設置が一つ増えたようなものだから狩り効率が結構上がったゾ。
    ただ設置にしてはスキル%は低めだし、スキルの発動条件が12体くらいの敵退治しないと発動しないから結構ダメージに余裕がある兄貴向け。それでも設置が増えたのはでかいんだよなぁ…

その他色々な改変

その他が多分一番多いってそれ一番言われるから。

  • バインド抵抗表記の追加
    タイトル通りだけどこれはボスを行ってるようなホモ達には尋常じゃなくでかいゾ。
    HP%はちょっと前から表記されるようになってたけどこの下くらいに表記されるようになった。ゼロのクリティカルバインドとかもちゃんとCT表記されるのでバインドして大丈夫かこれ見れば一発!
  • 一部アイテムインベントリの改変
    主に変わったのは性向アイテム、経験値クーポン、ユニオンクーポンアイテムですねぇ。
    性向アイテムは一度に全部仕様が可能になったゾ。結構便利ですねぇ!
    そして大きいのは経験値クーポン。こちらはこのクーポンがどのくらいの倍率かアイテム自体に表記がでるようになりましたねぇ!!
    あとユニオンクーポン(富バフとか)や経験値クーポンも同時刻のアイテムなら一か所にスタック出来るようになったのでインベ圧縮が改善されましたわよ!最近のイベントにあったミトラの経験値クーポンK!B!BOX!のクーポンも1スタックで済むのはでかいこれはでかい…
  • エリートボス改変
    まず全体的にエリボのHPが減ったゾ。あとエリボが出現した時に一般モンスターが湧かなくなってたのが普通に湧くようになった。これによってエリボ君を無視して狩りを続けることができるようになりましたねぇ!出現時間の表示が消えたけど普通に倒すのを放置してたら今まで通り10分で消えるので宝箱が欲しかったらしっかり倒そう!
    そして箱を開け忘れないようにしようね!!
    ついでにセルニウム地域にも別途で新しいエリボ枠のモンスターが出現するようになりましたねえ。こっちも普通に倒せば宝箱を落とすから忘れずに倒すようにしよう!
    そして箱を開け忘れないようにしようね!!!
  • N真ヒルラ、Nセレン弱化
    N真ヒルラが最大HPが約33%減少したゾ。実装当初は132TとかいうとてもNとは言えない強さだったけどこれでHのちょうど半分のHPになって一部攻撃パターンがHのより弱くなったゾ。
    Nセレンも1フェーズ、2フェーズの最大HPが約23%減少してN真ヒルラ同様Hのちょうど半分のHPになりましたねぇ。こっちも一部攻撃パターンが弱くなってるのはN真ヒルラの調整と同じ。あとギミックも優しくなってるらしいゾ。
  • 突発ミッション削除
    削除されたゾ。低レベル帯だと経験値が美味しくはあったけど、それ以上に謎別スタックさせられるPマークエリクサーとかが配布されなくなったのは良い事かもしれない。超々々々々々々低確率でインベ拡張券とか100mもらえたりしたけど宝くじみたいなもんだったしんまそ…
  • ルーン改変
    迅速のルーンが削除されたゾ。あと浄化のルーンが発動させやすくなって、光線のルーンが強くなったゾ。
  • 火花オオカミ改変
    入場時間が30秒→20秒に変更された。あと
    199レベル以下:ノーマル火花オオカミ
    200レベル以上259レベル以下:カオス火花オオカミ
    260レベル以上:エクストリーム火花オオカミ
    と現在のレベルに応じて出現する火花オオカミの強さが変更になりましたねえ。
    特に260レベル以上で出会うエクストリーム火花オオカミは最上位層のキャラが全力で殴ってもとても倒せないほどのHPを持っており大量のプレイヤーが殴らないと倒せないゾ。

ネタバレ

以下KMSから輸入したJMS未発表情報。
KMST,KMS情報見たい兄貴はこ↑こ↓
わかってると思うがノンケ向け海外サイトだからジャパニーズホモコメを残してはいけない(戒め)
ほんやく(デケデケデケ)すればだいたい意味がわかるゾ。
KMSTはテストサーバーなので数値ぶっ壊れてるやん!と思っても本サーバーでまともになる可能性がありますねぇ!
KMS実装から半年後ぐらいにJMSでも実装される。そのまま実装されるとは言っていない。


現在JMS,GMSオリジナルコンテンツのアプデ情報はネタバレ欄には書かないゾ。
オリジナル職、ファミリア、クリムゾンウッド、交易あたりの影響が大きそうなコンテンツの改変情報は書くかもしれない。

細々とした改変

IGNITIONアップデート

KMSで2022年7~8月にかけて実装されたゾ!JMSでは2023年2月ぐらいに実装されると思う(小学生並の計算)
嘘だゾ従来の公式のアップデートヒストリーから推測すれば2022年12月第二水曜日の14日だゾ

ボス新難易度「エクストリーム」

暗黒の魔法使いと選ばれし者セレンに新難易度追加。カオスではなくエクストリーム。
ひっそりと真ヒルラとNセレンが弱体化する。

新地域、オーディウム追加

果てしない塔カロッテの続きの話だな!レベル275以上で入国可能。
相変わらずの廃人しか読めないストーリーだゾ。新ボスはいない。
事前に虎影の職業ストーリーを復習しておきたい。
🔥オズ様のえちえち立ち絵が追加されるからノンケとレズは刮目せよ!🔥ヘンリテおじさんもいるよ

過去のアップデート

ver.4.06
  • Destinyアップデート ver.4.06 [#e79cfc10]
    Destinyアップデート
    こ↑こ↓
    まずはなんといっても冒険者リマスターですねぇ!
    正直言って新職と比べると色々と不遇な部分が多かった冒険者職群に
    もうなんて言うか新職なんじゃねーの?ってレベルでリマスター(という名の改変)が来たゾ。
    詳しくは省くけど、ほぼ全職に新規立ち絵やボイスが付いたり、スキルの大幅改変がある。
    ほぼ…?あっふーん(DBとCSの立ち絵)
    ストーリーも完全に新職並みに改変されてシュガーちゃんとかにもボイスがついてる。
    声優普通に豪華で草ぁ!念願のパスファにcv水樹奈々来てたりで色々と…はえ~すっごぃ…
  • 新コンテンツについて [#q7b247ba]
    • 270新地域と新ボス、カロス
      270の新地域、果てしない塔・カロッテの追加と新ボスのカロスくんが登場しますねぇ!
      とは言っても新シンボルと新狩場があるわけでもなく
      実際のところはストーリーとカロスくんのための掘り下げ地域みたいな感じですかね…
      新ボスのカロスくんからは250装備エテルネルセットが落ちる。
      KMSの討伐がオーディウム実装後だったのでこっちでもそれくらい後になると思うんですけど(推測)
  • 黎明のボスセット追加
    黎明のボスセットは、枠で言うと強さも入手難度も通常ボスセットと漆黒ボスセットの中間の立ち位置のアクセ。
    通常<黎明<漆黒って感じ。JMSだと内2部位はヴェラッドと被るからんにゃぴ…(ヴェラ4セットが強すぎる)
    入手はNとH/Cのルシード以降のエンドボスから。もちろん高難度の方が落ちやすいけどNでも希望があるのでN行ける兄貴はやろうね!
    沢山やって出回らせてくれ
  • 既存ボスの難易度追加
    今までハード難易度しかなかった真ヒルラとセレンにノーマルの追加、ウィルにイージーモードが追加されるゾ。
    結晶金稼ぎに、行こう!
  • 職調整について [#zcdb5dbb]
    • 全職がスタンス100%と上ジャンプ実装
      まぁタイトルの通りなのだけども。
      やったぞ徳川くん、やっとルシードのブレスを簡単に避けれるし、ミハエルリンクなんてつけなくてよくなるぞ。
      ちなみにミハエルリンクはこれによって効果が全く別のに差し変わって
      15秒間状態異常耐性が100上昇 ct120秒(レベル2)に変わるゾ。稼働率12.5%とか笑っちゃうぜwこれいる?
    • カンナ改変
      …全職唯一だった鬼神召喚の狩場の湧き増加がついに消えて経験値10%増加に置き換わった
      まあその唯一のせいで他が損だとか色々あったしんまそ…何とも言えないですね
      ついでに紫扇強化コアの修正で理論値火力が50%、通常プレイでも30%程最終ダメが減るらしいゾ
      ついでがデカすぎる カンナメインの人は涙目だゾ…
    • エルダノヴァ改変
      なんと現在の400~310秒のctからなんと220~100秒に変更される!
      100秒ctって…全バインドの中でも最速クラスだと思うんですけど…
      11レべでct180秒、25レべでct120秒でバーストにバインドが回るようになるので意地でも上げようね!
  • その他色々な改変
    その他が多分一番多いってそれ一番言われるから。
    • マスタリーブック廃止
      お  ま  た  せ SPしかなかったけど、(スキル振り)いいかな?
      ついにこんなものがなくても4次スキルが最大強化できるってそれマジ?
      職によってはマジで数十m飛んでたのでありがたいですねぇ!!
  • メイプルガイドの改変
    またUI変わるのか…
    でもこれ以上にマップに飛びやすくなるしなんなら移動関連大体これで済むようになるゾ。
  • 5次転職のSF100が不要になる+エルダ撃破10体→1体になる
    新規兄貴にはとても嬉しい改変。エルダ討伐10匹はクリアする前に殺される兄貴もいたからいいゾ^~これ
    でもシンボルなしで1体倒さなきゃいけないのは変わらない。1体くらい頑張って??
    個人的には5次転職にもなってSF強化覚えてないはまずいから70くらいはあっても良かったんじゃないかなとは思うゾ…
  • エンドボスクリア時に報酬マップが追加
    これは主にエンドボス行ってるクソ強ホモたちにとって嬉しい話ですねぇ!
    Hボス討伐手前で調整してあちゃわちゃと泥UP装備に変えたりしなくて済むようになる。
    きちんと準備して漆黒アクセいいよ!来いよ!(出るとは言ってない)
  • 特定ボスの前提クリアのフラグがワールド全体化
    対象のボスはカウン、ビシャス、ピンクビーン、マグナス、アライラム、シグナス(ノーマル)、ヴァンレオン、クロス、ガデスラ…
    あれ?一番適応されてほしいヴェラッドは…?ないです。
  • アーケインリバー以降地域の前提スキップ追加
    スキップできるのは1キャラでもエリアクリアが終わってるキャラがいる場合のみ。
    おっ(現在の門)空いてんじゃ~ん
    つまりサブとかでやらなくていいよって感じですねぇ。上のボス前提と一緒ゾ。
    でも消滅前提は比較的経験値が多めなので飛ばしてすぐ狩りするくらいならしちゃった方が経験値の時間効率はいいかもしれない。
  • 前半アーケインシンボルの費用減少
    消滅、チューチュー、レヘルンのシンボルが対象ですねぇ。
    全部同じ比率になるわけじゃないけど、大体アルカナ以降のシンボル強化費から1~3割引きになるゾ。
  • リンクスキルのプリセット追加
    やったあああああああああああああああああ!!!!(変態糞サイヤ人)
    これでもう…毎度一個一個から付けなおす作業から…解放されるんやなって…
  • スキルクールタイム明けにお知らせ
    これはどうゆうことかというと
    クールタイムがあるスキルを使用した後にクールタイムが明けて再使用可能になったら、
    キースロットの上のところにぴょこっとお知らせが出るようになったゾ。

UNEIの警告

時折課金アイテムの仕様変更や、現在重要な根幹になってるコンテンツに改変が入る場合
事前に予告があったりなかったりしてから修正が入るようになってるゾ。
そんな頻繁にあるものではないけどもし発令された場合は大体どのプレイヤーにも重要な可能性が高い。
なので…絶対に見逃さないようにしようね!!!!!!!!!!!!!!

コメント

 
  • はえ~すっごいわかりやすい… -- 2022-08-22 (月) 13:01:27