コメント/キネシス
Last-modified: 2023-12-27 (水) 02:43:22
キネシス
- 空前のwiki編集ブームなので便乗してスキル改変、5次スキルと細かい部分だけ更新しました。 -- 村井?
- 天狗にディープインパクトうったら無敵剥げなかったゾ・・・誰か検証して? --
- 絆リセット改変後剝げなくなりました --
- 羽が楽に手に入ると思って苦行したのにどうしてくれんの? --
- 1時間に一回選択肢連打で50までは友情2入るし1日一回親分倒せば上げられる --
- キネシスどこみても狩り能力が高いって書いてあるけど、バレットも改変後からすぐ息切れするようになったしショットも息切れするからグラブだけで狩りする時間多くなってそんな狩り性能高く感じないゾ。本当に狩り性能高いんか? --
- その通りだゾ、PPを確保できない狩場では全職中最低の狩り効率。グラブでPP溜める動作は無駄でしかないから面倒くさくてもサイキックドレインを挟む必要がありますあります。 --
- バレットだけで狩りきれる狩場にしないとショット使ってるとすぐ息切れゾ 普通の湧きならチャージングでほぼほぼ足りるくらいだけど超範囲マップやカンナ有りだといや~きついっす 湧きの合間に素振りしてどうぞ --
- モラス以降バレットだけで狩れる狩場ない…なくない? --
- それ言い出すと狩り強め職も苦手狩場においては弱くなるゾ モラスは閉鎖区域、エスフェラは蜘蛛とかどうですかね? それ以降は未到達なのでゆるして --
- ムンブリリメンも調査して? --
- 冒険家リマスターのスキル調整で色々と楽になるでもムービングさんの動きを止めるアクションも欲しかった…欲しくない? --
- メガバでキネシスちゃん触ったけどなかなか面白いゾ イケメン女子生徒会長にエスコートされてぇけどな~俺もな~ --
- キネシスおもんなすぎて育成苦行すぎィ!じゃけん120なったら辞めましょうね~ --
- 200までの育成で苦行だったランクの上位に入るなぁ。5次以降知らないけど、魔法使いどころか全職中でも相当かったるいほう --
- 200から別ゲーの職って、それ一番言われてるから。じゃけんテラバーニングを活用しましょうね。 --
- ぶっちゃけどの職業も5次以降を想定して調整してるから5次転職せずに終えるなら〇〇ではなく「〇〇に似たナニカ」と思って育成せないかんよ。更に言うと漏らすまではどの職も狩り効率に大きく差が出ないようにマップを作ってるフシがあるから、狩り効率を気にして職を選ぶのなら最低限230までは上げよう --
- グラブでたくらいから狩り効率かなりよくない?自分的にはだいぶ育成しやすかった --
- 250超えても脳タヒ狩りできんから狩りきついゾ。バレットの性能あれだけ下げたなら消費PPも減らしてほしいゾ。マターとトルネード使えば狩り効率上がるかと思えばPP管理と位置管理でそんなこともないのがきつい --
- 最近育成したけどグラブで敵を掴む時に攻撃判定が無いのがイライラしたゾ、あと大体のスキルが地上で使う前提で作られてるのか空中で使えなかったり下判定が貧弱だったりで時代遅れ感があった --
- つべの動画見ただけのエアプだけど、ムンブリ以降の狩り場でドレインだけ設置してバレットで狩り尽くしてるのあったしちょっと広いTDN(多段)狩り場が強そうだと思った(コナミ) --
- 状況にもよるけどドレイン設置してのバレット連射はPPたらんで --
- 足りないならちょこちょこチャージとかエバー挟めば良くないですかね?キネシス下げしたいだけならすまんこ --
- 新職はどれもクソ強いし旧職は改変きまくってるしそろそろキネシスも大幅に調整してほしい。たまにアプデでいじられてるけどほぼ変わらん あんだけ他職強くなってるんだしバレットぐらい初期仕様に戻しても問題ないと思うんだが --
- ボス戦では瞬間火力低い+設置スキル依存度が高すぎて理論火力に対して実戦火力が貧弱すぎる、狩り性能は他職が強化されて相対的には弱体化、と完全に時代遅れの性能だけど理論DPMだけは高いから致命的な問題が放置されたままオバロ弱体化に巻き込まれるナーフ系サイキッカー リマスター担当が一新されない限りはダメみたいですね… --
- キネシス下げしたら文句言われるで --
- これに限らないけど200で化けるみたいな言われ方する職は4次までの構造が古いことが多い。育成きついという意見に対して5次は強いとか言われてもなんか論点違うよねっていう --
- まぁ200くらいまでは頑張ってもろて サイコブレークパッシブ化とかFJのもっさり感軽減とかで良くなってはいるけども新5次が微妙なので開発的には強職と思われてそうですね --
- 正直200まで効率が悪いっていうのはよくわからんね。きちんとスキル回しをした上でショット狩りをすれば5次の他職とさえ渡り合えるほど高効率が出せる、短ct広範囲スキルがバンバン出る前なんかはショットがチートすぎるから弱体化しろだとか色々言われまくってたレベルだしな --
- Ignitionアプデに合わせて大幅に更新しました --
- おー…ええやん!気に入ったわ!(ムーブとSKB耐性)じゃけん育成再開しましょうねー --
- トルネードの致命的な不具合に気づいたので追記しました。辞めたらこの仕事?こんなアホらしい… --
- そういえば3回爆発に変わった直後から沸きに合わせて投げると偶にKBはするけどダメージは入らない謎挙動があったな。その時に検証していればバグ放置もされなかったと思うとなんか悔しい --
- トルネード3回爆発の2回目以降のダメージが正常に通らないバグが(サイレント)修正されたことを確認しました。ままええか --
- いつサイレント修正されたんですかね…? --
- 異界の残像について追記しました。辞めたらこの仕事?こんなアホらしい --
- 異界の残像これ使わなくない…?使わなくない?()とりあえずMAXにしたけどHP回復効果期待してたらほしいボスで使えないのか(困惑) --
- 他と比べて、キネシスのページは見辛いな。 --
- そう?正直よく編集されてるし見やすい方だとおもうゾ。わいも参考にしとるし。ほならね?自分で編集するとええで!本当に見やすい編集は難しいから(3敗) --
- 異界の残像のMP回復は永遠の謎 --
- 残像でなぜかMP回復するのがフレンズ新職の伏線だったらアツゥイ!けど、こんな前代未聞の謎スキル掴まされることが確定してる新職業があると思うとちんぽこかわいそう --
- 2年振りにキネシス部改築完了です…20周年アプデ(ver4.17)の仕様に対応しました。 -- 村井?
- 後回しにしていた1~4次スキルの説明を現在の仕様に更新しました。後はレベリングが落ち着き次第更新し、しますよ… -- 村井?
- 6次がメンテ挟まず実装されるので急いで工事完了です… -- 村井?