コメント/ジェット
Last-modified: 2024-03-21 (木) 20:19:14
ジェット
- ジェット君スターラインの強化コア取ったら一番火力出るって聞いたんだけどこマ? --
- ジェットの中ではスターラインワンが一番火力出た 今は4次スキル上方修正によってサルヴォ撃つのが一番強い --
- はえ~ならもうスターラインの強化コアは切っていいんですね! --
- 狩りで使うから最優先コアだぞ --
- 基本バックパップで狩ってたから知らなかったけどスターラインでもいいんすね~ ありがとうございます… --
- ジェット君レヘルンの狩場ひどすぎないですかね…30分ぐらいでBANされるんですが… --
- フューリアススターズは反射を食らわないと書いてるが普通にくらうゾ!あと物理無効は無視してダメージを与えるゾ --
- 物理無視っていうか魔法属性になってるみたいですねぇ! --
- ええ……(困惑) このゲームもどっかの物理攻撃力依存魔法攻撃みたいのが出てきたのか…… --
- 説明にないから多分不具合だと思うんですけど…直して欲しいなら運営に報告ですねぇ --
- ある程度フューリアス調べてみたけど物理無効時に打って表記はダメ出てるけど内部的にはダメ1の時もあってこれもうよくわかんねぇな --
- モンスターパークのチューチューアイランドでBAN --
- スターラインのスリーとフォーでスキダメ200%差だけど威力同じってことは強化コアで同じになるってことですかね? --
- スターライン〇〇〇に振った瞬間今までのスターラインが全部スターライン〇〇〇と同じ%になる --
- さっき試しにフォーとスリーで殴ってみたらフォーのがダメージ高くなってたからもしかして仕様変わったんですかね? --
- 僕も試しましたがワン~スリーまでしか威力同じになってないですね 記述なおしました 前からなのかいつからなのかはわからないです --
- フューリアススターズは物理無効と魔法無効の時ダメージ表記がおかしいのと反射無視なのになぜか反射される以外は普通の物理攻撃スキルでした… --
- フォーリングスターズ改編でCT10秒、上移動なくなってゴミになりましたね... --
- 改変で色々変わったので改変欄とスキル欄にいろいろ追記しました -- BB?
- スターライン系列の強化コアがワン、ツー、スリーで独立したからコア作り直そうね! --
- プラネットバスターはCT0の代わりに6体までしか当たらなくなったぞ… あと4次スキルポイント20余るんだけどなんで?(怒り) --
- あと3次スキルはスキルポイント5足りないからフォーリング切り安定だと思いますねぇ --
- 4次スキルポイント余りはメイプルヒーローに振ってないからでした…嘘情報流してすみません --
- バックアップはCT付いたあげく範囲が狭くなりましたね いじめか何か? --
- 5次のブラックホールは30秒続くようになって全部当てれば12万%の最強スキルですねぇ!(当たるとはいっていない) --
- ゴキブリの強化コア消えてる・・・消えてない? --
- ゴキブリの強化コアはスターラインスリーに生まれ変わったみたいですね… --
- ジェットバランス調整入ったけどシンギュラの硬直短縮以外はぱっとしないっすね… --
- 今回のゴキブリのコア復活とストライクフォースショーダウンのコア追加は大きいと思うんすけどお前どう? --
- あとスターフォールにもコア追加来てるけどどうなんすかねえ? --
- 新5次も考慮するとDPM最下位を抜けたらしいですよ 知らんけど --
- コア何も見てなかったけどゴキブリとショーダウンコア追加されてるなら強いですねぇ! スタフォは枠余ってるなら入れればいいと思います… ジェットで枠余るぐらいレベル上げてる人いるのか…? --
- 後ショーダウン/サルヴォだけ4次スキルなのに強化コアの強化率3%なんだけどこれまじ?ジェット優遇されすぎだろ… --
- 4次まで5つもあったバフスキルがブースターとMHの2個になったぞ。プラネットバスターのタゲ⁺4されて狩りのストレスが減ったぞ --
- ブラックホールは透過されましたか…? --
- サルヴォの強化コア2%になった代わりにステラインパクトに最終25%付いたと思えば超強化だな! バイオニックマキシマイザーも火力バフになったしついにジェットの時代が来たな… --
- ストライクフォース ショーダウンはバックアップにもFA乗りまぁす! 使うかは知らなーい --
- ジェットのエピックアドベンチャーは冒険家じゃない職にも10%バフが適用されるぞ! ジェットは冒険家じゃなかった・・・? --
- 自由転職さえ許されてないから多少はね?まぁそもそも楓ですらまともに活動してるメインジェットなんて両手どころか片手で数えられるレベルになってきてるからもうちょっとここらへんもテコ入れしていかないと厳しそうゾ --
- ジェットは変更ないですねぇ というか重力子光線器の挙動が少しおかしくなりました… --
- コアレベルの最大値ご存じのホモいませんかね・・・? --
- 今バックアップビートダウンは産廃ではなく瞬間火力スキルですねぇ!ハイパーのバフかけてから使うとめちゃくちゃ強いゾ --
- スキルはマジでカッコいいんだけどなぁコイツ。他に銃使えるのメカニックかキャプテンしかないし片方はタコとか海賊モチーフでなんか違うしメカは最早銃使わねーし。銃使って真っ当にカッコいいんだけどいかんせん弱いしバグ諸々で不安定なのが…。 --
- キャプテンのタコ要素はリマスターで無くなりましたねぇ --
- GMSでリストラ宣告マ?哀しみを背負いすぎだろ…… --
- GMS Jett「俺、消えっから!」 --
- GMSは色々と穴埋めをしてくれるそうだけどJMSはどうなるんだろうなあ?最悪はキャラだけ消されて穴埋めなしだけど炎上っつうか消費者庁問題になるから流石にしないやろ --
- 宇宙海賊はメイプルワールドなんかに留まれる存在じゃ無かたっんや。ありったけの夢を追いかけてゆけ --
- 消費者庁コラボも平然としそうだし問題だとも思ってなさそうな会社だし消すでしょ --
- ほっとくと初心者になるらしいからレベル上げて放置しとけば高レベルの初心者が手に入るゾ --
- 実際JMSだけろくな穴埋めしなさそう 最悪何もなしに消すのでアイテムだけ移しといてね リブートは補填なしねとかありそう --
- JMSでも削除確定悲しいなぁ…(諸行無常) --
- JMS公式からリストラ宣言 落ちたな(確信) --
- ジェネ開放してる兄貴とかどうなるんだろう・・・転職先のジェネが貰えるのか、転職先のジェネを開放してから装備伝授とかになるのかな?(イベ期間にぜったい間に合わんというか期限つけるな)そもそもジェネ途中とかだったらどうなるのか・・・メインジェットじゃないけど不安で仕方ないゾ --
- ジェット死んでも何も悲しくはないけどクリダメ5%は残して…残せ! --
- ジェットでジェネ開放してる人なんて何人おるんや…? --
- これ放置でアーケインリバーに入れる初心者が生まれるってことぉ? --
- 削除直後に初心者高レベル実績の取得率が一気に上がりそう --
- JMSで売ってないからないだろうけど海外の補填に含まれる名前変更券を配って欲しい --
- 転職するまで特定マップに監禁されるアップデートは草 --
- 初心者実績を死んでもとらせない鉄の意志 --