「皆さん、ご無沙汰しております。ファミリア専属調教師の謎の男と申します」
誰だよ(PNGK)
2020年5月20日(水)ファミリア改変
目次 |
概要
コイツの出来る技は、ボスダメはもちろん、防御無視、ドロ率アップ、
それから…割合回復したり、クソ(変色バフ)をぶっかけたりも、
調整次第ではできるかもしれませんよ?
モンスターを性奴隷の如く連れ回すシステム
ファミリアに潜在能力が付くのでメインキャラなら必須。
ファミリア図鑑はファミリアバッジとして生まれ変わった。こちらもステが上がる。
ファミリアには等級があり、枠の色で変わる。当然等級が高いほど良い潜在が付く。
ノーマル(灰)
レア(水色)
エピック(紫)
ユニーク(黄)
レジェンダリー(緑)
ファミリア改変時に、装備潜在との統一性のために等級名が変更された。
特にエピックとユニークは等級の色が入れ替わったので注意しよう!
一般等級(灰)→ノーマル等級(灰)
特別等級(黄)→レア等級(水色)
レア等級(橙)→エピック等級(紫) ←┐
伝説等級(紫)→ユニーク等級(黄) ←┴こ↑こ↓特に注意
神話等級(緑)→レジェンダリー等級(緑)
等級の内容は変更されてないので既存のファミリアはそのまま使えるから大丈夫だって安心しろよ~。
目玉はエピック以上でつくようになるボスダメや防御無視、
ファミリア固有潜在のドロップ率上昇(バフ)や継続回復など代えが利かないものもある。
ただしゴミ潜在の数がクッッッソ多い!
あ、そうだ(唐突)自分のファミリアは透過効くけど他人のは透過しないゾ。
設定の他人のスキル透過により透明度を変更できるようになった。
せっかちな兄貴のためのファミリア手順
- 無課金
- オークションでレアファミリアを100枚ほど買う(流通数が多い同じ種類のものが望ましい)
- 潜在を鑑定する鑑定する(ドロ中,メル中,防御無視15% あたりを狙う)
- いらない潜在同士を合成して、ゲージが溜まったファミリアを召喚して狩りしてLv5にする。
- エピックに昇級させて潜在鑑定(ドロ大,ボスダメ,防御無視を狙う)
- 出ない場合、同じ種類のノーマルファミリアを購入して合成、召喚して狩りしてLv5にする。
- ユニークに昇級させて潜在鑑定(ドロ大,ボスダメ,防御無視,回復ファミを狙う)
ちなみにドロ大を単品で狙うだけだったらユニークにはさせずにエピック止めで作りまくった方が費用は安上がり。
- 微課金
- オークションでレジェンダリーファミリアを3体買って鑑定(ボスダメ,防御無視を狙う)
- 出ない場合、ポイントショップにあるネオミラクルファミリアカードを購入して潜在を回してボスダメ,防御無視を狙う。
- 大体1万円で何かしらいいのは出る(たっか)。下振れ引いたら最悪なんも来ない
- 外れファミリアに注意
モンスターの中にはやたらでかっかったり、攻撃時にでかい音出したりな困りものたちがいる
人によってはストレスやし、ボスでは即死攻撃が回避できなくなったりもするしならん人もいる
情報求む- 1でかい
粉砕機
2動きがおかしい
ルシード(夢の中)
3うるさい
スカーレットフェニックス、アンセンシオン
4敵討伐時、消滅までの時間が伸びる(おそらくファミリアのモーション的な理由)段階移行系ボスで致命的
イルヴァータ(旧
- 1でかい
ファミリアにつく潜在
一番知りたいのはやっぱりこれやろ
ファミリアには2つの潜在能力が付き、自身がその恩恵を享受出来る。
1行目は:ファミリアと同じ等級テーブルの潜在能力
2行目は:ファミリアの1つ下の等級テーブルの潜在能力
がつくゾ。これを知らないと不毛な事態を招くので理解しようね。
とりあえずボスダメや防御無視がついたら当たり!豪運があれば重複もする。
以下に主要そうな潜在についてまとめたから読んで、どうぞ。
太字じゃないのは使えそうだけど狙うほどでもないOPゾ。
基本的に有用な潜在はエピック以上に付くが、レアでも意外と有用なものがあるので記載。
潜在名 | 等級ごとの倍率 | |||
レア | エピック | ユニーク | レジェンダリー | |
ボスダメージ | - | +30% +20% | +40% +35% +30% | +50% +45% +40% |
3匹合計120%まで適用される。 | ||||
防御無視 | +15% | +30% +20% | +40% +35% | +50% +45% |
3匹合計120%まで適用される。 | ||||
召喚中ドロップ率上昇 (アイテム or メル)*1 (※1) | 上昇 (+50%) 少し上昇 (+30%) | 多く上昇 (+100%) 上昇 (+50%) | - | - |
ドロップ率を多く上昇(ドロ大)は破格。 とりあえず上昇(ドロ中)でもいいから早めに確保したい。 | ||||
召喚中ドロップ率上昇 (アイテム and メル)*2 (※1) | 少し上昇 (各+20%) | 上昇 (各+40%) 少し上昇 (各+20%) | 多く上昇 (各+60%) | - |
アイテムドロップ効果は上の劣化版。 メルドロップ上昇は上限に引っかかりやすいので有用。 | ||||
メル獲得量上昇 | - | - | +10% | +12% |
狩りのオトモとしてクッソ強い。 装備のオプションに加算して計算され、上限100%な点には注意。 | ||||
クリティカル率 | +5~8% | +3% | +6% +5% | +9% |
なんか数値テーブルがおかしい。レアでも8%付いたりする。 有用潜在のオマケでついたら嬉しい程度。 | ||||
クリティカル ダメージ | - | - | +3% +2% | +6% |
強いけどボスダメや防御無視のほうが優先度は高い。 ボスダメ防御無視と重複したらヤバい。 | ||||
攻撃力 or 魔力 | +2% | +3% | +6% | +9% |
クリダメと同じでボスダメ防御無視と重複したら嬉しい。 | ||||
全てのスキルレベル | +1 | +2 +1 | +3 +2 | +4 +3 |
5次スキルには効果無し。上限は超えない(重要) ビーストテイマーなら構成次第で恩恵がある。 | ||||
自分のみ or グループメンバー or 周りの人 の HP or MP or HPとMP を 継続的に回復 | 少し回復 (5%~7%) | 回復 (10%~12%) 少し回復 (5%~7%) | 多く回復 (12%~15%) 回復 (10%~12%) | 多く回復 (12%~15%) |
通称回復ファミ。10秒に1度、割合で回復するスゲー奴。 ファミリアごとに別判定なので多ければ多いほど強力。 一部エンドボスでも使えて うん、おいしい! MP回復が付けば狩りでも薬いらずになる。 |
(※1)2つを同時に出してると右上に両方のバフはつくがドロップ率増加効果は効果の高い方(ドロ大)が一つだけ優先される。
召喚までの手順
ファミリアカードの入手
ファミリアカードはモンスターを倒すとたまーに出るモンスター柄のカード。
同種同等級なら100枚までスタック可能。
入手法は基本的に以下の通り。
- モンスターからのドロップ
一般的に灰色枠のノーマル等級、水色枠のレア等級の2種しかドロップしない。
改変前と比べてドロップ率が大幅に落ちた。あのさぁ・・・
昔からいるモンスターならまず落とすけど、落とさないやつもいる(スナモグラとか)
アーケインリバーではモラス以降の狩場でドロップできる。
オークションで流通してるノーマルファミ、レアファミの大半はアーケインリバー産。昔はエピック等級(旧レア・星等級)やユニーク等級(旧伝説等級)のファミリアカードを
そのまま落としてたモンスター(有名所さんだとキャッスルゴーレムとか)もいたけど
改変でノーマルとレアのみに統一されエピック以上は一切落ちなくなった は?(全ギレ)
一応Nスウ等一部ボスでレジェンドはでなくもない。が都市伝説レベルなんであきらめて?
- オークションで購入する
ファミリアは基本取引可能。ブースター産のファミもメイプルオークションに転がってる。
レア潜在厳選や、昇級のための合成用、燃料のための分解用など必要に応じて購入するといい。
エピック、ユニークファミもあるが、潜在を整える場合はレジェ一択なので見た目重視以外で買う意味は薄い。
エピとユニは手頃なファミリアを昇級させていった方がいい気がする。
逆にレジェは昇級が困難なので、見た目を気にしないならオークションの最安値で買ってしまった方がいい。
- ファミリアブースターパックを開封
ブースターパックを開けるとランダムでファミリアが入手できる。
ただしパックの種類はたった2種。しかも片方は課金。正直ここを見てるような人には無縁。- ファミリアブースターパック(バルク)
無課金でも手に入るパック。ノーマルファミ200枚分の分解ポイントが必要
もちろん大抵ハズレ。極稀にエピユニ出るらしいけど期待してやるもんじゃない。
現在入手困難・不可能なファミリアも対象に入ってるから、ポイント余ってるなら回すのはアリ。 - ファミリアレジェンダリーブースターパック
販売は期間限定、1,200p/1個 あ ほ く さ
エピック以上3枚確定でユニーク、レジェンダリーが出ることもある。
開封1回につき1つスタンプがもらえて、15個でユニークファミリアランダムチケット、
30個でレジェンダリーファミリアランダムチケットと交換できる 天井みたいなもん
レジェファミ手に入れるならファミリアキューブ(後述)でレジェンダリー狙うより安く済みそう。
- ファミリアブースターパック(バルク)
ファミリアの登録
ファミリアカードを消費欄から使用すれば登録できるゾ。
改変によって同種ならまとめて登録できるようになった。
登録したファミリアは、ファミリアインターフェースのファミリアリストから見ることができるゾ。
ただしファミリアを登録できる上限数が決まっているので使いすぎには注意しよう!
デフォルトでは100枚まで。課金で拡張できるけど100pで5枠(1,000pで55枠)。お前ソシャゲみてえだな。
正直言って課金する程の価値はない。そんなもの買うならネオミラクルファミリアカード買った方がいい。
枠拡張アイテムはたまにイベントで配られたり配られなかったりしろ。
改変前にしこたまファミリア登録してた兄貴は集めてた分上限が伸びた状態になってるから安心!
ただし上限ギリギリになってるはず(元々の所持数+20)だから
拡張するか切り捨てなければ新しいファミリアはあまり増やせない やっぱり壊れてるじゃないか(呆れ)
つまり改変前のような無尽蔵のファミリア収集は課金しなければほぼ不可能となった。ふざけんな!(迫真)
ちなみに同種ファミの連れ歩きも可能になった。
ファミリアの設定
頻繁に開くのでショートカットキー設定に設定しておこう。
一応装備画面左下の「ファミリア図鑑:ロロ」をダブルクリックしても開ける。
ファミリア商店もこの画面から利用できる。
ファミリア召喚ゲージ
ホーム画面の下にあるゲージ。最大2000。
ファミリアを召喚すると右上にバフがつくゾ。
クッソ長い時間表示がつくけど厳密には時間ではないので注意。
1分あたりおおよそ15前後くらい減る。出しっぱなしで2時間~3時間くらいでゲージが尽きる計算。
だから使わない時は収納して♥
召喚ゲージは毎日午前0時に全回復する。ファミリア商店にある回復薬でも50%回復できる。
ゲージ消費量は召喚しているファミリアの合計防御力に依存するらしい。
防御力が高ければ高いほど減りが遅くなるから廃人兄貴は育てて、どうぞ。
ファミリアセッティング
ファミリアを召喚するにはファミリアセッティング画面でセットしておく必要がある。
無料で使えるプリセットが2つあるので、狩り用とボス用で2つ作っておくと良い。
ちなみにセッティングが完了したらちゃんと保存を押さなければ適用されないゾ。
なおセッティングを変えて適用すると、召喚中のファミリアは即座に収納される。
召喚できる数は、ファミリアバッジを集めることで最大3匹まで増やすことができる。
実質装備2枠分くらい潜在能力が増えるからメインキャラはやってどうぞ。
ファミリアリスト(機能)
リストタブでは、能力の確認やソート、ファミリアのロックができる。
ソシャゲとかでよくあるお気に入り機能だってハッキリ分かんだね。
ロックしたいファミリアを選択したまま鍵ボタンを押せば右上に鍵マークが付く。
外したい時は同じように選択したまま鍵ボタン
鍵のついたファミリアは合成や分解の候補に出なくなる。これで全選択を押しても安心だぜ!
ファミリア詳細の名前の欄にあるエンピツをクリックすると名付けができる
だが名付け1回につき2,000,000メル必要 は?(半ギレ)
エンター連打しすぎると勝手に名付けされた上に2mメル持ってかれるから気をつけよう!(2敗)
全角で2文字以上6文字以下しか入力できないから注意
キャラクター名と異なり、(恐らく)記号を含む全ての文字が使用可能。ただしゲーム内に表示できない文字は「?」に化ける。
漢字一文字の名前にしたい場合は**とか【】とかで囲めばいいってわけだ。
毎回2mメル持ってかれることを考慮しなければ名付け自体は何度でもできるゾ
以前はファミリア使用時に無料で名付け可能で変更も安かったのに 人間の屑がこの野郎
ファミリアの召喚
0次スキルの「ファミリア召喚!」を使うことでセッティングしたファミを召喚できる!
(キー設定可能なので押しやすいキーに配置しよう)
召喚することで、召喚したファミリアの潜在能力が本体の能力として適用されるゾ。
ファミリアはスキルを再使用することで収納できる。オンオフスキルと考えるといいんじゃないすかね。
8月のアプデでサイレント仕様変更があり何故かボス演出が入ると勝手にファミリアが収納されるように変更されたゾ。
不具合かと思ったら後からアプデページに変更の記述が追加された。あ ほ く さ 8/31 18:00追記(迫真)
はぁ~つっかぇ!ファミリアの出し忘れには気を付けよう!(n敗)
昇級までの手順
ファミリアの等級を上げるには同じ種類のファミリアを合成するか、課金アイテムのいずれかになるゾ。
金をかけずに潜在を厳選したいなら、以下の方法でユニークまでなら厳選可能。
レジェはオークションで買って、ネオミラクルファミリアカードで回す方が安いゾ。
1.テネブリス系の安いレアファミ及び同種のノーマルファミをオクで買う。
2.レアファミを狩りで連れまわしてレベルを5にして昇級させて鑑定。
3.ハズレ潜在ならさらに昇級を繰り返すのがいいゾ。
ファミリア合成
同種ファミリアを合成してゲージがいっぱいになると昇級チャレンジあるんだけど…やってかない?
生贄にした時に増えるゲージ量は、ノーマル等級ファミリアなら1、レア等級なら2、エピック等級なら3。
昇級ゲージが蓄積してるファミリアを生贄にしても引き継がれないから混ぜる時は気をつけよう!
ちなみに同種ファミリアが入手困難なファミリアのために、
ニセファミリアダマシ(+30)やニセファミリアダマシモドキ(+15)という代替アイテムが存在する。
前者は課金ガチャとかから、後者はファミリアポイント5000で入手できるゾ。
クッソコストかかるから、見た目こだわる人以外は同種合成できるファミリア育てた方がいいってハッキリわかんだね。
ファミリアのレベル
あっオイ待てい。ファミリアレベルが5になってないと昇級チャレンジできないゾ。は?
なおファミリアを昇級させるとレベルが1に戻る。クソだよクソ!
- レベルのあげ方
ファミリアを召喚して一緒に狩りをすることでレベルが上がる。
多分適正レベルのモンスターを狩らないと上がらないんじゃないですかね(要検証
レベルを上げるとファミリアの攻撃力と防御力が増えるが、ランダム上昇だから気にする必要はないゾ。
攻撃力が上がると、ファミリアが与えるダメージが増える(無意味
防御力が上がると、ファミリア召喚ゲージが減るスピードが遅くなる...っぷる(大本営発表
レガシーファミリア(能力だけのファミリア)は防御力の初期値が高いだけになった。これいる?
- レベルの限界突破
レベル5になったファミリアは課金アイテムで限界突破できる...が、お値段なんと590p ええ…(ドン引き)
ユニーク以上のファミリアのみ使用可能で2回まで限界突破可能。廃人ならやるかもしれない(適当)
ファミリアの昇級
ゲージも溜めた!レベルも上げた!さて等級アップボタンを押すか...ん?
等級名 | 昇級ゲージ | 昇級確率 |
ノーマル→レア | 50 | 100% |
レア→エピック | 100 | 80% |
エピック→ユニーク | 150 | 40% |
※レジェンダリー化は合成昇級ではできないゾ 課金して♥
…ちょっと待って!確定じゃないやん!どうしてくれんのこれ?
さらに失敗するとゲージ半分から貯め直しのペナルティまである、ハァ…あ ほ く さ
ゲージの余剰分もなかったことにされるから、ピッタリになるように合成しようね!
まあこれでも改変前と違って、メルは取られなくなったからマシという現実。
なお改変前とは違い、昇格すると能力が再抽選される。
これでエピとユニで実質2回抽選が出来るわけだな!
逆に既に良い潜在が付いているファミリアは昇格させない方がいいゾ。当たり前だよなあ?
ネオミラクルファミリアカード
名前と画像でわかると思うけど、要はファミリア用のキューブ。
主な使い道は鑑定済みのレジェンダリーファミリアの潜在の再抽選。
超低確率で昇級もするらしいが、狙うくらいなら最初からレジェ等級のファミを買って、どうぞ。
ユニークをレジェンダリーにする唯一の方法でもあるが、昇級までに数万~数十万円は吹き飛ぶから、やめようね!
ファミリア図鑑
公式がスウセット揃えてる画像出すのダメだと思うんですけど(指摘)
ファミリア潜在とは別に、図鑑を埋めてファミリアバッジを手に入れることで別途能力が付くゾ。
図鑑対象のファミリアを一度でも登録すれば合成・分解しても登録状態が続く。ポ○モン図鑑と同じだな!
そして特定のグループ全員を登録すると、対応したファミリアバッジが手に入るってわけだ。
ファミリアバッジは8個まで装着可能。装着することでバッジに応じた能力を得られる。
というかファミリアの召喚数を増やすためにバッジ集めは必須だから早くやるんだよぉ!(アーイ)
バッジ1個取得で召喚2枠目、
バッジ10個取得で召喚3枠目が解禁されるゾ
ちなみにモンスターコレクションと違って登録判定はキャラ毎。あーめんどくせーまじで。
その代わりファミリアカード自体は交換可能なのでサブ/メインに倉庫移動はできる。
バッジの重複によって得られる能力は上限が決まっていて、
主要なところだと攻撃力/魔力%+3%、ダメージ+3%、クリティカル率+3%、防御率無視+15%、Allステータス+1%までしか適用されないゾ
じゃけん超過しないような組み合わせを探して装着しましょうね
あっオイ待てい 防御率無視は合計15%までとは書いたけど
実際には3%+3%+3%+3%+3%で計算されるっぽいから計算式に気をつけよう!
要は武器とかにつく+15%より弱いから揃えるにしてもよく考えた方がいいゾ 特にコスト面
ファミリアバッジ一覧
難易度表記
★☆☆→通常湧きで埋まる。狩りついでで狙えるのはここまで。中ボスだろうが課金必須のドロ大やユニオンバフや秘薬等色々使っても出ないのが普通なので課金のファミリアガチャで出るのが通例。
★★☆→時間湧きの中ボスなどが混ざる、またはアーケインリバー地域など到達が困難な地域
★★★→入手は難しいがドロップは狙える(狙えるだけで5,6時間狩っても出ないのが普通。1日使うつもりで狙え)
★★★→モンスター生息域消滅などで自力入手困難 (主な入手手段がファミリアブースターのみ)
なお赤字になってるモンスター名は現在生息が確認されてないものかドロップしない(と思われるもの)
名称 | 能力 | コンプ難易度 | 備考 |
始まりのバッジ | 最大HP+5 | ★☆☆ | リス港口 |
雪のバッジ | 最大HP+5 | ★☆☆ | リエン村 |
抑圧のバッジ | 最大HP+5 | ★☆☆ | エーデルシュタイン |
革命のバッジ | クリティカル確率+1% | ★☆☆ | エーデルシュタイン |
石のバッジ | モンスター防御率無視+3% | ★☆☆ | レーベン鉱山 |
獅子のバッジ | 攻撃力+1% 最大HP+1% | ★☆☆ | 獅子王の城 |
沼のバッジ | オールステータス+1% 攻撃力+2 | ★☆☆ | モラス |
海のバッジ | クリティカル確率+1% ダメージ+1% | ★☆☆ | エスフェラ オクで買うのが早い |
空虚のバッジ | 魔力+1% 魔力+2 | ★☆☆ | ムーンブリッジ オクで買うのが早い |
迷宮のバッジ | オールステータス+1% ダメージ+1% | ★☆☆ | 苦痛の迷宮 オクで買うのが早い |
黒のバッジ | 攻撃力+1% 攻撃力+2 | ★☆☆ | リメン オクで買うのが早い |
秘密のバッジ | 攻撃力+1 防御力+5 | ★★☆ | スリーピーウッド |
岩石のバッジ | STR+2 | ★★☆ | ペリオン |
平和のバッジ | DEX+2 | ★★☆ | ヘネシス+一部スリーピーウッド |
砂のバッジ | ダメージ+1% 防御力+5 | ★★☆ | アリアント |
ゼンマイのバッジ | 最大HP+1% 防御力+5 | ★★☆ | 時計塔深層 |
波のバッジ | 魔力+1% 防御力+10 | ★★☆ | アクアロード |
雪のバッジ | 攻撃力+1 DEX+1 | ★★☆ | エルナス |
溶岩のバッジ | 攻撃力+1% 魔力+2 | ★★☆ | エルナス山脈~廃鉱 |
時間のバッジ | 攻撃時3%の確率でHP20回復 モンスター防御率無視+3% | ★★☆ | 時間の神殿 |
キノコのバッジ | モンスター退治時15%の確率でMP40回復 ダメージ+1% | ★★☆ | キノコ神社 低ドロップ率 |
水面のバッジ | ジャンプ力+1 LUK+2 | ★★☆ | リエナ海峡 |
呪いのバッジ | 防御力+2% クリティカル率+1% | ★★☆ | ヴェラッド体内の雑魚 |
コメルツのバッジ | 防御力+2% クリティカル率+1% | ★★☆ | コメルツ プサイ海賊団の斥候兵はクエスト限定 |
美のバッジ | 攻撃力+1% 魔力+1% | ★★☆ | トウキョウ 男性職員、女性職員はクエスト限定 |
キノコ城バッジ | 攻撃力+2 魔力+2 | ★★☆ | キノコ城 |
影のバッジ | LUK+2 | ★★★ | カニングシティー スーパースライムが入手困難 |
機械のバッジ | INT+2 魔力+1 | ★★★ | マガティア フランケンロイドが入手困難 |
森のバッジ | 最大HP+5 防御力+5 | ★★★ | エリン森 超強化型ポイズンゴーレムが入手困難 |
翼のバッジ | 移動速度+1 オールステータス+1% | ★★★ | オルビス パパフィクシが入手困難 |
雲のバッジ | オールステータス+1 モンスター防御率無視+3% | ★★★ | 白草村 デイビーゾーンが入手困難 |
孵化のバッジ | スキルレベル+1(5次除外、上限突破なし) | ★★★ | リプレ ドラゴニカが入手困難 |
手裏剣のバッジ | DEX+1 ダメージ+1% | ★★★ | 楓城 殿様が入手困難 |
抗魔のバッジ | オールステータス+1% | ★★★ | マスターモンスター類 全員時間湧きでクッソ面倒 |
帝王のバッジ | オールステータス+1% | ★★★ | ホブ帝王 レックスが入手困難 |
未来のバッジ | 攻撃力+1% 魔力+1% | ★★★ | 未来ヘネシス&エレヴ シグナス騎士団長5人がキツい |
魔力のバッジ | INT+2 | ★★★ | エリニア ルーパン、ゾンビルーパン、メロディが入手困難 |
海辺のバッジ | 移動速度+1 魔力+1% | ★★★ | リス港口、リエン村、ノーチラス、 ロラン、クラング、アムティが入手困難 ロランとクラングは十字旅団のキンクラン召喚のみ |
おもちゃのバッジ | 最大HP+10 モンスター防御率無視+3% | ★★★ | ルディブリアム スクラット・モーメガバンが入手困難 |
赤いバッジ | HP回復アイテム及び回復スキル効率+10% 最大HP+1% | ★★★ | 旧トウキョウ 全員が絶版 |
摩天楼のバッジ | 攻撃力+1 魔力+2 | ★★★ | 旧海外旅行 全員が絶版 見た目同じやつはいるけど別物 |
力のバッジ | STR+2 攻撃力+2 | ★★★ | 宋山村 黒熊剣士、武林妖僧、武林妖僧分身が入手困難 |
ショーワのバッジ | オールステータス+1 ダメージ+1% | ★★★ | ショーワ町 親分、姐御、大親分が入手困難 |
闇のバッジ | ダメージ+1% | ★★★ | スウ、(暴走)スウ ほぼ神話ブースター限定 こ無ゾ Nスウ限定で直泥があるが年1どこかで報告あるかないかレベル |
竜のバッジ | 最大HP+5 モンスター防御率無視+3% | ★★★ | 竜虎伝 1キャラではどちらかの陣営のみ 黄竜、赤虎が入手困難 |
★☆☆のセットは今すぐにでも埋めて、どうぞ
★★☆はサブ育成のついでとかに狙うんでもいいんじゃない?(1日やっても出ないとかザラ。)
★★★は落ちるかどうか知らなーい
- 防御率無視
無視積みたいならお前に自由は…ない(無慈悲)
名称 能力 コンプ難易度 備考 石のバッジ モンスター防御率無視+3% ★☆☆ レーベン鉱山 時間のバッジ 攻撃時3%の確率でHP20回復
モンスター防御率無視+3%★★☆ 時間の神殿 雲のバッジ オールステータス+1
モンスター防御率無視+3%★★★ 白草村
デイビーゾーンが入手困難おもちゃのバッジ 最大HP+10
モンスター防御率無視+3%★★★ ルディブリアム
スクラット・モーメガバンが入手困難竜のバッジ 最大HP+5
モンスター防御率無視+3%★★★ 竜虎伝
1キャラではどちらかの陣営のみ
黄竜、赤虎が入手困難
- 攻撃力%
獅子、黒、溶岩が埋めやすいからほぼその一択
名称 能力 コンプ難易度 備考 獅子のバッジ 攻撃力+1%
最大HP+1%★☆☆ 獅子王の城 黒のバッジ 攻撃力+1%
攻撃力+2★☆☆ リメン
オクで買うのが早い溶岩のバッジ 攻撃力+1%
魔力+2★★☆ エルナス山脈~廃鉱 美のバッジ 攻撃力+1%
魔力+1%★★☆ トウキョウ
男性職員、女性職員はクエスト限定未来のバッジ 攻撃力+1%
魔力+1%★★★ 未来ヘネシス&エレヴ
シグナス騎士団長5人がキツい
下3つは埋めれそうならどれでも
- 魔力%
攻撃力%より敷居高い…高くない?美のバッジ埋めて、どうぞ。
名称 能力 コンプ難易度 備考 空虚のバッジ 魔力+1%
魔力+2★☆☆ ムーンブリッジ
オクで買うのが早い波のバッジ 魔力+1%
防御力+10★★☆ アクアロード 美のバッジ 攻撃力+1%
魔力+1%★★☆ トウキョウ
男性職員、女性職員はクエスト限定未来のバッジ 攻撃力+1%
魔力+1%★★★ 未来ヘネシス&エレヴ
シグナス騎士団長5人がキツい海辺のバッジ 移動速度+1
魔力+1%★★★ リス港口、リエン村、ノーチラス、
ロラン、クラング、アムティが入手困難
ロランとクラングは十字旅団のキンクラン召喚のみ
- ダメージ%
防御無視バッジ足りてないなら候補に入れざるを得ない
名称 能力 コンプ難易度 備考 海のバッジ クリティカル確率+1%
ダメージ+1%★☆☆ エスフェラ
オクで買うのが早い迷宮のバッジ オールステータス+1%
ダメージ+1%★☆☆ 苦痛の迷宮
オクで買うのが早い砂のバッジ ダメージ+1%
防御力+5★★☆ アリアント キノコのバッジ モンスター退治時15%の確率でMP40回復
ダメージ+1%★★☆ キノコ神社
低ドロップ率手裏剣のバッジ DEX+1
ダメージ+1%★★★ 楓城
殿様が入手困難ショーワのバッジ オールステータス+1
ダメージ+1%★★★ ショーワ町
親分、姐御、大親分が入手困難闇のバッジ ダメージ+1% ★★★ スウ、(暴走)スウ
神話ブースター限定
こ無ゾ
海と迷宮は確定として砂がまだ揃えやすい
- All%
1つしかつけられないから迷宮一択
名称 能力 コンプ難易度 備考 迷宮のバッジ オールステータス+1%
ダメージ+1%★☆☆ 苦痛の迷宮
オクで買うのが早い沼のバッジ オールステータス+1%
攻撃力+2★☆☆ モラス 翼のバッジ 移動速度+1
オールステータス+1%★★★ オルビス
パパフィクシが入手困難抗魔のバッジ オールステータス+1% ★★★ マスターモンスター類
全員時間湧きでクッソ面倒帝王のバッジ オールステータス+1% ★★★ ホブ帝王
レックスが入手困難
復帰勢兄貴は多分最初から持ってるかもしれないこのL(レガシー)バッジ
これは改変前にモンスターブックとかでセットを揃えていたボーナスらしいゾ
だから改変後の入手手段は無い、残念でした!
なおLバッジはファミリア召喚枠解放の必要数には数えられない。
ちなみにLバッジは改変前のセット効果が分割されているらしいが
一部バッジがクッソ強い効果(L武陵1が被弾時無敵時間+2秒、防御無視3%とか)にされててズルいよなあ?
ファミリア分解
いらないファミリアは分解してファミリアポイント(旧ファミリアコイン)に変換できるゾ。
ノーマル等級なら10P レア等級15P エピック等級30P ユニーク等級40P レジェンダリー等級50P
ファミリア商店のアイテムに魅力を感じないならファミリアカードをオークションに流してもいいゾ。
ノーマル等級でもバッチに含まれてるなら1枚2mとかで売れたりする。ファッ!?売りますよ~売る売る。
ファミリア商店
分解して得られたファミリアポイントでファミリア関連アイテムを買えるゾ。
- ファミリア召喚ゲージ回復薬 300FP
ファミリア召喚ゲージを50%回復する。
5~10個も持ってれば召喚ゲージに困らないと思う。
狩れるならモラス~リメンでドロップしたファミリアを分解してポイントを確保すると良い。
まだそこまで行ってない場合はオークションでノーマルファミリアを買おう。
- ファミリアブースターパック(バルク) 2,000FP
1キャラあたり1日1個購入可能。ほぼノーマル等級のファミリアしか出ない。
絶版ファミリアとか狙うなら手頃と言えるかもしれない(適当)
出たファミリアは交換可能なので、絶版ファミリアとか出ると高く売れるかも。
- ニセファミリアダマシモドキ 5,000FP
1キャラあたり週1回購入可能。ニセだったりモドキだったりどっちだよ。
早い話がオールマイティ、どんなファミリアでも昇格ゲージを+15する生贄カードゾ。
ただコストを考えると普通にドロップするファミリア集めて育成してた方がいいってハッキリわかんだね。
ノーマルファミが入手困難なお気に入りのファミリアを昇級させるのに使うのが主な用途。
交換券の状態で買えるが実はモノ自体は交換可能なのでメイプルオークションに出せる。
そこそこの値段がつくから、きんさくにもアリだね。
交換券は購入後1日で消えちゃうからさっさと開封して♥
備考
- ファミリアを登録・合成・分解するとクッソ重くなることがあり最悪フリーズ・蔵落ちする
- 2020/05/27メンテで直したらしいが未だに重くなる場合がある
- さらに2020/08/27メンテで修正が発表されたが一応まだ注意して、どうぞ
- 分解はエフェクトの関係で未だに重いが分解押したあとにショートカットキー(B)で初期画面に戻す等、そのままの画面にしなければなんとかなる。
- 2020/05/27メンテで直したらしいが未だに重くなる場合がある
- 潜在能力の欄にも書いたけど右上にバフが出るタイプのファミリア潜在能力の一部は
自分や自分以外のプレイヤーが使用しているバフアイテムを上書きする可能性がある
バグだと思うけど修正されないから自分たちで気をつけよう!(特に"ステータスを上昇させるバフ"系) - 改変直後にいくつかのファミリアで蔵落ち関連のバグが発生した 今後も発生するかもしれないくらい不安定
- 2024年 SDTとドロップ(大)の不具合
- 潜在などで稼いだドロップ率増加の適用上限が下がってしまう不具合が発生している
- ファミリアをしまうのがキー?でch移動すれば治るらしい
以下は2020/05/21の緊急メンテで修正
- ファミリアカードを使用しすぎると蔵落ち
- L未来のバッジ1・2・3のいずれかを装着すると蔵落ちし、以後そのキャラでログインできなくなる
以下は2020/5/27のメンテで修正
- 一部ファミリアカードが文字化け
- 召喚したファミリアに何故かギルドマークがつく
- 一部のモンスターがファミリアカード以外ドロップしない
- 傷あと熊ファミリアを使用すると蔵落ち
- ゴーレムのレア等級ファミリアにマウスカーソルを合わせると蔵落ち
- Lv2以上のレガシーファミリアを召喚すると同一マップのプレイヤーが蔵落ち
旧仕様
旧仕様
そのうちガチ勢が更新してくれる(他力本願寺)
せっかちなホモ用
長い文章読めないホモ用:レジェンド以外鑑定するな
長い文章読めないホモ用:上位ファミリアカードで上書き昇級するな
ファミリアって結局何すればいいのだよ
レジェンド以外鑑定しなくていいから(良心)
とにかくデンデンでもキノコでもなんでもいいから狩りつくして
フリーマーケットで購入でもいいからファミリアを山ほど手に入れろ
ファミリア全部使え
「名付けに必要なメルが足りません」ネクソン特有の意味不明メッセージ。無視しろ
ファミリアの本から対象を右クリックしてそのファミリアの画面を出せ
昇級ボタンを毎日押せ
昇級にはメルが必要だから稼いどけ
一度登録してしまったファミリアは昇級ボタンでだけ昇級しろ
登録済みの低級ファミリアに高級ファミリアをぶつけて上書き昇級すると死ぬ
レジェンドになるまで鑑定するな
レジェンドになったら鑑定しろ
鑑定すると能力が固定されるからゴミランク能力で固定したらそのファミリアは死ゾ
下の表にある強力なオプションがついたら勝ち。
レジェンド以外鑑定しなくていいから(良心)
ゴミオプションばっかりだったら廃人はキャラデリしてやり直すらしいゾ。
レジェンド以外鑑定しなくていいから(良心)
カンニング
鑑定しなくても実はもう能力はあるゾ。
だからレアは一応ステータス画面を見ながら召喚してみろよみろよ。
ボスダメージとかの項目で判別できるゾ。
あと画面右上にドロップ率上昇のバフがつくかもしれないから確認、しよう!
無敵時間が知りたかったら実際に敵に突入して数えるしかないねんな
特に変わらなければ、ゴミと判断してね。
ゴミは鑑定しないで昇級しようね。
レジェンド以外鑑定しなくていいから(良心)
潜在能力について
- 再鑑定
キューブ等
装備を再鑑定するときは元の能力は全く関係なく新しい能力がつく。
レアやエピック、ユニーク、レジェンダリーの等級は維持または上昇される。 - 昇級
エピック書など
装備を昇級させると元の能力は全く関係なく新しい能力がつく。
ファミリアの場合も同様に、元の能力は全く関係なく新しい能力がつく。
すでに鑑定済みのファミリアは昇級しても元の能力のまま
つまりいい能力には手を触れずにそのまま!
ゴミ能力を昇級、再抽選しろってことなんだ!
ファミリアについて
ファミリアというのはね、ペットとは別にモンスターを味方として連れ回せるシステムのこと、
あるいはその味方モンスターのことをファミリアっていうんだ
ファミリアカードっていうモンスターが描かれてるカードを使うと召喚できるようになる
「(モンスター名)ファミリア」って消費アイテムがファミリアカードだから多分一度は見たことあると思うゾ
恩恵
ファミリアには武器や防具みたいに潜在能力がついてるゾ
これは本体のステータスに加算されるから高レベルになるほど恩恵があるゾ
ファミリア専用の潜在能力もありますあります
ファミリアの等級が高いほどより強力なオプションがつく 当たり前だよなぁ?
あと連れ回してるファミリアは自動で敵を攻撃してくれるゾ
本来こっちがメインだったみたいだけどこれのせいでファミリアに大きな制約が課せられてるゾ
こっちは高レベルになるほど恩恵が薄まる 同レベル帯でもそれほど火力はないです
カスが要らねえんだよ!
攻撃にデバフ効果ついてるファミリアもいるけど効果が薄いか全く効果が無いゾ
これもうわかんねぇな
ファミリアの使い方
- ファミリアの召喚
キー操作で「ファミリア」をどっかに配置して押したらファミリア図鑑が開くゾ
左上のダイヤルからファミリアの方を選ぶと所持ファミリアの一覧が拡がりそうです
召喚したいファミリアカードをダブルクリックするとファミリアがで、出ますよ
ただし自分のレベルより高いレベルのファミリアは召喚できないから気をつけよう!
しまいたい時は図鑑トップの出してるカードをダブルクリックゾ
チャンネル変更やフライライディングでも勝手に消えるけど墓落ちでは消えないから安心!
フリマみたいに召喚できなかったり召喚してから入っても消えるマップもありますあります
ちなみに召喚したファミリアは他人からも見える見える
スキルエフェクトとは別扱いだから非表示にはできないです。 - ファミリアの名付け
ファミリアはペットみたいに自由に名前をつけられるゾ
つけた名前も他人から見えるから恥ずかしい名付けは、しないようにしようね!
間違えてもつけなおせるからそう焦んないでよ - 使用可能時間
ファミリアには召喚力っていうゲージがあって使用可能時間に制限があるゾ
ファミリアが攻撃する度に消費されていって0になるとファミリアが消えて出せなくなるから気をつけよう!
特に元々攻撃モーションを持ってないモンスターは爆速で消費するって言われてるゾ
召喚力が少なくなるほどファミリアが透明になっていくから見とけよ見とけよ~
日付変わると全回復するけど待てねえな~ってホモのために回復薬もありますあります
こちらファミリアコイン50枚となっております - 召喚数
同時に連れ歩けるのはデフォルトでは1体、500,000メル払うと2体目を連れ歩けるようになるゾ
3体目は未解禁だけど3体連れ歩いてる人がいても別にチートじゃないです。
(※今は亡き専門技術「調教師」を極めたファミリアガチ勢は引き続き3匹出せる)
ちなみにファミリアの使用可能時間は共有だから出してる数が多いほど消耗はやいっすね
ファミリアの等級
潜在能力みたいにファミリアにも等級があるゾ
基本的には一般等級だけど昇級システムがあるから、
クソザコナメクジなモンスターでも伝説になれるゾ
ただし神話等級へは昇級できない。しょうがないね紋章 等級名 付与OP(※1) 同等の潜在能力等級 備考 月 一般 レアOP1つ
ノーマルOP1つレア(水色枠) 太陽 特別 エピックOP1つ
レアOP1つエピック(紫色枠) 赤星 レア ユニークOP1つ
エピックOP1つユニーク(金色枠) 紫星 伝説 レジェンドOP1つ
ユニークOP1つレジェンダリー(緑色枠) 緑星 神話 神話OP1つ
ノーマルOP1つ(※2)- 一度に1体のみ召喚可能
(※1)同じ等級の能力が2つ付くことや全く別の等級の能力がつくこともあるゾ
(※2)バグの可能性が高い…高くない?
ファミリア潜在能力
ファミリアの潜在能力には本体の武器や防具につくOPやファミリア限定の潜在能力がついたりするゾ
鑑定はファミリア一覧開いてファミリアカードを右クリック→虫眼鏡でいいっすよ
あ、おい待てい(江戸っ子)
実は鑑定する前から潜在は決まってるから鑑定する前に召喚すればある程度カンニングできるゾ
ステ画面見てボスダメや防御無視が上がってたりドロップ率アップのバフ出てるの確認してから鑑定すると、
後々のコスト節約できていいゾ^~これ
そうじゃなかったらとりあえず昇級できるやつは昇級させてからの方がいいゾ
鑑定したらもう昇級しても能力は変わらないゾ
レジェンド以外鑑定しなくていいから(良心)
ちなみに昇級自体にもバグあるらしいっすよ 糞だよ糞
所持済みのファミリアに上位ファミリアカード使用による上書き昇級では能力が再設定されない。
未鑑定でも内部にはもう能力を持ってるので、これを更新するには昇級ボタンを押す必要がある。
上位ファミリアカードによる上書き昇級では更新が発生せず、内部能力そのままでランクだけ上がる。
以下に主要そうな潜在についてまとめたから読んで、どうぞ
太字じゃないのは使えそうだけど狙うほどでもないOPゾ
基本的にレア以上でないと有用なのつかないから特別以下はカットしちゃっ…たぁ!
とりあえずボスダメがついたら当たりゾ 運が良ければ重複もするからご期待下さい
(情報が古い場合もあるから随時更新オナシャス)
潜在名 | 等級ごとの倍率 | 備考 | ||
レア | 伝説 | 神話 | ||
ボスダメージ | +30% +20% | +40% +35% +30% | +50% +45% +40% | |
防御無視 | +30% +15% | +40% +35% | +50% +45% | |
一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇 (※1) | +100% | ドロップ率2倍と同等 薬に制限がかかるマップでは 出さない方がいい(※2) | ||
被撃時の無敵時間 | +2秒 | +3秒 | +4秒 | |
クリティカル率 | +3% | +6% | +9% | 穴埋めに使えそう(小並感) |
状態異常耐性 | - | +5% | +7% | 仕様変更でほぼゴミ化 一応素の耐性低い職ほど恩恵大 |
全てのスキルレベル | +2 +1 | +3 +2 | +4 +3 | 上限は超えない(重要) 低レベル時ほど恩恵大 5次スキルには効果無し(※3) |
(※1)これとは別に「アイテム獲得確率」ってOPがあるけど10%とか12%とかの誤差程度ゾ
(※2)定期的に消費アイテムを使う処理になってるから薬が使えなくなるゾ ふざけんな!(迫真)
(※3)以前は5次スキルにも適用されていたが不具合と判明し修正されたゾ お前ガバガバじゃねえか
昇級について
クソザコナメクジなモンスターでも伝説になれるってイワナ…書かなかった?
登録済みのモンスターと同じファミリアカードを使用すると「昇級ゲージ」が溜まっちゃってさぁ。
一般なら30、特別なら80、レアなら100まで溜めると昇級のチャンスが訪れるゾ。
上昇量は素材にするファミリアの等級によって変わる、一般1枚につき+1、特別+2、レア+4
使用済みファミリアより等級の高いファミリアカードは使用しないように注意。
チャンスって書いたのは昇級は確定じゃない(確率で失敗する)からゾ。
その上1日1回、失敗したらゲージ半分になって溜め直しとかいう苦行。
更に高レベルのモンスターともなると、かなりのメルを要求される。ボッタクリやろこれ!
クリティアスのファミリアがかっこいいからといって、メルに余裕もないのに昇級を狙ってはいけない(戒め
無課金でも良いOP手に入れるチャンス得られるとはいえ直接買えるなら買った方が安上がりだゾ…。
ちなみに鑑定済みのファミリアを昇級させても潜在能力は昇級されないから気をつけよう!
鑑定しないまま昇級すれば再抽選されるから等級の低いファミリアは鑑定しないまま置いとく方がいいゾ。
上位ファミリアカードによる上書き昇級では未鑑定でも再抽選されない。はぁーつっかえ
潜在能力の調整
ファミリアにもミラクルキューブに相当する潜在能力調整アイテムがあるゾ
鑑定してから昇級させてしまったファミリアの潜在能力の昇級(再抽選)もこれでできるゾ
ただし課金アイテム ハァーーー………(クソデカため息)
伝説ファミリアまでに使える「再封印の丸薬」が単価130P、
神話ファミリア専用の「神話再封印の丸薬」が単価290Pてボッタクリやろこれ! あ ほ く さ
キューブと違ってベースは昇級もしないしほんまつっかえ!
こだわりが無いならファミリアを集められるだけ集めて、
良いOPのついたファミリア使った方が安上がりゾ
入手方法
ファミリアカードを手に入れるには以下の方法があるゾ。
- ドロップ
基本的にはモンスターからのドロップで手に入るゾ
手に入れるだけならその辺の雑魚敵倒してたらすぐ拾えるはず
もちろん等級が高いほどドロップしにくい、ハッキリわかんだね- ファミリアカードの種類
実はファミリアカードには新カードと旧カードの2種類があるゾ
使用方法は同じだけど見た目や等級が異なるゾ
最近の敵は新カードだけの場合が多いけど既存モンスターは大体2種類あると思う(要出典)
あと以前から一般等級だったファミリアはそのまま新カードに置き換わってますねえ
使ったカードの等級がスタートになるから狙えるなら等級の高い方を狙うといいゾ
図鑑のドロップリストで確認できる…けどそもそもファミリア使わないと見れないじゃないか(半ギレ)- 新カード
ある時のアップデートで追加されたある程度規格の統一されたカードだゾ
雑魚敵は一般、一部除くボス敵はレア~神話でドロップするゾ
一般ファミリアなら割と落ちやすいから単に連れ歩きたいだけなら狙って、どうぞ - 旧カード
以前からある方のカードだゾ
ドロップから消えてないこともあるからこっちも落ちることありますあります
ただし低確率でほとんど落ちない、落ちたらラッキーくらいに思うといいゾ
新カードと比べると見た目は地味だけど高い等級であることが多いゾ
- 新カード
- ファミリアカードの種類
- ブースターパック
レアなカードが手っ取り早く欲しいならファミリアブースターパックを買う手もありますあります
無課金で買えるものもあるからほら、見ろよ見ろよ名称 価格 内容 備考 ファミリアブースターパック(バルク) ファミリアコイン500枚 一般等級多め
極稀にボスや限定ファミリア
一応伝説も出ないことはない唯一の課金ポイント不要パック
1日1パックのみ購入可能実装記念スターターパック 190P ファミリア8枚
内容固定
一般4枚
特別3枚
レア1枚が確定1回のみ購入可能
ファミリアカード交換不可ファミリアブースターパック 340P
/3,400P(11個)ファミリア3枚
最高等級は伝説
1枚目:一般確定
2枚目:特別以下
3枚目:特別以上常設販売 神話ブースターパック 1,200P ファミリア3枚
レア以上確定
最高等級は神話
1枚目:レア確定
2枚目:レアor伝説
3枚目:レア以上期間限定販売
割と復刻はする
通常のブースターでは出ない
ファミリアが出ることも
ファミリアブースターパック(バルク)や使用時間回復薬もこ↑こ↓で買えるから、よろしくね!
- イベント
たまにイベントで配布されてるゾ
あんまりないです。
- 他人から譲ってもらう/フリマとかで買う
ファミリアカードは基本的に交換可能だから買えるなら買った方が早くて確実ゾ 当たり前だよなぁ?
ファミリアブースターからしか出ないファミリアはそれなりのね゛た゛ぁ゛ん゛
集めやすいファミリア
一般等級
集めても主に燃料にしか使わないと思うんですけど(個人的感想)
あとは昇級用くらい
ドロップ率は等倍の時でおおよそ5%程度と思われる
湧きが多いモンスターなら大体なんでも集めやすいゾ
カッパードレイクやスコルピオンあたりはサブ育成ついでに集められてうん、おいしい!
特別等級
一般よりは出にくいけどレア等級よりはだいぶ出やすいゾ
売るとファミリアコイン3枚だから燃料としても優秀
ただ昇級ゲージ上げに使うのは効率が悪い(一般2枚分)、売る方がいいゾ
これも湧き多いモンスターなら大体集めやすい
対象モンスターの量が多すぎる!割に需要ないです。
レア等級
一般ファミリア100~200枚集まるまでに1枚出ればいい方って程度のドロップ率
昇級、ファミリアコイン化のどっちも効率が悪いから余ったらフリマで売ろう(提案)
太字はオススメ
トウキョウのカブキ町・トチョウはレアファミリアの宝庫
ただし湧きが微妙で集まりは悪い
Lv | 名称 | 場所 | 備考 |
13 | フェアリー | そびえ立つ木(エリニア) 空と近い場所 | |
15 | Jr.ブギ | 南の岩山(ペリオン) 南の峰 | |
18 | 大蛇 | コンクリートロード (エーデルシュタイン) 蛇が出る道 | |
54 | 移動式暖房機 | リエナ海峡 氷河が溶ける場所 | |
54 | 移動式かき氷機 | リエナ海峡 氷河が崩れる場所 | |
60 | レッドドレイク | ドレイクの洞窟(スリーピーウッド) 洞窟の断崖 | |
69 | ワイルドカーゴ | 呪われた神殿(スリーピーウッド) 神殿の入口 | |
85 | AF型アンドロイド | ゲリーメル研究所 (エーデルシュタイン) アンドロイド研究所1 | |
93 | ブラックチュー | ルディブリアム エオス塔95階 | |
105 | 悪鬼 | リプレ 険しい坂 | |
116 | [★]マスターソウルベア | ルディブリアム 忘れられた時間の道1 | スターフォース25 |
119 | [★]マスターデスマリオネット | ルディブリアム なくなった時間 | スターフォース26 |
122 | ベアウルフ | 獅子王の城 城壁の下4 | |
122 | フライアイ | エルナス 通路 | |
123 | ライカンスロープ | エルナス 狼の領域3 | |
128 | 武道家パンダ | 武陵 風来坊熊の領土 | |
128 | 猫仙人 | 武陵 妖怪の森2 | |
152 | ホスト | カブキ町 ホストの街 | |
153 | キャバ嬢 | カブキ町 ホステスの街 | |
154 | おネエ | カブキ町 おネエの街 | |
154 | ポイズンマンティス | 巌壁巨人探索現場 探索現場の危険な道 | |
156 | 男性職員 | トウキョウ・トチョウ トチョウ2階 | クエストを進めてしまうと入手不可に |
156 | 女性職員 | トウキョウ・トチョウ トチョウ2階 | クエストを進めてしまうと入手不可に |
157 | 美味しいトウキョウ水 | トウキョウ・トチョウ トチョウ3階 | |
157 | 不合格の履歴書 | トウキョウ・トチョウ トチョウ3階 | |
156 | 洗脳された男性職員 | トウキョウ・トチョウ トチョウ2階 | |
156 | 洗脳された女性職員 | トウキョウ・トチョウ トチョウ2階 | |
156 | ネイトロジー傭兵 | トウキョウ エージェントNの作戦区域 | |
163 | 珠蟲姫 | ジパング 大仏との邂逅 | |
191 | 変形されたD.スタンプ | 黄昏のペリオン 寂しい岩の道 | |
193 | 変形されたアイアンボア | 黄昏のペリオン 高熱の地 | |
195 | 変形されたストーンマスク | 黄昏のペリオン 捨てられた発掘地域2 | |
191 | エンシェントダークゴーレム | 黄昏のペリオン 荒い荒野 |
伝説等級
一般ファミリア600枚集まっても1枚すら出ないこともある程度のドロップ率
300枚集まるまでに1枚出ればかなり運いいゾ
そもそも落とす敵は少ない
昇級、ファミリアコイン化のどっちも効率が悪い 余ったらフリマで売れ(良心)
127 | キャッスルゴーレム | 獅子王の城 超高い城壁 | |
192 | 変形されたハイスタンプ | 黄昏のペリオン 冷たい風の吹く墓 | |
194 | 変形されたファイアボア | 黄昏のペリオン 灰が舞う高原 | |
195 | 変形されたスチールマスク | 黄昏のペリオン 捨てられた発掘地域4 |
ファミリア図鑑とセット効果
ファミリアカードを使うと召喚できるようになるだけじゃなくファミリア図鑑も埋まってイクッ
登録されたファミリアからドロップ情報とかを見ることができますできます
特定グループのファミリアを揃えるとセットが完成!
セットごとにこれまた固定の潜在能力が設定されていて、図鑑から選んで装着することができるゾ
効果はそれほど高くないものが多い…多くない?
現状揃えやすくて有能なのは竜と虎セットだゾ
ダメージ+2%、防御無視15% 敵も弱い(弱いとは言っていない)ので毎日通って稽古、しよう!
あとそろえるのが面倒だけど強いカブキ町、トチョウセットがあるゾ
効果がA/MA+3%と強力ゾ
注意点として都庁職員は洗脳前/後で違うmob扱いなのに洗脳イベント後に二度と会えなくなるゾ
あのさぁ・・・クエスト進めるのはいいから。フリマで全部買ってさ、終わりでいいんじゃない?
メ淫プル豆知識
- 成長の儀式ってファミリア関連アイテムがあるけど結論から言うとゴミだゾ
ベースファミリアにそのファミリアのレベル±10のファミリアカードを素材として合成するアイテム
合成するとベースファミリアの攻撃力とレベルが上がるけどなー。
ファミリアの攻撃力は誤差程度しか上がらないし上げたところでさぁ…だめだやっぱ!
ファミリアレベルが上がることによって召喚できなくなるリスクの方が大きいから有用性ほとんどないです。
そのくせ制限回数つきだったり回数増やせる課金アイテム(それも超ボッタクリ価格)まで売ってたりする あのさぁ… - ボスのバルログとかからファミリアカードじゃないカードが落ちることがあるゾ
これは図鑑が今の仕様になる前の名残ゾ
今でも拾えるかどうかはよくわからなかったです 多分拾えても効果無いと思うんですけど
バルログ自体がオワコンだから多分見る機会ないです
- 伝説・神話ファミリアを登録した後、同じ伝説・神話ファミリアカードを使うと召喚可能時間を増やせるようになるらしいゾ
この辺よくわかんなかったです 金持ち兄貴追記よろしくお願いさしすせそ
- 入手手段が限られてるから知名度クッソ低いけどレガシーファミリアっていうのが存在するゾ
これは適用(召喚)はできるけど表示もされないし戦闘にも加わらないっていう性質がありますあります
そのため使用可能時間を消費せず潜在能力の恩恵を受けられる、やりますねぇ! - 日本発祥のオリジナルシステムだけあるのか何かとバグと縁があるゾ
一番ひどい時では特定動作でフリーズするバグとか えぇ…
コメント
- レアファミリアごみだけどドロアップ中はありだと思いました大とれなかったらだが -- 2020-08-29 (土) 14:48:57
- おっそうだな ドロアップ系の潜在細分化して記述させていただきましたゾ -- ファッ!?ミリア 2020-08-30 (日) 23:24:37
- 240レベル達成するまで合成昇級続けてユニ等級のほうのボス、無視、メル獲得一回も拝めんかったわ・・・ほんま闇やで -- 2021-05-14 (金) 21:57:07
- あれ?ファミリアセッティング俺2枠あるけど普通は1枠なの?改変された? -- 2021-09-15 (水) 16:54:24
- バッジ集めたらふえるで -- 2021-11-07 (日) 10:05:46
- 今のファミリアの仕様って襲撃後無敵ってつかないの? -- 2021-09-28 (火) 21:49:54
- つくわよ -- 2022-03-06 (日) 20:59:30
- つくぅ^~ -- 2022-03-06 (日) 23:26:39
- 攻撃⁺6%と⁺5引いたけど出し入れしてもステ攻変化しない。まさかファミリアの攻撃力が増加って落ちじゃないよね -- 2022-04-10 (日) 07:56:06
- 今は普通にステ変化した。一時期バグってたとかかね -- 2022-05-14 (土) 17:10:39
- ファッ!?ミリアの表記最初に考えた奴出てこい。お前は天才よ -- 2023-01-21 (土) 08:05:55
- 今でもスキルレベルプラスの潜在って出ますか? -- 2023-08-12 (土) 02:31:40
- 出るよ -- 2023-09-01 (金) 16:20:26
- これもしかしてアイテムドロップ大+メルドロップ大のファミリアって出ない…? -- 2023-10-13 (金) 19:41:22
- (たしか)ドロ大とメルドロ大はどちらもエピック等級に設定されていてユニークやレア等級では出現しません。ユニーク等級のファミリアだと1行目ユニ・2行目エピ(低確率でユニ)、エピック等級のファミリアだと1行目エピ・2行目レア(低確率でエピ)になります。そのためその2つの潜在を同時に保有させるには2行目の低確率を引きながらそれぞれを引かなければならないためぶっちゃけレジェファミのボスダメ+率無視なんかよりもよっぽど低確率になってしまいます。それよりもメルドロップの仕様上メルドロ中を引いてphsや財物秘薬でもメルドロ率を100%にできますのでそちらを狙っては如何でしょうか -- 2023-10-13 (金) 20:41:30
- ほえ~ありがとナス!エピック等級ならば超超低確率でドロ大+メルドロ大が付くかもしれないんすねぇ。全部ユニーク等級にしちゃった、ヤバイヤバイ…。メルドロ大のファミリアとアイテムドロ大のファミリア持ってるんですけど、これ2体出すとアイテムドロのやつがメルドロの効果を打ち消しちゃうとかはないんですかね? -- 2023-10-13 (金) 23:19:38
- (たしか)ドロ大とメルドロ大はどちらもエピック等級に設定されていてユニークやレア等級では出現しません。ユニーク等級のファミリアだと1行目ユニ・2行目エピ(低確率でユニ)、エピック等級のファミリアだと1行目エピ・2行目レア(低確率でエピ)になります。そのためその2つの潜在を同時に保有させるには2行目の低確率を引きながらそれぞれを引かなければならないためぶっちゃけレジェファミのボスダメ+率無視なんかよりもよっぽど低確率になってしまいます。それよりもメルドロップの仕様上メルドロ中を引いてphsや財物秘薬でもメルドロ率を100%にできますのでそちらを狙っては如何でしょうか -- 2023-10-13 (金) 20:41:30
- 調整者のファミリアオプションってなんですか…… -- 2023-10-14 (土) 21:42:27
- 無課金勢だからレジェ無しボスダメ無しでとりあえずユニ作れって言われて作ってたけどソルエルダもあるしエピで狙おうかな。グランディスでファミリア出てくれればメインでも集められるんだけどなぁ!! -- 2024-01-01 (月) 12:21:56
- っていうのもあってファミリアの値段が爆上がりしてるから、この値段ならレジェファミ買ってファミキュ回した方が早くないかちょっと思ってます -- 2024-01-02 (火) 06:32:38
- ファミリアの値段爆上がりしてるのはマクロが減ったからでしょ リメンにいたマクロカンナ全然いなくなったし -- 2024-02-24 (土) 17:56:19
- 今回みたいにブースター販売時にファミリアの値段が下がる傾向にあるから余裕があるなら買うといいゾ 後ファミの潜在整える人も増えるからメル高ポイント安にもなるゾ -- 2024-02-25 (日) 00:52:03
- マクロ云々は普通に見かけるし知らんけどリメンで狩りしてた層も6次実装でセルに流れたってのが大きいと思う、あと単純に燃料としての需要。だいぶ落ち着いてきたけどね -- 2024-02-25 (日) 03:35:28