炎妃龍ナナ・テスカトリの素材から作成できる狩猟笛。
目次
概要
- メインシリーズではMHWorldにて初登場となるナナ狩猟笛。
属性派生武器やリーシャタブル等のドラム型狩猟笛をアレンジしたデザインをしている。
炎妃龍の体色を思わせる藍色・水色と、アクセントの金色が目を引く高貴なカラーリングが特徴。
爆鱗の太鼓と同様、ドラムの膜部分に炎妃龍を模った意匠が施されている。 - ナナ武器全ての共通項として、各種古龍素材を使用することで、炎妃・滅尽・冥灯の3種に派生強化することが可能。
見た目も素材に使用した古龍の装飾が付き、対応したスキルが付与される。 - 演奏すると 「ドドン…ドドン…」 といった感じの
やや地味な落ち着いたトーンでドラムの音が響く。
性能
- 今作のナナ武器はベースを生産してから炎妃・滅尽・冥灯の3種類に分岐して強化することになる。
強化巻き戻しは可能だが、カスタム強化してしまうと巻き戻せなくなってしまうため要注意。
また、ベース武器に炎妃龍の宝玉が、強化先には調査団チケットを要求され、万遍なくクエストを進めることを推奨。
MHWorld
- 派生ごとの性能は下記の通り。
いずれも初期段階で白ゲージを30持ち、十分な継戦能力を持つのが強み。
名前 攻撃力 会心率 斬れ味
(匠LV5)属性 スロット 装備スキル エンプレスドラム・炎妃 798 20% 白30
(白80)爆破180 Lv1×1 根性 エンプレスドラム・滅尽 840 0% 爆破150 Lv2×1 加速再生 エンプレスドラム・冥灯 798 10% 爆破240 Lv3×1,
Lv1×1業物/(弾丸節約)
もちろん、匠で更なる延長を狙うことも可能である。
またレア8のため、カスタム強化は1回のみ。
エンプレスドラム・炎妃
- ベースをそのままに強化した形態。
装備スキルは根性で、シリーズスキル繋がりか、爆鱗竜バゼルギウスの宝玉を使用する。 - 音色は紫・赤・橙(攻撃力UP【大】、のけぞり無効、全旋律効果延長)。
攻撃力UP【大】が演奏可能というのも大きいが、
なんと現状の最終強化笛の中で唯一全旋律効果延長が吹けるという特徴を持つ。
連音攻撃や柄攻撃などで旋律を揃えやすい今作では効果維持がしやすく、
最初から最後まで演奏効果を切らさずに戦うことが可能。叩きつけを多用できるのも嬉しい。
残りものけぞり無効と強い効果を持つが、ベヒーモス相手に奏でるのは控えておこう。
エクリプスメテオ発射時のけぞりも無効化してしまい、
人によってはジャンプジェスチャーによる回避のタイミングを計りづらくなるためである。
純粋な攻撃力バフ笛として殴るのが良いだろう。 - 素の会心率が20%と高く、弱点特効や超会心と合わせた会心運用がやりやすい。
更にドラケンシリーズやカイザーγシリーズの登場によって、達人芸も発動しやすくなった。
匠を使わずに生存スキルに回すことが出来るのも十分な強み。 - 装備スキルの根性も、1回限り不意の大ダメージによる乙から守ってくれるありがたいスキル。
演奏、攻撃、斬れ味、生存、どれもそつなくこなすことの出来る優秀な一振りだと言えよう。
エンプレスドラム・滅尽
- 滅尽龍ネルギガンテの素材を加えて強化した形態。ネルガルグルーヴと似た装飾が施されている。
- 音色は紫・緑・橙と、ネルギガンテ笛と同じ旋律を奏でることになる。
(体力回復【小】、会心率UP&体力回復【小】、聴覚保護【大】)
攻撃力関連の旋律が吹けないのが若干痛いが、回復や聴覚保護など、生存に適している。
複数人プレイでも、咆哮をシャットアウトできる聴覚保護【大】が吹けるのはかなり大きい。
また旋律で会心率を20%上げることが出来るので、上述の炎妃と同様、会心運用で火力を上げることも可能。 - 装備スキルは加速再生と、ネルギガンテ防具のシリーズスキルを再現。
旋律でも回復を吹く機会が多くなるため、他の武器に比べてかなり生存性能は高い。
ここにカスタム強化を加え、超回復力なども使えば更に粘り強く戦える。フルチャージを装備するのも良いだろう。 - 攻撃力は元々のネルギガンテ武器より若干下がってしまった(882→840)が、
こちらは僅かな爆破属性で、相手を選ばず担いで行けるのもポイント。
エンプレスドラム・冥灯
- 冥灯龍ゼノ・ジーヴァの素材を加えて強化した形態。ゼノ=マナシーナと似た装飾が施されている。
音色は紫・青・橙と、ゼノ笛と同じ。
(防御力UP【大】、攻撃力&防御力UP【小】、風圧完全無効、スタミナ消費軽減【長】)
龍風圧を無効にできる風圧完全無効が吹けるため、クシャルダオラ対策にはもってこい。
それ以外にも、スタミナからステータス底上げまで、幅広く活躍できる旋律が揃っている。 - 装備スキルの業物も優秀で、実質斬れ味60という極めて高い継戦能力を実現。
素の会心率も10%ついており、上記2種と同様、会心率を上げて達人芸…という芸当も可能。
ここまでくると、終始白ゲージを維持するのも余裕になるだろう。 - 元々モチーフにしたと思われるゼノ=マナシーナと比較すると、
- 攻撃力が高い(714→798)
- 会心率は若干負け(15%→10%)
- スロットは若干負け(Lv3×2→Lv3×1、Lv1×1)
- 装備するだけで業物が自動発動
- 龍封力は無くなったが、そもそも小
- 狩猟笛の中では2番目に高い爆破属性
MHW:I
- マスターランク素材で強化することで、それぞれが「魂焔の龍笛」の名を得る。
デザインはどれも上位までの物と同じである。レア度は全て最高ランクの12。
派生ごとの性能は下記の通り。
名前 | 攻撃力 | 会心率 | 斬れ味 (匠LV5) | 属性 | スロット | 装備スキル |
---|---|---|---|---|---|---|
魂焔の龍笛・炎妃 | 1050 | 20% | 白50 (紫20) | 爆破270 | Lv2×1, Lv1×1 | 根性 |
魂焔の龍笛・滅尽 | 1134 | 0% | 爆破210 | Lv2×2 | 加速再生 | |
魂焔の龍笛・冥灯 | 1050 | 10% | 爆破330 | Lv3×2 | 業物/(弾丸節約) |
- いずれも最初から斬れ味白が50あるのが魅力だが、紫が出るのは匠4以降となる。
攻撃力の伸びは低めであり、炎妃と冥灯は下から数えて2番目、滅尽も平均やや上程度である。
上位まででは貴重だった音色も競合相手が多数現れた。
唯一無二の要素であるシリーズスキル付与での差別化が重要となってくるだろうか。
魂焔の龍笛・炎妃
- 主にナナ素材で強化するため、製作にはMR50以上が必要。
何かと使いやすいLv2スロットが1つ増えたのは魅力だが、攻撃力は低めで会心率は変化なし。
- MRでは音色紫・赤・橙を持つライバルとして硫斬笛パラドーラが登場。
トップクラスの攻撃力1218を持つうえに、ラスボス前に最終強化可能というかなりの強敵。
ただしパラドーラは斬れ味の維持が非常に難しいという弱点があるため、
斬れ味に余裕を持たせた狩りをしたいときにはこの笛にお呼びがかかるかもしれない。
魂焔の龍笛・滅尽
- ナナ素材と悉くを殲ぼすネルギガンテの素材で強化するため、製作にはMR100以上が必要。
こちらもLv2スロットが1つ追加されている。
- MRでは紫・緑・橙を持つライバルにシャミセンと寂滅の一節【魂】が登場。
シャミセンはこちらと同じ攻撃力だが、会心率25%と毒属性を持つためより攻撃的。
歴戦ガルルガを倒せば入手できるので、最終強化時期も早い。
寂滅の一節【魂】に至ってはこちらより2段階上の攻撃力を持ち、
そこそこの龍属性と長大な白ゲージを持つためかなりの強敵である。
製作可能になる時期もこちらと全く同じなため、優先して作られてしまいがち。
魂焔の龍笛・滅尽はスロット数とシリーズスキル加速再生を最大限に活かしていきたいところ。- 上位から変化せず皮ペタ気味デザインのこちらに比べ、
ライバルどちらも見た目・演奏音の個性が強いのもやや不遇要素か。
- 上位から変化せず皮ペタ気味デザインのこちらに比べ、
魂焔の龍笛・冥灯
- ナナ素材と霊脈の古龍骨で強化するため、製作にはMR99以上が必要。
Lv3スロットが1つ追加されたため、かなりの拡張性を持つようになった。
- 紫・青・橙の音色は上位では貴重だったが、MRでは多数のライバルが出現。
シンプルに物理性能が高い極楽浄土―華厳―や、電電太鼓【雷轟】などはかなり手ごわい。
製作可能になる時期もこちらより早い。そしてやはりデザインと音の個性も強い
冥灯は元々かなり長い白ゲージを持つため、シリーズスキルの業物を活かすなら
紫ゲージ運用を心掛けたいところであるが、それだと高レベルの匠が必要になってしまうのがネックである…
関連項目
モンスター/ナナ・テスカトリ
武器/テスカト武器
モンスター/ネルギガンテ
モンスター/ゼノ・ジーヴァ
システム/シリーズスキル - 武器自体にシリーズスキルが付与されている。
武器/炎妃笛【妖艶】 - MHFでの炎妃龍狩猟笛