クラン/Heidrun(山羊)

Last-modified: 2023-05-01 (月) 09:37:11

山羊アイコン.jpg

Heidrun ヘイズルーン

"The Clan of the Goat. When it comes to surviving in dangerous conditions and building sturdy settlements, the Clan of the Goat has no rival. They will endure and survive no matter what."
"山羊の一族。危険な状況で生き残り、強固な集落を建設することについては、山羊の一族に敵うものはいない。彼らは何があっても耐え忍ぶだろう。"

 

スターティングボーナス

  • ゲーム開始時に羊を1匹得る。
  • 固有施設羊囲い(Sheepfold)を2つまで建設することができる。
  • 祝祭の生産ボーナス+20%
  • 全ての軍事経験値-20%
     

名声(Fame)ボーナス

200到達
羊飼い[Shepherd]

  • 2匹の羊を得る。
  • 羊囲いを追加で建設できるようになる。
  • 羊囲いの食料生産量+10%

500到達
チームワーク[Teamwork]

  • 毎年1回祝祭をコスト無しで行うことができる。
  • 祝祭の間ユニットの体力を回復する。
     

Lore Tree

山羊Lore.jpg

鋭利な斧木こりの生産量+20%
予備工具農夫,狩人,漁師の道具の鍛冶コスト-100% 鍛冶時間-50%
快適性エリア開発のコスト-50% 羊囲いに2匹羊がいる場合約6ヶ月毎に1匹羊が生まれる
勤勉食糧生産施設がアップグレードされているとき、割り当て可能な村人の数+1
医薬品ヒーラーの回復速度+50%
暖炉石冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 食料のペナルティ量-20%
輝く幸せな人々人口に基づく必要な幸福度-20%
 
武器鍛冶屋軍事ユニットの攻撃力+20%
毛皮の服冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
防衛戦略民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
軍事戦略エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%)
安心感戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
伝説の英雄戦士長の攻撃力と防御力+25%
魔物討伐神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%, 倒す毎に得られる軍事経験+50%
 
採掘効率鉱夫の採掘速度+30%
造船灯台をアンロック 船乗りの生産量+25%
貨幣鋳造交易のレート+100% 商人のクラウン生産量+20%
羊毛交易羊囲いの羊毎に+0.5クラウン 羊を犠牲に40クラウン獲得可能
木工の達人施設のアップグレードコスト-20%
交渉術市場の価格-50% 在庫補充速度+20%
食糧交易食糧での交易のクラウン生産量+50% 食料資源のあるエリアでは+70% 巨人との交易は友好度増加速度+50%
 
NintendoSwitch版

v1.7.19653
Heidrun_SW.jpg

鋭利な斧木こりの生産量+20%
武器鍛冶屋軍事ユニットの攻撃力+20%
交易クラウンの生産量を+2獲得する。交易所による交易路と、灯台による大貿易が利用可能になる。
料理の達人食料の消費量-5%
採掘効率鉱夫が鉱床から採掘する鉱石+30%
毛皮の服軍事ユニットが冬の間でも能力が減少しなくなる
バリケード地域内の建物ごとに、非軍事ユニットの防御力が20%上昇する
快適性領域内に建物スロットを追加するコストが-80%(100→20Krowns)
貨幣鋳造商人のKrowns生産量+20%
徴兵人口増加率+25% 自クランのユニットが敵クランに倒された場合、この効果は6ヶ月間+50%となる
医薬品治療師の回復速度+50% 治療していない治療師は食料を集めるようになる
軍事戦略領域内に存在する友好的な軍事ユニットの種類分、軍事ユニットの攻撃力+5%
安心感Warchiefが存在すれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つにつき幸福度+1
学識学者の生産量+20% 刻印石の建設コスト-50%
木工の達人施設のアップグレードコスト-20%
暖炉石冬の間追加で発生する薪の消費量が冬の間-50%
勤勉食糧を生産する建物がアップグレードされているとき、割り当て可能な村人の数+1
伝説の英雄Warchiefの攻撃力と防御力+25%
魔物討伐神秘的な生き物(人・狼・熊以外)に対する軍事ユニットの攻撃力が+50%
交渉術市場の資源価格-50%
食料交易食料で交易時、交易路のクラウン収入+50%
 

固有Relic

[Eludhrumnir] エルドフリームニル

  • 祝祭のボーナス+20%,祝祭のコストを40%に
  • 羊囲いを追加で建設できるようになる。
     

生産可能な兵種

体力攻撃力防御力備考
戦士50105鍛冶:突進スキル獲得
斧投げ50124鍛冶:攻撃力増加
盾持ち5077鍛冶:戦闘時に最初にダメージを受けたら防御力40%上昇
戦士長751510知識やミリタリーパスで強化可能
民兵5085ミリタリーパス守護者限定

他クランとの比較

  • 祝祭を打つことを得意とし、内政に特化したクラン。食料もクラウンもみるみるうちに貯めることができるが戦闘は苦手。
  • 少ないエリアでも十分内政できるのが強み。所有しているエリアを開発して施設と人員を詰め込むことで生産を安定させるのが基本の動き。
  • 固有施設の羊囲いがかなり優秀。食料生産可能・(エリアに羊が存在するので)木材消費減少・羊毛交易の知識獲得後にはクラウンも生産すると至れり尽くせり。これが人員を割かずに行える。やばい。
  • 資材を利用した交易勝利が得意で、次点では叡智勝利が狙いやすい。叡智勝利は環状列石などがある時に狙うといいだろう。
  • 一方で戦闘面はからっきしである。戦闘系の知識が1つもないどころか軍事経験を得にくいデメリットすらある。制覇勝利や名声勝利をしたいならば他クランを選ぼう。
  • 内政をしている間は非常に楽で一見初心者向けに思われるが、この手の内政クランは一旦攻められると脆い側面がある。いかに侵攻に対応できるが重要なのでその点では難しいといえる。
  • ミリタリーパスは守護者でいい。戦闘前にはクラウンや食料生産にものを言わせて兵士を敵の数以上は作るようにしよう。



  • ↑↑鍜治場を使うんじゃよ……ユニット強化もね(遠い目 -- 2019-08-17 (土) 13:36:10
  • 本日時点の最新版に更新しましたが、「快適性」が翻訳ママでイマイチ効果が不明のため、ご存じの方いたら修正お願いします -- 2020-01-04 (土) 23:43:31
  • 快適性は地域のアップグレードコスト100→20クラウン -- 2020-06-22 (月) 21:24:31
  • 祝祭祝祭アンド祝祭 -- 2020-11-24 (火) 22:10:49
  • アップデートで羊を活用するよりも祝祭メインの一発屋になった -- 2021-07-03 (土) 16:38:44
  • 拡大をせず堅実に狭い領土を活かして守りきるスタイルが自分にピッタリ -- 2021-07-23 (金) 21:18:54
  • 羊囲いで子羊が生まれる時と生まれない時があるが何が違うのか、アップグレードしてるかどうか? -- 2021-08-26 (木) 01:16:17
  • Loreの取得かと思います -- 2021-08-26 (木) 09:31:37
  • 祝祭とかレリックとか全部忘れていい、このクランの最大の強みは人員消費食料消費なしで食料生産出来る羊囲い、アプグレを商業設備にいち早く投資して石を買って羊囲いをアプグレするとクランの食料の殆どを羊囲いで賄える、その分軍事に力を入れたり出来てくそ強い -- 2023-04-21 (金) 09:32:12
  • 新loreでウォーチーフを食料施設などにつけると生産をブーストできる。もう一個の方は鍛冶場で生産職なら鉄無し30Gでアプグレできる。強い。 -- 2023-05-01 (月) 09:37:11