コメント/戦略/Lyngbakr

Last-modified: 2022-09-26 (月) 00:18:37

戦略/Lyngbakr

  • 一直線に新鮮な魚[1-4a]目指したら金と智識が足りなくなったんですがwww クラーケン襲撃イベントも3年目過ぎてもなかなか来ない時があるし、先に[3-2a][3-2b]まで優先して取った方が安定するかも? -- 2020-05-09 (土) 21:36:54
  • 最初に領地広げる前に本拠地で浅瀬使って「木こり小屋・スカウト・家屋・漁業・ホルグ」建築を優先するのは鉄板でいいのかな? 早めにヴァルキリー出して周りのタイル占領するのにワイルド出し惜しむのも有りか -- 2020-05-09 (土) 23:18:06
  • 人口がノルンに取られるから初期は家屋の早期建築は必須ポイ、能動的に金と智識稼ぐ手段が商人と学者しかないのが結構キツイ、4タイル位取れたら市場と交易所も早めに建てないとヴァルキリーしか動かせない状態になるわ周りに遺跡か刻印石ないとLore取得が他クランよりも割と遅れるわで序盤かなり遅れる。順番的に[1-3][2-3b]までは最初に取らないと立地によっては中盤で詰むかも。代わりに食糧生産は鹿クランに次ぐ位に初期から高めなので交易する余裕が有る、勝利条件は満たせないが割と稼げるのでお勧め -- 2020-05-10 (日) 00:48:26
  • 漸く中マップ中難度4クランで勝利。本当に名声勝利が辛い、普段は智識勝利や交易勝利の内政重視派だから面倒過ぎる。後、個人的な注意点としてヴォルのエッダ等の遺物は早めに建てないと負ける、今回の勝利も他クランと競ってギリ追い越して最後2点差。結局隣接クラン一つ滅ぼして何とか足りたわ、エッダ建てるのが遅れた所為でもあるが -- 2020-05-12 (火) 22:33:08
  • 対人でこのやりかたやったら間違いなく詰む -- 2020-07-16 (木) 04:36:23
  • 地形制限・固有資源のための人口制限・交易勝利+波止場が使えない制限の三重苦。タイル辺りの生産力が高いとはいえ結局は土地が広げられないとどうにもならないが、頼みの軍事が固有伝承最初の1個キリで縛りの多さに見合うだけの強みを感じ取れない。 -- 2020-08-13 (木) 10:17:46
  • 妙にうちの軍隊弱いなと思ったら、満潮使ってなかったって事よくある -- 2020-09-02 (水) 18:43:54
  • 名声貯まりずらい。。難易度ミディアム以上でAC805以内に名声勝利できる? -- 2020-09-03 (木) 02:12:51
  • 難易度ミディアムでAC804で名声勝利できました。巨人仲間にして2部族滅ぼしたところで名声1200達成。参考までに固有relicで貯めれた名声は150程度だったので、ワイバーン狩れるならrelicいらなそう。 -- 2020-10-10 (土) 09:30:09
  • おすすめLoreの「海の精霊の近くで」の項目、彼方からの知識は交易所が波止場と同程度しかって書き方してるけど、食糧生産結構強いタコで波止場二人分の人口けずって波止場と同じ出力出せるなら十分強いと思うのは私だけだろうか? -- 2021-05-21 (金) 09:24:17
  • チーム戦のミリタリーパス結構悩む。名声勝利なら征服者でもいい気はするけど相方が内政型で相方側で名声/交易勝利を目指すなら守護者もありなのかな。(古代の精霊でのサポートに徹することになっちゃうけど) -- 2022-09-26 (月) 00:18:37