施設/Trade

Last-modified: 2021-08-09 (月) 14:55:19

交易施設

 
 

Trading Post 交易所

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Stone10

ユニットを商人にすることができる。
Lore:Coinageを取得していると発見した勢力と交易を行うことができる。
Food,Wood,Stone,Ironのいずれかを他の勢力に輸出してKröwnsを得る。

 

アップグレード

  • 収容人数+1
  • エリア内のMerchantのKröwns生産量+20%
  • 友好度の増加速度+20%

Marketplace 市場

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Stone10

ユニットを商人にすることができる。
時間経過で資源が市場に溜まって行き(最大Food1000, Wood667, Stone50, Iron40)Kröwnsを支払うことで買うことができる。
Food, Woodは50、Stone, Ironは5でのまとめ買いとなる。市場にない場合はそれ以下の個数で買える。
常に上記単位での購入となりKröwnsが足りない場合は購入できないが、市場に資源が十分にない場合に限りそれ以下の個数で購入できる。

1 食料2Kröwns
1 木材3Kröwns
1 石40Kröwns
1 鉄50Kröwns
 

アップグレード

  • 収容人数+1
  • エリア内のMerchantのKröwns生産量+20%

Longship dock 波止場

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Stone10

海岸のあるエリアのみ建設可能
ユニットをSailorにすることができる。
Kröwnsに加えてFameとLoreのどちらかを選択し生産することができる。
施設が炎上していても生産を続けることができる。
ユニットを移動させるには一度船を止める必要がある。

 

アップグレード

  • 収容人数+1
  • Kröwns生産量+20%

Harbor 港

建設コストWood70
アップグレードコストWood100
Stone10

海岸のあるエリアのみ建設可能
Huginn and Muninn専用施設
ユニットをSailorにすることができる。
Kröwnsに加えてFameとLoreのどちらかを選択し生産することができる。
施設が炎上していても生産を続けることができる。
ユニットを移動させるには一度船を止める必要がある。

 

アップグレード

  • 収容人数+1
  • Kröwns生産量+20%

20Kröwnsを支払ってランダムで海岸エリアを探索できる。
Kröwnsを支払って傭兵を雇い海岸エリアを襲撃することができる。
傭兵の人数やオプションに応じて必要な費用は変動する。
探索や傭兵雇用はHarbor毎に行うことができる。

襲撃したエリアの種類に応じてFood, Iron, Stone, Loreを獲得できる。

Wood20Wood/傭兵1人当たり
Stone1Stone/傭兵1人当たり
Iron1Iron/傭兵1人当たり
Circle of Stones, Runestone
未探索のRuins等
12Lore/傭兵1人当たり
その他25Food/傭兵1人当たり


Lighthouse 灯台

アップグレードコストWood50
Krowns100

Lore:Shipbuildingの取得が必要。
Longship DockもしくはHaborをアップグレードする。
一ヶ所のみ設置可能。
交易勝利に必要な偉大な貿易を行うことできる。
クラーケンイベントによる被害を防ぐことができる。(他のLongship Dock, Haborはそのまま)