施設/Production

Last-modified: 2021-08-26 (木) 09:38:14

生産施設

 
 

Woodcutter's Lodge 伐採所

建設コストWood50
アップグレードコストWood50
Kröwns50
Stone10

ユニットを木こりにすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容人数+1
  • Wood生産量+20%

Mine 採鉱所

建設コストWood50
Kröwns10

Stone, Ironが存在するエリアのみ建設可能
ユニットを鉱夫にすることができる。
Stone, Ironから各々Stone,Ironを生産できる。
Stone,Ironは1つの場所から採れる量が決まっている。

Carved Stone 刻印石

建造コストStone10

ユニットを伝承者にすることができる。

Sheepfold 羊囲い

建設コストWood60
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

Heidrun専用施設
羊を収容すると食料を生産できる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容頭数+1
  • Food生産量+20%

Fisherman's hut 漁師小屋

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

漁場のあるエリアのみ建設可能
ユニットを漁師にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容人数+1
  • Food生産量+20%

Fishery 漁業

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

漁場及び海岸のあるエリアのみ建設可能
Lyngbakr専用施設
ユニットを漁師にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容人数+1
  • Food生産量+20%

Hunter's Lodge 狩人小屋

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

鹿のいるエリアのみ建設可能
ユニットを狩人にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容人数+1
  • Food生産量+20%

Fields 畑

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

肥よく地のあるエリアのみ建設可能
ユニットを農家にすることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 収容人数+1
  • Food生産量+20%

Food Silo 食料庫

建設コストWood80
アップグレードコストWood100
Kröwns50
Stone10

食糧生産可能なエリアのみ建設可能
同エリア内の農家、狩人、漁師によるFood生産量+10%
Food最大量が300増加し、Ratsによる被害からFoodを300守ることができる。
村人がそのエリアで食料を生産をすることができる。

 

アップグレードボーナス

  • 同エリア内の農家、狩人、漁師によるFood生産量+20%
  • Food最大量が200増加し、Ratsによる被害からFoodを500守ることができる。