★祝祭王★
レリックを作ると「祝祭コストが半額」になるというサポート特化性能。
3vs3にて大活躍、4vs4に置いてはもはや必須クラン。
初年度からレリックを作り始める技術は必須。
クリアリングは他のクランに任せよう。
Heidrunの特徴
狭い土地での生活が得意なクラン。
固有施設「Sheepfold」で羊から食料を生産することができる。
施設や市民の体力が高く、守りに強い。
LoreのIndustriousが非常に強力。
狭い敷地でより大きな生産効率を出すことに長けている。
生産機能を拠点付近に凝縮して籠城する戦法が強い。
おすすめのLore
[]内の番号はLoreツリーの[行(1~3)、列(1~4)、上下(a,b)]を表しています。
- Industrious[1-4b]
アップグレードされた食料施設にユニットを4人収容できるようになる。
Heidrunの終盤のキーとなるLore。
施設の生産効率がグンと上がる。
- Medicine[1-3b]
Healerの回復速度が驚異的に高まるとともに、食料の出力もアップする非常に重要なLore。
素早く回復する事で怪我人多数によるHappiness低下を抑え、回復しつつ少ない軍隊で開拓出来るようになる。
- Mining Efficiency[1-2b]
Stones、Ironsから採れる量が30%増加する。
施設のアップグレードに必要なStoneを多く確保できる。
- Carpentry Mastery[3-3b]
施設のアップグレードコストを20%削減する。
多くの施設をアップグレードすることになるため早めに欲しい。
- Food Trade[3-4b]
Trading Routeで得られるKrownsが50%増加する。
アップデートで弱体化したが、Trade勝利を目指さない場合もKrowns確保のため終盤には必要。
- Barricades[2-2b]
エリア内の施設1つにつき村人の体力が20%上昇する。
戦闘が激しくなりそうな際に取っておきたい。軍事ユニットは効果がない点には注意。
最大効果はDevelop Areaした本陣の6つで120%。
戦法
生産の質を上げることを第一に進める。
そのために序盤からLoreを積極的に集めていくことが大事。
付近のマップを偵察した結果、食糧が多い場合は領地を多く切り取っていき、食料が少ない場合やモンスターやブリザード等で領地を伸ばせない場合は早めにIndustriousを取りアップグレードを優先する戦術を取る。
食料が豊富の場合のLore獲得の順番は、
Sharp Axes > Mining Efficiency > Medicine > Recruitment > Trading> Amenities > Carpentry Mastery > Industrious > Food Trade
食料が少ない場合は上記からRecruitmentを抜くのがオススメ。
現状のパッチ(ver.0.5.7746)ではTrade勝利の難易度が上がったため、FameやWisdom等他での勝利も視野に入れた方が良い。
序盤
まず、Scout CampとHouseを作り、最速で斥候を2名確保し初期マップに隣接するマップを全て探索する。
隣接マップにForestがあればそこをColonizeしWoodcutter's Lodgeを、無ければ初期マップにWoodcutter's Lodgeを建てる。
その後、探索したマップに食料があればそこにSheepfoldを建てるが、ForestをColonizeしている場合食料が足りないと思われるので、その場合は適当な場所に建てる。
Sheepfoldを食料マップに建てるのは、後々一つのFood Siloで両方をブーストするためである。
Training Campを建て近場の食料を確保し、Longship dockを建築。
Loreの確保は早ければ早いほど良いので、マップのColonizeは食料>Loreを目安に進める。
また、この辺りで石を掘り始める。
兵力は最小限にとどめ、初期のWarrior2体を長期間運用することになる。
Draugr3体までなら1体ずつ削っては外に逃げて回復する方法で討伐可能。
Sheepfoldがある分、他のクランより食料は安定するため、序盤は特に苦しむことはないだろう。
序盤から迅速にColonizeする事でHappinessを稼げる。
Happiness0と1では村人の増加にかなりの違いが出るので出来る限り1以上を維持したい。(食料豊富なマップの場合)
人数の増え方が速いため家ミスに注意すること。
中盤以降の家はなるべく遠くに置くと、その近くの作業中の人をVillagerに戻しすぐに修理や建築(Defense Tower等)を行える。村の中心から人を持ってくる時間が掛からずに済む。
マップが見えないと戦略的なColonizeや効率的な内政が出来ないので、斥候は初めから2体運用する。
HeidrunはColonizeが早いので特に重要となる。
ダメージを負ったら現在の探索を終え次第、戻して財宝の取得かVillagerに戻すと無駄が無い。
戻した後は常に無傷の斥候を1体出すようにすれば良い。
マップの探索は中央よりも両端から行っていくと、両隣りの相手がマップ取得前に探索出来るため有利。
中央は後からゆっくり探索出来る。(中央と言っても村の中心に近い場所は資源確認のため優先すること)
中盤
Mine、House,Defense Tower以外の施設は最も相手から離れた4~5エリアに出来る限りまとめる。
土地が足りなくなったらDevelop Areaを積極的に行うこと。(Amenities取得後)
StoneとWoodをある程度確保しつつ、Carpentry Mastery[3-3b]を取得したら施設をアップグレードしていく。
Town Hallの後は足りてない資源の施設をアップグレードするといいだろう。
優先度は食料(Sheepfold含む) > 港 > 軍事 の順で、この間に冬に木が枯渇するなら木こり小屋を、Happinessが0になるなら酒場をアップすると良い。(食料が少ないマップの場合は酒場のアップは逆効果になる場合があるので注意する)
Trading Postは無人のまま交易のために活用するのでアップしなくて良い。
また、Ironsがあれば同時に掘っていき、5Iron溜まり次第ユニットを強化する。
200fameの無料アップグレードも強力。
アップグレード候補はWoodcutter、各食糧ユニット(優先度はFarmer>Fisherman>Hunter)、Healers辺り。
HealersはMedicineを取ればかなりの肉を出力するようになるので回復速度を速める事は肉の出力アップにも繋がる。
回復が早ければ軍隊も少なくて済むのでMedicineは非常に重要。
BreweryはなるべくHappinessが0になった時点で建てたい。
HeidrunはHappinessの確保方法がないため、Breweryは必ず必要になる。
ただし、アップグレードさえすればBrewery1つで終盤までHappinessは足りる。
石と鉄がマップにあるなら、一度目のBlessingはHappiness+3を取ると、村人増加に拍車が掛かり強い内政が更に強化されるためおすすめ。
Industrious[1-4b]を取得したら全ての施設の人員を増員する。
終盤
守りを固める。
全ての土地にDefense Towerを建て、なるべくアップグレードしておく。
施設を置いた4~5エリア以外の土地はDefense Tower(作業員がいるマップには出来るだけHouseも)だけ建てておくととても攻め入りづらくなる。
敵にHuginnがいる場合は、早めに本陣含む周辺の浜辺マップにDefense Towerを建てないと危険。
Barricades[2-2b]を取得することで全市民がWarchief並の体力ゴリラになれる。
とはいえ攻撃力は乏しいので、いざという時の軍事ユニットは整えておきたい。
500FameボーナスでOrganize Feast中にDefense Towerと軍事ユニットの体力が20%上がることは覚えておこう。
勝利方法で一番目指しやすいのはTrade勝利、次がWisdom。
Trade勝利
Food Trade[3-4b]を取得し、とにかくFoodを輸出しまくる。 Jötunnがいるとなお良い。
Trading Postは無人でいいのでいっぱい建ててTrading Routeだけする。
現バージョンでは狙いにくくなった。
狙う場合はかなり早い段階からLighthouseを建て、Influenceを稼いでおく必要がある。
Trade勝利のコツ
・2年目の春までに灯台を立て大航路貿易を始める このためにはロングシップドッグを2つは立てる必要がある。 木材も足りなくなるため木こり小屋も2つ欲しい。 最初は-5Krownの航路から始める。1年目に羊小屋も一つ立てておこう。
・領地を必要以上に広げない 最低限必要な領地は5マス。領地を広げる場合に大量の食料を必要とし その為の軍備もかかる為、必要以上に領地は広げない。 サイロも場所をとるため不要。交易所建設の場所を残しておきたい。
・外敵の進入には監視塔で対応する 最低限の戦力である戦士2体では狼2体が限界であり、 それ以上をユニットで対処する場合はWarCheifが欲しくなる。 それには鉄が必要になりそれだけの時間と資金をかけなくてはならなくなる。 そしてそれ以上に軍用ユニットに人を割く事は生産能力を下げる事に繋がるため、 村人はすべて生産作業に回すことが理想である。 ドラウグル程度の侵入の対処であれば未強化の監視塔で対処可能であり 必要な資源も少ないためこれが一番良い解決策と思われる。
・2年目に食料施設のアップグレードを済ませておく AmenitiesとCarpenter MasteryのLoreを最優先で取得し最小限の資源で食料施設、 次いでスカウト小屋等をアップグレードする。 鉄は不要なので石を優先的に早い段階で掘り始めよう。 食料施設は釣り場以外の施設が2つ欲しいが1つしかなくとも周囲に羊が豊富であれば 2つ目の羊小屋を建てることで食料施設の代わりになる。 羊小屋のアップグレードも忘れないようにしよう。
・Feastを有用活用する 冬以外にFeastを積極的に行い資源を集めよう。 1年目は生産量が少ないので2年目からが望ましい。 2~3年目の間に5回のFeastを行っておきたい。
・食糧生産が安定したらトレードを開始し航路を切り替える -20の航路に必要な交易所は3つ。Food Tradeを取得して交易を開始し航路を切り替えよう。 この段階にどれだけ早く移れるかどうかが鍵となる。 また、トレードを開始するためには相手のクランが分かっていなければならないため、 事前にスカウトを飛ばし3つは勢力を明らかにしておこう。
・村人を商人に変え、さらに航路を切り替える 食糧生産がさらに安定したら商人を増員し次の段階の航路に切り替えよう。 次の航路は-40Krownと高額だが万全状態の山羊であれば難しくはないはず。 CoinageのLoreを取得するとさらに狙いやすくなる。
・勝利! ここまでの事を実践できれば恐らく804AD以内にTrade勝利を収めることが出来ている事だろう。 AI相手であればどの難易度であっても一度の襲撃も受けることなく勝利できる。 しかし対人の場合は802ADからフェンリル辺りからの襲撃が始まるため、 対人でのTrade勝利を目指すならさらに戦略を切り詰める必要があるだろう。
Wisdom勝利
Shipbuilding[3-2a]を必ず取得し、LongShip Dockは建設可能な土地全てに建てる。
有り余る食料でOrganize Feastを繰り返し、Loreを高速で貯める。
Loremasterは4人いないと勝利条件を満たせないため、Circle of Stonesを死守する。
周りの土地をColonizeしてDefense Towerだけ建てたり、軍事ユニットを多めに配備する。
- スムーズにいけば4年で交易勝利出来るってこれ今でも可能なんですか?AI戦でも良いので成功してる動画が欲しいなあ -- 2021-02-22 (月) 11:43:14
- ほい -- 2021-02-24 (水) 22:47:54
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- 対AI初勝利(交易)はこのクラン。勝利が近づいたら2勢力に全力で邪魔され土地を2つ失陥。でもクリアしたことでAIの思考が大分把握出来た。 -- 2021-07-17 (土) 08:52:05