コメント/クラン/Brundr and Kaelinn(山猫)

Last-modified: 2022-05-10 (火) 23:32:03

クラン/Brundr and Kaelinn(山猫)

  • Oskoreiaの最大召喚は狼スピリット4体、熊スピリット3体かな?熊は範囲攻撃、狼は英訳苦手なので間違ってるかもしれないけど、3回攻撃する度に1発だけダメージ+100%アップのスキルを持ってるっぽいです。 -- 2020-09-16 (水) 23:35:28
  • ↑羊はスキル無し。全種、誘惑で召喚する敵対生物より召喚したスピリットの方はステータスが低めに設定されてるからそこまで強くはないかな。 -- 2020-09-16 (水) 23:39:16
  • レイトゲームまで生き残り、弓兵が育ち切れば強いのは分かるんだけどなぁ。内政面が弱すぎてそこまでたどり着けない -- 2020-09-17 (木) 11:14:33
  • 固有レリックがなんか、「コレジャナイ」感。軍事の強みで押していかないと勝てないコンセプトなのに何故か防衛タイプ。固有資源あるんだから、トロフィー消費して内政や軍事にブーストかけるスキルとかが欲しかったかも。グングニルに続くリワーク期待 -- 2020-09-18 (金) 08:52:16
  • 内政面が弱すぎるから、逆に自分の内政スキルが上がる。 -- 2020-09-19 (土) 11:18:33
  • 編集の仕方が分からないのでとりあえずOskoreiaの項目への補足を。 ・発動の際にMielikkiを生け贄にする。生け贄にした場合のみ再召還コストが無料(CTはある) ・召還されるスピリットの種類と数は直前に狩ったものが適応され、スキル発動でリセットされるため再度使用する際はまた狩猟しないといけない。 -- 2020-10-09 (金) 13:35:33
  • ブジャラキに当たると -- 2020-11-05 (木) 12:13:55
  • ブジャラキに当たるとATKなさすぎてクソ雑魚。山猫の体力がもう少し高ければいいんだけど -- 2020-11-05 (木) 12:14:59
  • 敵に熊見えたら笑うしかねえ 攻めても勝てないが攻めないと生産力増加で死ぬしかない -- 2020-12-02 (水) 12:37:39
  • 牛のウォーチーフを殺すためだけに生み出されたようなクラン、それ以外の長所がない -- 2020-12-10 (木) 21:53:22
  • なぜ牛だけ? -- 2020-12-10 (木) 23:47:47
  • わからん。それもクランではなくトルフィンキラーの理由が不明 -- 2020-12-11 (金) 01:50:09
  • ほぼほぼ使い捨てみたいになる弓兵強化にエリア外に逃げれないようにする矢とか罠とかに猫の防御力低下爪でトルフィンだけなら仕留めれるけど、その後が続か無い -- 2020-12-12 (土) 22:33:21
  • 強化もらったけどそういうことちゃうんよ…せめて内政特化か戦争特化にしてくれや (T-T -- 2021-01-12 (火) 16:45:01
  • かなり強くなったけど内政がガタガタなのがなあ -- 2021-02-28 (日) 11:40:30
  • 200fameの誘惑したエリアにハンターを2人置けるという意味がわからない、ハンターを置きっぱなしにしたら殺されるし、そもそも誘惑は自分のエリアに置かないし、どう活用しても全然美味しくなく結局中立エリアに誘惑するのが一番という -- 2021-03-06 (土) 18:48:20
  • ヤマネコを初手斥候化して片側に尖って拡張。他クランにぶつかる地点で撒き餌を置けば敵侵攻を止めやすい。出現した動物を狩られるが、どんどん強くなって敵が息切れする。これで一面防御化して安定内政ができます。 -- ? 2021-03-22 (月) 23:16:10
  • ヤマネコの斥候化はどうやったらできますか?スキルとっても使い方がわかりません -- 2021-05-13 (木) 19:34:00
  • 去年の質問だが、回答しよう。ヤマネコを選択した状態であればスキルアイコンが表示されるので、アイコンをクリックした後に中立土地をクリックすれば見える。スカウトキャンプをアップグレードしていれば敵の土地でも見える。 -- 2022-05-10 (火) 23:32:03