解説 |
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ブレイブマテリアル。コスト50。 シルエットチェイサーの真骨頂である、神話・伝説の存在を具現化する。 具現化した存在は「シルエット」と呼ばれ、使用者の視界内であれば好きな場所に具現化することができる。 具現化できる形状は使用者の自由だが、形状による強さの差異はない。 他のブレイブマテリアルと組み合わせることで、 攻撃の属性を変えたり、攻撃に特殊な効果を持たせることが可能。 「シルエット」は使用者と能力値を共有するため、「シルエット」がダメージを受けると使用者にフィードバックされる。 また、使用者は「シルエット」使用時は操ることに専念する必要がある。 なお、「シルエット」は使用者のHPが3割を切ると消えてしまい、回復するまで再召喚できなくなる。 「シルエット」が使用できるのはPCが装備しているスキルのみで、ブレイブアタックは「シルエット」から発動する形になる。 アイテム類は使用できない。 |
クエストでの効果 |
敵1体に、一定時間闇属性の魔法攻撃ダメージを与え続ける。 |