アバター/トランスヒューマン

Last-modified: 2024-01-28 (日) 11:06:43

アバターチェンジ

覚醒条件社会性:-
覚醒消費アイテム:強化人間の試薬
前提アバター:トルーパーLv25
対応グループ:軍属(テルス)、キャヴァルリィ乗り、ニューロエイジ
消費G:3000G

スキル

トランスヒューマン(スキル詳細はこちら)
※サブアバターとして利用する条件、メインアバターLv50以上

  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    戦場把握
    サイココネクト
    サイコバインド
    サイコハイパワー
    サイコベント
    サイコプレッシャー
    【小隊陣形】不穏の輪舞
    【小隊陣形】ウルフパック
    サイコフォーキャスト
    サイコビジュアル
    サイコチャージ
  • 専用
    サイコサーモグラフ
    サイコスマッシャー
    サイコフュージョン
    サイコアクチュエータ
    【小隊陣形】サイコバード
    サイコデュレーション

武器

名称種別Lv


効果入手場所備考
ビームガンポッド両手・銃15DEX75652L【シナリオ】肩に担いで構える巨大なガンポッド。マシンガンのようにビーム弾を連射する。コードを繋ぐことで、設置して砲台としても使用することができる。ローリンガールアイテム継承
第11話「戦場の叫び声」
光属性
デュアルビームソード片手・剣20DEX85602M【シナリオ】一見普通のビームソードだが、トランスヒューマンの精神力でビームの刃の長さを最大2倍まで延ばすことができる。ビームソードの柄にトランスヒューマンのインターフェイスを繋いでいれば、意識するだけで刃の大きさを変えることが可能。敵は間合いを読み違えることがあるという。キネティックアップガールアイテム継承
第12話「ジャンクナンバー」
ワラセア・パイレーツ
乖離
冥王
指揮する者は……
女王と大地母神
光属性
ダブルビームガン片手・銃25DEX95702L【シナリオ】二門の銃身を持つビームガン。ビームガンはまだ小型化されておらず、二門にすることで威力自体は高くなっているが、その分重量も増している。体内に埋め込んでいる増幅器から伸びるコードを繋ぐことが可能。マザーナルキーパーアイテム継承光属性
ビームウィップ両手・鞭30DEX100903M○(Lv59)【シナリオ】トランスヒューマン向けに作られた、ビームで形成された鞭。両手に展開する。出力調整によって相手の拘束や武装を傷つけずに奪う事も可能。また、拘束から焼き切るというえげつない事もできる。ビームウィップ使いアイテム継承光属性
サイコビームカノン両手・銃40DEX1501301L【シナリオ】トランスヒューマン用に開発された対艦兵装。体内に埋め込んでいる増幅器から伸びるコードを繋ぐことが可能。メタルキャヴァルリィが肩に担いで両手で持って使用する大型のビームカノンだが、トランスヒューマンのサイコエネルギーをチャージすることで、エアロシップのメガフォースキャノンに匹敵する砲撃を行うことができる。ただし、チャージ中はメタルキャヴァルリィを制止させて集中しなければならず、一度使用するとシナリオ中ではチャージ攻撃は使用できなくなる。なお、チャージ攻撃後も通常のビームカノンとしては使用できる。フュージョンガールアイテム継承光属性
コスト:215
【対神】ビームガンポッド両手・銃40DEX1351203L【シナリオ】肩に担いで構える巨大なガンポッド。それをTRIAL技術部とエーデル・アバルトが共同が対神装備として改造したもの。マシンガンのようにビーム弾を連射する。このビーム弾は「神話級アバター」を含むユニークアバターに対し特効を持ち、その能力を低下させることができる。反動が大きいため相当の膂力が必要であり、肉体強化されているトランスヒューマンしか扱えない。コードを繋ぐことで、設置して砲台としても使用することができる。
装備条件:総合Lv1000
アイテム交換にて初雪結晶を6個と交換(キャンペーン)光属性
コスト:220
サイコスプレーポッド片手・銃45DEX1501402L【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、散漫にすることがある。
【シナリオ】メタルキャヴァルリィの肩部に装着するビームポッド。トランスヒューマンのサイコエネルギーによって強化されたビーム弾をスプレーのように前面にばらまく。射程は短いため、近距離から中距離の複数目標への牽制や攪乱、ダメージを与えるといったことに使用できるが、ある程度ビーム弾を集約することも可能で、その分目標が減り威力は高まる。シナリオではメタルキャヴァルリィやキャヴァルリィに乗っていないと使用できない。
デルタ・エーデルアイテム継承コスト:150
サイコIミスリルライフル両手・銃50DEX1651353L【シナリオ】純度の低い魔法金属ミスリルを動力源に使用したビームライフル。純度が低いとはいえ、そこは腐ってもミスリル。一発の威力は大口径魔力砲並みだが、その分反動が大きく、ライフルタイプになると銃身がぶれるため、トランスヒューマンの強化された空間把握能力とサイコエネルギーで軌道修正を行うことでようやく使用できる代物となった。ビームコーティングされていない盾でこの攻撃を受けると融解してしまうだろう。シナリオではメタルキャヴァルリィやキャヴァルリィに乗っていないと使用できない。アケルナル(制服ver)アイテム継承光属性
コスト:230

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所効果備考
ガトリングシールド片手・盾302525○(Lv59)ウルフバルト
指揮する者は……
【装備】攻撃+10
【シナリオ】キャノンシールドをベースに改造された盾。盾の内部に独立した魔力ドライブ炉を持ち、エネルギー防壁の展開も可能。また、ビームガトリングを内蔵し、ビームをガトリング弾のように撃ち出すことができ、一定の連射性を誇る。弾道は直線のみだが、一定期間の連射が可能。ただし、砲口を開いた際には防壁の展開はできないため注意が必要。トランスヒューマンのインターフェースを接続することで、意識するだけでビームガトリングとエネルギー防壁を切り替えることができる。
コスト:260
試製サイコシールド片手・盾453540ワラセアでの演習【装備】MP-75
【クエスト】自身の光耐性が◎になる。
【シナリオ】小型の盾を基点として、装備者の持つサイコバリアを集約・増幅させ、展開させる非実体型シールドの試製品。展開範囲を狭めることで軽減率を向上させることができ、ラディア連合王国軍では数少ないトランスヒューマンの生還率を高めやすくする。マケドニア・キングダムが開発したレイシリーズやアダマンチウム製弾丸などと正面から撃ち合いをした際の直撃を減らす効果が期待できる。ただし、試製品の段階ではシールドを展開中は常時MPを消費し続けるので注意が必要だ。
前提スキル:サイコバリア
コスト:160

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考

防具

名称Lv魔防サブ入手場所効果備考
ブラックバードRver1033クラックガールアイテム継承【能力】サイズLL
【装備】攻撃+2
【シナリオ】グランディレクタ共和国が開発したトランスヒューマン専用機を、ラディア連合王国が鹵獲したもの。トランスヒューマンの特徴である、身体の一部から出ているコード類を接続して起動させるため、普通のトルーパーでは操縦することができない。動きを束縛しない、ショルダーシールドとビームソードを標準装備している。
コスト:80
ヴァリアブルガード309585○(Lv59)陥落の裏側で【クエスト】戦闘開始から一定時間、混乱にかからなくなる。
【シナリオ】トランスヒューマン用に開発された船外活動用のスーツ。トランスヒューマンはメタルキャヴァルリィに乗っていることが多いが、白兵戦などを行う時はこのスーツを着ることがある。通信機能の他に、不安定なトランスヒューマンの精神を落ち着かせる効果がある。
フューリーⅡ401515シナリオ報酬特殊装備【能力】サイズLL
【装備】攻撃+25、回避率全般と速さが下がる。
【シナリオ】“バルティカ帰りの”ディッカが基礎設計を行い、エーデル・アバルトが制作した重メタルキャヴァルリィ。デストロイヤー級エアロシップ並みの魔力ドライブ炉を搭載したため、通常のメタルキャヴァルリィより二回り大きい。装甲にヴィッカーズ鋼を用い、傾斜装甲&オリハルコニウムコーティングを施すことで、正面からのビームによる攻撃をある程度反らすことができる。機体各所に姿勢制御&加速用バーニアスラスタを搭載し、ワラセアでの運動性は高い。スフィア上では常時ホバー移動が可能となっているが、大きさと相まって鈍重になる。ビームガトリングガン×1、ビームソード×4、胸部内臓ビームガン×1、ホーミングミサイル内蔵コンテナ×1を標準装備。また、サブアーム2本が背中に搭載されており、ビームソードを振るうことも可能。ただし、整備性は劣悪で、出撃ごとにオーバーホールが必要となる。そのため、シナリオでは、全ての強化・回復スキル・アイテムを受け付けない。
コスト:600
ヴァリアント401717ナターシャ【能力】サイズLL
【装備】完全回避が上がる。
【シナリオ】トランスヒューマン用メタルキャヴァルリィの次世代機。「サイコフュージョン」の使用を前提に、脳波コントロールを採用している。ただし、「サイコフュージョン」がなくても操縦自体は可能。両肩・腰の左右・両足に、姿勢制御用の可動式ブースター・ポッドを搭載し、突撃力と左右への運動性を両立させている。これにより、トランスヒューマンはワラセアにおいて、自分の身体が飛んでいるかのようにこの機体を操れるようになる。固定武装はエイのような形をした、飛行する「無人無線シュナイダー×1」。操作は使用者の視界内に限られる。ビーム砲を備えているほか、緊急時には盾代わりにもなる。
コスト:420
試製ファイアアント402017初陣【能力】サイズLL
【シナリオ】遠距離支援・拠点防衛用のメタルキャヴァルリィ「シニストラ」をマリィが改修し、トランスヒューマン用の砲撃支援に特化させた機体。グランニウムとベンセレニウムのハイブリット装甲を採用して堅牢性を維持すると共に、肩部と腰部に可動式ブースター・ポッドを搭載する事で機動性を両立させている。肩部に無誘導多連装小型ロケットポッドと長砲身ビームキャノンを搭載しており、これにより遠距離支援を行う。更に機体の専用コネクタに神経接続する事で、火器管制システムとトランスヒューマンを直結させて迅速な精密砲撃も可能。ただし、ワラセアでの活動しか想定していないため、スフィア上では展開力は極めて遅くなる。また、多連装小型ロケットポッドはシナリオでは一度しか発射できない。なお、試作機の段階では魔力ドライブ炉は長砲身ビームキャノンと可動式ブースター・ポッドにほぼ持っていかれているため機体の動力を必要とする兵装は一切装備できない。
コスト:600
試製プギオTH【C】402025消失と再来と【能力】サイズLL
【装備】MP-50、DEX+10、ヒット数+1
【シナリオ】ラディア連合王国軍初のコンパクト化したメタルキャヴァルリィ・プギオを、エーデル・アバルトがトランスヒューマン用の機体として改修した試製機。装甲にヴィッカーズ鋼を採用している。背中にメインスラスター、肩・脚部にサブスラスターを搭載して加速性と運動性を向上させ、スフィア・ワラセア問わず運用可能。簡易的な砂漠戦仕様はオミットされ、代わりに『トランスユニット』を搭載。神経接続と脳波による機体コントロールによって操縦のタイムラグをなくし、トランスヒューマンの反応速度に機体が着いていけるよう、駆動系の強化が行われている。脚部、腰部に追加ブースターが装着されており、瞬発力を活かした急加速や跳躍、短時間の飛行が可能となる。ただし、その分搭乗者への精神負担が増えてしまい、長期戦には向かない機体となっている。シナリオでは通常サイズのメタルキャヴァルリィより「小さい」ものとして扱われる。
コスト:270
プギオTH【C】452530アイテム交換にて試製プギオTH【C】を2個と交換
ナイトホーク
【能力】サイズLL
【装備】MP-80、DEX+20、ヒット数+1
【シナリオ】トランスヒューマン用メタルキャヴァルリィ・プギオの量産機。戦場での有用性が認められたため、量産化が行われることとなった。装甲にヴィッカーズ鋼を採用している。背中にメインスラスター、肩・脚部にサブスラスターを搭載して加速性と運動性を向上させ、スフィア・ワラセア問わず運用可能。『トランスユニット』を搭載することで、神経接続と脳波による機体コントロールによって操縦のタイムラグをなくし、トランスヒューマンの反応速度に機体が着いていけるよう、駆動系の強化が行われている。脚部、腰部に追加ブースターが装着されており、瞬発力を活かした急加速や跳躍、短時間の飛行が可能となる。ただし、その分搭乗者への精神負担が増えてしまい、長期戦には向かない機体となっている。量産化の段階で、大腿部にビームソード1本、無線シュナイダー×1を固定武装として搭載した。シナリオでは通常サイズのメタルキャヴァルリィより「小さい」ものとして扱われる。
コスト:320
ファイアアント452822アイテム交換にて試製品引換証を2個と交換(期間限定)【能力】サイズLL
【装備】ヒット数+1、MP-100、速さが大きく下がる。
【シナリオ】トランスヒューマン用の砲撃支援特化型メタルキャヴァルリィ。グランニウムとベンセレニウムのハイブリット装甲を採用して堅牢性を維持すると共に、肩部と腰部に可動式ブースター・ポッドを搭載することで機動性を両立させている。スフィア・ワラセア問わず活動可能だが、スフィア上では展開力は遅い。また飛行出来ない。背部に「サイコベント」を応用したサイコエネルギーによる誘導式ホーミングミサイルランチャー、機体の魔力ドライブ炉と直結した長砲身ビームキャノンを固定武装として搭載しており、遠距離支援を行う。ただし、「サイコベント」は誘導に用いているだけであり、ミサイルの軌道を変えることは出来ない。機体の専用コネクタに神経接続して、火器管制システムとトランスヒューマンを直結させて迅速な精密砲撃も可能。長砲身ビームキャノンの弾速は調整可能となっているが、その分機体に負荷が掛かるため稼働時間は長くない。正規版では、装備できる兵装の制限はなくなっている。
前提スキル:サイコベント
コスト:550
試製ネックブレイカーⅡ453530アイテム交換にてRe:PC対決チケット4を2個と交換(期間限定)【能力】サイズL
【装備】攻撃+15、クリティカル率が上がる。
【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】納屋 タヱ子(SAM0020188)が提案し、マリィが「自分が戦闘機を改修したらどうか」と戦闘機スカイライダーⅡをトランスヒューマン向けに改修・調整した試製機。装甲にヴィッカーズ鋼を用い、機体各所に可動式バーニアスラスターを搭載している。武装としてアダマンチウムガトリングガン、ビーム砲を備えた有線式シュナイダー×1を搭載しており、対メタルキャヴァルリィや対エアロシップへの戦闘力を高めている。有線式シュナイダー×1を搭載したため、「経験宝珠」「簡易索敵宝珠」の搭載はコストの都合で見送られた。スカイライダーⅡ同様、偵察、エアロシップの直掩機としても使用できる戦闘機となっている。
※プレゼント不可
コスト:250
メタルチャリオット501530アイテム交換にてラディア連合王国功績証(シナリオ報酬)を3個と交換【能力】サイズLL
【装備】物理耐性○
【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】人型ではなく花のような形状をしている、トランスヒューマン用の飛行可能なメタルキャヴァルリィ。戦闘機並みの機動性、メタルキャヴァルリィ並みの堅牢性と攻撃力を有しているが、操作する際脳へフィードバックされる情報量が多いため、乗ったトランスヒューマンは使い潰されていた魔性の機体。技術革新に加え、スキル「サイコアクチュエータ」の強化であれば耐えられるようになり、エーデルは量産化へ踏み切った。量産化に伴い、装甲はバルティタイトを使用し、側面からの実弾攻撃をある程度「反らす」効果を得ている。元々飛行可能であるため、スフィア・ワラセア問わず運用可能。固定武装として有線式シュナイダー×4を搭載している。マニピュレータ一本があるため、シナリオでは「片手武器」のみ搭載可能、拡張パーツは搭載可能、換装パーツは武器以外は搭載可能。また、シナリオでは「メタルキャヴァルリィ」として扱われる。ただし、メタルキャヴァルリィやキャヴァルリィを載せて飛行することはできない。
前提スキル:サイコアクチュエータ
コスト:375
プロト・メタルパイソン503025アイテム交換にて白桃結晶を15個と交換(キャンペーン)【能力】サイズLL
【装備】攻撃+10、光耐性○、物理耐性△
【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】トランスヒューマン用の飛行可能なメタルキャヴァルリィ「メタルチャリオット」を、エーデル・アバルトがロディニアのプロフェッサー・ソルフォードが共同改良した試製機。形状も花のようなものから蛇のような流線形へ変わっている。戦闘機並みの機動性、メタルキャヴァルリィ並みの堅牢性と攻撃力を有しており、課題だった操作する際、脳へフィードバックされる情報量の多さを思考宝珠によって精査することで、「サイコアクチュエータ」なしでも使用できるようになった。「当たらない」ことを前提に、装甲にはルミナスタイトを使用し、ビームやレーザー系の攻撃の威力を半減する効果を得ている。飛行可能であるため、スフィア・ワラセア問わず運用可能。固定武装として有線式シュナイダー×3を搭載している。マニピュレータ一本があるため、シナリオでは「片手武器」のみ搭載可能、拡張パーツは搭載可能、換装パーツは武器以外は搭載可能。また、シナリオでは「メタルキャヴァルリィ」として扱われる。ただし、メタルキャヴァルリィやキャヴァルリィを載せて飛行することはできない。
※プレゼント不可
コスト:450

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
メタボリズムチェッカー150000第14話「“死の商人”」
ナイトホーク
その名は、大鐵神!
【装備】HP+15、MP+10
【シナリオ】トランスヒューマン用のキャヴァルリィスーツ。体内に埋め込んでいる増幅器から伸びるコードを繋ぐことで体調を管理し、精神安定を図る機能が搭載されている。
拡張パーツ『トランスユニット』300033○(Lv59)王都斥候部隊遭遇戦
遭遇戦
【装備】DEX+10、最大ヒット+1
【シナリオ】マカイラの拡張スロットを利用することで真価を発揮する、特殊な兵装ユニット。神経接続と脳波による機体コントロールによって操縦のタイムラグをなくし、驚異的な反応速度を実現している。脚部、腰部搭載用の追加ブースターがセットになっており、瞬発力を活かした急加速や跳躍、短時間の飛行が可能となる。
コスト:50
サイココントローラー550000アイテム交換にて長生蘭結晶を8個と交換(キャンペーン)【装備】HP+100、MP+50、STR+7、INT+7、DEX+7、LUK+7
【シナリオ】トランスヒューマン用、もしくはニューロエイジ用の無人【僚機】の遠隔操縦装置。無人【僚機】を装備していないと使用できない。敵の無人【僚機】を操作することはできない。実際にメタルキャヴァルリィやキャヴァルリィに乗り込んでいる時ほど精細なコントロールはできないが、視界などは共有されるため、危険な地域に無人【僚機】を派遣することが可能となる。ただし、無人【僚機】を操作中は、移動を含めて能動的な行動を一切取ることができない。
※プレゼント不可
コスト:200

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
【僚機】ムスタング(無人)203333何も知らない強化人間アイテム継承
タカマキ侵攻
【シナリオ】無人のムスタング。ビームガンとシールドを装備している。トランスヒューマン用の機体とシステムをリンクさせることで、トランスヒューマンが操ることができる。コスト:200