和訳カンフーマンの記述の並べ替えと同様に、蒼月潮も技の並べ替えをしていく
基本は殆ど変わらないので、ガードとの位置を考えつつ、使わせたい順番に並べていけば問題ない
仕上げ
分かりやすいように、色を変えつつ表記する
[Statedef -1] | 和訳カンフーマンの時と同様、絶対にこの行の下に置くように |
挑発 | ここに置くのがCOOL |
投げ | 投げは強力な超反応カウンター用技なのででこの辺に置いておく |
斬り上げ・単発 | 本来の性能でも、立ち状態の相手には無敵なので十分使える |
回り込み | 飛び道具を回避しつつ接近できる、投げ無敵がない点には注意 |
スーパージャンプ | 画面端からでも一気に近づける、飛び道具対策としてもここに |
バックステップ | 普通のバックステップ、まあこの辺でいいだろう |
ジャンプ | 二段ジャンプはないが、十分な高度と距離のあるジャンプ |
邪を裂く | 飛び道具カウンター、回り込みやジャンプよりも下に置いておく |
鬼を突く | 無敵の強いゲージ技、高設定のときに回り込みを優先するようここに |
獣と化す | コンボの締めに最適な乱舞ゲージ技、まあこの辺でいいだろう |
ガードキャンセル | 一応ガードより上に置いておいたほうが良いだろう |
ガード | 最も注意すべき、これより上か下かがとても重要 |
クイックスタンディング | どこに置いても良いのだが、分かりやすいよう |
移動起き上がり | ここにまとめて置いておく |
空中受け身 | |
歩く | 和訳カンフーマンと同じく、ガードより下で通常攻撃より上に |
パワー溜め | これらは纏めて置いておくとする |
走る | |
皆尽く断つ | 性能と使えるタイミングに問題はあるものの |
立ち強パンチ・対空 | 使える場所では使ってほしい技をこの辺に |
しゃがみ弱キック ・ダウン追い打ち | |
しゃがみ強パンチ | しゃがみ攻撃を距離順に並べただけ |
しゃがみ弱パンチ | |
しゃがみ弱キック | |
しゃがみ強キック | |
立ち弱パンチ | 立ち攻撃を距離順に並べただけ |
立ち弱キック | |
立ち強パンチ・対地 | |
立ち強キック | |
突撃・地上 | 通常攻撃から必殺技へのコンボ、もしくは単発 |
斬り上げ・コンボ | 使用できる距離の関係からも、この辺に置くことになる |
連突き | |
ジャンプ判別 | ジャンプ攻撃を置く場所の、一番上に置いておく |
ジャンプ強キック | めくりにも使える対地用の通常攻撃、弱攻撃は範囲が狭く使いづらい |
ジャンプ強パンチ | こちらは空対空向き、AIに当てさせることを考え強以上しか使わない |
突撃・空中 | 単発では出さずコンボ用なので、場所はどこでも良いがわかりやすくここに |
空中ダッシュ | 空中での通常攻撃が当たらない距離で使うのでここで良いだろう |
空中バックダッシュ | 使う状況は限られるので、ここで構わない |
仮組みとしては、だいたいこんな感じになる。あとは何度も試合をさせつつ修正していこう
ダウンロード
仮組みして公開してみました、ご使用は自己責任で
ushio_2018-03-02.zip
ushio_2018-03-01.zip
ushio_2017-05-04.zip
;(以下略)