和訳カンフーマンの記述の並べ替えと同様に、シグナムも技の並べ替えをしていく
基本は殆ど変わらないので、ガードとの位置を考えつつ、使わせたい順番に並べていけば問題ない
仕上げ
分かりやすいように、色を変えつつ表記する
[Statedef -1] | 和訳カンフーマンの時と同様、絶対にこの行の下に置くように |
その他の記述 | AIレベルなどの設定といった、重要な記述も[Statedef -1]に置くので |
ここに追加するAI記述は、それらよりも下の方に置いておくのが望ましい | |
シュツルム・ファルケン | ロマン技だが、だからこそ使うなら最優先で使わせたい |
パンツァーガイストEX・問答無用 | アーマー技を最優先で使う記述、当然上の方においておく |
心配するな、加減はした(投げ) | 性能はよろしくないが、一応の超反応カウンターとして |
紫電一閃EX・コンボ | コンボ用、飛び道具カウンターとは分けて記述しておく |
紫電一閃B・コンボ | |
バックステップ | パンツァーガイストAやプロテクションが、投げ技に反応しないよう |
ジャンプ | 超反応での投げ回避はそれらの上に欲しいので、優先度を上げておく |
プロテクション | 攻勢防御に似た弱い当て身、ガードの上においておく |
紫電一閃EX・カウンター | 飛び道具に対する超反応カウンター、それなりに優先して |
紫電一閃B・カウンター | 使いたい技なので、このあたりに置いておく |
紫電一閃A・カウンター | これだけは飛び道具以外にも使えるが、とりあえずここに |
パンツァーガイストA | その場でアーマーを張る避け行動、ガードの上に |
ガード | おなじみの超重要な行動、これより上にするか下にするか良く考えよう |
歩く | 歩きとダッシュの位置も、和訳カンフーマンの時と同じ、通常攻撃の上に |
空中受け身 | 和訳カンフーマンの時と同様、分かりやすいところに置いておく |
立ち中攻撃・対空 | 弱い対空だが、AI設定によってはこれしか使えないことも |
空牙A・対空 | 便利な対空、使える時はそれなりに優先して使っていく |
パンツァーガイストEX・通常 | 複数回使えるアーマーを張るゲージ技、強いので優先したい |
パンツァーガイストB | 一回だけ使えるアーマーを張る通常必殺技、これはこれで |
しゃがみ強攻撃・ダウン追い打ち | 割と適当、この辺で良いだろう |
ダッシュ | 通常攻撃の上で、歩きや他の特殊行動より下ならどこでも |
しゃがみ弱攻撃 | 通常のしゃがみ攻撃、崩し用に立ち攻撃より上に |
しゃがみ中攻撃 | |
しゃがみ強攻撃 | |
立ち弱攻撃 | 単にリーチの順に並べただけ |
立ち中攻撃 | |
立ち強攻撃 | |
飛竜一閃A | 当たれば紫電一閃EXに繋げられるので、この位置に |
飛竜一閃EX | ランダム次第だが、こちらでも構わないと言えば構わない |
空牙EX | 多くの場合にコンボの締めとして使うゲージ技 |
飛竜一閃B | 当たれば強いが、だいたい当たらない遠距離技、使わせる確率は低め |
空牙A・飛び道具 | 一般的な飛び道具、隙も少なく使い勝手は非常に良い |
空牙B | 一般的な飛び道具の強版、使い勝手の良さは同様に |
ジャンプ弱攻撃 | 普通に空中通常攻撃をリーチ順に並べただけ |
ジャンプ中攻撃 | |
ジャンプ強攻撃 | |
紫電一閃A・コンボ | 空中コンボ用、優先度の関係で地上と分けて記述 |
空ダッシュ | ジャンプ攻撃が当たらない時に使うので、この辺で良い |
空バックダッシュ |
仮組みとしては、だいたいこんな感じになる。あとは何度も試合をさせつつ修正していこう
ダウンロード
仮組みして公開してみました、ご使用は自己責任で
signum_2020-06-08.zip
signum_2020-06-07_2.zip
signum_2020-06-07.zip
;(以下略)