ArigatoUsagi-ai.def

Last-modified: 2022-11-04 (金) 17:41:04

kfmj-ai.defのそれと大きな違いは無い、単純なミスにだけ気をつけて記述しておけば良い


 

DisplayName

編集前

[Info]
name = "Arigato Usagi"
displayname = "Arigato Usagi"
versiondate = 04,14,2001
mugenversion = 04,14,2001
author = "Kozeni"
pal.defaults = 4,1,2,3,6,7,9,10,5,6,8

 
編集後

[Info]
name = "Arigato Usagi"
displayname = "Arigato Usagi(co2)"
versiondate = 04,14,2001
mugenversion = 04,14,2001
author = "Kozeni"
pal.defaults = 4,1,2,3,6,7,9,10,5,6,8


このへんは和訳カンフーマンのそれとほとんど同じ、設定した「Arigato Usagi(co2)」という名前は
筆者作のありがとウサギのAIの、バージョン2.00以降ですよという意味があったり無かったり

 

「cmd」「cns」「st」「stcommon」

編集前

[Files]
cmd = AU.cmd ;Command set
cns = AU.cns ;Constants
st = AU.cns ;States
st2 = series[K-7]operations.cns
stcommon = common.cns ;Common states
sprite = AU.sff ;Sprite
anim = AU.air ;Animation
sound = AU.snd ;Sound
pal1 = pal1.act ;通常色(Default color)
pal2 = pal2.act ;おでんくん
pal3 = pal7.act ;N○VAウサギ
pal4 = pal1.act ;通常色(Default color)
pal5 = pal3.act
pal6 = pal4.act
pal7 = pal5.act
pal8 = pal6.act
pal9 = pal8.act
pal12 = pal9.act

 
編集後

[Files]
cmd = simple-ai/AU.cmd ;Command set
cns = simple-ai/AU.cns ;Constants
st = simple-ai/AU.cns ;States
st2 = simple-ai/series[K-7]operations.cns
stcommon = simple-ai/common.cns ;Common states
sprite = AU.sff ;Sprite
anim = AU.air ;Animation
sound = AU.snd ;Sound
pal1 = pal1.act ;通常色(Default color)
pal2 = pal2.act ;おでんくん
pal3 = pal7.act ;N○VAウサギ
pal4 = pal1.act ;通常色(Default color)
pal5 = pal3.act
pal6 = pal4.act
pal7 = pal5.act
pal8 = pal6.act
pal9 = pal8.act
pal10 = pal2.act ;おでんくん
pal11 = pal7.act ;N○VAウサギ
pal12 = pal9.act


和訳カンフーマンと同じく「command」記述のあるファイルがAIとなるので、それを指定する
そして特殊カラーとして選択に使えるよう、指定されていなかった10P&11Pカラーを設定しておく
(指定先のカラーパレット自体は、元々入っているものを重複させているだけ)