仕上げとダウンロード

Last-modified: 2022-12-16 (金) 23:11:57

和訳カンフーマンの記述の並べ替えと同様に、蒼月潮も技の並べ替えをしていく
基本は殆ど変わらないので、ガードとの位置を考えつつ、使わせたい順番に並べていけば問題ない


 

仕上げ

分かりやすいように、色を変えつつ表記する

 
[Statedef -1]和訳カンフーマンの時と同様、絶対にこの行の下に置くように
挑発ここに置くのがCOOL
投げ投げは強力な超反応カウンター用技なのででこの辺に置いておく
斬り上げ・単発本来の性能でも、立ち状態の相手には無敵なので十分使える
回り込み飛び道具を回避しつつ接近できる、投げ無敵がない点には注意
スーパージャンプ画面端からでも一気に近づける、飛び道具対策としてもここに
バックステップ普通のバックステップ、まあこの辺でいいだろう
ジャンプ二段ジャンプはないが、十分な高度と距離のあるジャンプ
邪を裂く飛び道具カウンター、回り込みやジャンプよりも下に置いておく
鬼を突く無敵の強いゲージ技、高設定のときに回り込みを優先するようここに
獣と化すコンボの締めに最適な乱舞ゲージ技、まあこの辺でいいだろう
ガードキャンセル一応ガードより上に置いておいたほうが良いだろう
ガード最も注意すべき、これより上か下かがとても重要
クイックスタンディングどこに置いても良いのだが、分かりやすいよう
移動起き上がりここにまとめて置いておく
空中受け身
歩く和訳カンフーマンと同じく、ガードより下で通常攻撃より上に
パワー溜めこれらは纏めて置いておくとする
走る
皆尽く断つ性能と使えるタイミングに問題はあるものの
立ち強パンチ・対空使える場所では使ってほしい技をこの辺に
しゃがみ弱キック
・ダウン追い打ち
しゃがみ強パンチしゃがみ攻撃を距離順に並べただけ
しゃがみ弱パンチ
しゃがみ弱キック
しゃがみ強キック
立ち弱パンチ立ち攻撃を距離順に並べただけ
立ち弱キック
立ち強パンチ・対地
立ち強キック
突撃・地上通常攻撃から必殺技へのコンボ、もしくは単発
斬り上げ・コンボ使用できる距離の関係からも、この辺に置くことになる
連突き
ジャンプ判別ジャンプ攻撃を置く場所の、一番上に置いておく
ジャンプ強キックめくりにも使える対地用の通常攻撃、弱攻撃は範囲が狭く使いづらい
ジャンプ強パンチこちらは空対空向き、AIに当てさせることを考え強以上しか使わない
突撃・空中単発では出さずコンボ用なので、場所はどこでも良いがわかりやすくここに
空中ダッシュ空中での通常攻撃が当たらない距離で使うのでここで良いだろう
空中バックダッシュ使う状況は限られるので、ここで構わない
 

仮組みとしては、だいたいこんな感じになる。あとは何度も試合をさせつつ修正していこう

 

ダウンロード

仮組みして公開してみました、ご使用は自己責任で

 

ushio_2018-03-02_2.zip

ushio_2018-03-02.zip
ushio_2018-03-01.zip
ushio_2017-05-04.zip
;(以下略)

 

『蒼月潮』キャラクター転載ページ