ファイル構成チェック

Last-modified: 2014-07-16 (水) 16:50:55

AIを作成するキャラの「.def」ファイルを、テキストエディタにドラッグ&ドロップして開く
以後、「.st」「.cns」「.cmd」「.air」などのファイルも、関連付けして無い場合は同様にして開く
(推奨ツールのサクラエディタを使用し、MUGENの用エディタと割り切るなら、関連付けしておくと非常に楽)


 

「.def」ファイルの中身

[Files]の行以降の記述が重要なので、しっかり確認する

 
[Files]
Cmd= kfm.cmd;コマンドファイルの登録
Cns= kfm.cns;コンスタンツファイルの登録
St= kfm.cns;ステートファイルの登録・最大11個まで増やせます
;(St,St0,St1,St2,St3,St4,St5,St6,St7,St8,St9)
;「St」のみ必要な項目なので省略出来ません
StCommon= common1.cns;コモンステートファイルの登録
Sprite= kfm.sff;複数のPCX画像をまとめたスプライトファイルの登録
Anim= kfm.air;アニメーションファイルの登録
Sound= kfm.snd;複数のWAVE音声をまとめたサウンドファイルの登録
 

重要なのは「cmd」「cns」「st」「stcommon」の4項目、特に「st」は
st1,st2,st3...と複数作成できるので、その場合それら全部をチェックする必要がある
この4項目で指定されているファイルネームを全てチェックし、必要ならメモしておく

 

また「StCommon」が「common1.cns」となっていて、キャラフォルダ内に存在しない場合は
MUGEN本体に最初から入っている共通ファイルを使用しているということなので、これもメモしておくと良い
(この「共通のcommon1.cns」ファイルは、MUGENフォルダ内の「data」フォルダ内に入っている
 当然ながら削除したり移動させたりすると不具合が出るので、一応注意しておこう)