ゆっくり霊夢

Last-modified: 2024-04-13 (土) 19:28:31

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reimu.png
Illustrator:SEGA(原案:Dプ竹崎・まそ)


名前ゆっくり霊夢

アスキーアートから生まれたまんじゅう…のようなもの。基本右側に居る。
今や動画サイトでこのキャラクターを見たことが無い人間は居ないと言っても過言ではない。

元々博麗 霊夢とは無関係という立ち位置であり*1、元キャラと差別化を図るためか様々な立ち絵や二次創作でもキャラデザは生首のままにする事が主流となっている。

スキル

RANK獲得スキルシード個数
1オールガード【LMN】×5
5×1
10×5
20×1


オールガード【LMN】 [GUARD]

  • 固定ボーナスと回数制限付きのダメージ無効効果を持つ初心者向けスキル。
  • LUMINOUS初回プレイ時に入手できるスキルシードは、SUN PLUS終了時点のオールガード【SUN】のGRADEに応じて変化する(推定最大100個(GRADE101))。
  • GRADE70でボーナス量は頭打ちになり、GRADE71以降はダメージ無効回数が増加するようになる。
    なおGRADE200で無効回数増加も打ち止めとなる。
    • なお、CHUNITH-NETではダメージ無効回数は確認できないため注意。
効果
推定理論値:90700(5本+12700/18k)
[条件:GRADE70以上]
ゲーム開始時にボーナス (+?????)
一定回数ダメージを無効化
GRADEボーナス無効回数
1+10000(??回)
▼ゲージ5本可能(+18000)
28+18100(??回)
▲SUN PLUS引継ぎ上限
106+30700(??回)
107+30700(??回)
122+30700(72回)
200~+30700(150回)
推定データ
n
(1~70)
10000
+(n x 300)
(20回)
シード+1+300
シード+5+1500
n
(70~200)
+30700((n-50)回)
シード+1(+1回)
シード+5(+5回)
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

開始時期最大GRADE
2023/12/14時点
LUMINOUS
~SUN+347
所有キャラ

所有キャラ

  • CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
    Verマップエリア
    (マス数)
    累計*2
    (短縮)
    キャラクター
    LUMINOUSep.Ⅰ1
    (5マス)
    5マス
    (-マス)
    八月朔日 みはね

■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧



*1 最初期のゆっくりスレには「ダンボール」などの明らかに東方とは関係のないキャラクターも存在した。なお、2009年頃の取材でZUN氏により二次創作の一つであるとは公言されている
*2 エリア1から順に進む場合