スキルinclude:アタックギルティ【NEW】

Last-modified: 2022-12-17 (土) 15:25:48

アタックギルティ【NEW】 [A-GUILTY]

  • ゲージブースト【NEW】より高い上昇率を持つ代わりにデメリットを負うスキル。
  • 強制終了以外のデメリットを持つスキル。AJ狙いのギプスとして使うことはあるかもしれない。
  • NEW初回プレイ時に入手できるスキルシードは、PARADISE LOSTまでに入手したBOOST系スキルの合計所持数と合計GRADEに応じて変化する(推定最大99個(GRADE100))。
  • GRADE100を超えると、上昇率増加が鈍化(+0.3%→+0.2%)する模様。
  • スキルシードは150個以上入手できるが、GRADE150で上昇率増加が打ち止めとなる。
  • CHUNITHM SUNにて、スキル名称が「アタックブレイク」から変更され、効果も変更された。
    効果
    ゲージ上昇UP (???.??%)
    ATTACK以下で追加ダメージ -300
    GRADE上昇率
    1170.00%
    2170.30%
    3170.60%
    35180.20%
    ▼ゲージ7本可能(190%)
    68190.10%
    100199.70%
    ▲PARADISE LOST引継ぎ上限
    102200.10%
    150~209.70%
    推定データ
    n
    (1~100)
    169.70%
    +(n x 0.30%)
    シード+1+0.30%
    シード+5+1.50%
    n
    (100~150)
    179.70%
    +(n x 0.20%)
    シード+1+0.20%
    シード+5+1.00%
NEW PLUSまでの仕様

NEW PLUSまでの仕様
アタックブレイク [A-BREAK]
※スコアにマイナスの影響を与える可能性があります。

  • ゲージブーストより高い上昇率の代わりにデメリットを負うスキル。
  • SUN以降、ATTACK時のデメリットが変更された。上昇率は変更されていない。
    効果
    ゲージ上昇UP (???.??%)
    ATTACK判定がMISSになる
NEWでの仕様

NEW PLUS以降、各GRADEの上昇率が10%増加した。

GRADE上昇率
1160.00%
2160.30%
▼ゲージ7本可能(190%)
102190.10%
150~199.70%
推定データ
n
(1~100)
159.70%
+(n x 0.30%)
n
(100~150)
169.70%
+(n x 0.20%)
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

開始時期最大GRADE上昇率
2022/9/15時点
NEW+85195.20% (7本)
NEW145208.70% (7本)
~PARADISE×244209.70% (7本)


所有キャラ

所有キャラ

  • CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
    Verマップエリア
    (マス数)
    累計*1
    (短縮)
    キャラクター
    NEWep.Ⅰ
    side.A
    5
    (125マス)
    315マス
    (-60マス)
    ポン助
    ep.Ⅰ
    sideB
    7
    (215マス)
    695マス
    (-110マス)
    シマッチ

*1 エリア1から順に進む場合