アタックギルティ【NEW】 [A-GUILTY]
- ゲージブースト【NEW】より高い上昇率を持つ代わりにデメリットを負うスキル。
- 強制終了以外のデメリットを持つスキル。AJ狙いのギプスとして使うことはあるかもしれない。
- NEW初回プレイ時に入手できるスキルシードは、PARADISE LOSTまでに入手したBOOST系スキルの合計所持数と合計GRADEに応じて変化する(推定最大99個(GRADE100))。
- GRADE100を超えると、上昇率増加が鈍化(+0.3%→+0.2%)する模様。
- スキルシードは150個以上入手できるが、GRADE150で上昇率増加が打ち止めとなる。
- CHUNITHM SUNにて、スキル名称が「アタックブレイク」から変更され、効果も変更された。
効果 ゲージ上昇UP (???.??%)
ATTACK以下で追加ダメージ -300GRADE 上昇率 1 170.00% 2 170.30% 3 170.60% 35 180.20% ▼ゲージ7本可能(190%) 68 190.10% 100 199.70% ▲PARADISE LOST引継ぎ上限 102 200.10% 150~ 209.70% 推定データ n
(1~100)169.70%
+(n x 0.30%)シード+1 +0.30% シード+5 +1.50% n
(100~150)179.70%
+(n x 0.20%)シード+1 +0.20% シード+5 +1.00%
NEW PLUSまでの仕様
アタックブレイク [A-BREAK]
※スコアにマイナスの影響を与える可能性があります。
- ゲージブーストより高い上昇率の代わりにデメリットを負うスキル。
- PARADISE LOSTまでのアタックブレイクと同じ。
- SUN以降、ATTACK時のデメリットが変更された。上昇率は変更されていない。
効果 ゲージ上昇UP (???.??%)
ATTACK判定がMISSになる
NEW PLUS以降、各GRADEの上昇率が10%増加した。
GRADE | 上昇率 |
---|---|
1 | 160.00% |
2 | 160.30% |
▼ゲージ7本可能(190%) | |
102 | 190.10% |
150~ | 199.70% |
推定データ | |
n (1~100) | 159.70% +(n x 0.30%) |
n (100~150) | 169.70% +(n x 0.20%) |
プレイ環境と最大GRADEの関係
開始時期 | 最大GRADE | 上昇率 |
---|---|---|
2022/9/15時点 | ||
NEW+ | 85 | 195.20% (7本) |
NEW | 145 | 208.70% (7本) |
~PARADISE× | 244 | 209.70% (7本) |
所有キャラ
- CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
- EVENTマップで入手できるキャラクター