スキルinclude:パニッシュメント

Last-modified: 2023-12-09 (土) 17:23:35

パニッシュメント [HARD]

  • AIR ep.Iマップでは初めての即死系スキル。強制終了のリスクと共に高いゲージ上昇率を持つ。許容回数が多いとはいえ終了条件にATTACK判定が入る分、ジャッジメントよりもシビア。
  • STAR PLUSまでは+3止まりで理論値でゲージ7本丁度だったため、他に6本狙いのスキルが無い時に使うくらいであった。AMAZON・AMAZON PLUSで久しぶりに所有者が追加されたことで、ある程度育成すれば7本狙いとして使えるようになった。
  • 7本狙いで競合するのはジャッジメントオーバージャッジデスティニージャッジあたり。いずれも強制終了条件がMISS判定のみである。
  • AJ狙いの時にATTACK発生チェッカーとして使う手もなくはない。
  • スキル名は「ニッシュメント(vanishment、消失)」ではなく「ニッシュメント(punishment、処罰)」である。間違いに注意。
  • 筐体内の入手方法(2021/9/16時点):
    • PARADISE ep.VIマップ3(PARADISE LOST時点で累計645マス)クリア
  • AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増加した。
プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境と最大GRADEの関係

プレイ環境最大
開始時期ガチャ
PARADISE×
(2021/8/5~)
無し+1
あり
PARADISE
(~2021/8/4)
無し
あり+9
CRYSTAL無し
あり+13
AMAZON無し+9
あり+13
STAR+以前
GRADE効果
理論値:138000(7本+12000/26k)[+7]
理論値:140400(7本+14400/26k)[+11]
推定理論値:141600(7本+15600/26k)[+13]
共通ATTACK以下30回で強制終了
初期値ゲージ上昇UP (195%)
+1〃 (200%)
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要
(2021/8/5以降では未登場)
+2〃 (205%)
+3〃 (210%)
+4〃 (215%)
+5〃 (220%)
+6〃 (225%)
+7〃 (230%)
+8(231%)
+9(232%)
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要
(PARADISE以降では未登場)
+10(233%)
+11(234%)
+12(235%?)
+13(236%?)

所有キャラ【 グラーヴェ(1,5) / シカトリス(1,5) / ソルナ / Dr.メト / サウル(1,5) 】