パニッシュメント [HARD]
- AIR ep.Iマップでは初めての即死系スキル。強制終了のリスクと共に高いゲージ上昇率を持つ。許容回数が多いとはいえ終了条件にATTACK判定が入る分、ジャッジメントよりもシビア。
- STAR PLUSまでは+3止まりで理論値でゲージ7本丁度だったため、他に6本狙いのスキルが無い時に使うくらいであった。AMAZON・AMAZON PLUSで久しぶりに所有者が追加されたことで、ある程度育成すれば7本狙いとして使えるようになった。
- 7本狙いで競合するのはジャッジメント、オーバージャッジ、デスティニージャッジあたり。いずれも強制終了条件がMISS判定のみである。
- AJ狙いの時にATTACK発生チェッカーとして使う手もなくはない。
- スキル名は「バニッシュメント(vanishment、消失)」ではなく「パニッシュメント(punishment、処罰)」である。間違いに注意。
- 筐体内の入手方法(2021/9/16時点):
- PARADISE ep.VIマップ3(PARADISE LOST時点で累計645マス)クリア
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。所有者は増加した。
プレイ環境と最大GRADEの関係
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
PARADISE× (2021/8/5~) | 無し | +1 |
あり | ||
PARADISE (~2021/8/4) | 無し | |
あり | +9 | |
CRYSTAL | 無し | |
あり | +13 | |
AMAZON | 無し | +9 |
あり | +13 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
理論値:138000(7本+12000/26k)[+7] | |
理論値:140400(7本+14400/26k)[+11] | |
推定理論値:141600(7本+15600/26k)[+13] | |
共通 | ATTACK以下30回で強制終了 |
初期値 | ゲージ上昇UP (195%) |
+1 | 〃 (200%) |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (2021/8/5以降では未登場) | |
+2 | 〃 (205%) |
+3 | 〃 (210%) |
+4 | 〃 (215%) |
+5 | 〃 (220%) |
+6 | 〃 (225%) |
+7 | 〃 (230%) |
+8 | 〃 (231%) |
+9 | 〃 (232%) |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (PARADISE以降では未登場) | |
+10 | 〃 (233%) |
+11 | 〃 (234%) |
+12 | 〃 (235%?) |
+13 | 〃 (236%?) |