TITLE:RW Delirium (デリリアム)
日本名:デリリアム(D2R)、ディリリアム(D2X) 略称:Deli, デリ 意訳名称:精神錯乱
3 Socket [[Helms>アイテムガイド/ベース/防具#helms]]
[[Lem>Lem Rune]] + [[Ist>Ist Rune]] + [[Io>Io Rune]] ([[レム>Lem Rune]] + [[イスト>Ist Rune]] + [[イオ>Io Rune]])
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Single, Open|~[[Realm]] Non Ladder|~[[Realm]] [[Ladder]]|h
|○|○|○|
*効果 [#Effect]
#nobr{{{{
#size(12){{{
#font(legacy-ui-gothic){{
|~英語|~数値|~日本語|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fec):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#fec):|c
|''RW Delirium''|-|''デリリアム''|
|RIGHT:BGCOLOR(#F5F5F5):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|Required Level|51|必要レベル|
|RIGHT:BGCOLOR(AliceBlue):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(AliceBlue):|c
|Chance to Cast&br;Delirium (morph) When Struck|確率1%&br;Level 50|攻撃を受けると確率で&br;〈Delirium (morph)((日本語訳未確認))〉を発動|
|Chance to Cast&br;[[Mind Blast]] When Struck|確率6%&br;Level 14|攻撃を受けると確率で&br;〈マインドブラスト〉を発動|
|Chance to Cast&br;[[Terror]] When Struck|確率14%&br;Level 13|攻撃を受けると確率で&br;〈恐怖〉を発動|
|Chance to Cast&br;[[Confuse]] On Striking|確率11%&br;Level 18|命中時に確率で&br;〈混乱〉を発動|
|To All Skills|+2|全スキル向上|
|Defense|+261|防御力|
|To Vitality|+10|生命力|
|Extra Gold From Monsters|50%|モンスターからの獲得ゴールド|
|Better Chance of Getting Magic Items|25%|マジックアイテムドロップ率|
|[[Attract]] (Charges)|Level 17 / 60回|〈幻惑〉(チャージ)|
}}
}}}
}}}}
※Delirium (morph)…1分間キャラクターがBone Fetishに変身する。変身中は通常攻撃(頭突き)しか行えない。
[[Druid]]は変身中でも[[Armageddon]]を使用できる((patch2.4で変身中使用可能になった[[Cyclone Armor]]、[[Hurricane]]は未確認))。
*解説・用途 [#e0190bdd]
[[攻撃命中時>On Striking]]に[[Confuse]]、[[被弾時>When Struck]]に[[Mind Blast]]や[[Terror]]を投射するルーンワード。
Skill+2も付いているのだが、そんなものがオマケに感じられるほどこれらの[[Cast>Chance to Cast]]効果が凄まじい。
ザコ敵の集団が常に同士討ちを繰り返し、傭兵や本体はほとんど攻撃を受けなくなる。
近接職でありながら、ライフが乏しく打たれ弱い槍[[Amazon]]や格闘[[Assassin]]には頼もしいことこの上ない。
囮に乏しい[[Sorceress]]なら、傭兵にかぶせた場合の使い勝手も最高である。
とは言え、チャンピオンやユニーク、そして恐竜こと[[Minion of Destruction>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-baalsminion.shtml]]には[[Confuse]]が一切通用しないので、残念ながら万能というわけにはいかない。
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また、他には見られない効果である変身能力が曲者。
確率は1%だが、被弾時に当たりを引くと1分間[[骨チビに変身>http://classic.battle.net/diablo2exp/images/items/delirium01.jpg]]させられた上(([[熊ドル]]や犬ドルの場合は人間に戻される。))、通常攻撃以外に何も出来なくなってしまう(([[Druid]]と同様の変身扱いなので、[[Armageddon]]だけは使えるようだ。))。なお、骨チビに変身した際はいったん町に戻り、他のActに移動すれば1分間待たなくても元の姿に戻れる。
もっとも[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]・[[Act5傭兵>Barbarians]]が変身した場合は攻撃回数が減る程度で、さほど悲惨なデメリットではない。
[[Act1傭兵>Rogue Scouts]]に至っては骨チビの姿のまま遠隔攻撃できて、そしてなぜか大幅に攻撃速度が増える。移動速度も上昇して、完全に上位互換ともいえる性能になる。
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このルーンワードを活用する上で注意すべき点を挙げておく。
現在のマルチプレイ環境下では、バール玉座前で[[Confuse]]や[[Mind Blast]]などの寝返り系スキルを使うと、バールが手下を召喚しなくなるバグ((先鋒Colenzoや次鋒Achmel登場前が特に危ない。))が頻発する。
そのためPrivate Gameのバールランに参加する場合は、この兜を外すのが暗黙のマナーとなっている。
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また、[[Confuse]]には画面外の敵を呼び寄せてしまう効果があり、これが思わぬ危険を招く事がある。
例を挙げれば、背後から敵が迫ってきて安全地帯がなくなる、貫通の投槍が飛んで来る、大量の敵に殲滅力が追いつかない、等である。
また、一度こちらを認識したモンスターは初動が若干早く、[[テレポ>Teleport]]でこの群れの中に飛び込んだ場合、危険性は確実に増す。
他にも[[Mind Blast]]で改宗中の敵はこちらからの攻撃が当たらない等、とにかく癖だらけ。
使ってみないと分からない事が多いので、一度試してみる事を奨める。
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1.13になってからクライアントやゲームそのものをクラッシュさせる現象が度々発生するようになり、ますます使いづらく・・。
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なお、[[Confuse]]発動の副次的効果として、[[Confuse]]下にあるmobは他mobからのカースを被るというものがある。
つまり[[オブリ>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml]]や[[Amp発動ユニーク>ニーラサック死因研究所#amplifydamage]]を巻き込んで[[Confuse]]が発動した場合、その数瞬後には[[Atma>Atma's Scarab]]や[[Reaper>The Reaper's Toll]]とは比較にならないほど[[Amp>Amplify Damage]]や[[Decrepify]]がばらまかれることになる。
尤も、その時点で[[Confuse]]が上書きされるためタゲはプレイヤーに再殺到するし、肝心の[[オブリ>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml]]やユニークモンスターは無傷のままなのであるが。
*Use Base Guide [#xeca46d7]
||Tiara|Diadem|Demonhead|Bone Visage|Fury Visor(([[Barbarian]] only))|Sun Spirit(([[Druid]] only))|h
|[[Defense]]|301-311|311-321|362-415|361-418|366-411|359-408|
|Armor Base [[Defense]]|(40-50)|(50-60)|(101-154)|(100-157)|(105-150)|(98-147)|
|ReqLv|52|64|55|63|49(51)|51|
|ReqSTR|-|-|102|106|129|95|
:[[Ethereal]]追記|
EDが無いのでお勧めは出来ないが、傭兵専用ときっぱり割り切れるのなら。
*似たようなアイテム群 [#dc4b6b87]
-[[RW Dream]]
2nd [[Ladder]]に降臨したもう一つの[[Confuse]]投射RW。盾と兜で併用可能な[[Holy Shock]]が強烈。
*余談、おまけ [#w7a4d093]
http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runewords-110.shtml