【秘めたるチカラ】

Last-modified: 2024-03-21 (木) 05:10:52

イルルカ、DQMJ3

ラウンド数が進めば進むほど攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさがアップする特性。
この上昇分は戦闘が終了するまで下がることはない。
倍率は4ラウンド目からは1.1倍、10ラウンド目からは1.3倍になる。
主に【???系】の魔王クラスの魔物を【ギガボディ】化したり新生配合した時に追加される特性。
長期戦向けだが、効果はかなり強力で、目に見えてパラメータが強化されていくのが分かる。
タフな大型モンスターに付けるのがおすすめ。
ちなみに1から3ラウンド目まで強い【ロケットスタート】という対になっているような特性も存在する。
 
DQMJ3では配合時のコストが4と設定された。

DQMSL

偶数ターンごとに攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが1段階アップする特性。
イルルカと違って上昇分を下げることは可能だが、現実的には4つの能力のうちの1つか2つを打ち消すのがやっとだろう。
しかも、他の素早さアップ系特性は発動した次のターンから適用されるのに対し、この特性のみ対戦時に限り発動したターンから適用されるという優遇仕様。
やはり主に魔王クラスが所持している。

タクト

【ダークドレアム】【JOKER】が持つ特性。
「10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさを上げる 効果3ターン」