切り替えの仕組みについて
- 切り替えた後の属性は対象外、元の属性にのみ切り替えの効果が発動する
- 順番は「属性ダメージの追加」→「属性ダメージの切り替え」→「属性ダメージの増加」
詳細はよくある質問に記載してあるためそちらを参照。
一覧
※すべてパッシブスキルである
魔物
名前 | スキル名 | 備考 |
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キメラ | 砂漠の力 | 特性の取得が必要。 物理(100%) → 火炎(50%)、雷(50%) |
湿地の力 | 特性の取得が必要。 物理(100%) → 闇(50%)、酸性(50%) | |
ビホルダー | 狂気の信奉者 | 特性の取得が必要。 火炎(100%) → 火炎(50%)、物理(50%) 冷気、雷、酸性も同様 |
堕落した光の使途
名前 | スキル名 | 備考 |
---|---|---|
堕落した豊穣の使途 | 貪欲の力 | 火炎(100%) → 火炎(75%)、物理(25%) 冷気、雷、酸性も同様 |
堕落した歓喜の使途 | 快楽の使節 | 特性の取得が必要。 物理(100%) → 雷(100%) または 雷(100%) → 物理(100%) |
堕落した平和の使途 | 宇宙破片 | 特性の取得が必要。 火炎(100%) → 冷気(100%) 神聖(100%) → 雷(100%) 闇(100%) → 酸性(100%) |
堕落した勇気の使途 | 閃光の導き者 | 特性の取得が必要。 闇(100%) → 神聖(100%) |