カートゥーンガン

Last-modified: 2021-02-03 (水) 12:03:00

カートゥーンガン

英名:Wind Up Gun

アイコンクオリティタイプ装填数弾数ダメージ連射リロード時間弾速射程ノックバックブレ売値
Wind_Up_Gun.pngD_Quality_Item.pngオート20600貫通:5
非貫通:2.5
0.131.53035108

アモノミコンの記述

ぐるぐる回してチャージ!
ハンドルを回してリロードすると、ヘンな音がする。

シナジー

  • 超絶ラッキー(Breakfast Club)
    • 7つ葉のクローバー
    • リロード時間が半減、連射速度+60%、ダメージ+50%、マガジンサイズが27に増加する。
  • スピナー(Wound Up)

特徴

  • 貫通効果のある紫色のレーザーを連射する。
  • マガジン内の残弾が10以下になると威力が半減し、貫通効果を失う。

銃解説

弱体化するとレーザーが細くなり発射音も弱々しくなるのでわかりやすい。
効率よく運用する場合は撃ち切る前に適宜リロードする必要がある。
「ぐるぐる回してチャージ!」の記述から勘違いしがちだが、銃やキャラクターをぐるぐる回しても特に効果はない。
7つ葉のクローバーと唯一シナジーする為、シナジー宝箱用に取っておくのもアリかもしれない。

その他

  • カートゥーンアニメ「Futurama(フューチュラマ)」に出てくる銃が元ネタ。
  • リロード時に流れるのは童謡「Pop Goes the Weasel」のメロディ。
  • シナジーやアイテムの効果でマガジンサイズが増加/減少しても弱体化するのは最後の10発のみ。
  • リロード時間やマガジンサイズが変化していない場合、「10発撃ってリロード」よりも「20発撃ちきってリロード」を繰り返す方が、単体相手のDPSがごくわずかに高い。
    • もっとも、そのDPSもほとんど変わらない上、ダメージあたりの弾薬消費量は増えてしまうため、「10発撃ってリロード」が苦にならないならそのように運用した方がよいだろう。