アビリティ/【行動時間短縮】

Last-modified: 2021-09-19 (日) 06:35:19

FF12

味方専用オプションの1つ。
全部で3つで、効果は重複する。
1つにつきチャージタイムを12%短縮。
3つで36%短縮。
 
短縮されるのはチャージタイムのみで、実行時間は短縮されない。


HP+○○と並んで真っ先に取りたいオプションのひとつだろう。
しかしオプションに熱中しすぎると装備や魔法・技にLPを使えない罠


盾役が未習得の状態で他のキャラが取ると、ファーストタッチヘイトを盾役が取りづらくなる。
短期戦や長期戦ならさほど問題にはならないが、ザコの群れを相手にする中期戦くらいでは
最初のタゲ取りでそのあとの流れがかなり変わる。


同様の効果を持つ魔法ヘイストと比べ重要視されている理由は、こちらは永続効果だからであろう。ヘイストはわざわざかけ直す必要がある上に持続時間が短い。

FF12IZJS

どのジョブでも最低1つは取得できるが、ジョブによっては1つしか取得できなかったり2つ目以降は召喚獣を経由する必要があったりする。


ジョブによって取れる個数が1-3でバラけており、行動時間の差がでるようになっている。

FF12TZA

2つ目のボードを取れるようになった本作では全ジョブ網羅プレイをする人も多いと思うが、そういう場合の組み合わせの一つの目安として行動時間短縮を軸にするというのがある。というのも、フルで3つ取れるジョブは全部で7つであり、6人全員に短縮3を分配してもう一つのジョブを組み合わせるのはシナジーの考え方としてわかりやすいのだ。