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アビリティ/【フルスイング】

Last-modified: 2019-06-12 (水) 01:14:47

FF11 Edit

両手棍のウェポンスキル。
その名の通り両手棍(杖)をフルスイングしてダメージを与える。有用性では「与ダメージ分のMPが回復する」ウェポンスキル「スピリットテーカー」に譲っているものの、連携属性が溶解/衝撃であることから、核熱連携へのトス、〆両方に使える点で勝っている。


詳細はこちら→フルスイング

FF14 Edit

タンクロール共通のPvP専用アクション。
対象にダメージと継続ダメージ、さらに被ダメージアップのデバフを付与する。
いかに集中して敵を落とすかが重要になるため、タンクロールでの最重要スキルといえる。

DFF・DDFF Edit

シャントット博士EXバーストブチ切れの際、核熱連携(技連携・核熱)へのトスとして使っている。
彼女は黒魔道士であるためフルスイングを使うことは何ら問題はないのだが…

FF零式 Edit

シンクのコマンドアビリティ。
思いっきりメイスを振りまわし、相手に叩きつける豪快な技。
ボタンを長押しすることによりチャージを行い、攻撃力を増加させることができる。


シンクのキーアビリティとも言える技。
溜め状態からの攻撃発生速度が、シンクの持つ攻撃方法の中で群を抜いて早く、
見てからキルサイトを狙える唯一の技といってもいい。
溜め中の移動速度もそこそこ早いので、相手の攻撃を避けながらチャージが可能。
最大チャージの威力は破格であり、元々高いシンクの攻撃力を最大限に発揮できる。
難点は消費AG量が一回25と比較的多めなところで、連続しての使用はあまり向いていない。
通常攻撃などでAGゲージを溜めて、フルスイングを使える準備をしておくといい。


強化系オートアビリティは、やはりチャージ段階を増やすものを最優先で修得したい。
フルスイング溜め改まで修得出来れば、10段階のチャージが可能になる。
なおアボイドをセットしておくと、チャージが途切れずに自動回避してくれるので相性がいい。


専用のオートアビリティは以下の通り。
フルスイング溜め:フルスイングのチャージ上限がLv.4からLv.7に上がる。
フルスイング溜め改:フルスイングのチャージ上限がLv.7からMAX(Lv.10)に上がる。
フルスイング強化:フルスイングのクリティカル率が5.9%から25.4%に上がる。


ロックオンせずに、カメラ回すとパンモロフィーバー。

DFFOO Edit

シンククリスタル覚醒20で習得するアビリティ。使用回数6回。
自身のブレイブを攻撃力に依存した量加算した後、対象に近距離BRV攻撃+HP攻撃を行う。
また使用時自身に3ACTION「攻撃力小アップ」を、ヒット時対象に4ACTIONスタック型専用弱体効果「スタン」を付与する。
「スタン」の付与段階が敵全体で合計5段階以上の場合、威力が上昇した「フルスイング+」に変化する。

  • ただし、「アースクエイク+」「フルスイング+」のどちらかを使用すると「スタン」は解除される。

専用相性武器「アースブレイカー【零式】」もしくはパッシブ「渾身の一撃」装備時、

  1. 使用回数+1
  2. フルスイング、フルスイング+使用時のBRV加算量アップ
  3. BRV攻撃部分の威力上昇
  4. 「攻撃力アップ」の効果と期間延長
  5. 「スタン」の付与段階+1

を得る。


パッシブ「フルスイングエクステンド」装備時は

  1. フルスイング、フルスイング+使用時のBRV加算量小アップ
  2. フルスイングのBRV攻撃ヒット数が2HITに変化(威力も中アップ)
  3. 奪ったブレイブを最大ブレイブを超えて所持可能(上限120%)
  4. 「スタン」の付与段階+1
  5. フルスイング+のBRV攻撃ヒット数が3HITに変化(威力も極大アップ)
  6. 奪ったブレイブを最大ブレイブを超えて所持可能(上限200%)
  7. 自身に強化効果付与中、通常HP攻撃が「攻撃力に依存した量のブレイブを加算した後HP攻撃を行い、対象にスタンを1段階付与する」HP攻撃+に変化
    とアビリティが強化される。

余談だが、絶対防御持ちである。…何処とは言わないが。


「フ゛ル゛スゥイ゛ン゛ク゛た゛ぁ゛~゛!゛!゛」
「フルスイングだぁ~!!」

FFRK Edit

ミンフィリアのバースト超必殺技「盟主の導き?」のバーストアビリティ。種別はナイトアビリティ。
敵単体に聖&無属性物理攻撃ダメージを2回与え、デスペルの追加効果。

刹那!フルスイング Edit

シンクの閃技。使用回数は1。
必殺技ゲージ消費無し、待機時間無しで発動し、
敵単体にダメージ限界突破可能な地属性物理攻撃の1撃を与える。
威力はヘヴィチャージ状態の段階に応じて変化する(最大2段階)。
さらに、一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与する。

必殺技が付いている装備は「バスターハンマー【零式】」。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/4/19、FF零式イベント「朱雀の旗が立つとき」第1弾装備召喚で追加された。