FFT
移動に関するアビリティ。
TAではコンボアビリティの登場によりなくなった。ショック!
- Move+○
- アイテム発見移動
- Jump+○
- HP回復移動
- テレポ
- 浮遊移動
- 移動距離天候無視
- MP回復移動
- 移動距離地形無視
- 溶岩上移動
- 高低差無視
- 水面移動
- 水上移動
- Exp獲得移動
- Jp獲得移動
- 飛行移動
- ダテレポ(敵専用)
この他、モンスターのみが持つ特性として水中移動と水進入不可がある。
テレポが最高。
最高すぎて、大半のアビリティの存在価値を奪っている。
テレポ以外で使えるのはアイテム発見移動とMove+○、状況限定でMP回復移動くらいか。
主に以下のような効果がある。
- 移動範囲を拡大する(MOVE+1、JUMP+2など)
- 地形や天候の影響を無効化する(水面移動、浮遊移動など)
- 移動自体に何かしらの特典をもたらす(アイテム発見移動、MP回復移動など)
1番目は汎用性が高く、2番目は基本限定状況下でのみ大きな効力を発揮する。
とは言うものの、基本的にテレポがあれば事足りる。
実用性で言えば上記の通りテレポ等ごく一部しか使わないのだが、各ジョブやモンスターのキャラ付けとしては結構重要。
ピョンピョン飛び回る竜騎士がなんで移動時に飛ばないの?とか、地形を利用して戦う風水士が地形に阻まれるのはどうして?といったものへの回答になっている。
吟遊詩人や踊り子が空を飛ぶのはよくわからないが…。
FFTA
前述のとおり「ムーブアビリティ」という枠組みは廃止された。
しかし個々のアビリティがなくなったわけではなく、装備品の効果やモンスターの特性として残っている。
具体的には飛行移動、高低差無視、テレポなど。
攻略本では「ユニットの移動タイプ」として説明されている。
通常・水上・浮遊の三種類がある。
- 通常タイプは水地形に入ると水没して行動不可になる。また熔岩や障害物を越えることができない。
- 水上タイプは水地形で沈まず自由に行動ができる。フェザーブーツが同じ効果を持つ。
- 浮遊タイプは水上だけではなく熔岩上でも行動できる。
またこれらの他にヴァンパイアの移動タイプが「ワープ」と定義されている。
一口に移動タイプといってもユニットごとにまた細かい違いがある。
まとめると以下の通り。
移動タイプ | 待機時 | 移動方法 | 水地形 | 該当者 |
通常タイプ | 接地 | 歩行移動 | 水没 | 下記以外のユニット |
歩行移動(高低差無視) | 水進入不可 | トンベリ系 ガルミアの靴 | ||
水上タイプ | 歩行移動 | 水上移動 | プリン系 モルボル系 フェザーブーツ | |
浮遊タイプ | 歩行移動(近)+飛行移動(遠) | 水没 | フロータイボール系 | |
浮遊 | 浮遊移動 | 水上移動 | 妖精系 | |
浮遊移動(近)+飛行移動(遠) | 水上移動 | ボム系 | ||
ワープタイプ | テレポ移動 | 水上移動 | ヴァンパイア | |
接地 | 水没 | 妖精の靴 |
FFTA2
前作と同じで上記に加えて、種族特性としてモーグリとン・モゥは水進入不可を得た。
一部のブランド品を装備しても、水進入不可になってしまう。