アビリティ/【ムーブアビリティ】

Last-modified: 2022-04-17 (日) 14:46:27

FFT

移動に関するアビリティ。
TAではコンボアビリティの登場によりなくなった。ショック!

この他、モンスターのみが持つ特性として水中移動水進入不可がある。


テレポが最高。
最高すぎて、大半のアビリティの存在価値を奪っている。
テレポ以外で使えるのはアイテム発見移動とMove+○、状況限定でMP回復移動くらいか。


主に以下のような効果がある。

  • 移動範囲を拡大する(MOVE+1、JUMP+2など)
  • 地形や天候の影響を無効化する(水面移動、浮遊移動など)
  • 移動自体に何かしらの特典をもたらす(アイテム発見移動、MP回復移動など)

1番目は汎用性が高く、2番目は基本限定状況下でのみ大きな効力を発揮する。
とは言うものの、基本的にテレポがあれば事足りる。


実用性で言えば上記の通りテレポ等ごく一部しか使わないのだが、各ジョブやモンスターのキャラ付けとしては結構重要。
ピョンピョン飛び回る竜騎士がなんで移動時に飛ばないの?とか、地形を利用して戦う風水士が地形に阻まれるのはどうして?といったものへの回答になっている。
吟遊詩人や踊り子が空を飛ぶのはよくわからないが…。

FFTA

前述のとおり「ムーブアビリティ」という枠組みは廃止された。
しかし個々のアビリティがなくなったわけではなく、装備品の効果やモンスターの特性として残っている。
具体的には飛行移動高低差無視テレポなど。


攻略本では「ユニットの移動タイプ」として説明されている。
通常・水上・浮遊の三種類がある。

  • 通常タイプは水地形に入ると水没して行動不可になる。また熔岩や障害物を越えることができない。
  • 水上タイプは水地形で沈まず自由に行動ができる。フェザーブーツが同じ効果を持つ。
  • 浮遊タイプは水上だけではなく熔岩上でも行動できる。

またこれらの他にヴァンパイアの移動タイプが「ワープ」と定義されている。


一口に移動タイプといってもユニットごとにまた細かい違いがある。
まとめると以下の通り。

移動タイプ待機時移動方法水地形該当者
通常タイプ接地歩行移動水没下記以外のユニット
歩行移動(高低差無視)水進入不可トンベリ系 ガルミアの靴
水上タイプ歩行移動水上移動プリン系 モルボル系 フェザーブーツ
浮遊タイプ歩行移動(近)+飛行移動(遠)水没フロータイボール系
浮遊浮遊移動水上移動妖精系
浮遊移動(近)+飛行移動(遠)水上移動ボム系
ワープタイプテレポ移動水上移動ヴァンパイア
接地水没妖精の靴

FFTA2

前作と同じで上記に加えて、種族特性としてモーグリとン・モゥは水進入不可を得た。
一部のブランド品を装備しても、水進入不可になってしまう。