関連項目:魔法/【ダテレポ】
FFT
エルムドア、聖天使アルテマ、聖大天使アルテマのムーブアビリティ。
効果はテレポが必ず成功するという反則的なもの。
つまり、全HEX無条件で移動成功となる。
幹部格の敵が消えるときに使うのも恐らくこれ。
因みに、吸血同様、無理矢理でもアークナイトを育てれば取得できるものではなく、
完全に単独アビリティ。
- タクティクスオウガでは転移石というアイテムが使われていた。
- 味方NPCが主人公を見捨てて自分だけ逃げるときに使ったアイテムと言う印象しかない…
ちなみに味方の没アビリティでもある。
成功率100%ならそれは没になるわ…飛行移動よりJpが掛かったんだろうな。
- もしくは、魔法ゆえに1回移動毎にMP消費させる(足りない場合は通常移動)、とかなら他アビリティとの差別化もできただろうに。
- 飛行移動の項で改造で出したやつがいるらしい。習得JPは1500とのこと。効果に対してかなりお安い。
エルムドア戦でいきなり目の前で村正されてえらい目に遭った人は多そう。
ルカヴィらがイベントでよく使ってるが実戦に導入しているのはエルムドアだけ。
彼も変身後は使わなくなる。使えばいいのに。それはそれで困るが……
せっかくの移動技を使わず階段の昇り降りを繰り返す兄さんは威厳もへったくれもない。
- エルムドアが使えるのは「一足一刀の間合いが異常に広い剣豪」のイメージではないかと。
つまり魔法ではなく技(魔力を使ってるかもしれないけど)。
幹部が跳んでるのは、また別の魔法ってことで。- シド「ぬうっ!こ、この技は幻の秘技(アビリティ)「脱転零歩」!?」
ムスタディオ「何っ!知っているのか雷神!!」- それってなんて民明書房。
- シド「ぬうっ!こ、この技は幻の秘技(アビリティ)「脱転零歩」!?」
- きっと戦闘中につかいこなすには鍛錬が必要なんだよ。
エルムドアも慣れた自分の姿でないとつかいこなせないのかも。
実は(魔法ではなくアビリティとしてではあるが)FF1以来久々の登場。
FFT(PSP版)
追加イベントに登場するアーレスも使用することが出来る。