FF5(GBA版)
GBA版FF5の追加武器として登場した弓矢。攻撃力130、攻撃対象を20%の確率で混乱させる。売値は5ギル。
グランエイビスを倒すと入手できる。
Exダンジョンの新モンスターは混乱耐性を持つ敵が大半なので、混乱の追加効果はオマケと割り切ろう。
攻撃力だけならFF5の全弓矢中最高だが、魔獣特効のアルテミスの弓や、力補正&高クリティカル可能性の与一の弓のほうが期待与ダメージは高い。
弓矢共通の両手で扱う仕様のため、「盾が装備できないor二刀流ができない」という事や、これの入手直後に妖精の弓を超える攻撃力を持つ武器がどんどん入手できてしまう事、混乱の追加効果が効かない点も相まって、活用の余地は少ない。
手に入れてすぐにお払い箱になってしまうこともままある。
- ライバルの与一の弓は一個限定、アルテミスの弓も魔獣以外の相手では妖精の弓に劣るので、二人以上に弓を使わせるなら充分に強い。
弓矢は狩人以外も新ジョブの剣闘士も装備できる。
剣闘士は戦士系ジョブにしてはHPが低めで、それを補うために後列に配置するなら弓矢装備はうってつけ。
後列斬りというアビリティもあるが、元々弓を使えるジョブに(同時に盾を使いたいというのでなければ)アビリティ枠を消費してまで付けるかは微妙。
後付の武器とはいえ正直最強の弓っぽくない名前である。「妖精」に負ける「女神アルテミス」というのもどうかと思う。
妖精では弓矢内で中の上あたりに位置しているイメージがある。
- 相手を混乱させる特性とあわせて、ロマサガ3の同名の弓矢が出張してきたような感じだ。
- WIZシナリオ5に「森の妖精の弓」という戦士の最強武器があった。
- どちらかと言えば、ピクシーのような小妖精ではなくエルフのことを指しているのではないだろうか。
エルフはファンタジー世界において弓の名手であるというのは定番の設定である。
某緑の勇者もエルフっぽいし。
FFEX
弓矢の1つ。
白銀の衣布?2個、魔月の結晶?2個、ヴァルチャーの鋭眼?5個と1823ギルで作成可能。
サポート効果は、追加:忘却+6。
- 妖精がいたずらのために作り上げた弓。
記憶に介入して、敵を忘却状態にする。
金に輝く弓本体に、青みがかった白い羽根が両サイドにいくつも装飾されておりおしゃれで美しい弓。
追加効果も悪くない。
FFRK
- 「妖精の弓【II】」
レア6。FF2共鳴。
マリアの閃技「ちまとい16?」付き。修得ボーナスは魔力+10。
2019/12/6、FF2イベント「雪原に拓く漢道」装備召喚第1弾で追加された。 - 「妖精の弓【IV】」
レア6。FF4共鳴。
ローザの超絶必殺技「女神の祝福」付き。修得ボーナスは精神+10。
Lv25時のステータスは攻撃力115、魔力34、精神168、命中95。
2016/12/28、極フェス第2弾で追加された。 - 「妖精の弓」(記憶の神器)
記憶の神器。共鳴シリーズ無し。聖属性強化【小】の効果を持つ。ステータスは下記。共鳴はしないが、イラストでの形状は「妖精の弓【IV】」と同じ。Lv 攻撃 魔力 精神 命中 1 99 221 62 95 50 141 300 97
2018/12/14、記憶の神器アップデートで追加された。 - 「妖精の弓【V】」
レア6。FF5共鳴。低確率で混乱付与の追加効果を持つ。
また、共鳴時に風属性強化【小】の効果を持つ。
ファリスの超絶必殺技「真の名はサリサ?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
Lv25時のステータスは攻撃力159、魔力35、精神35、命中95。
2017/3/31、FF4イベント「4つの心」で追加された。 - 「妖精の弓【V】」(記憶の神器)
記憶の神器。FF5共鳴。共鳴時に全属性と無属性強化【小】の効果を持つ。ステータスは下記。2018/9/18、記憶の神器リリース時に追加された。Lv 攻撃 魔力 精神 命中 1 161 86 55 95 50 264 148 87 - 「妖精の弓【XII】」
レア7。FF12共鳴。氷属性強化【小】の効果を持つ。
フランのシンクロ奥義「霧氷電光射?」付き。
2020/8/7、FF12イベント「歪み正し築く平和」装備召喚第1弾で追加された。
ファリスの英雄神器「妖精の弓【V】」(弓)としても登場している。
固有効果は自身のクリティカル時ダメージをアップ。
妖精の弓・改
「妖精の弓・改【V】」。レア8の弓。FF5共鳴。風属性強化【小】の効果を持つ。
ファリスのクリスタル神技「耀光フェーンファントム」付き。
2023/6/23、「爆フェス(2023)」第1弾で追加された。
DFFOO
「妖精の弓【V】」。BURSTの弓。
レナ専用BT武器かつ相性装備で、相性性能は「竜王の復活」。
装備時の性能(+相性)は下記。
Lv | HP | 初期BRV | 最大BRV | 攻撃力 | 防御力 | 最大CP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 130(+26) | 360(+72) | 3300(+660) | 1100(+220) | 49(+9) | 130 |
相性性能「竜王の復活」によりバーストモードが使用可能になり、バーストモード終了時にフィニッシュバースト『メガフレアシュート』が発動する。
フィニッシュバーストの詳細は該当記事を参照。