特技/【ナイトメア】

Last-modified: 2023-04-23 (日) 16:33:04

モンスター/【ナイトメア】武器/【ナイトメア】ジョブ/【ナイトメア】特技/【悪夢】


FF7

ヴィンセントリミット技「ヘルマスカー」の技の一つ。
敵単体を怪しい波動で包み込んで+睡眠+沈黙+混乱+カエル+ミニマム状態にする。

  • 効果の内訳は「臭い息」と全く同じ。
    此方は敵単体のみしか効果がない+ターゲット指定不可+任意発動不可だが、ノーコストで何発でも発動できる利点がある。
    • しかし何度も使ってほしいかと言われると…
      効果のない相手には無駄行動、効果があっても何度も連発する意味は薄く、敵が複数体だと使ってほしい相手に使ってくれない……などデメリットが目立つ。
      • もう片方の技が強力なので、こちらは実質外れに近い。最初の一発は有り難いが…

FF11

ディアボロスの特殊技。
自身を中心とした範囲内の対象すべてに状態異常「ナイトメア」の効果。


敵のナイトメアではPCが殴られても起きないのに、
召喚獣のディアボロスのナイトメアでは殴ると敵が起きてしまう。
大幅に弱体化されている。


詳細はこちら→ナイトメア

FF12RW

ディアボロスの基本技。
単体・射程1の物理攻撃で、基本ダメージ15に追加で『睡眠』の効果がある。

FF14

腐敗遺跡 古アムダプール市街においてディアボロスが使用する技。
味方全体を睡眠状態にし、さらに被ダメージ上昇のデバフを付与する。
ディアボロスにはスタンが効くので、これを止める際に使う。


3.5で実装された24人レイドダンジョン「ダン・スカー」で登場する際にも使用する。
こちらは視線判定となっており、受けると睡眠とヴォイドの呪詛が付与される。
(ヴォイドの呪詛:ディアボロスの技で直接受けるダメージが上昇)
さらにディアボロスホローに変化後は、名前がナイトメアホローとなり睡眠付与が死の宣告付与に変化する。

FFTA2

ラニスタの「たくみのわざ」の技で、ダグリオームで覚える。
範囲内のユニットに悪夢を見せてダメージを与え、さらに暗闇にする。


ダメージ計算を魔攻で行うため、シーク族の能力値とイマイチ噛み合っていない。
ダメージより追加効果目当てか。

  • 計算がそうというだけで魔法ではないので、ちんもくでも使えるしリフレクにも弾かれない。
  • ちなみに威力や射程はファイアなどの初級魔法と同じ。

FFEX

短剣技の1つ。

DFFOO

『射撃ナイトメア』という名前で登場。
EX武器「ヘルズロア【VII】」またはパッシブ「長き眠りからの目覚め」を装備したヴィンセントが使用できるEXアビリティ。
5HIT遠距離物理BRV攻撃+HP攻撃。ターゲット以外にも50%のHPダメージ。リキャスト時間はややおそい。
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの150%分。
敵全体に3ACTION「悪夢」付与。

  • 「悪夢」は、ヴィンセント固有のフレーム付弱体効果。
    対象の防御力がダウンし、スリップの効果を与える。

自身に6ACTION「植えつけられた力」付与。

  • 「植えつけられた力」は、ヴィンセント固有のフレーム付強化効果。
    自身の最大BRVが中アップ。
    また、対象に付与されている弱体効果の数に応じて自身の与えるBRVダメージが上昇する。