特技/【気弾】

Last-modified: 2018-08-10 (金) 19:57:51

DFFAC

ラムザの地上↓+IIブレイブ攻撃さけぶ状態)。
渾身の突きで切っ先から覇気を放つ技で、溜めると射程・威力・弾速が向上する。
溜め無しでも投石の最大溜め版より威力が高い。


ディシディア ファイナルファンタジー公式生放送#2 ラムザ参戦SPで、
「投石の強化版ってところで、流石に石を投げるのもなあというところで」
とオリジナル技を設けた理由についてディレクターの鯨岡氏が語っていた。

  • だったら石より一回りも二回りもデカい岩を投げればいいだろ。
    ってのは冗談で、原作にある波動撃じゃダメだったのだろうか?

ロマサガ2に同名の技が登場する。
恐らく元ネタはこれ。


中距離戦の要。


Ver1.3212016/11/24
魔法接触判定の見直しで溜めの段階を問わず中判定に統一された。
 
Ver1.4502017/12/07
技終了後のダッシュによるキャンセル可能タイミングが遅くなり、
走り、ジャンプ、攻撃でキャンセルする場合と同じタイミングになった。
 
Ver1.5302018/08/10※DFFNTは2018年9月下旬適用予定)
さけぶ状態時の共通調整で、基本ダメージが、通常版は 448 から 416、
溜め版は 480 から 432、最大溜め版は 512 から 448 へと低下している。
最大溜め版はマイティストライクorシールドブレイク併用時にブレイブ基本値を割れなくなった。
召喚コア破壊力は据え置きである。