魔法/【ストンラスキン】

Last-modified: 2021-07-29 (木) 18:14:34

白魔法「ストンスキン」のラ系魔法バージョン(ストンスキン)。


FF14

4.0より前のバージョンにて白魔道士が使用できた専用魔法。
「習得Lv50、ダメージを防ぐバリアをパーティーに張る。耐久力は対象の最大HPに依存。非戦闘時しか唱えられない。」という効果だった。
4.0のジョブ難易度調整の過程でストンスキンは敵専用魔法となり、それに関連して上位のストンラスキンも削除され、使う敵もいなくなった。


パッチ5.55のザトゥノル高原にてロストアクションとして復活。こちらは効果時間が30秒と短くなっている代わりに戦闘中でも使用できる。

PFF・PFFNE

ヤ・シュトラ(ノーマル)プレミアムスキル
チャージ速度は中速、知恵メメント対応。
パーティ全体にダメージ吸収のバリアを付与する。
判定はパーティ全体で800ダメージまで、割と直ぐに剥がれるため過信は厳禁。

FFRK

ヤ・シュトラの専用必殺技。
味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(特大)。
必殺技が付いている装備は「タイラス【XIV】」。
2015/7/22、初のFF14イベント「猛る焔神」でヤ・シュトラと合わせて追加された。


鉄壁のグリモア?と同じ効果を持つ唯一の技である。
鉄壁のグリモアが短縮された「鉄壁」と呼ばれていることから、こちらを「猫壁」と呼ぶ場合もある。
原作では魔法だったが、沈黙でも使用可能。(これも鉄壁同様)。
高難易度では必須ともいえる技であり、鉄壁のグリモア、ストンラスキン、あるいは「神壁のグリモア」のような上位互換技のいずれかは早めに入手したい。


鉄壁とは同性能であるが、あえて欠点を上げるとすれば、白魔1人パーティが組みにくい点だろう。
使い手であるヤ・シュトラ自体が白魔法の使い手で魔法回復タイプのキャラであるため、
シェルガ(またはプロテガ)を持たせると、1ターン目ストンラスキン→2ターン目シェルガとなり、回復魔法を使えるようになるのが3ターン目からとなる。
もちろんフレンド召喚では全く問題ない。