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幻惑の森

Last-modified: 2018-06-06 (水) 01:31:57

幻惑の森探索(XH) Edit

幻惑の森探索(swiki)

  • 久々に実装されたフリーフィールド。クエストポイントのない完全なまるぐる形式のマップ。
  • 新たな★13武器ジュティスシリーズや、エターナルサイコドライブを始めとする★14武器の名産地。
  • エネミーレベルが一回り高い。特に赤Eトラで出現するLv85エネミーはタフで攻撃力も高め。
    集団行動になるとはいえ、半端な装備や構成で挑むと痛い目を見る。しっかりと準備をして臨みたい。

Fo向けの主なドロップ Edit

名称入手方法備考
エターナルサイコドライブXHエリアドロップいつもの★14。証交換した場合は「強化上限+5」と読み替えること。
デモニアフェザーXHエリアドロップ★14。潜在はHr用だが一応併記
モタブの禁書ファルス・アンゲル★14。アンゲルとの遭遇率はそこそこあるが、泥率はレコード見て察して…。
ジュティスサクシオン
ジュティスサルース
XHエリアドロップSOP対応★13ロッドタリス。リュミエルの素材。
グランヌフォイサラー
リスレニスメギドサラー
ソーサラー系ドロップ魔物系★13ロッドタリス。オメガバスター因子。
リュミエルの素材。マイショップで購入可能
イヴリダマディーナ
イヴリダフォセレ
ボスドロップイヴリダ★13ロッドタリス。リュミエルの素材。
イヴリダ系ユニットボスドロップ★12ユニット。一般的なバランス型防具。
センテンス系OPが付与されていることもあり、
そのうえオメガ系ソール・レヴリーも付与されるため
素材としても悪くない。
ボード系ユニットエリアドロップ★12ユニット。火力とPPを追求したい人向けのバランス型防具
ソール・カタリストがデフォルトで付与されており、
アストラル・ソールにすれば高額で売れる。
イザネ系ユニットイザネカヅチ★12ユニット。HP防御特化防具。遭遇率はお察しだが一応産出される。
魔骨石ケイオスEトラボスドロップ魔物武器のアップグレード用で、リュミエルを作るなら必要
クリシスブースターEトラボスドロップイヴリダ系武器のアップグレード用で、リュミエルを作るなら必要
エルダー・レヴリーオメガ・ヒューナル相場は鯖によるが、おおむね高額で売れる。
ルーサー・レヴリーオメガ・アンゲル法撃+40のFo向けの素材。レイドでボロボロ落ちるのでクソ安い。

その他、季節ラッピーや季節ニャウからの期間限定ドロップもあり得る。

用意するもの Edit

  • 根気(必須)
    BGMのせいもあるが、とにかく眠い。寝落ち注意。
  • 武器
    • 属性を合わせたユニオン・イヴリダ以上のものがあれば十分。クラーデムも可。
    • 武器スロットが許すなら魔物武器もスコップとして有効。対ダーカーに別途武器は必要になる。
    • 交換品でもいいのでエターナルサイコドライブもしくはアトラロッドがあるのが理想。
      摂理アトラロッド1本あればだいたいどうとでもなる。
  • ユニット
    • 最低限ステラウォール+10一式はほしい。
    • レイ、アストラなど一世代前の★12ユニットでも事足りる。イヴリダやイザネレベルのものがあれば十分。
    • クラフトサイキやオフゼも未だに食らいついていける性能だが、
      長時間籠る都合上、リングを埋め込める★12のほうがストレスが溜まりにくい。
  • スキルリング
    • テックCパリング いつもの
    • ステップジャンプ 移動し続ける関係上、あると快適。
  • Te側
    • 光ツリー
      主力。PSEライトブーストがかかっていれば他属性がいらないくらい強い。
      ダーカーはもちろんのこと、ゴーレム、スカル系、メギドソーサラー、魔人兵と、弱点とするエネミーが多い。
    • 闇ツリー
      必須ではない。フォメルギオンブースト用。闇弱点はアンゲルと超次元エネミーくらいで闇テクの出番はない。
    • 風ツリー
      必須ではない。ザンディオンブースト用。主にダーカーボスが雷風弱点。鳥ダーカーを蹴散らすのに集中イルザンも有効。
  • Fo側
    • 炎ツリー
      かすりフォイエおよびPSEバースト時のイル・フォイエ用。PSEフレイムブーストがかかる。
      炎弱点は魔神城と、ゴブリン、犬、オーク、ミノタ、グランソーサラー、ヴェルムリッター。
    • 氷ツリー
      必須ではない。バーランツィオンブースト用。フレイムディアモスをフリーズさせるだけなら別にツリーが無くともよい。
      氷弱点はフレイムディアモス、燃え犬、サラマンダ、グリフォン。
    • 雷ツリー
      必須ではない。ザンディオンブースト用。有効なのは水棲ダーカー&ヒューナルのみ。
  • テクカス

    • 最低限閃光グランツ、閃光イル・グランツがあればなんとかなる。
      掃討用に零式ギグラ、タリゾン用にラグラ(カスタムはお好み)も使えると尚よい。

    • 雑魚掃討用の火焔フォイエ、PSEバースト用の集中イル・フォイエが欲しい。
      移動用に零式サフォイエもあるとよい。

    • 主にフレイムディアモスをフリーズさせるためのもの。氷牙バータ、数多ラバータあたりがあればよい。
      零式ナバータも使いこなせればEトラボス戦で立ち回りやすくなる。

    • 深刻ゾンディール。いつもの。
  • 複合テクニック
    ガンガン貯まるのでガンガン撃とう。
    ゴーレムは顔にバーランをクリーンヒットさせるのがちょっと難しい。
    フレイムディアモスは炎耐性あるのでフォメルの効きが悪い。
  • ブラオレット+錬成巧者のお守り
    お好みで。ゴミ★13、ノクス★12、ゴミ★7-8が大量に手に入るので、+付きの強化素材が欲しければ持ち込むとよい。
  • テレパイプ
    ドリンクを飲みに戻ったり、トイレにいったり、途中で切り上げてボス部屋に直行したり、と何かと重宝する。

周り方 Edit

  • マップ構造
    • 止まらずにぐるぐる回れるループ構造になっているマップが理想。
    • L字型のエリアで、コブ付きの形状になっている箇所がPSEバースト時の集合場所に最適。
    • 狭い通路ではかすりフォイエの出番。
    • 泉のある大部屋はエネミーの湧く範囲が広く、少し殲滅に時間がかかる。
  • Eトラ
    • 時限爆弾だのゲルブルフだのヴィスボルトだの、面倒なEトラは無視していい。ファンジだけは助けにいこう。
    • 魔人兵Eトラはクリアするとダークブラストの使用回数が回復する。
      見かけたらダークブラストを使っておこう。
    • 励起結晶予兆が出たら経路を変更して探そう。
    • Eトラボスを隔離して雑魚だけ倒し続ける手法があるが、野良では成立しにくいので忘れておこう。
  • エリア2に一度入っておけば、テレパイプ経由でいつでもクリアできる。
    ボス部屋付近に来たら一度立ち寄って開通させておこう。

エネミー Edit

  • コア無し小型(ゴブリン、犬、骨)
    グランツだけだと少々効率が悪い。かすりフォイエや、ゾンディールから範囲テクでまとめて倒せると効率的。
  • コア持ち小型~中型(オーク、サラマンダ、グリフォン、ミノタオルグス、ヴェルムリッター)
    弱点をロックしてグランツ連射でだいたいなんとかなる。
    特に弱点を狙いにくいグリフォンとヴェルムリッターはフォースが優先的に撃ち落としたい。
  • ソーサラー系
    ゾンディールでまとめて倒そうとするとワープで逃げるので非効率。
    イル・グランツも当たる前に逃げられることも。
    グランツでコアを狙うほうがかえって早く片付く。
  • ゴーレム系
    • 基本的に、顔をロックしてグランツし続ければOK。
      正面に相対できるならイル・グランツでもいい。パニックすると地上からはコアに当たらなくなるので使い分けたい。
      両腕が壊れてダウンしたらコアにフレアSCイルグラ連射。
    • 複数のゴーレムのターゲットを取るのは避けたほうが無難。
    • ロックゴーレムに標的にされた場合、逃げ回るとジャンププレスばかり使い続けて味方が殴れなくなる。
      回り込むように中近距離を保って戦いたい。
    • ボンバゴーレムに標的にされた場合、爆弾をぽいぽい投げ続けられてかなりしんどい。
      片腕を壊しておくとテックCパリングで戦いやすくなる。
      戦闘が長引くと自爆して大ダメージを与えてくるので注意。
  • フレイムディアモス
    要注意エネミー。弱点は腹の表面だが、ロック箇所は胴体。
    弱点がロックできない関係上、イル・バータよりイル・グランツのほうがよく効く。
    背中が燃え上がったらバータ、ラ・バータ等で手早くフリーズさせよう。炎が灯ったままだと暴れまわって危険。
  • ボス「魔神城・ミシルガスード」は腕にグランツ→両腕壊したら複合+フォイエ連射でOK
    フォース1人で戦うのは正直ダルい。ダークブラストが残っていれば【敗者】フォームを使おう。

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