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育成装備

Last-modified: 2017-03-08 (水) 21:40:34

はじめに Edit

武器 Edit

  • 武器を選ぶうえで重要なのは「属性」「属性値」「潜在能力」。例え法撃力が優れていても、使用テクニックと武器の属性が一致していなかったり、属性値や潜在能力がヘボければ下位武器のほうが強いということもよくある。
  • マイショップで安価な★7-11がお買い得。★10以上はプレミアム会員のみ購入パスが入手可能。
  • つなぎ武器としては新世武器が安価で優秀。旧式武器は★9以上だと強化難易度が高く、強化費がかかる。強化完了品を買ったほうが安くなる場合も多い。
  • VHまでなら潜在を気にせずにそれなりの法撃値の武器を+10(新世武器は+30以上)にして属性50にすればなんでも通用する。
    SH以降は潜在と属性を気にして武器を用意しよう。
  • このwikiにもわりとある「汎用」は、どの属性用としても使えるという意味であり、1本で全テクを満足に使えるという意味ではないという点に注意。属性に関するスキルの比重が大きいため、他職のような光1本で十分ということにはなりえない。

ユニット Edit

  • ユニットに関しては能力付け以外全職共通事項なのでPSO2Wikiの初心者講座や初心者スレのテンプレをまず参照のこと。
  • フォースは他職よりもHPが低く脆いことを念頭に置き、装備可能になった段階で素早くユニットを更新していきたいところ。

難易度N~H Edit

推奨武器:適当なコモン [ロッド]レッドプロセッサ-NT★7 [タリス]ローザクレイン-NT★7 [ガンスラ]ビアンコパラソーレ★9

  • この段階では拾った適当な属性付きの武器でごり押せる。
    少しでも火力が欲しければ上記の武器を推奨。装備条件が緩いわりに強力。マイショップで探し購入しよう。
    法撃力を増やす特殊能力付きが望ましいが、最悪、スタミナⅢあたりが付いてれば十分。
    ※レッドプロセッサ-NTの潜在能力はスキル『フォトンフレア』を強化するものだが、ひとまず無視していい。
    スキルの振り直しには課金かリセットパスが必要なので、何も考えず習得すると後で後悔する可能性がある。
  • ガンスラはPP回収用に使うだけなので初期装備品でも問題ない。ビアンコパラソーレは早い段階から装備可能だが、潜在開放にメセタが掛かるのでVH~SHくらいまで後回しにしていい。

推奨ユニット:ウェポンズバリア [リア]フレッシュオーラ

  • 1部位でHP+100のウェポンズバリアが超優秀。ストーリーボードでもらえる品をさっさと+10まで強化しておこう。2キャラ目を作れば3部位揃う。
  • キャンペーン中に新規登録で手に入るフレッシュオーラは全Lv30以下なら経験値ブーストがかかる。31以上になったら3つ目のウェポンズバリアに。

難易度VH Edit

推奨武器:[ロッド]ガーランド-NT★9、アメン・ラー★10 [タリス]ヴィスバーン-NT★9、ノシュヴィー★10 [ガンスラ]ビアンコパラソーレ★9

  • ★7では物足りなくなり、ごり押しが通じなくなる頃。装備の用意を始めよう。
    法撃ハイアップの有無、種族、サブクラス、マグの育成具合にもよるが、遅くともLv40近辺でNT★9が装備可能になる。これらはマイショップで買うか、ボーナス禍津でも拾える。
    特殊能力の優れたものをベースに同武器を合成して属性値50に。強化値も+30以上を目指そう。
  • ノシュヴィー★10はボーナス東京でも入手可能。アメン・ラー★10はこの段階では現物ドロップは難しい。
    どちらも★10の中では装備条件が緩く、つなぎ武器として優秀。強化値+10、属性50あれば潜在能力は開放不要。鯖によるが中古の完成品が安値で売っているかもしれないので探してみよう。
    ★11以上でも装備できそうな武器は存在するが、強化難易度・費用が高くややコスパに欠ける。パスもこの段階では入手し辛いだろう。
    ※アメン・トゥム、アメン・ホテプ、ノシュヴィと間違えないように。

推奨ユニット:ウェポンズバリア+10 【クラフト】ヒエイ系セット特化Ex3 ネグロ系セット特化Ex3

  • VHまではウェポンズバリア+10でゴリ押せる。
  • 「装備条件緩和+10%」を使えば、メインLv45サブLv20付近から特化クラフトEx3のユニットが装備可能になる。SHまで使えるので、メセタに余裕があるならこちらに乗り換えると楽になる。
    • 他職のレベリングを考えるとヒエイが便利。法撃職しかやらないならネグロ系が強い。
    • 特化はひとまず打撃防御【HP】で構わない。射撃防御【PP】はフォースだと装備条件が少し厳しいのでよく確認すること。法撃防御【属性】は耐久力もPPも打撃射撃の中間値より低い罠なので選ぶだけ無駄。

難易度SH Edit

  • ここからは★10以上推奨。
  • 単純に法撃力だけを見るのではなく、潜在能力も確認するように。
    強化値+10、属性値50、潜在3が基本(10503) 新世武器は強化+30以上、属性値50。(3050)
    使うテクニックと武器の属性を一致させること。エレコンが乗らないと弱い。
    • 主に使われるのは結晶武器と呼ばれる属性テクニックのダメージを16%増加させる潜在能力の武器。
      (紅蓮結晶、氷縛結晶、雷鳴結晶、西風の加護、月夜の尊、悪魔の微笑)
  • このあたりから特殊能力付けも意識したい。最低でもソール33は盛っておこう。
  • 推奨武器は頻繁に入れ替わるので自分でも最新情報をよく調べるように。
    またXH以降の装備と重複する部分もあるのでこちらも参照
  • シミュレータ(レボルシオ★13は参考値)

SH上がり立ての推奨武器:

  • [汎用]ディオガーランド-NT★10、ディオヴィスバーン-NT★10、赤のロッドEx9以上★7、赤のタリスEx9以上★7
  • [氷]ネプトロッド★11
  • [光]アマテラス-NT★10、トワイライトルーンEx9以上★8、ガディアンナ-NT★10(旧式ガディアンナ★10)
  • [ガンスラ]ビアンコパラソーレ★9

SH後半~XH入門の推奨武器:
赤字の武器は特に優先して用意したい。

  • [炎]コウショウセン★10、ベルトロダン★11
  • [氷]舞姫歌扇★12(イル・バータ専用)、スキアーリジェ★11、ネプトロッド★11、エルダーロッドEx9以上★10
  • [雷]ピオニリンク★11、サテライトライザー★10
  • [風]ガルウィンド★12、ノクスリフェル-NT★12、マイセンEx8以上★10、グリンデュエルゲイズ★10 (スタークカッツェ★10)
  • [光]カジューシース★11、アマテラス-NT★10、トワイライトルーンEx9以上★8、ガディアンナ-NT★10(旧式ガディアンナ★10)
  • [闇]ノクスクリーグ-NT★12
  • [汎用]赤のロッドEx9以上★7、赤のタリスEx9以上★7、スコークラヴィア★12、禍杖ノチウハウ★12
  • [複合]ノクスリフェル-NT★12
  • [ガンスラ]ビアンコパラソーレ★9(集気光ガンスラ)
  • [タクト]ローズスキュア★10(てきぱきサリィ)

非推奨武器

  • 上記以外のほとんどの武器。
  • アドバンスクエスト輝石交換の滅牙武器は数値だけ見れば強いものの、多種族混合クエストが増えている昨今作る意義が薄い。天候武器は単純に使いにくい。バイオ系武器はクラフト結晶にも劣る。
  • エクストリームクエスト魔石交換のライブ系武器は労力・強化費に対し強力とも言い難くコスパが悪い。魔石は後にオフスティア武器★13に使うので勿体ない。
  • ジグ交換のファーレン武器はメセタさえあれば入手できるが、武器単体ではディオNTと誤差程度。セット効果を加味しても微妙。属性上げが難しいのも難点。
  • 「古の誓い」はそれなりに強力だが、エレコンと弱点両方に縛られるため非常に使い難くなる。非弱点相手でもゴリ押しの効くテクは多い。

  • メインで使っている属性から順に各属性の武器を用意していきたい。★13属性60が手に入れば不要になるものも多いので全てを網羅する必要はない。おそらく全て揃う前に★13が取得可能になる。
  • 属性変化は高額品なので無駄遣いしないように。購入パスが使えるなら欲しい属性の品を買ったほうが安上がりかもしれない。
  • ディオガーランド-NT★10、ディオヴィスバーン-NT★10は入手機会が多くVHまでの武器より強いので手軽なSH入門用武器となる。各属性で鑑定しておくと戦闘の幅が拡がる。
    • ディオヴィスバーン-NT★10はストーリーボードを進めることでも入手可能。少々面倒ではあるが2キャラ分取得すれば簡単に属性50にできる。緊急クエストSHに行く自信がないなら利用しよう。
    • 要求法撃力がわりと高いのでマグ、法撃ハイアップで補おう。
    • 潜在能力が他の武器より弱く、複合テクニックにも乗らない。あくまでつなぎ用と割り切り、さっさと推奨武器に移行したい。
    • ソール+テクニックⅢ+マーク(法撃力+100以上)が付いた天然物を拾った場合、能力付け費用が浮くのでコスパは悪くない。
  • クラフト武器について
    • シルバグリモを使用するレベルまでクラフトしないとダメージがブレすぎて使い物にならない。またクラフトLvを上げすぎると装備不能になるケースもあるので、装備条件をよく確認すること。
    • 装備条件が技量の武器は、法撃特化マグだとSHなり立てでは装備できない。一旦クラフトして装備条件を法撃力に変えてしまうのも手。
    • クラフト&潜在開放した『赤武器』はどの属性でも使える。潜在開放にはフォトンブースターが必要でチャレンジクエストに通う手間がかかるのが難点。マイショップに完成品が置いてあることも。
    • 光属性はブースター不要で赤ロッドと同等のトワイライトルーン★8が安上がり。
    • クラフトは必ず依頼で済ませること。レシピ解放にかかる費用は馬鹿にならない上に中途半端にクラフトレベルを上げたところでレベルが低い(=ライセンス効果が低い)ところにわざわざ依頼しに来る人はいないため、資金を無駄に浪費しクラフトも微妙と言う何とも言えない結果になる。
  • ノクスリフェル-NT★12、ノクスクリーグ-NT★12はかなり早い段階で装備可能になり、XHまで使い続けられる強力な武器。ただしコレクトファイルの配信が終了したことで入手が難しくなった。
  • スコークラヴィア★12は結晶ロッド並みの性能で潜在Lv1で済む。旧式★12としては安上がりなほうだが属性上げが難。
  • アドバンスクエストでバーストさせまくれるなら、ウェドルパーダスト★11にEXPブーストを付けて籠るとレベリングが捗る。
  • PP回収
    • 集気光ガンスラはそろそろ潜在開放しておきたい。PP周りが改善され、SHエネミーとの戦いが楽になる。
    • ローズスキュアを入手、てきぱきサリィ(ポップル)を用意できるならそちらもPP回収が優秀。

推奨ユニット:
 ★10ユニットセット[ルーサー、フォリー系+ヘイレムジース、ウラノス系+ブルブイレイン、ミディア、プリムラ等]
 ★11ユニットセット[フィス、サイハ、ファーレン]
 【クラフト】ヒエイ系セット特化Ex3 ネグロ系セット特化Ex3

  • いい加減ウェポンズバリアでは厳しい。SHで戦うなら必ず乗り換えること。
  • ボーナスクエスト、大和などで★10、★11が入手可能。
    • ★10ユニットはあくまでつなぎ。クラフト品には劣るがSH時代では十分な性能。中古品が売っているかも。
      XHにあがる際には★11に乗り換えることになる。
    • ★11はセットで入手できたらXHまで使っていける。さすがに装備条件が厳しいものが多く、SHで使えるのは上記のものくらい。購入パスを使う際は注意。装備可能になった時点でフィス・サイキに乗り換えることも検討したい。
  • ファーレン系はメインLv60サブLv35くらいからパ系(打防)が装備可能になる。マ系(法防)はもっと早く装備できるがHPが殆ど増えない。パ・パ・マの組み合わせがバランスが良く、HPが不安ならパ系3部位。なおユニット購入パスに交換できない。
  • クラフト品はEx3で十分。特化Ex8にすれば強力だがメセタが勿体ない。後に★11をクラフトするときまで貯金しておこう。

難易度XH以降に向けて Edit

XH以降の推奨武器:

  • [各属性]★13武器
  • [氷]舞姫歌扇★12(イル・バータ専用)
  • [風]ガルウィンド★12
  • [闇]ノクスクリーグ-NT★12
  • [複合]★13武器、ノクスリフェル-NT★12
  • [PP回復]フロティアオービット★13(一式)
  • [ガンスラ]クイーンヴィエラ★12
  • [タクト]ローズスキュア★10(てきぱきサリィ)

※未整理につき復帰勢向け情報も参照。

  • メインLv70になった時点で受注可能になるが、XHのページを読めば分かる通り生半可な装備で適当に戦ったのでは敵1匹倒すのにも1分近くかかる。
  • XHやアルティメットに足を運ぶのは、最低でも上記のSH後半~XH入門の推奨武器を用意してからが望ましい。該当クエストに出現するエネミーの弱点と一致した属性武器を用意すればなんとか戦えるだろう。
  • 強力な★13武器を取得できればXHでも遜色なく立ち回れるようになるのでこれを目標にしたい。詳細は当該ページ参照。
    • 例えばアーレス10603は属性一致なら全ての★12以下より強く、属性不一致でも結晶武器並み。10403でも属性が一致していれば結晶武器より強い。
    • 属性値が低かったり、属性が一致していなければ★10にも負けたりする。潜在能力の貧弱な罠武器も存在している。必ずシミュレータを確認しておこう。
  • PP回収
    • ガンスラは装備できるようになった段階でクイーンヴィエラ★12にしておきたい。フロティアオービット★13が手に入るまではPP回収の生命線になる。
    • ローズスキュア★10持ちなら、てきぱきサリィに引き続きお世話になるのですぐ倒されないようにある程度育成しておこう。そのうちポップルエッグの入手も視野に入れておきたい。

推奨ユニット:
 ★11ユニットセット[サイキ、フィス系+Pドライヴ(マガツヒ)orサイハ、ブリサ、イデアル、ファーレン]
 【クラフト】いずれも特化Ex8・特化Ex10 [サイキ、フィス (ヒエイ、ネグロ)]]

  • ファーレン・イデアルが最低ライン。サイキ、フィス系+Pドライヴがトレンド。最終装備として★12ユニットが実装されている。
  • サイキはクラフトせずとも一応XHで使える性能。資金に余裕ができたらクラフトしておこう。
  • フィスはクラフト推奨。
  • ヒエイ、ネグロを特化Ex8にすれば戦えなくもないが、セット効果(特にPP)が一声足りない。乗り換え推奨。
  • ブリサはクラフト非推奨でPPを盛りにくく、フォース向きではない。逆に言えばクラフト不要で安く仕上がるので資金の乏しい初心者向き。
  • クラフトユニットはひとまず特化Ex8。特化Ex10はメセタに余裕ができてからでいい。
  • より強力なオフゼ系ユニットも存在するが、入手性に難がある。
     
  • ★12ユニットはL/リングを合成可能という特徴があり、挙動回りの改善を図る場合は欲しくなる。
    • クラフトサイキは入手性・PP・時限能力が扱える点で★12ユニットに勝るが、3部位のセットであるため一部を★12に換装する使い方が出来ず、リングを扱えない欠点がある。
    • リア/グリュゾベルーラが有用なので将来性を考えるとフィスを選択するのが丸い。ただし入手は困難。
    • 最も手軽に入手できるのは称号報酬のアーム/ギクスクード。イデアルやサイハに組み込めるのでそちらも悪くない選択。

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