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サブクラス考察

Last-modified: 2013-05-23 (木) 02:16:24

サブクラスが実装されたので考察するページです

Foがメインの場合 Edit

メインクラスをフォースにした場合、どれがサブに適任か。

ハンター Edit

柔らかいフォースの耐久力を高める組み合わせ。
ガードスタンスで下がるのが射撃・打撃のみで、法撃は影響を受けないので、デメリットなく打撃防御力が上昇する。
HPアップの恩恵も受けられるので単純に寿命が延びる。
オートメイトハーフラインやフラッシュガードもあればまず死なないだろう。バンサーなど事故死が有り得る敵には良い。
また、フューリーコンボアップが法撃にも適用されるようなので、フューリースタンス中ならばジャストアタックの攻撃力が上がるので疑似テックJAアドバンスとして使える。

 

ステップアタックを取っていれば、錦を使ってステアタで高速移動できるため、移動時間を短縮できる。

 

マダムノアマガサを持って、ソードギアと組み合わせて魔法戦士をするには面白いかもしれない。

レンジャー Edit

全職装備可能な長銃を持って、ウィークバレットをすることがお仕事。
ウィークバレットを撃てる人は、ボス周回PTなどでは1人は欲しいことから、ボス周回部屋を主催するなら悪くない。
ウィークバレットと全職装備可能な長銃の性質上、ウィーク装填中は自身の火力はあまり出なくなる。
ウィークを一発だけ撃って即座に武器を持ちかえるというのもあり。
また、ランチャー用のPAロデオドライブは移動性能が高いため、全クラス装備可能なランチャーがあれば移動時間の短縮も可能。

ファイター Edit

スタンスによるダメージボーナスはテクにも有効なので、スタンスだけでも火力面の恩恵はテクター並に大きい。
遠距離で撃てるテクニックが主体の場合は位置関係も固定しやすいため、火力面ではTOPクラスだろう。
ラ・フォイエやサ・ザン、グランツのようなサーチ型テクニックとは特に相性が良く、
位置取りさえ合わせられるのであれば弱点属性を付かずとも火力UPが見込めるのもサブTeに無い利点。
意外にも法撃のステータスはテクターと遜色ないためそちらの面でも有用。

 

フォースのサブクラスとしてはテクターに次いで人気。
ダブルセイバーを持ってかつギアがあるとファンジ戦で持ち変えるとちょっと楽だったりもする。
なお、チェイスアドバンスは法撃に適用されない。
ステップアタックを取っていれば、全クラス装備可能なツインダガーを使ってステアタで高速移動できるため、移動時間を短縮できる。ナックルギアがあれば全クラス装備可能なナックルで更に高速な移動も可能。

 

恩威が多様なサブTeと違い、PP問題の解決法が「火力を上げて撃つ回数を減らす」強引な方法のため
頻繁に動き回る等で位置関係を固定できない相手だと、スタンス以外の恩威がないサブFiでは
Fo単体と変わらない状態になりがちなのが欠点。

ガンナー Edit

射撃限定のスキルや通常攻撃絡みのスキルが多く相性が悪い。特に選ぶ理由はないだろう。
アタックPPリストレイトの回復量がすごいため、ガンスラも使いたいという人にはありかも?
全クラス装備可能なツインマシンガンがあればデッドアプローチ連打で高速移動が可能。

テクター Edit

エレメントウィークヒット、PPコンバート、PPリストレイトなど、Foをサポートする強力なスキルが揃っている。
安定した火力とPPが提供されるため、非常に快適にプレイができる。
サブクラスに迷うなら、基本的にはテクターがオススメ。

 

スキル振りとしては、
エレメントウィークヒット、PPコンバート、PPリストレイト外部リンク注意
を揃えた物が人気。
この3つをどの順で取るかは好みであるので、好きな順番でいい。
Lv48まで上げられるのであれば、PPコンバートをLv10にして完成である。
まだLvに余裕があるならほぼ全てのダーカーの弱点であるライトマスタリーに振るのも良い。

 

エレメントウィークでスキルポイントを抑えながら火力を底上げすることが多いため、
弱点属性なのに該当テクが当て難い相手には火力貢献がマスタリ依存になってしまうのが難点。
また、Sチャージ最大振りで火テクを連射するとチャージ時間の短さゆえにPP回復スキルの恩威が薄い。
挑むクエストに合わせて他のサブクラスに変えたり、自分のプレイスタイルと相談しよう。

Foがサブの場合 Edit

  • 共通
    シフデバレスタ、アンティを使えるようになり、消耗品の節約になる。
    ただしテクターも同様の事が出来、ステータスボーナス以外の面で見ても有益な部分がない。
    (シフタのチャージ時間が減らせるくらい)
    そもそもFoは他職でも活きるようなパッシブスキルがないことが原因。
    (PPリバイバルもテクニックにしか適用しない)
    テクターが育つまでの繋ぎにはいいかも知れない。
  • ハンター
  • レンジャー
  • ファイター
  • ガンナー
    レスタアンティシフタが使えるのがありがたいが、ステータスの面でもテクターで良い。
  • テクター
    サブFoはここしか有用点がない
    ただしロッドが装備できない分を補う立ち回りは必要。
    物理防御が上がるので長期戦覚悟&装備が用意できるならメインTeサブFoも良いか。