防衛戦絶望

Last-modified: 2016-06-13 (月) 12:20:18

採掘基地防衛戦:絶望(XH)

  • 防衛戦襲来防衛戦侵入より塔の防衛に重きを置いたクエスト。
    全員の理解と協力が無ければどの難易度だろうがSランクは難しい。XHともなれば尚更。
  • AISは「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」というくらい強い。
    しかしAISの稼働時間内にできることは限られているため、歩兵の協力が不可欠である。
  • Foは雑魚集団をまとめて対応し前線を維持する「戦場管理」の役割が求められる。
    他の歩兵では難しい遠くの侵食砲台の破壊、拠点防衛にフリーズ付与も仕事のひとつ。
    必要な場面でフォメルギオンを撃つことも重要。
  • 単独でボス対応は苦手とするところ。撃破に拘らず塔から引きはがし、応援が来るまで足止めをするつもりで望みたい。

Fo向けの主なドロップ

名称入手方法備考
星繋石プレアデスXHクリア報酬オービット交換用。Sランク3個、A~Bランク2個。
黒曜片ネロウXH各DFオフス武器、オフゼユニットの交換素材。集めているならクリア後にかかさず拾いに行こう。
ノクスクリーグNTSHラグネ
SHビブラス
SHユガ
★12闇結晶タリス。アーレスタリスに迫る強さ。
ディーライラXHユガ★11炎刻印ロッド。欲しければ。

用意するもの

  • AISの操縦技術
    • 必須。wiki読んで覚えろ。ステップで高速移動しろ。雑魚軍団と壁にフォトンラッシュ使え。ボスにブラスターを撃て。
    • 単体相手ならバルカン→JAミサイル→JAソード3段目のコンボが強い。
    • バルカンオンリー、ソードオンリーなどもってのほか。
  • 炎、光、闇ツリーと装備、テク、複合テク
    • ほぼ防衛戦侵入に準拠。タゲ取りにイルメギ、水棲・鳥ダーカー狩りにタリラグラ、近くの侵食砲台にタリギメギなど、炎以外の仕事も多い。
  • 氷テク
    • 必要に応じて使用。タリゾンラバータ等でゴルドラを纏めて足止めできる。時間切れで自爆しそうな奴はフリーズさせろ。
  • 風テク
    • デコルをミラージュで足止め。そのままタリラグラにつなげてタゲを取る。
    • 弾を投げそうなソルザ・ブラーダにラザン、イルザンを撃ち込むと即ダウンさせられる。侵食砲台が増えると後の仕事も増える。
    • ブラスターを構えたAISの横でザンバースを展開するのも効果的。開幕ボス湧きの場所を覚えていると合わせやすい。
  • 集中イル・ゾンデ
    • 移動用。結晶集め、バリア起動などが快適になる。武器パレに余裕があるなら雷鳴刻印武器があると速い。
  • ガンスラ、オービット
    • イルゾンで消費したら拠点を射撃してPP回収。走って移動することも多いのでオービットもあると快適。
  • 無限射程テク
    • ラフォかイルバをセットしておく。遠くの侵食砲台破壊に使うので操作方法を覚える。パッド派もその時だけマウスにするとか工夫しろ。
  • コールメイナー
    • 固有PAとしてレイジングワルツが使用可能になる全クラス装備可能なツインダガー。
      ダーカーウォールから少し離れた位置で肩越しで壁の上の方を狙うと、高度限界を無視して上昇し飛び越えることができる。
    • テクで壁を破壊するのは色々と厳しいところがあるので、これがあると後半WAVEで壁が乱立した時や角の結晶を拾いに行くときに捗る。

マルチでFoに求められている事

  • タゲ取りと小型雑魚処理
    • 敵が湧き次第イルメギを飛ばしてまとめてタゲを取り、抜けられたらラフォで引っ張れるとよい。
    • そのままタリゾンラグラ等で倒しきれるとベスト。倒しきれなくても塔が傷つくより100倍マシ。
      ただし応援が駆けつけるまで死ぬな。自信がないならハーフドール持っていけ。
  • ゾンディール
    • いつもの。敵が三方から攻めてくるので決まった位置でリンチは難しい。
    • 敵が湧いた瞬間や塔前での戦闘など要所要所でまとめ、AISに処理してもらうと効率よく倒していける。
    • ブラスターの射線内にいるウォルガーダを移動させるとAISが泣くのでやめろ。
  • フォメルギオン
    • 大量のゴルドラをまとめて倒せる(瀕死にできる)のはフォメルを抱えるFoだけ。
    • タゲを取ってる状態で撃とうとするとリンチされるのがオチ。バーストバリアで固まってるところに撃ち込むと良い。
  • 侵食砲台の狙撃
    • ラフォイエ、イルバータ等で侵食砲台を肩越し視点で狙撃・破壊できる。無限射程を持つFoならではの仕事。
      「AISが壊すだろ…」と放置するとあっさり塔が落ちる。遠くに侵食砲台を見つけたら優先して壊したい。
    • 近い奴は普通にタリスギメギ等でいい。

これだけはやっておけ

  • AISの操縦方法を覚えろ。
  • W2~6の間のどこかでAISに乗れ。W2はWB係が乗りたがるので、できればW3~6で乗るのを推奨。
  • 結晶も集めておけ。
  • ダーカー粒子砲台(侵食砲台)を見かけたら壊せ。
  • 最終Wave終了までには拠点の回復は使いきるようにしよう。
  • デコルのタゲ取り。
  • ビブラスへのパニック付与。
    • 最終Waveのユガには効かない。

これだけはやるな!

  • W1はAIS要らん。乗るな。
  • デコルは無視するな。
  • 貢献度に拘り過ぎないこと。小学生サッカーをしつつ結晶を拾っていればすぐ1位になれる程度のものであり、ドロップ等には一切影響されない。
  • 固定でのやり方を野良に持ち込まない。
  • 決め打ちをしない。特に野良は誰が何をやるか判らないのでその場その場で何をすべきか考えて行動しよう。

Wave詳細

W2以降は基本的にAISが主役で、生身は塔の防衛、前線の維持が主な仕事。
AISに本来の仕事をしてもらうためにも、バリバリ働いて塔をしっかり守ろう。

Wave1

  • 北側から雑魚。紫・青塔にグワナーダ。
  • 万が一AISに乗る奴がいたら全部任せて結晶拾いしてろ。
  • AIS視点
    • 乗るな。
  • Fo視点
    • どちらかというと雑魚狩りが仕事。青、紫に最低1人ずつFoがいるなら、ディカーダ以外は塔に触ることすらできないはず。
    • 誰も塔に触らせないのが理想だが、Foが1人しかいないと抜かれやすい。
    • グワナに誰もついていないならタゲだけでも取りにいけ。
  • 他職視点
    • 慣れたRaはグワナ出待ちすることが多い。装備と腕が極まっていれば即殺してくれるので任せてしまっていい。
      不用意に近づくとグワナが地面に潜ってしまうので邪魔をしないように。(だいたい近接職が飛んできて地面に潜るが)

Wave2

  • 西か東のどちらかにウォルガーダ3体と雑魚大量。片方に待機しておく。
  • AIS1機。後々を考えるとRaに譲りたい。
    • Raが不在だった場合、この時点で判明することが多い。
      生身の殲滅力が劇的に落ちるが、AIS・粒子砲を全員で出し合って適切に対処すれば問題なくSランクが狙えるはず。
      Wave7前~最中には2機目を出せるように結晶集めも呼びかけること。
  • AIS視点
    • 開幕のウォルガを横から(南北方向に向かって)まとめてブラスターで処理。あとは雑魚に無双してればいい。
  • Fo視点
    • 一方向を守るだけでいいのでまだ楽なWave。
      南北どちらかに陣取ってイルメギしていれば抜かれることは少ない。Foが2人以上いるなら分担し、自分1人なら手薄なほうを守る。
    • 水棲系はタリゾンラグラでまとめて対処。ゾンディでまとめるとAISも動きやすい。
    • Foの人数が多ければ後方にいるソルザ・ブラーダを狩りにいくのもよい。ウォルガが生きてるとフリーになっていることが多い。
    • AISが出ない、ブラスターが無かった、撃ち漏らした場合は、ウォルガと雑魚の両方に気を配ること。
      ラグラ連打でタゲを取り、適宜ゾンディールを使って塔から引きはがそう。
    • このWaveから侵食砲台が開幕から出現する。超遠くに立ったらFoが壊しに行こう。
  • 他職視点
    • ウォルガーダ、Foがいない塔に集まりやすい。
    • AISに乗らなかったRaはウォルガーダにWBを貼る。誰も殴っていなければFoも加勢しよう。

Wave3

  • どこか一方向にデコル2体+雑魚。雑魚殲滅でブリュー・リンガーダ出現。
  • このWaveから侵食戦闘機が出現する。
  • AIS視点
    • 慣れていればAIS1機で済む。
    • デコルにミサイル撃ち込んでタゲを取り、リンガ出現に合わせてデコルごとブラスター、というのが理想的な流れ。
      慣れていないとデコルにAISを壊されやすい。タゲを取った後は慎重に動くこと。リンガを巻きこめずとも、最悪でもデコルだけは処理しておきたい。
    • 後は塔を守りつつ、放置されがちなソルザ、倒しきれなかったリンガ、余裕があれば戦闘機を落とすなど。
    • 一瞬で塔に張り付くランズ・ヴァレーダ、リューダ・ソーサラーはそこそこ固い。援護してやると生身が動きやすい。
  • Fo視点
    • 普通はAISがデコルのタゲを取ってくれるが、フリーなら取りに行く。風テクでミラージュを入れて足だけでも止めよう。
    • 雑魚殲滅も並行して進めるとAISがスムーズにブラスターを撃てる。
    • どフリーなら仕方ないがリンガと遊ぶのは避けたい。Fo1人で戦うのは相性が悪い。
    • 装甲の薄いFoは戦闘機+ゴルの連携で即死しやすい。マップの青丸とミサイルのアラート音にはくれぐれも注意すること。
    • ヴァレーダ、ソーサラーはタリラグラでまとめて落としたい。
  • 他職視点
    • 全職、やはりデコルに目が行きやすい。
    • Raは戦闘機処理に回っていることが多い。逆にRaがいないと戦闘機が完全フリーになる。

Wave4

  • 開幕ゼッシュレイダ、中ボス(デコルorウォルガから)2体。雑魚も含めて出現場所はランダムで2方向。
    後半に一方からゴルドラーダ、その後にゼッシュが出現した側からゴルドラーダのラッシュがある。
  • このWaveからダーカーウォール(壁)が出現する。結晶拾いに夢中になって隅に閉じ込められないように。
  • AIS視点
    • W3持越しがいたり、慣れた奴なら1機でいいが、2機いたほうが安定する。前半、後半に分けて乗る場合もある。
    • 2体の中ボスを探してミサイルを撃ち込んでタゲを取り、並んだらブラスター。ゼッシュや壁を巻き込みつつ撃てるとベスト。最悪でも中ボスだけは倒しておきたい。
    • 塔のそばに出た壁はさっさとAISが壊すこと。フォトンラッシュ連打でOK。
      四隅の壁は、結晶が大量に落ちているのが見えたら壊しておきたい。
    • 2機目は最後のゴル軍団にブラスターを撃つとよい。ブラスター配分には色々なやり方があるので一例として。
  • Fo視点
    • ゴルドラーダのタゲ取りが仕事。塔に近づけさせないこと。
    • 鳥に加えてプレディカーダが混ざるのでいつの間にか塔を削られていたなんてことも。できるだけ塔を視界にいれておきたい。処理はラフォ、ギフォ、ラグラ等。
    • AISが慣れてないと中ボスを放置しがちなので気を配る。フリーなデコル、ウォルガがいたらやはりタゲを取って足止めに行く。
    • ゼッシュは基本放置でいい。ひっくり返っているのを見かけたらタリラグラ、タリギメギで削ってやろう。
    • XH壁のHPは約75万。FoTe1人だとコンバ使い切ってギリギリ壊せるかどうか。複合が溜まってるなら吐き出してもいい。
  • 他職視点
    • Raが壁にWBを貼ってくれることもある。そのときは協力して壊そう。

Wave5

  • 開幕に雑魚12体。
    殲滅後にダーク・ラグネ、別方向にウォルガーダ。
    撃破後に2体目のラグネ、別方向にデコル・マリューダ。
  • 拠点周囲に高確率で何度も壁が出現する。
  • AIS視点
    • AIS3機。ボスとの連戦で長丁場になりやすく、AIS1機ではまず無理。
    • 開幕に乗った者は雑魚をフォトンラッシュで早々に片づける。ワープする敵は撃ち漏らしのないように。
    • ブラスターは中ボスと壁をまとめて撃つとよい。反対側のラグネも撒きこめるとベスト。
    • 壁はAISが積極的に破壊すること。歩兵が拠点を守れなくなる。
  • Fo視点
    • 開幕の雑魚はAISに任せ、結晶拾いつつ別方向でボス待機する。プレディガーダやランズ・ヴァレーダが拠点にワープで逃げてくることもあるのでその時は倒そう。
    • 苦手とするボス連戦で苦戦する。基本は雑魚のタゲ取りに回り、他職にボスを任せたいのが本音。
      とはいうものの、離れた位置にボスが湧くので自分1人でボス対応に回る場面もあるだろう。踏ん張りどころ。
    • ラグネはギメギでコアを直接殴ってゴリ押すとタゲを取りやすい。他に近接職がいるならダウン狙いで脚からでもOK。隙を見てフォメルを撃ち込んでもいい。
      カッターを近距離で喰らうとHP特化にしていても即死は免れないので注意。
  • 他職視点
    • Huがウォークライでラグネのタゲを持つ場合がある。拠点は守られるが遠くに行きすぎるとやや撃破が遅れる。
    • Raはボス、壁、戦闘機が一度に現れるので超忙しくなる。逆にRaが不在だとボス撃破に時間がかかり時間切れになることも。
      序盤でRaにAISを譲っているとこの辺りから少し楽ができる。

Wave6

  • 開幕にダーク・ビブラス、ウォルガーダもしくはデコル・マリューダ1体+雑魚。
    ビブラス撃破後にウォルガーダもしくはデコル・マリューダ2体+雑魚。
    中ボスの出現場所は完全にランダム。
  • 中ボス撃破後にゴルドラーダのラッシュがある。
  • 次Waveまでに結晶7000ポイントないとキツイ。
  • ビブラス出現のムービー中にも普通に行動できる。マップを見て近くの侵食砲台を壊しに行くとよい。
  • AIS視点
    • 4機ほど欲しい。ここまでに一度も乗っていなければ、よほどの理由がない限り乗ること。
    • 中ボスのタゲを取り、ビブラスを巻き込んでブラスター。中ボス複数体にブラスター。最後のゴルドララッシュにブラスター。
    • ビブラスにAIS1機や複数人の歩兵が付いているなら、残りのAISは中ボスや雑魚に回った方が良い。
  • Fo視点
    • これまでのように雑魚対応(必要なら中ボスのタゲ取り)をしていく。
    • ビブラスにつくならイルグラ、ラグラ連射でパニック付与を狙いたい。
      • イルグラは肩越し視点ならかなり遠くからでも届く。
      • クイーンヴィエラがあれば全職で出来る役割なのでFoが必ずやる必要はないが、野良でイルグラ粘着してくれる人は少ない。
    • ビブラスが爆弾を投げてしまったら白チャットで「爆弾」と言う。塔の色も添えると尚良し。
      • 爆弾処理は近くならコンバラグラ、バーラン。中距離ならフォメル。遠距離で射線が通るならラフォイエ、イルバータ等で援護射撃を(1人では無理)。
      • フォメルギオンは無限射程ではないことに注意。だいたいタリス射程限界の1.4~1.5倍ほど。遠すぎると当たらない。
    • 溜まっていればゴルドラのラッシュにフォメルを撃ち込む。溜まっていなければフォトン粒子砲を使ってもいい。
    • AISの数が足りないと時間切れになりやすい。Wave終了間際になったらゴルドラーダを塔から引きはがし、フリーズさせると自爆特攻を防げる。残り時間を常に意識すること。
  • 他職視点
    • (書いてない)

Wave7

  • 開幕にファルス・アームが別方向に2体。
    1体撃破で大ボス(ラグネ、ゼッシュ、リンガのどれか)か中ボス(ウォルガ、デコルのどちらか)が出現、もう1体撃破で残りが出る。
  • 侵食砲台が複数本、壁も複数枚いきなり立つ。
  • AIS視点
    • 複数機必要。かなり長期戦になるので、前半と後半に別れよう。まだ一度も乗ってない奴は絶対乗れ。
    • 開始時点で7000溜まっていなければ、溜まり次第宣言して乗ろう。ここで1機目を出した奴は大急ぎで結晶をかき集めろ。
      そういう事態にならないようにここまでに石はきちんと拾おうね。
    • 8000溜めれば2回目の粒子砲が使用可能になる。もう少しで手が届くなら開放してやろう。
    • 10000溜まりそうならブラスターでボスを次々と処理してしまっていい。壁や雑魚を巻き込みながら撃つとグッド。
  • Fo視点
    • ボスエネミーは二つ名効果とWaveブーストで超火力になっている。あっさり床を舐めることになるのでコンバ中の被弾にはくれぐれも気を付ける。
    • 結晶10000集まりそうにない場合、最終Waveのために何人か2機目のAISを温存しておくことになる。
      Foは生身でもそこそこ仕事ができるので2機目はどちらのWaveで出してもいい。周囲の乗り宣言・起動ログをよく確認して調整すること。
    • アームは地道に殴るより、粒子砲で壁ごとまとめて片づけたほうが賢明。粒子砲がなければショック付与で足止めしつつ、タリラグラで削ってタゲを取り、AISの到着を待つ。光、雷以外のテクは効果が薄い。
  • 他職視点
    • (書いてない)

Wave8

  • 開幕どこかにファルス・ヒューナル+ウォルガーダ2体、他2方向にゴルドラーダ。
    全て殲滅すると中央にダーク・ビブラス・ユガ、どこかにデコル・マリューダ2体、他2方向にゴルドラーダが複数回。
    最後に1方向から大量のゴルドラーダのラッシュ。
  • ユガは出現してすぐ爆弾を投げる。複数回投げることもある。
  • ここまでに拠点回復を使い切ること。いかに早くクリアしても、拠点が大きく削れていればSランクは取れない。
  • AIS視点
    • 前半に4機ほど、後半に全機投入。
      • もしまだ結晶7000ポイント集まっていなければタゲを取りつつ協力して集めるしかない。最悪の場合、時間切れ狙いも止む無し。
      • 逆に9000ポイントを超えているようならヒューナル処理後、結晶集めにかかりたい。10k集まれば3機目が出せるので余裕で勝てる。
    • 開幕のヒューナルとウォルガーダは横からまとめてブラスターで即殺する。Wave7からブラスターを持ち越しているならここで撃ってしまおう。
      ヒューナルの背が低いため、段差のある南から北側へ撃つとクリーンヒットし難い。インターバルに北側に陣取っておくとスムーズ。
      • ヒューナルの攻撃をまともに受けるとAISが簡単に壊される。腕に自信がなければミサイル推奨。
      • ウォルガーダを撃ち漏らしたとしても、ヒューナルだけは即殺しておきたい。攻撃範囲が広く簡単に拠点を落とされる。
    • その後はゴルドラーダを拠点に近づけないように処理。
    • ユガ出現後、爆弾を警戒しつつ真っ先にデコルを処理に向かう。ブラスターが残っていれば2体をまとめて撃つ。ユガや雑魚を巻きこめるとマル。
    • ユガにブラスターを撃つ場合、WBされた箇所をロックして撃つとよい。(顔面コアか尻コアであることが多い)
    • 最後のゴルドラーダのラッシュにもブラスターがあるとよい。
  • Fo視点
    • 結晶10kに届かず2機目をWave7で出した場合、このWaveを生身で攻略することになる。
      生身の人数が減るためムーンが飛んでこない可能性が高い。決して死なないように。
    • ひたすらゴルドラーダが湧いてくるので、イルメギ等でタゲを取りつつフリーズで足止めしていればOK。
      倒しきれなくてもAISが飛んできて倒してくれる。
    • バーストバリアが残っていれば活用しよう。AISは拠点端末を触れないので生身のお前しかバリアを起動できない。
    • 後半のデコルはAISが慣れていないと完全に無視されることもある。目の前に湧いたらミラージュで足止めしつつ白チャットで救援を呼ぼう。
    • 結晶拾いは機動力のあるAISに任せた方がいい。近くに落ちてる分だけ拾えば十分だろう。
    • 目の前に爆弾が飛んで来たら白チャットで知らせよう。自分1人で処理するよりAISに手伝ってもらったほうが確実。
    • フォメルや粒子砲が残っていれば最後のゴルドラのラッシュに撃ち込む。
  • 他職視点
    • Raは前半に乗り、後半は生身でユガにWBを貼るパターンが見受けられる。もし倒れていたら必ず起こしてあげよう。

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