名前 | ウアル | |
レアリティ | Gold | |
武器 | 片手剣 | |
装備 頭 | 重装備・防 重装備・攻 軽装備 | |
装備 体・腕・脚 | 重装備・防 重装備・攻 | |
枠 | パッシブ3 スキル3 マジック3 | |
進化先 | ビフロンス | |
進化素材 | 白金の杯*20 ソウル*10476 |
▼元ネタ
『ゴエティア』によると、地獄の37の軍団を率いる序列47番の強大にして大いなる公爵。
かつては能天使であった。
最初は力強いヒトコブラクダの姿で現れるが、望めば人間の姿にもなれる。
エジプトの言語で話すがその口調は完璧ではないとされる。
女性の愛をもたらし、過去・現在・未来について語る。
敵味方の間に友愛の情を生じさせることもできるという。(Wikipediaより引用)
アビリティ
パッシブ 3 | スキル 3 | マジック 3 |
物理防御力上昇 V | ダブルルッツ IV | ウォークライ IV |
バッシュ III | ||
バイタルチャージ III | ||
- | - | - |
名称 | 使用条件 | 効果 | 備考 |
物理防御力上昇 | - | 自身の物理防御力を上昇させる | V:物理防御力+36 |
ダブルルッツ | - | 敵単体に斬+刺属性による2回攻撃 | - |
バッシュ | 片手剣 | 敵単体を気絶させ行動を阻害させる | - |
バイタルチャージ | 片手剣 | 一定時間、自身の物理防御が上昇し、 通常攻撃やアビリティ使用による攻撃力の参照が防御力になる | ※「バイタルチャージ」Ⅲ詳細 自身の物理防御力を60%上昇させる ※「バイタルチャージ」XI詳細 自身の物理防御力を105%上昇させる ※アビリティ「クライシスアベンジ」及びその覚醒とは効果は重複しません。 |
ウォークライ | - | 敵単体から自身への敵視を急激に上昇させる | - |
http://www.tower-of-goetia.com/informations/1424
2019年10月29日に「バイタルチャージ」が追加された
ステータス
LV | 基本能力 | 攻撃 | 防御 | ||||||||||||||||||||
HP | MP | STR | INT | AGI | DEX | MND | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | 打 | 斬 | 刺 | 火 | 水 | 風 | 光 | 闇 | |
1 | 311 | 36 | 79 | 73 | 85 | 73 | 146 | 115 | 126 | 121 | 123 | 123 | 123 | 135 | 123 | 131 | 131 | 131 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 |
70 | 838 | 156 | 257 | 247 | 253 | 202 | 387 | 282 | 488 | 337 | 343 | 343 | 343 | 422 | 343 | 329 | 329 | 329 | 327 | 327 | 327 | 327 | 327 |
ボーナス | 110 | 86 | 66 | 47 | 62 | 57 | 74 | 78 | 132 | 80 | 70 | 70 | 70 | 92 | 70 | 72 | 72 | 72 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
70ボナ込 | 948 | 242 | 323 | 294 | 315 | 259 | 461 | 360 | 620 | 417 | 413 | 413 | 413 | 514 | 413 | 401 | 401 | 401 | 402 | 402 | 402 | 402 | 402 |
※ボーナスは2017年9月25日現在
特徴
- 非常に優秀な盾役。魔法職の魔神に次ぐMNDの高さと、重装備・防がもたらす防御面の安定感が魅力。
- 片手剣専用スキルである、相手の行動をキャンセルする「バッシュ」がとにかく強力。「ダブルルッツ」は片手剣の魔神では活かすのが難しいスキルではある。
- ボスなどがテキストとともにスキルやマジックをチャージしているところに「バッシュ」を放つと、耐性の無いボスであればその行動をキャンセルできる。
成功確率はplatinumビフロンスのシールドグレアの方が確実。 - リキャストがスキルレベルⅢの時点で78秒かかる点には注意。使いどころが肝心。
- ボスなどがテキストとともにスキルやマジックをチャージしているところに「バッシュ」を放つと、耐性の無いボスであればその行動をキャンセルできる。
- 「ウォークライ」は単体の敵視を自身に集めるマジック。「インバイト」は全体の敵視を自分に集めるスキルであり、特に効果対象の範囲が異なる点に注意。
- 「インバイト」と「ウォークライ」を同時に装備する場合、「インバイト」を先にセットし、「ウォークライ」を後にセットすることで、「インバイト」→「ウォークライ」という順番でスキルを使用する。
- 槍系魔神と比較すると、盾に重要なHP、MP、物理防御面でやや劣る。
- 2019/9/29のアップデートでクライシスアベンジの劣化版のような効果を持つスキル、「バイタルチャージ」が実装された。
効果量はスキル覚醒をもってしても初期レベルのアベンジに劣るため火力を出すのは難しい反面、スキルであるためマジック枠を開けられる。
ホワイトギフトとクライシスアベンジの組み合わせに逼迫したい場合は空いたマジック枠にオーバートランスを組み込むなど相応の要求がされる。
スキルレベルが上げやすいこと、一回あたりの消費が控えめなことがセールスポイント。
アノステールを所持しておらずスフェンダルを盾役として起用している場合は積極的に合成していきたい。
育成
- アーゲンティを進化させて強化に用いることにより、有用なアビリティを大量に取得できる。
- パッシブでは「物理防御力上昇」「ファストムーブ」「敵視増加」
- スキルでは盾に必須の「インバイト」、非物理属性の耐性を高める「アーミィング」、撃滅戦などで他の盾のピンチ時に敵視を引き受けることができる「スイッチ」
- マジックでは自身のみを回復する「セルフヒール」 リキャスト時間の短い「スモールヒール」
- その他、強化に用いる魔神は好みでよい。無難に回復系を伸ばしてやったり、火力はあまり期待できないので他の魔神には持たせにくい補助系のスキル、マジックを積んでやると良いだろう。
強化素材としての活用
- 「バッシュ」は片手剣専用
- 「ダブルルッツ」を斬アタッカーの鎌に移植する手もあるが、さほど強力というわけでもない
- 強化素材としての価値は現状低い
メモ
- レベルアップ時のセリフ「中々やるものだな。待っ――いや、見直したぞ。」
公式設定(ゴエティアクロスより)
- 主となった者が、自らが力を振るうに相応しいかどうか見定めている。
硬い喋り方をしているが、実はお菓子作りが得意という乙女な一面もある。
菓子を食べることに目がないアスモダイによく菓子をねだられているようだ。
- バイタルチャージに関して加筆しました。後進プレイヤー向けの難易度緩和幇助といった感じですが完全に後から計算されるオバトラの高レベルのものを所持していればワンチャンあるかも? -- 2019-10-30 (水) 22:50:15
- Lv70ステ記入、60ボナ込とボーナスよりLv60ステを逆算して記入 -- 2019-04-06 (土) 23:16:28
- ボナ込み60とボナ更新 -- 2017-09-25 (月) 22:09:36
- LVアップ時セリフ 「中々やるものだな。待っ――いや、見直したぞ。」 -- 2017-03-11 (土) 21:22:28