Top > セーレ

セーレ

Last-modified: 2018-11-29 (木) 15:32:04
セーレ.png
名前セーレセーレ
レアリティPlatinum
武器精霊
装備 頭布装備
装備 体・腕・脚布装備
パッシブ3 スキル2 マジック4
進化先
進化素材
元ネタ

アビリティ Edit

パッシブ 3スキル 2マジック 4
神霊の心得ⅣヒーリングコーラーⅢメガレストレーションⅣ(TP)
ホーリーブリーズⅢ
-
--
  • 「神霊の心得」:自身の最大HPとINT、MND、風、光攻撃力が上昇する
  • 「ヒーリングコーラー」(精霊専用):一定時間、自動で回復を行う精霊を呼び出す
  • 「メガレストレーション」(精霊専用):多量のTPを消費して、退避中を含む味方全体を回復させる
  • 「ホーリーブリーズ」:味方単体を大きく回復させ、回復させた対象がいるパーティの他の魔神も僅かに回復させる風攻撃力依存のマジック

※「精霊」魔神が回復アビリティを使用した場合の回復量の上限値は、「魔杖」「精霊」以外の魔神が使用する場合の1.2倍
また、「精霊」魔神が使用する場合のみ「ヒーリングコーラー」の上限値は1.5倍となる。
「精霊」専用のアビリティはアシストでも使用可能だが、「精霊」魔神以外にアシストした場合の回復の上限値は全てアビリティ毎、レベル毎に設定された上限値が等倍で適用される。

ステータス Edit

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
1224344011392621667474741151151471431154040409494949494
2532512187191152103290139139139177177263259177848484180180180180180
3033513692205162108309144144144187187282278187898989190190190190190
35
40
45
50
55
60440166161324248138461174174174272272434420272138138138281281281281281
ボーナス8490569467591115252527676139123765050508282828282
50B込471244173351267177480206206206296296471452296152152152302302302302302
60B込524256217418315197572226226226348348573543348188188363363363363363363

メモ Edit

「これでも、役に立とうと必死なんすよ? ……信じて、くれますよね?」
http://www.tower-of-goetia.com/informations/453

  • 特徴
    • パッシブなしの比較:MNDはオセ、風・光攻撃力はそれぞれを苦手とする方の宝珠と並ぶ(風のみならば宝珠を凌駕する事も出来る。)
    • 物理耐久は魔導書よりも低い
    • 武器の通常攻撃属性は「風」
    • 30武器の派性はMNDとMPを上げる系と、INTと属性攻撃を上げる系
  • TP
    • セーレは通常攻撃、被ダメージ、攻撃系アビリティ使用、回復アビリティ使用でTPが蓄積される
    • TP蓄積量:通常攻撃3(チェイン6トリチェ9)、被ダメージ3、攻撃系アビリティ3、回復アビリティ10、ヒーリングコーラーⅢ効果時間中回復アビリティ17

※2017/7/25修正 Edit

精霊武器を装備した魔神がヒーリングコーラーを使用した際、効果時間中に以下の内容が適用されるようになりました。

  • 回復アビリティ使用した際のTP上昇値が増加
  • 回復アビリティ使用した際の回復量の上限値が1.4倍

育成・使用 Edit

  • 回復
    • 回復量の上限値は、1.2倍(杖は1.4倍補正)、ヒーリングコーラー効果時間中は1.4倍補正

「ヒーリングコーラー」

  • HPが減っている魔神がいなければヒーリングコーラーを最初に使う(魔杖にアシストした場合も同じ)
     魔杖・精霊以外の魔神は最後?に使う
  • 回復量の上限値:精霊が使用する場合は1.5倍、他の魔神がアシストで使用する場合は等倍。

「ホーリーブリーズ」

  • メイン回復量の3割超の数値が拡散(拡散量は実装直後に引き上げられた)

ステータス比較 Edit

【Platinum/IsotopePt精霊】(Lv.65ボナ込み、ボーナス数値は2018/10/23現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
セーレPlatinum548256234444335202608231231231368368618572368201201201386386386386386
漣夏セーレPlatinum548256234444335202608231231231368368618572368201201201386386386386386
ナトートIsotopePt528256234444335202628231231231368368668572368181181181386386386386386

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • セーレは回復を1つか二つにして、カード(フルムーン)ともう一人宝珠を入れると良い感じになる気がする。 -- 2018-01-24 (水) 23:06:47
  • 精霊が魔杖に対して一番リードしてるのはアシストにTPアビリティを付けられることだと思う。強化餌の投入を躊躇わなければ最終的には魔杖の完全上位互換になる -- 2017-10-28 (土) 07:19:20
    • セーレは単体回復とTPアビでいえば杖の上位互換だけど、全体回復に関しては下位互換だよ -- 2017-10-28 (土) 13:09:21
  • 以前は精霊武器の回復量の上限値補正が1.2倍という事もあり、中途半端なヒーラー的位置づけだったが、アップデートにより、精霊を出している間の回復量の上限値補正が1.4倍に上昇する様になり、 TPの上昇値も改善されたため、以前に比べてかなり使いやすくなっている。
    現状、アビリティの構成によっては圧倒的な総合回復力を誇る -- 2017-08-03 (木) 03:13:13
  • ヒーリングコーラーを最初に使用した時点でも17TPを得られるようです。 -- 2017-08-02 (水) 00:21:04
  • 攻撃力がそこそこあるという点を活かせないと劣化杖になりそうな感じ -- 2017-02-08 (水) 12:55:25
  • 召還できてしまったが、どう使うかまだ不透明 とりあえず「光風攻撃は宝珠に匹敵」といってもそれぞれ苦手系統の方の数値に近い。MPも他の魔法系に比べるとかなり低いけど、TP使うから問題なしか -- 2017-02-06 (月) 01:02:18
    • ホーリーブリーズの拡散回復量はメインの2割ずつでした -- 2017-02-06 (月) 01:03:19
    • 連投失礼 基礎ステが最も近いのはオセ。lv1でHP+4 INT+1 STR無視 AGI-1 DEX同 MND+2 -- 2017-02-06 (月) 01:11:47

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照