ルアクス

Last-modified: 2025-06-17 (火) 15:52:12
ルアクス
名前ルアクスルアクス
レアリティIsotopeFe
武器片手槍
装備 頭重装備・防 重装備・攻 軽防具
装備 体・腕・脚重装備・防 重防具・攻
パッシブ3 スキル3 マジック3
進化先
召喚素材ショップにてオファリング購入
ソウル x750
元ネタ

▼元ネタ
36デカンの悪魔より序列1番。詳細は不明。

ルアクス
ルアクスルアクス
ルアクス
召喚時の会話
召喚時の会話
レン古の魔導書にて1番目に記載されし魔神、
「ルアクス」を召喚しました。
天の白羊より10の傾きに鎮座せし魔神よ。
王の御前にて口上を述べよ。
ルアクスよいしょっと。
さて、新たな召喚主は誰かな?
 召喚された彼女はキョロキョロと周りを見渡し、
そしてあなたに向き直る。
ルアクスあんたがあたしの召喚主か!
あたしはルアクス、あんたの生き様を見届けさせてもらうよ。
これからよろしく!
 ……
レン出会い頭から生き様を見届けるだとは、
なかなか物騒な物言いですね……
〇〇様は王となられるお方。
あなたの底意は分かりませんが、
契約に基づき王の補佐として働いてもらいますよ。
ルアクスあ~……いや、誤解させてしまったのならすまない!
別にあんたらに反意があるわけじゃないよ。
せっかく召喚を通していろいろな世界や
召喚主に出会うことができるんだしさ――
あたしは召喚主と行動を共にすることで
その生き方ってのを、あたし自身の考え方に活かしたいんだ。
レンほう……〇〇様に従い、学びたいと。
ルアクス魔神ってのは生死と時間への執着が
どうしても薄くなってしまう。
そうすると思考が凝り固まりがちだ。
一方で、儚い生き物は生きるのに必死で
魔神からは思いもしないような考え方や行動を示すからね。
そこから何か得ることはないかなって思ってさ。
レンふむ、殊勝な心がけですね。
〇〇様の下であればあなたの目的も果たされるでしょう。
ルアクス、これからよろしくお願いしますよ。
ルアクスああ、降りかかる脅威はあたしがこの槍と盾で守ってあげる。
あんたは今まで通り自分の道を進んでくれればいい。
そして、おもしろい世界を見せてくれることを期待してるよ!
個別ストーリー
個別ストーリー:【ルアクス】不戦の望見
 それは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、古の魔導書にも残されない物語。
……
ある日、あなたは出撃の命令をすべく
ルアクスを探していた。
塔のそれらしいところを一通り回っても見つからず、
一旦自室に戻ろうとすると、
塔の片隅、人目のつかない場所に彼女は佇んでいた。
彼女は塔の外を見遣り、
何か物思いにふけっているようだった。
ルアクスおっ!
やあ、〇〇!
声をかけようか逡巡しているうちに、
彼女に気配を気付かれてしまった。
普段は見せない彼女の様子に、
あなたは疑問を投げかける。


選択肢1他の魔神とうまくいっていないのか?
ルアクスいーや、そんなことはないよ!
古の魔神にはいないような変わったやつばかりだし楽しくやってるよ!
ただ――
選択肢2どこか具合が悪いのか?
ルアクスあれ、何か心配させちゃったかな?
大丈夫! 魔神はそう簡単には死なないから。
ただ――


ルアクスこうやって召喚されて、自由に動き回れるようになると、
ふとした瞬間に思い出しちゃうんだ。
ずっと昔、護れなかったあるヒトのことを。
……
ルアクスあの時のあたしは、あいつを護ることができなかった。
力がないからじゃない……
力しかなかったから救うことができなかったんだ。
そう、その時からだよ。
あたしが新しい考え方や、視点を身に着けようとしたのは。
……
ルアクス魔神、そしてヒトの生き方っていうのは
この槍のようなものなのかもしれない。
真っ直ぐで、道を曲げることができず、
折れてしまったらそこで役目はおしまいさ。
だから道を塞ぐ邪魔者が現れた時のために刃を備える。
だけど、そんな衝突もお互いを理解すれば避けられるかもしれない。
交差しているように見える二つの直線も、
視点を変えればすれ違うことができるように。
だからあたしは召喚を通して
主につくことでその考え方を学び
新たな視点を身に着けようとしているんだ。
今度こそ、護りたいものを護れるようにね。
……
ルアクスあーあ、なんだか随分と話し込んじゃったな。
あたしらしくもなかったね。
ルアクスは顔を隠すかのように、深く帽子を被った。
一つ深呼吸をすると、彼女はいつもの笑顔で振り返る。
ルアクス出撃の命令をしに来たんでしょ?
さてさて、次の冒険はどこかな?

アビリティ

名称使用条件効果備考
望見の尖鋭-自身の刺属性攻撃力、カウンター攻撃力が上昇するⅠ:刺属性攻撃力+10、カウンター攻撃力+100%
Ⅺ:刺属性攻撃力+50、カウンター攻撃力+250%
アサルトスピア片手槍CPを消費し、敵単体に刺属性による攻撃を行う  Ⅰ:リキャスト50秒、消費CP30
覚醒Ⅰ:リキャスト39秒、消費CP20
カウンターフォース片手槍自身への単体攻撃に対して
一定回数の間確実に反撃する効果を付与する
  Ⅰ:リキャスト120秒、反撃回数1回
覚醒Ⅰ:リキャスト99秒、反撃回数3回
ディフェンドスタンス-一定時間、自パーティーの全防御力を上昇させる  Ⅰ:リキャスト50秒、効果時間20秒
覚醒Ⅰ:リキャスト39秒、効果時間30秒

https://www.tower-of-goetia.com/informations/1204

ステータス

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
130335885971801381261121371151151231121171001001007575757575
70772170290144226271371
ボーナス1298089444872671127314785858570709494946262626262
ボナ込(70)

育成

  • ディフェンドスタンスはスタンスと付いているものの、通常スタンス枠でない。
    灰色アイコンの耐性低下を上書き出来ないが、同系デバフで上書きされなくて済むことを、利点と取ることも出来る。
    また、強化は手間と召喚運を要求されるが、積む魔神を選ばないメリットがある。
    • 初期スキルレベルが1のため強化は大変なものの、効果量が高く
      攻略途上で鬼門になりがちなディメント・ワンやア・レミア(どちらも第五塔界の統治者)といった
      必ず高火力の溜めを使う敵には破格の手段になり得る。
      蒼月の宝玉召喚から出てきた場合、大切に重ねてスキルレベルを上げておきたい。
      最新の共闘ボスも火力のインフレが進んでおり、ランダム・全体攻撃も
      洒落にならなくなってきているので、結果として腐りにくいスキルとも言える。
  • カウンターフォースは、覚醒Ⅰで3回のカウンターを運用出来る。
    確定カウンターは塔技場などで使い易く、カウンター槍を作る上で入門魔神として使える可能性がある。
    (※「カウンター」とは”反撃”という意味)

メモ

  • レベルアップ時のセリフ「さあ、共に新たな一歩を踏み出すよ!」

コメント

  • カウンターフォースは敵全体を対象とした敵視上昇効果もある -- 2019-06-03 (月) 13:38:59
  • パッシブもカウンターフォースも悪くないが、プラ槍で食い合いしていると枠からあふれてしまう。外付け用に単体で重ねるのが吉? -- 2019-05-22 (水) 10:10:28