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グシオン

Last-modified: 2018-07-11 (水) 12:22:25
グシオン.png
名前グシオングシオン
武器片手剣
装備 頭重装備・防 重装備・攻 軽防具
装備 体・腕・脚重装備・防 重防具・攻
パッシブ3 スキル3 マジック3
進化先剣魔グシオン
進化素材オファリング:アーゲンティ*2
活動の杯*5
ソウル*520
元ネタ

アビリティ Edit

パッシブ 3スキル 3マジック 3
敵視増加 IIIスイッチ Iセルフヒール I
シンクスライス I
 
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ステータス Edit

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
128433736777671301041141091111111111211118585858585858585
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40
ボーナス123735948585380741097773737388736969697272727272
ボナ込512150155145161135265204235218228228228258228200200200202202202202202

※ボーナスは2016/9/29時点

メモ Edit

  • 2016年1月13日実装魔神。
  • 剣魔フェネクスより進化が可能。
  • レベルアップ時のセリフ「これでまた一つ、戦いのための力を得たね。」
     
  • 手芸が趣味だったり汗をかいた状態で近づかれるのを恥ずかしがったり、意外と乙女。
    夏イベで判明したがホラーも苦手。
     
  • バフ消しを使う敵が増えてきており、火力を出す上でシンク系の信頼性が相対的に上がってきている。
    時短強化のおり活動の杯を持て余した際はグシオンまで進化させてシンク強化もいい。
    ただしアーゲンティからグシオンまで一括進化で690ソウルと活動の杯10を要求される。
    シンク系は後から掛けたもので上書きされるのでレベルが低いと高レベルシンク系スキルを帳消ししてしまうことも念頭に置いておきたい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この備考ちとひどくないか?ウォークライなければスイッチは盾必須(インバイトⅩ、敵視増加Ⅹでもタゲ維持不可) 撃滅戦時スイッチ→インバイト、どのタイミングでどれだけ敵視あろうが即タゲ維持(インバイトウォークライでは敵視集めすぎた魔神からタゲ奪えない) 敵視増加はどれだけあっても十分なんて事はない。ウィークライは貴重なマジック枠使うからインバイトスイッチでマジック枠空けるって使い方もある。セルフとシンクは別魔神に移植すれば使えなくもない(盾魔神に不要なのは同感) -- 2016-06-11 (土) 00:03:28
  • 撃滅戦には盾いらないとか言っちゃう層が編集したんでしょう -- 2016-06-11 (土) 16:36:10
  • 金スキル覚醒してるよなバ火力からタゲとるならスイッチ無いと厳しい。グシオンもバカにできないよね -- [[.]] 2016-06-11 (土) 22:27:12
  • 備考にあるのも完全否定はできないが、ウィキに記すべき客観的・公平な情報ではないでしょう。 盾のスキルは火力や平のスキルとは別方向の議論になってしまうので、魔神一覧で充実させるのは難しそう。「基本的な」pt構成やスキル育成について初心者向けのページがあればそれでよいのでは。その後どう育てていくかは個人の自由。 -- 2016-06-11 (土) 22:34:11
  • スイッチは「不要である状況がもっとも望ましい」スキルだ。存在からして不憫。 -- 2016-06-27 (月) 18:53:13
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