ボベル

Last-modified: 2025-06-19 (木) 13:24:37
ボベル
名前ボベルボベル
レアリティIsotopePt
武器片手槍
装備 頭重装備・防 重装備・攻 軽防具
装備 体・腕・脚重装備・防 重防具・攻
パッシブ3 スキル3 マジック3
進化先
進化素材
元ネタ

▼元ネタ
36デカンの悪魔より序列13番。詳細は不明。

ボベル
ボベルボベル
ボベルボベル
召喚時の会話
召喚時の会話
レン古の魔導書にて13番目に記載されし魔神、
「ボベル」を召喚しました。
天の獅子より10の傾きに鎮座せし魔神よ。
王の御前にて口上を述べよ。
ボベル私を呼び出したのは……君だね。
よろしく、新たなる同胞――私の鞘。
眼前の敵を屠るくらいしか力添えできないけれど、
私と共に歩んでくれると嬉しいよ。
片手に持っていた槍を床に置き、
ボベルは恭しく跪いて頭を垂れた。
紡ぎ出される言葉とは裏腹に、
怪しい光を湛えた瞳と薄く笑う口元が印象的だ。
あなたとボベルの視線が交差したまま、
暫しの沈黙が続く。
その沈黙を、蚊帳の外になっていたレンが破った。
レンふむふむ……
古の魔神には癖のある者が多いですが、
どうやら彼女は忠実な魔神のようですね。
安心いたしました。
あなたの活躍を期待していますよ、ボベル。
ボベルふふっ、ありがとう。
魔導書にも認められるだなんて、
身に余る光栄だよ。
深き闇の中に潜んでいた頃は、
君たちのことを
眩しくて煩わしい光だと思っていたけれど――
存外に悪くないものなのかもしれない。
久しぶりに、子羊のために
この槍を振るってあげてもいいと思えた気がするよ。
レンこ、子羊……ですか。
ボベル君――レメゲトンともいい関係を築けそうだね。
ねえ、君はどう思う?
レンえ、ええ……
そうですね。
ですが、あなたの主は〇〇様ですよ。
私との良好な関係をどうこうする前に、
まず〇〇様との関係をお築きください。
ボベルああ……それは勿論。
当然のことだから、敢えて言わなかっただけ。
でも、明確な約束の言葉が欲しいのなら、
要望に応えなくてはいけないね。
主から信頼されない状況は、私にとっても望ましくない。
いつの間にか立ち上がっていたボベルは、
柔らかく微笑んであなたに握手の手を差し伸べた。
ボベル君が玉座に至るための手伝いをさせてほしい。
君の望みは、私の望みなんだから。
固い握手を交わす右手に、彼女の左手が添えられる。
ボベルのしなやかな指が、
あなたの指に嵌っている指輪をなぞる。
突然のことに驚いて顔をあげると、
彼女は最初に見たときと変わらず、薄い笑みを浮かべていた。
個別ストーリー
個別ストーリー:【ボベル】皆までは言わず
 それは、魔神と王の物語。
いつかあるかもしれない、あったかもしれない。
永き時の中に刻まれた、古の魔導書にも残されない物語。
……
アンコニオーンそれじゃあ……占いを始めるよ。
二人とも、三枚ずつカードを選んでね。
ボベル、アンコニオーン、アトラクスの三柱が囲む卓の上に、
たくさんのカードが並べられている。
興味深げに頷いたボベルは、カードに手を伸ばした。
ボベルじゃあ私は……これとこれと、これを。
まだ表に返してはいけないのだったかな。
アンコニオーンうん、まだだよ。
次は、アトラクス。
何の迷いもなく三枚のカードを引いたボベルに続いて、
アンコニオーンはアトラクスにも声をかける。
当の本人は、読書に夢中で上の空だ。
アトラクスんー……? ああ、占いだっけ。
はいはいはい、っと。
三枚、確かに引いたよ。
アンコニオーンが残りのカードを片付けている間、
ボベルは卓上から引いた三枚のカードを、手の中で遊ばせる。
隣に座るアトラクスは、
興味深そうにじっとカードを見つめていた。
アンコニオーンそれじゃあ、今からカードを見ていくね。
心を落ち着けて、占いで知りたいことを思い浮かべながら
左側のカードからゆっくりと開いていって。
アトラクスんー……じゃあ私からやってもらっちゃおうかな。
ほいほい、ほい。
アンコニオーン、どうどう?
アンコニオーンえ、えーっと……
アトラクスは、遠い昔になくした大事な本のことを
知りたかったんだよね。
アトラクスうん、そんなところかな。
ボベル……ふうん。
これはまた随分と具体的な内容だね。
アトラクスアンコの占いそのものには少し興味があるけど、
今更自分や誰かさんに関して知りたいこともなかったからさー。
とりあえずそんな感じの内容でいいかな、って。
それで、どう?
私の本、見つかりそうかな。
在り処が分かるともっと嬉しいんだけど。
アンコニオーン……過去には、確かに喪失が現れてるね。
でも……おかしいなぁ。
ボベルおかしい?
それはどういう――
アンコニオーン現在にはもう安定してるし、未来も同じ……
ということはつまり、アトラクスは失ったものを
取り戻したか、代わりになるものを手に入れたってこと。
どうかな……
何か思い当たること、ある?
アトラクス――すごいね、大当たり。
確かに、その本は既に私の手になければおかしいんだー。
だって、ほら……今持ってるからね。
アンコニオーンえっ……!?
もう、アトラクスってばー!
アトラクスあははー、ごめんごめん。
アンコの腕を試すような形になっちゃったけど、こりゃ本物だ。
ほらほら、次はボベルの占いだよ。
ボベル……なんだか、真面目な占いを頼もうとしている
私の方が恥ずかしく感じてしまうな。
アンコニオーンうぅー、むしろ普通の占いの方がいいよ……
アトラクスのは全然占いじゃなかったんだもん……
ボベルふふっ、それはよかった。
では、見てもらおうか。
――ずばり、私という魔神は「何」であるか。
〇〇にとっても、私自身にとっても、だ。
アンコニオーン……む、難しい質問だね。
とりあえず、見てみるけど……
ボベルにとって欲しい答えが出るかは分からないかな。
ボベルそれでも、構わない。
さあ、教えてくれるかな。
アンコニオーンう、うん。
まず、過去から見ていくね。
過去は――……
えっ、これって……!?
ボベル…教えてくれるかな。
アンコニオーンには、私の何が見えている?
アンコニオーンボベルは……もしかして、今じゃない遠い昔に――
えっと、その……
ボベル誰か――そう、例えば主に離反した。
君のカードには、そう表れているんだよね?
アンコニオーンう、うん……
ボベルふっ、やはりそうだったか。
アトラクスふぅ~ん……?
これはこれは、とんでもないところから
記録しがいのある情報が出てきたね。
アンコニオーンま、待って。
これだけじゃカードが示す意味を読み取れないよ。
〇〇と出会った現在と、この先の未来次第では――
ボベルいいや、もう十分だよ。
俯瞰して見てみれば、
私の過去の行いは「裏切り」であったということなんだろう。
アトラクス……何があったのかは、詳しく聞かせてくれないのかなー?
ボベルあまり気持ちのいい話ではないからね。
ただ、いい戒めにはなった。
〇〇……
太陽のように眩しく、奈落よりも深く暗いあの主を
裏切る結果にならないよう――
今度は、気を付けるよ。
……それじゃあ、また。
占いをしてもらった礼は、いずれ。
……
アトラクス……相変わらず、皆まで言わない性格なんだねー。
まあ、本人がそれでいいなら構わないけど……
いつかレメゲトンあたりに誤解されそうだよね。
〇〇は何も言わなくても分かってくれそうだから、
どうでもいいのかなー。
アンコニオーン……やっぱり。
アトラクスんー?
やっぱりって、何が?
アンコニオーンボベルはもう十分だって言ってたけど、
どうしても気になったから、現在と未来のカードを見てみたの。
アトラクスふーん。
まあ、概ね予想通りでスクープにもならない内容なんだろうけど、
一応聞かせてごらんよ。
ボベルふふふ……そうだね。
ボベルのことをよく知ってる私たちからすれば
当たり前の事なんだけど――
今のボベルは、信頼できる主と共にあって、
自分とその主の未来を輝かしいものにするための力もある。
過去のことも、失敗だとは思ってるけど後悔はしてない……
ボベルはちゃんと前を向けてるから、大丈夫だよ。
アトラクス……そんなことだろうと思った。
メモする必要もないくらい分かり切った答えだなー。
……
ボベル――っくしゅん!
……誰か、私の噂をしているのかな。
ふふっ、悪い噂じゃなければ嬉しいのだけど。

アビリティ

名称使用条件効果備考
冥闇の騎士-自身の刺攻撃力、敵視、カウンター攻撃力が上昇し、
刺攻撃系アビリティリキャスト時間が減少、CP蓄積量が増加する
Ⅳ:刺攻撃力+52、刺攻撃系アビリティリキャスト時間-12%、
  敵視+30%、カウンター攻撃力+425%、CP上昇値+1
Ⅺ:刺攻撃力+80、刺攻撃系アビリティリキャスト時間-15.5%、
  敵視+65%、カウンター攻撃力+600%、CP上昇値+2
カウンターヒューズ片手槍自身への単体攻撃に対して3回確実に反撃を行う
【追加効果】敵視上昇
-
クオレルスラスト片手槍敵単体に刺属性による攻撃を行う
【追加効果】敵視が上昇し、自身への単体攻撃に対して
      1回確実に反撃を行う
-
コリジョンアウト-自身への単体攻撃に対して1回確実に反撃を行う
【追加効果】一定時間、カウンターが成功する度にこのアビリティを除く
      全てのアビリティのリキャスト時間を軽減
-
コンフリクトスタンス片手槍CPを消費し、自パーティーに単体攻撃に対して1回確実に反撃を行うⅣ:1回カウンター効果付与、【CP消費:50】
Ⅺ:2回カウンター効果付与、【CP消費:35】

https://www.tower-of-goetia.com/informations/1367 2019年8月27日(火) 登場

ステータス

LV基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
13023895627689144131122148121121141121121150150150107107107107107
70771173297147231280377
80856173337157261318420395314571383383403383383513513513354354354354354
ボーナス1258897505580701187616078789678781101101108080808080
70ボナ込896261394197286360447
80ボナ込981261434207316398490513390731461461499461461623623623434434434434434

ステータス比較

【Platinum/IsotopePt/IsotopeC 片手槍:ステータス比較】(Lv.100ボーナス込み、ボーナス数値は2020/**/**現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
アガレスPlatinum
ブエル
ペーシキレート (CP)IsotopePt
ボベル (CP)
凱氷ハルパクス (CP)期間限定
IsotopePt
ハルパクス
〔デカンの魔王〕(CP)
IsotopeC
  • アガレスとボベルは盾役もこなすので防御力が高め、ブエルとペーシキレートは完全火力アタッカー。アビリティ枠の数が違う点にも注意

Lv.80ボーナス込み

▼Lv.80ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/IsotopeC 片手槍:ステータス比較】(Lv.80ボーナス込み、ボーナス数値は2019/**/**現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
アガレスPlatinum996261434207316399490513388731465465532465459575575572397397397397397
ブエル
ペーシキレート (CP)IsotopePt1022255416243462434490494374785416416474397497493493540344344344344436
ボベル (CP)981261434207316398490513390731461461499461461623623623434434434434434
凱氷ハルパクス (CP)期間限定
IsotopePt
1000261434207325399489513388811439490457459459580580577404434404404404
ハルパクス
〔デカンの魔王〕(CP)
IsotopeC1033274437238356431493516401852486642486461461690690690512569512512512
  • アガレスとボベルは盾役もこなすので防御力が高め、ブエルとペーシキレートは完全火力アタッカー。アビリティ枠の数が違う点にも注意

Lv.70ボーナス込み

▼Lv.70ボーナス込み
【Platinum/IsotopePt/IsotopeC 片手槍:ステータス比較】(Lv.70ボーナス込み、ボーナス数値は2017/08/01現在)

魔神名レアリティ基本能力攻撃防御
HPMPSTRINTAGIDEXMND
アガレス (Lv65ボナ込)Platinum869261374192271340424452343626399399458399398479479476334334334334334
ブエル (Lv65ボナ込)Platinum763254381221390347402480360667355355397355355367367367297297297297297
ペーシキレート (CP)IsotopePt934255377223419393440454347711376376430360452439439480308308308308392
ボベル (CP)896261394197286360447
凱氷ハルパクス (CP)期間限定
IsotopePt
ハルパクス
〔デカンの魔王〕(CP)
IsotopeC948274397228326393450475371782443599443418418627627627470527470470470
  • アガレスとボベルは盾役もこなすので防御力が高め、ブエルとペーシキレートは完全火力アタッカー。アビリティ枠の数が違う点にも注意

育成

  • アイソトープ槍2巡目の今度は重装型盾槍。
    スフェンダルといいデカンの盾は何故こうも…。
  • 火力バフを持たず、一見して引いたままでは運用に難が残るものの
    風変わりなアビリティを持っており将来性の感じられる魔神となっている。
  • 最たる理由が新規スキルのコリジョンアウト。
    ディシーブル・ミラージュトリック以外でシフトバーストのような例外を除いた
    唯一の"制限のないリキャスト短縮効果"を持つ。
    更に武器を問わないので全ての魔神に制約なしで組み込むことが可能。
    ただ、単体カウンターを決める必要があるため敵視を取りやすい魔神以外、
    カウンターもリキャスト短縮も狙って発動するのは難しい。
  • クオレルスラストは攻撃アビリティとカウンター1回の複合効果。
    タイダルマーチによるリキャスト短縮シナジーを意図していると思われる。
    回数が少ないものの活路を見出せる可能性は充分ある。
  • コンフリクトスタンスは槍魔神なりのPT防衛手段と言えよう。
    ただし範囲・PT攻撃は対象外なので安全な運用には難が残る。
  • 優秀な全方位カウンターを持つ魔王ハルパクスがやはりスキル移植の最適解か。
    ただしオーロラヴィジョンはCP消費が重いため、リキャスト短縮だけでは
    乱発出来ないことは念頭に置いておきたい
  • ボベル自体を盾火力運用する場合はヘイトフルレイジやアシストによるエシュロンなど
    火力を伸ばす手段を確保する必要がある。

メモ

  • レベルアップ時のセリフ「君のためなら、更なる高みを目指してみるのも悪くない。」

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