ステージデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
ユニットデータ
- 初期配置
番号 ユニット名 備考 〇 聖輦船 ① 比那名居天子&永江衣玖 ②~⑰ 選択出撃 - 3PP
番号 ユニット名 備考 ⑱ 火焔猫燐&霊烏路空
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 装備 特殊能力&スキル 備考 A シロ 58 (N)
200000(N+)
300000(H)
403000(L)3(3) - 特殊耐性
ガードL2A メーコ 58 (N)
39500(N+)
59500(H)
82500(L)6(3) 15000 10 天狗の羽 特殊耐性
ウールガード (メーコ)
HP回復 (小)
底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
P回収 (オール)
パワー限界突破
サイズ差補正無視
見切りL2
二回行動 (L)出現時パワー130 B ??? 54 (N)
7100(N+)
12100(H)
20100(L)5(5) 4000 10 - 気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1(B)
b黒羊 54 (N)
7100(N+)
12100(H)
20100(L)7(3) 4000 10 - ウールガード
カウントシープ
気合避けL5
底力L4
援護攻撃L1
敵ネームドステータス1
シロ
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP 403000 HP 160000 200000 300000 400000 MP 400 MP 160 200 300 400 運動性 200 運動性 80 100 150 200 装甲 2000 装甲 800 1000 1500 2000 強化率 強化率
移動(低速) 4(2) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ SS 特殊耐性 ガードL2 ?? Lv Lv 58 種族 ?? 精神コマンド 格闘 格闘 159 コスト 1.0 射撃 射撃 191 剣 名称 消費 技量 技量 210 盾 ----
----
----
----
----
----- -
- -
- -
- -
- -
- -防御 防御 127 地形適応 空A
陸B
水C
夜A回避 回避 277 装備 固有スキル 命中 命中 284 ---- ---- SP SP 148
- 武器性能
武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 体当たり 射撃 P/S 1-3 1000 +15% +30% 空A陸A水C夜A - 5 -
- 弾幕データ
番号 難易度 防御力 回避力 移動力 特殊効果 A N N+ H L -15% -15% -1 自軍:移動力-2
敵ネームドステータス2
メーコ
- ユニット&キャラステータス
難易度 PC 難易度 SW N N+ H L 上昇値 N N+ H L 上昇値 HP 82500 HP 31500 39500 59500 79500 MP 900 MP 420 500 700 900 運動性 220 運動性 100 120 17 220 装甲 2300 装甲 1100 1300 1800 2300 強化率 強化率
移動力は装備の補正込み。移動(低速) 8(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 PC SW サイズ S 特殊耐性
ウールガード (メーコ)
HP回復 (小)底力+ ~N+:L7 H:L8 L:L9
P回収 (オール)
パワー限界突破
サイズ差補正無視
見切りL2
二回行動 (L)強気 Lv Lv 58 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 格闘 165 コスト 2.0 射撃 射撃 191 剣 × 名称 消費 技量 技量 210 盾 × 献身
信頼
必中
直撃
集中
??20
15
10
10
10
- -防御 防御 127 地形適応 空A
陸A
水A
夜A回避 回避 271 装備 固有スキル 命中 命中 284 天狗の羽 ---- SP SP 148
- 武器性能
武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 クルーク 格闘 P/S 1-2 2300 +65% +10% 空A陸A水B夜A - - - バリア貫通 サンダー・ラム 射撃 2-6 2650 +40% +15% 空A陸A水A夜A - 5 - サンダー・ラム 射撃 MAP 2-5 2200 +40% +15% 空A陸A水A夜A - 10 130 自機中心型・敵味方識別あり
サイズ差補正無視どとうの妖怪羊 射撃 P 1-3 2800 +40% +20% 空A陸A水B夜A - 10 110
- 弾幕データ
あらすじ
突如、河童のバザーを襲撃する影、その正体はシロと手下達であった。
執拗に新しい文化や物品を攻撃しようとするシロであったが、
霊夢達の存在を見つけると、一転どこかへと退却を図ろうとする。
仇敵を捕らえようとする霊夢達の弾幕はシロへと届くのか。
そして、その時明らかになるシロの正体とは……
「ええ、私は数え羊のメーコ。れっきとした羊の妖怪よ」
勝敗条件
勝利条件
初期 :シロに隣接。(シロは10ターン目に撤退する)
隣接後:メーコの撃退。(メーコはHP30%以下で、または10ターン目開始時に撤退)
敗北条件
初期 :シロが指定ポイントに到着するか撤退する、または聖輦船の撃墜。
隣接後:聖輦船、または空の撃墜。
EX条件
初期 :?????
隣接後:メーコを撃墜してクリアする。
イベント
通常イベント
- シロは画面左上へ移動する。攻撃しても防御に徹し、戦闘後即座に「ド根性」で回復する。
- 2PP にとりに武装「飛べ!三平ファイト」が追加。
- シロに味方ユニットが接触するとシロがメーコに、???が黒羊に変化し、敵増援(B)。
- 敵増援(B)が出現した次のPP、味方援軍⑰合わせて敵増援(b)。
- 勝利条件を満たすとイベント戦闘後に空に固有コマンド「リミッター解除」が追加。
戦闘前会話
- 天子:初戦闘
- シロに隣接:全員
上海、蓬莱、前鬼、後鬼が隣接した場合は会話が発生しない。 - お燐:初戦闘
猫形態では会話は発生しない。 - 空:初戦闘
- 黒羊:初戦闘後
- メーコ:初戦闘
- メーコ(初戦闘後):全員
バカルテット(チルノとルーミアとミスティアとリグル)、パチュリーと小悪魔、秋姉妹、三妖精、三姉妹、キスメとヤマメは共通。 - ドリームモード限定
- メーコ(初戦闘後):さとり、依姫、豊姫、幽香、神綺、白蓮、非想天則、メーコ、まくら
攻略アドバイス
- パワー確保が困難なステージになるので、「鼓舞」「激励」持ち、メルラン・ミスティアなどを出撃させると楽になる。
- カエルの氷漬け・ライブチケットなども主力に装備させておこう。
- カエルの氷漬け・ライブチケットなども主力に装備させておこう。
- 久々の逃げる敵を追うステージ。
- 戦力こそ充実しているが、敵が最初から弾幕を展開しており、シロも全力で逃げていく。
- 他の追撃戦と違い、「加速」などの移動力補助・「床弾幕」などの移動妨害をしない限り絶対に追いつけない。
- 永の彼方、「連撃」「覚醒」などを駆使すれば1ターンでも到達可能。初期配置の雑魚敵を見逃す事になるのでお勧めはしないが。
- シロから隣接してきても条件は達成されないので先回りはほぼ無意味。自分からちゃんと隣接する事。
- ???は毎ターンパワー減少弾幕を展開する。
- 追撃の為にも速攻で撃破を。シロに隣接した時点で全てが撤退するので隣接する前に必ず全滅させておくこと。
- シロに隣接した後に出てくる増援と違い撃墜するとちゃんとパワーが増加する為1匹も逃したくはない。
- シロは一応攻撃も可能なのだが幻少最大のHPを持ち、毎戦闘後「ド根性」を使用するので撃墜は不可能。
- デバフは効くので「床弾幕」「スパイダーネット」は有効。小町の「無間の道」などを利用しても良いだろう。
- 過去作と異なり、ヤマメの「ミアズマフィールド」が特殊耐性持ちに無効となっているため、「ミアズマフィールド」を利用して倒すこともできなくなった。
- シロに隣接すると???が全て撤退し黒羊が増援で出現。シロも羊妖怪メーコとして正体を現す。
- 単騎で突出して隣接するとメーコと黒羊の集中砲火を浴びて危険。
- 出来る限り他の味方が動ける状況でイベントを起こしたい。紫の「神隠し」やヤマメの「蜘蛛の糸」で引き寄せても良い。
- 単騎で突出して隣接するとメーコと黒羊の集中砲火を浴びて危険。
- 黒羊は「ウールガード」で全攻撃を600軽減し、気合避けと底力を持つ雑魚敵にしては非常に厄介な敵。
- しかし最も厄介なのは「カウントシープ」により撃破時の自軍全体のパワー上昇とP回収(撃破)を無効化し、撃破したユニットのパワーを-2する。
- パワー減少→撃破時のパワー上昇の順で発生する為パワーが最大の場合撃墜するとパワーが下がるだけ、というのは起こらない。
- 弾幕効果でのパワー減少もあるのでパワー確保が困難。???はこのカウントシープは持っていないので何度も言うが必ず全滅を。
- 火力・命中も中々高く、雑魚敵と思って油断すると痛い目を見る。
- 以後のシナリオでも登場するが、カウントシープを持っていない他の敵も登場するケースが多い為P回収(撃破)の有用性は変わらない。
- しかし最も厄介なのは「カウントシープ」により撃破時の自軍全体のパワー上昇とP回収(撃破)を無効化し、撃破したユニットのパワーを-2する。
- メーコはサイズSだが全攻撃1100軽減バリアの「ウールガード(メーコ)」持ちで高レベルの底力+とパワー限界突破を持つ。
- サイズ差補正無視も当然所持している為火力は高い。
- 更に弾幕効果がパワー(N:120、N+:130、H:140、L:150)未満の場合行動不能と中々凶悪。パワー確保は入念に行おう。
- 後衛が行動可能なパワーを確保していない場合、弾幕内で交代してしまうと前衛への再交代すら出来なくなるので注意しよう。迂闊に□ボタンを押してしまわないように。
- 霊撃は使える為どうしてもパワーが足らないなら霊撃を使って安地を作ってから攻撃を行おう。
- 撤退HPが高めでパワー確保も難しい為撃墜がそれなりに難しい。撃墜役のパワー確保は必ず行っておこう。
- 出現したターン内に撃墜すれば点・PP・EXPの二度取りが可能。
- 上述のパワー確保を行い、魔理沙やフランなど火力の高いユニットでFPMを叩き込めば余裕を持って撃墜可能。
- レベルが高い為チクチク攻撃するだけでも経験値が稼げるので余裕があれば今までの鬱憤含めて適当に殴っておこう。
- メーコが正体を現した次PPorメーコを撃墜(30%以下)にすると敵増援+お空&お燐が味方増援で参戦。
- お空は本領発揮がこのマップクリア後なので無理はさせないように。
- お燐を猫形態に変身させて陸に降ろして逃げ回れば撃墜される事はほぼないだろう。
- クリア後お空がリミッター解除解禁。更に部隊が分割される。
- ルート分岐とは違い全ての分割シナリオを攻略する。
- 過去作と違い分割された部隊の攻略順は固定。
- 霊夢ルートの場合60話、魔理沙ルートの場合59話が難所なので要注意。
- 一応夢の章開始時レベルが最低52まで引き上げられている為N+までなら無理して育成する必要はない。
- ルート分岐とは違い全ての分割シナリオを攻略する。