リート=フレイム

Last-modified: 2022-04-13 (水) 15:49:20

リート=フレイム.png リート=フレイムs.png

効果敵単体へ火属性の魔法攻撃
さらに、3ターンの間、パッシブスキル以外の敵を対象としたスキル使用時に、火属性の魔法の通常攻撃による追撃状態を付与する
ただしリート系およびテイマーとは重複しない
発動条件同スキルの効果下にない
分類アクティブ
コスト25
消費SP40
属性
能力補正魔力

さくせい

備考

使用優先順位は状態異常攻撃系スキルと攻撃系スキルの間にある。

  • 2020/12/18 属性攻撃の優先度の変更に伴い、標的の弱点を突ける時のみ優先度が上昇する仕様になった。

スキル使用時の攻撃と追撃は心眼によるダメージ上昇の対象となる。
アクティブスキルを使用することが追撃発動の条件。したがって

  • 通常攻撃では追撃が発動しない。
  • 全体攻撃でも追撃は1度しか発動しない。
  • 追撃状態が事前に付与されていれば、アシッドレインでも追撃は発動する。

ショックなどの状態異常攻撃よりも使用優先度が低いため、威力の低い状態異常攻撃の補助に使うには向かない。
追撃状態の付与は円環複円帯によるターン延長の対象内。