かばう

Last-modified: 2021-10-04 (月) 14:52:47

かばう.png かばうs.png

効果HPが80%以下の味方が攻撃される場合、80%の確率でダメージを肩代わりする
かばった際にダメージカット率のボーナスが付与される
存在により、かばう確率とかばった際のダメージカット率が上昇する
発動条件味方1人のHPが80%以下
分類パッシブ
コスト30
消費SP-
属性-
能力補正存在

さくせい

備考

回復スキルと同じ条件を満たした仲間を、文字通りかばうスキル。
タンクの必須スキル
発動率は100%ではないもののかなり高く、条件を満たしていればほぼ肩代わりを行ってくれる。現状、ダメージコントロールを行える唯一と言っていい手段。
ただし自身のHPは一切かえりみないので、たとえ瀕死となっていても発動し、結果戦闘不能となりえるので注意
不死鳥を併用するか、リザレクション持ちのキャラクターと並べると安定感が増す。
最短でも4-3からしか作れない。
他の素材も入手難度の高いもので揃っている。習得は厳しいだろうが優秀なスキルなので頑張ろう。


  • 存在が高いほどかばう確率があがる。
  • 肩代わりした攻撃は回避可能。
  • 肩代わりダメージは軽減される。
  • 麻痺・睡眠状態でも発動する。(眠りの場合はかばった攻撃で起きる場合もある)
  • スタン状態の場合、かばうは発動不可能。
  • 全体攻撃も肩代わりできる。
    誰か1人でもHP80%以下なら全員をかばう。
    肩代わりした人数+自分への複攻撃、と複数被弾。
    • 全体デバフスキルも同じように肩代わりできる。
      どれだけ肩代わりしてもデバフの持続ターン数は変わらない。
      デバフ値も4倍にはなっていない模様。(要検証)
  • ラッシュ等の多段攻撃も肩代わりできる
    攻撃1発1発にではなく、スキル効果そのものに肩代わりするかしないかの判定となっている。