めぐちん

Last-modified: 2024-05-06 (月) 18:45:46

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概要

汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:普通 ノンケ族 ノックバック耐性:歩兵

台詞

雇用時:こ、こんな私でも、ひとつくらいはできることがあるはずです!
死亡時:穴を掘って埋まってますぅ
戦闘ボイス
なし

解説

性能

・基本ステータス

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1めぐちん12018000100700600500160500151400/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+2-20+20+3-2+3-2000
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2-200+2+20+30

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
無双乱舞(長柄属性)1~接近攻撃接敵時80%長柄・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
長柄・魔力×20%[範囲攻撃:大]
ノックバック(歩兵にも効く)
近接攻撃1~接近攻撃接敵時80%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
遠距離攻撃80
戦場工事1~遠距離攻撃50050%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
使用後同スキル使用不能CT2
ノックバック(騎兵のみ)
戦場工事(落とし穴)1~遠距離攻撃55050%近接・攻撃×100%(2回)
近接・魔力×20%
使用後同スキル使用不能CT2
引き寄せ(歩兵にも効く)
投石1~遠距離攻撃300100%近接・攻撃×100%
近接・魔力×20%
歌唱(攻撃)1~回復技500100%攻撃・固定値:5使用後同スキル使用不能CT6
歌唱(防御)防御・固定値:5
歌唱(魔力)魔力・固定値:5
歌唱(技術)技術・固定値:5
歌唱(素早さ)素早さ・固定値:5
歌唱(HP回復)HP回復・固定値:5
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
戦列1.png戦列兵Ⅰ1~14HP+1000
防御+50
HP回復+50
砲撃耐性修正値:2
戦列2.png戦列兵Ⅱ14~24HP+2000
防御+100
HP回復+100
砲撃耐性修正値:2
戦列3.png戦列兵Ⅲ25~HP+3000
防御+150
HP回復+150
砲撃耐性修正値:2

運用

召喚専用のため雇用不可能

考察

ダブルゆきぽで増殖する、もう一人のゆきぽ冬になると狸のしっぽが生える方ではない。
ゆきぽ自身とはスキル構成が異なっており、なんと貴重な長柄属性の無双乱舞を使える。
長柄をぶん回すとなると、いおちんやお姫ちんから四条流でも教えてもらったのだろうか?

…が、ゆきぽの隊に求められている役割とは特徴が今一噛み合っておらず、一切歌えないのはやはりネック。
ついでに耐性はほぼ土方兵のままなので、
長柄属性の無双乱舞を持っているからと言って騎兵に突っ込ませると大抵返り討ちに遭う。
さらに回復残量も無いため、実質的には落とし穴が1個増える位の認識でいいかもしれない。
あ、穴掘って埋まっておきますぅ!

更新で歌えるようになって戦力価値が大幅アップ。
実質的にゆきぽがもう一人増えたも同然になったため、落とし穴を掘らせながら存分に歌わせてあげよう。

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