人物
列伝
マリナーズ傭兵団 副団長代理
マリナーズ傭兵団の参謀役。MZ姉貴が不在の間は副団長の代理を務めた。
ホーテン家の三女で、二人の姉が(種類は違うが)ダメ人間であるためか、
彼女は面倒見が良く、しっかりとした子に育った。
傭兵団の中では珍しく内治にも長ける頭脳派で、UDK姉貴が引き起こした問題やMZ姉貴の不始末を処理するのはいつも彼女である。
だが、姉たちの尻拭いをするのはあまり嫌ではないらしく、呆れながらも二人の姉を慕っているところがある。
それが垣間見えるのはMZ姉貴に対する態度。元々機械工作には興味がなかった彼女だが、
根暗なMZ姉貴が機械を弄ってばかりいるので、一緒になってやっている間に優秀な技術者になっていた。
その結果、MZ姉貴が発明したミサイル砲を小型化・量産化し、さらに操作を簡易化した上でマニュアルを作成するなど、
「一点物の芸術作品」を「一般に配備可能な兵器」へと押し上げる功績を上げ、家中ではAZS姉貴の方が評価されるようになった。
それでも本人は名声には関心がなく、大陸北西部の情勢が落ち着いた後、妹のRI姉貴と一緒に引退してみかん農園を経営するのが夢だという。
台詞
雇用時:「一応みかんとか持ってきたぜ!」
死亡時:「ま、待てっ!」
必殺スキル使用時
補給物資重点供給:「一応、みかんとか持ってきたぜ!」
マスタースパーク:「マスタースパーク!」
戦闘ボイス
まあ頑張るんだぜー。 私も暇だし行ってやるぜ?
まあ頑張るんだぜー。 私はいつでも、、予定てんこ盛りなんだぜ? 私も暇だし行ってやるぜ? 細かいことは気にすんな! うん頑張った褒めてw褒めてぇw うまい。うますぎぃ! 寒いからこっち寄んなー。 なんかあっさりだな。 うーん、そうだなー……。 変わらないっていうのも幸せだぜ?
はぁ!? なんで私が! うわっ、いきなりなんだよ!? まさかこの流れ……。 どう考えても、気持ち悪いだろ……。 えっとUDK?うどぅ、うど…う…うん なんか小細工とか、してそうで怖いなー。 うわあ、ビックリした! そ、それはそれで嫌なんだぜ……。 へ? マジかよ!
性能
人種 | クッキー☆族 | 性別 | 女性 |
---|---|---|---|
移動 | 普通 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | AZS姉貴 | ミサマリ砲兵 | 23700 | 200 | 500 | 500 | 650 | 1 | 60 | 74 | 10 | 15 | 120 | 0/0 |
15 | AZS姉貴 | 多連装マジックミサイル砲 | 40290 | 200 | 850 | 850 | 1112 | 1 | 60 | 102 | 24 | 15 | 120 | 0/0 |
25 | AZS姉貴 | "UDKのオルガン" | 52140 | 200 | 1100 | 1100 | 1442 | 1 | 60 | 122 | 34 | 15 | 120 | 0/0 |
※部隊スキルにより 技術+10% HP回復+100 MP回復+10
・耐性(個人スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -1 | -3 | -1 | -1 | 0 | -2 | +1 | -2 | +3 | +1 | +2 | 0 | +1 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | -3 | 0 |
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジックミサイル砲 | 1~ | 攻撃魔法 | 720 | 200~800 | 0% | 風・魔力×15%[範囲攻撃:大](12回) 火・魔力×5%[範囲攻撃:大](12回) | ||
キュア | 〇 | 1~ | 治癒・強化魔法 | 0 | 400 | 100% | 状態異常・技術×100% | 使用後同スキル使用不能CT3 |
補給物資重点供給 | 1~ | 必殺技 遠距離攻撃 | 400 | 100% | HP・魔力×60%(判定残留) 状態異常回復・技術×10%(判定残留) | |||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 | |||
歌唱(攻撃) | 25~ | 回復技 | 500 | 100% | 攻撃・固定値:5 | 使用後同スキル使用不能CT6 | ||
歌唱(防御) | 防御・固定値:5 | |||||||
歌唱(魔力) | 魔力・固定値:5 | |||||||
歌唱(技術) | 技術・固定値:5 | |||||||
歌唱(素早さ) | 素早さ・固定値:5 | |||||||
歌唱(HP回復) | HP回復・固定値:5 | |||||||
マスタースパーク | 内政で習得 | 必殺技 遠距離攻撃 | 1000 | 0% | 光・魔力×20% [範囲攻撃:横長楕円状](貫通・5HIT) | 使用後行動不能CT2 使用者によって演出が異なる 当たり判定を40ドット間隔で縦に25個並べる。 当たり判定が重なり合っている所ではHIT数も倍になる。 |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
---|---|
技術UP | +10% |
HP回復アップ | +10 |
MP回復アップ | +10 |
魔法攻撃耐性 | +1 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
指揮官 | 1~ | 士気スキル。詳しくは該当ページ参照 | |
計略家 | 1~ | 敵として参加した場合、敵の思考が強化される | |
砲兵Ⅰ | 1~14 | 攻撃+50 魔力+50 技術+5 | |
砲兵Ⅱ | 14~24 | 攻撃+100 魔力+100 技術+10 | |
砲兵Ⅲ | 25~ | 攻撃+150 魔力+150 技術+15 |
雇用
雇用可能兵科 | 帝国槍兵系 帝国弓兵系 帝国銃兵系 帝国照術師系 帝国地術師系 帝国空術師系 帝国闇術師系 レザマリ系 ミサマリ砲兵系 ALC役クッキー☆声優系 |
---|---|
人材雇用 | この人材が雇用できる人材:HSI姉貴(ORN) KNN姉貴 YN姉貴 |
この人材を雇用できる人材:HSI姉貴(ORN) KNN姉貴 YN姉貴 |
考察
一応みかんとか持ってきたぜ!
補給物資重点供給は範囲内にいるユニットのHPを回復しつつ状態異常を回復する優秀な必殺技。
更に、自身及びRI姉貴の配下が付けたALC役クッキー☆声優の召喚(ヒールでは回復しない)やヒールで回復限界を迎えた味方も回復出来る為、
優勢な相手にはすぐ使ってもいいがボス相手には温存しておく手もある。
内政で習得するマスタースパークはコストは高いがただでさえUDK姉貴がいるにも関わらずそこにマスパが増えるのはひじょーーーーーに強力。
欠点としては必殺技が優秀な分やや雇用しづらい事。
遠いKNN姉貴はもちろんHSI姉貴(ORN)やYN姉貴はやや雇用がつながりにくい部類。
彼女たちが自勢力にいるなら強力な助っ人になってくれることだろう。
キャラ解説
元ネタ
コメント
- 補給物資持ちというだけで有能 劇中でも大抵智将 -- 2022-03-13 (日) 14:35:47
- 歌がうまくMPもめちゃ高いから歌唱の先生に最適 -- 2022-10-24 (月) 06:11:52