AZS姉貴

Last-modified: 2024-11-12 (火) 19:33:29

人物

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列伝

マリナーズ傭兵団 副団長代理
 マリナーズ傭兵団の参謀役。MZ姉貴が不在の間は副団長の代理を務めた。
 ホーテン家の三女で、二人の姉が(種類は違うが)ダメ人間であるためか、
 彼女は面倒見が良く、しっかりとした子に育った。
 傭兵団の中では珍しく内治にも長ける頭脳派で、UDK姉貴が引き起こした問題やMZ姉貴の不始末を処理するのはいつも彼女である。
 だが、姉たちの尻拭いをするのはあまり嫌ではないらしく、呆れながらも二人の姉を慕っているところがある。
 それが垣間見えるのはMZ姉貴に対する態度。元々機械工作には興味がなかった彼女だが、
 根暗なMZ姉貴が機械を弄ってばかりいるので、一緒になってやっている間に優秀な技術者になっていた。
 その結果、MZ姉貴が発明したミサイル砲を小型化・量産化し、さらに操作を簡易化した上でマニュアルを作成するなど、
 「一点物の芸術作品」を「一般に配備可能な兵器」へと押し上げる功績を上げ、家中ではAZS姉貴の方が評価されるようになった。
 それでも本人は名声には関心がなく、大陸北西部の情勢が落ち着いた後、妹のRI姉貴と一緒に引退してみかん農園を経営するのが夢だという。


台詞

雇用時:「一応みかんとか持ってきたぜ!」
死亡時:「ま、待てっ!」
必殺スキル使用時
補給物資重点供給:「一応、みかんとか持ってきたぜ!」
マスタースパーク:「マスタースパーク!」

戦闘ボイス

前進時
	まあ頑張るんだぜー。
	私も暇だし行ってやるぜ?
互角、優勢時
	まあ頑張るんだぜー。
	私はいつでも、、予定てんこ盛りなんだぜ?
	私も暇だし行ってやるぜ?
	細かいことは気にすんな!
	うん頑張った褒めてw褒めてぇw
	うまい。うますぎぃ!
	寒いからこっち寄んなー。
	なんかあっさりだな。
	うーん、そうだなー……。
	変わらないっていうのも幸せだぜ?
劣勢時
	はぁ!? なんで私が!
	うわっ、いきなりなんだよ!?
	まさかこの流れ……。
	どう考えても、気持ち悪いだろ……。
	えっとUDK?うどぅ、うど…う…うん
	なんか小細工とか、してそうで怖いなー。
	うわあ、ビックリした!
	そ、それはそれで嫌なんだぜ……。
	へ? マジかよ!


性能

人種クッキー☆族性別女性
移動普通ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1AZS姉貴ミサマリ砲兵237002005005006501607410151200/0
15AZS姉貴多連装マジックミサイル砲40290200850850111216010224151200/0
25AZS姉貴"UDKのオルガン"5214020011001100144216012234151200/0

※部隊スキルにより 技術+10% HP回復+100 MP回復+10

・耐性(個人スキル込み)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性-1-3-1-10-2+1-2+3+1+20+1
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性00+2+2-2-20-30

※部隊スキルにより 魔力スキル+1

保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
マジックミサイル砲1~攻撃魔法720200~8000%風・魔力×15%[範囲攻撃:大](12回)
火・魔力×5%[範囲攻撃:大](12回)
キュア1~治癒・強化魔法0400100%状態異常・技術×100%使用後同スキル使用不能CT3
補給物資重点供給1~必殺技
遠距離攻撃
400100%HP・魔力×60%(判定残留)
状態異常回復・技術×10%(判定残留)
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20
歌唱(攻撃)25~回復技500100%攻撃・固定値:5使用後同スキル使用不能CT6
歌唱(防御)防御・固定値:5
歌唱(魔力)魔力・固定値:5
歌唱(技術)技術・固定値:5
歌唱(素早さ)素早さ・固定値:5
歌唱(HP回復)HP回復・固定値:5
マスタースパーク内政で習得必殺技
遠距離攻撃
10000%光・魔力×20%
 [範囲攻撃:横長楕円状](貫通・5HIT)
使用後行動不能CT2
使用者によって演出が異なる
当たり判定を40ドット間隔で縦に25個並べる。
当たり判定が重なり合っている所ではHIT数も倍になる。

・部隊スキル

スキル上昇値
技術UP+10%
HP回復アップ+100
MP回復アップ+10
魔法攻撃耐性+1

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
keiryaku.png計略家1~敵として参加した場合、敵の思考が強化される
houhei.png砲兵Ⅰ1~14攻撃+50
魔力+50
技術+5
砲撃耐性修正値:10
houhei2.png砲兵Ⅱ14~24攻撃+100
魔力+100
技術+10
砲撃耐性修正値:10
houhei3.png砲兵Ⅲ25~攻撃+150
魔力+150
技術+15
砲撃耐性修正値:10

 

雇用


考察

一応みかんとか持ってきたぜ!
補給物資重点供給は範囲内にいるユニットのHPを回復しつつ状態異常を回復する優秀な必殺技。
更に、自身及びRI姉貴の配下が付けたALC役クッキー☆声優の召喚(ヒールでは回復しない)やヒールで回復限界を迎えた味方も回復出来る為、
優勢な相手にはすぐ使ってもいいがボス相手には温存しておく手もある。

内政で習得するマスタースパークはコストは高いがただでさえUDK姉貴がいるにも関わらずそこにマスパが増えるのはひじょーーーーーに強力。

欠点としては必殺技が優秀な分やや雇用しづらい事。
遠いKNN姉貴はもちろんHSI姉貴(ORN)YN姉貴はやや雇用がつながりにくい部類。
彼女たちが自勢力にいるなら強力な助っ人になってくれることだろう。
また、逆に松村トライアングル外からKNN姉貴を雇えるのは彼女だけなので、
彼女からKNN姉貴を拾うことで大陸東部・南東部・南部・中原の人材のごぼう抜きを狙えるのは覚えておいて損なし。

キャラ解説

ホーテン家の頭脳派として複数のシナリオで活躍。
帝都崩壊後に諸勢力の情勢をいち早くキャッチして姉妹に伝達、さらに高い洞察力による看破や提言、外部への交渉をもやってのける扇の要。
しかしその能力の高さを振りかざすことなく、あくまで長女たるUDK姉貴の意向を尊重して行動する裏方気質である。
一方でMZ姉貴には技術流出を始めとした様々な理由が原因で厳しく頑固な姿勢で臨み、
これには能天気なUDK姉貴RI姉貴もお手上げの様子。

元ネタ

AZS姉貴
クッキー☆☆二期こと『【東方project】お正月企画!【ボイスドラマ】』で霧雨魔理沙役を務めた声優。
しかし同作品に出演したKNN姉貴のインパクトが強すぎたことと、
棒読み・癖のある演技が尊ばれるクッキー☆界隈においてハイレベルな演技を有していたことから、
当初の注目度はあまり高くなかった。
その後のクッキー☆キャラソンブームで彼女の抜群に上手い歌唱が発掘されたことで人気を博す。
現在は4姉妹でたびたび動画や静画に登場する人気を得ている。
数年間アイドル活動していたこともあったようだ。

一応みかんとか持ってきたぜ!
『【東方project】お正月企画!【ボイスドラマ】』における彼女のセリフ。
いつもと違う正月を過ごそうと、KNN姉貴と共に紅魔館を訪れた彼女が
お土産のつもりでみかんを差し出した際に発せられた。
このイメージが定着し、AZS姉貴の静画にはしばしばみかんがセットで描かれる。

マスタースパーク音声の出典
クッキー☆☆二期が投稿される一年前に発表された『【総勢17人】幻想万華鏡 春雪異変の章【東方アニメアテレコ】』が出典。
通称『クッキー☆☆☆』。こちらにもAZS姉貴が霧雨魔理沙役として出演している。
この作品は東方同人サークルが製作したアニメーションに、声優を集めアフレコする企画によって誕生した。
しかし迫真の作画に対して、音質や一部声優の棒読み・雑な音量調節など音声周りが貧弱すぎたため、
クッキー☆作品として扱う動きが発生。
これに対して東方ファンが反発し、クッキー☆と東方を分離しようという意識が高まった。
この出来事を『クッキー☆史を語る上では必修科目となっている「東ク☆独立(東ク☆独立戦争)」』と呼ぶらしい(クッキー☆解説Wikiより)。
ちなみにBNKRG姉貴HSI姉貴もこの作品の声優に応募したものの落選したとのこと。


おすすめ動画



コメント

  • 補給物資持ちというだけで有能 劇中でも大抵智将 -- 2022-03-13 (日) 14:35:47
  • 歌がうまくMPもめちゃ高いから歌唱の先生に最適 -- 2022-10-24 (月) 06:11:52
  • >松村トライアングル外からKNN姉貴を雇えるのは彼女だけ 作者はKNAZ推しだった……?中高生のKNN姉貴を昏睡レ○プ!?した野獣父よりはずっとマシだと思うんですけど…… -- 2024-11-03 (日) 11:28:57
    • あ、おい待てい、年表通りなら野獣父がKNN姉貴を昏レどころか孕ませたのはKNN姉貴が11、12歳頃だゾ。本物の人間の屑と比較してはいけない(戒め) -- 2024-11-03 (日) 11:39:47